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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°14257974
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 09-04-2019 à 11:47:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


C'est plein de Kikoo HDR Bloom  [:hish:1]


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
mood
Publicité
Posté le 09-04-2019 à 11:47:58  profilanswer
 

n°14257977
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-04-2019 à 11:50:37  profilanswer
 


 
C'est un troll non? Ils ont inversé les étiquettes?  
 

Spoiler :

ah non :o
https://reho.st/self/ef3e368ea5f1cd94648f41332e3c8d41733bdd2f.jpg


J'en reviens pas de l'énorme régression sur les effet de flotte en bateau :D

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 09-04-2019 à 11:52:47
n°14257991
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-04-2019 à 12:09:21  profilanswer
 

Allé, petit retour sur la 3.5 de SCZ, le jeu le plus attendu de tous les temps.  
 
Au programme : des gonzesses, du space porn, et de la pollution à grande échelle. Parce que la pollution, c'est bien.  
 
Le retour que je vais faire est basé sur l'expérience PTU, à savoir le serveur de test. La 3.5 était blindée de bugs il y a encore quelques jours, mais s'est considérablement améliorée en quelques jours, l'équipe carburant à un patch par jour.  
 
On commence donc avec la création de personnage. Première nouveauté, on peut ENFIN créer un personnage féminin. Je suis joie. L'interface est encore brouillon, ça manque de coiffures et de barbes, mais globalement, on peut déjà faire joujou avec l'outil, et on sent qu'il offrira énormément de possibilités. Bon point. Et pour ceux qui, comme moi, aiment bien jouer des filles, ça fait plaisir. Je suis tout content.
 
Une fois en jeu, les choses sérieuses commencent enfin. Après un réveil à Port Ollisar, comme d'habitude, je décide d'aller visiter la nouvelle attraction de cette mise à jour : Arc Corp, et ses lunes. Pour ceux qui ne le savent pas, Arc Corp est une planète entièrement recouverte de ville, à la manière de Coruscant, dans Star Wars (ou de Trantor, pour les amateurs d'Asimov). C'est l'occasion de tester, enfin le nouveau modèle de vol. Oui, CIG a revu en profondeur le système, et prend désormais en charge plus de paramètres, comme la portance du vaisseau et l’aérodynamisme. C'est encore imparfait, il manque la gestion du VTOL, mais déjà, les sensations se font sentir. Les vaisseau ont plus d'inertie, et ne se pilotent plus du tout pareil. Il va falloir réapprendre, c'est pas pour me déplaire. Quelques tours de piste pour apprécier les nouvelles sensations, et j'effectue mon premier saut quantique.
 
Premier problème de cette 3.5 : les vaisseaux gèrent désormais la chaleur de les composants. A un tiers du chemin, mon vaisseau s'arrête, rincé, avec une alarme assourdissante. Je suis perdu au milieu de nulle part et le vaisseau ne veut pas repartir. Je fouille dans les menus, tripote quelques curseurs, et repart. Chris Roberts l'a dit, cette implémentation de la chaleur est incomplète, elle évoluera avec le temps pour fournir des éléments de gameplay. En l'état, c'est juste chiant. Mais qu'importe, j'arrive à destination. Direct Area 18, la nouvelle landing zone disponible.
 
Quel bonheur. Le nouveau thème musical m'accueille comme il se doit, et la ville se dévoile sous mes yeux. Ho, certes, tous n'est pas parfait, et on peut voir quelques défauts par ci par là en faisant attention, mais globalement, le paysage offert est somptueux. On n'a jamais vu ça dans un jeu vidéo. Pas à cette échelle. Il y a des détails à perte de vue. Il y en a tellement que ça donne le tournis. Pour le moment, une no fly zone nous interdit de descendre en dessous de 400m d'altitude, on ne peut donc pas se poser où on le souhaite (normal), mais CIG a bien fait les choses, et certains buildings pointent à plus de 800m. On peut donc se poser et visiter le toit de tous ceux là. Là encore, c'est un régal. Les panoramas sont grandioses, et procurent une sensation de liberté sans pareil. Plus tard, je suis allé serpenter en vaisseau entre les bâtiments. Quelle sensation ! C'est un rêve qui devient réalité.
 
https://reho.st/medium/self/944f87cbc724ee111429a5965e6c3362e83d0447.jpg https://reho.st/medium/self/38534dd0c2e8aa31bd902da1517969f7d75c4b0a.jpg
 
 
Enfin, j'arrive au spatioport, et me pose. Nouvelle surprise. A Lorville, un métro faisait la navette entre le spatioport et la ville. Ici, c'est un bus volant. Il part doucement, suit une autoroute, puis navigue entre les immeubles. L'occasion de découvrir l'espace urbain plus en détails. Et là encore, des détails, il y en a. Les balcons, les publicités, la fumée. Pas un seul pixel de l'écran n'est vide, il y a des choses à voir dans tous les sens.  
 
https://reho.st/medium/self/7ab812e21216c340bc485acee89789863a948ee6.jpg https://reho.st/medium/self/347b94996dc3544a791ae0aaffbc605ede0fee60.jpg
 
Même chose à Area 18. Accueuillis par une place centrale blindée de publicités hollographiques, la beauté du jeu vous claque à la gueule. Les immeubles sont immenses vus d'en bas, et les enfilades de balcons terminent de brouiller les repères visuels. Ruelle après ruelle, la ville nous happe et vous remue le cerveau. Là encore, le hub n'est pas bien grand, mais l'agencement des lieux donnent l'impression d'une cité tentaculaire plus grande qu'elle n'y parait. La zone est vouée à grandir, et on a hâte.  
 
https://reho.st/medium/self/fb2efa14d7d6795beaceb664705be68c935fdaf0.jpg https://reho.st/medium/self/b26604cb83b747ce09fd8a5702ada042ac9ff4c3.jpg
 
Conclusion : une excellente mise à jour de SCZ. Tout n'est pas parfait, et déconseillerai encore aux béotiens de tenter l'aventure car ça manque encore de polissage, mais cette 3.5 montre que la promesse faite par Chris Roberts est en passe de devenir une réalité qui risque bien de changer le paysage vidéo ludique en profondeur sur des générations entières.  
 
https://reho.st/medium/self/e2793dc000a36f13099a371f874aa8760136b077.jpg https://reho.st/medium/self/8f5c8178924a40ed95f30a218a922070649b0c89.jpg  
 
https://reho.st/medium/self/1afe9db4f1c9e33d12313faf1585034b0673333b.jpg
 
Petite vidéo perso de découverte de la zone : https://youtu.be/alqqt3unUog


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14258001
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 09-04-2019 à 12:15:03  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Osef que ce soit dans un trailer ou non, tu sais très bien que nombreux sont ceux qui vous spoilent jusque dans les moindres recoins et que beaucoup de joueurs en retour évitent de les regarder pour cette raison.

Les développeurs ont clairement communiqué sur ce mode de transition , va sur la page principale de The Messenger et regardes l'animation qui passe en boucle en dessous de "A propos de ce jeu" :o => https://store.steampowered.com/app/ [...] Messenger/
 
Qu'ils ne viennent plus sur ce topic dans ces cas là  :o puis comme on y est il faut mettre le moindre screenshot de présentation d'un nouveau titre en spoil :o
 

hawkersoul a écrit :

Pour le coup le trailer ne m'avait pas donné envie d'y toucher à ce Messenger, mais là vous titillez ma curiosité  :lol:

Vous voyez gràce à moi quelqu'un à envie d'y jouer [:volta]
 
Zyva lance toi surtout qu'il n'est qu'à 11€ :o
Par contre il est mieux d'avoir un bon D-pad , je l'ai débuté avec un pad Xbox... cela va mieux avec le pad PS4...
 


---------------
Ma cinémathèque
n°14258002
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:15:35  profilanswer
 

 

Tous ces spoils en un post.  :ouch:
Je déconne, merci pour le retour. Post de qualité, ça fait envie.


Message édité par MeWa_13 le 09-04-2019 à 12:16:32

---------------
La flemme c'est la vie.
n°14258003
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 09-04-2019 à 12:15:38  profilanswer
 

Pfiou, ces screens quand même  [:maman_de_galles:4]

n°14258008
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:21:00  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

 

C'est un troll non? Ils ont inversé les étiquettes?

 


J'en reviens pas de l'énorme régression sur les effet de flotte en bateau :D


Ils ont quand même ajouté les réflexions. [:bobbyfrasier:5]

n°14258011
NEmergix
Lanceur d'Heden depuis 1854
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:23:07  profilanswer
 

La première fois que j'ai vu SCZ je me suis dit "non , je ne l’achèterais pas cela m’intéresse pas"  
mais maintenant  :sweat:


---------------
Lurker pro | Steam | Topic Deep Rock Galactic
n°14258014
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 09-04-2019 à 12:24:31  profilanswer
 

NEmergix a écrit :

La première fois que j'ai vu SCZ je me suis dit "non , je ne l’achèterais pas cela m’intéresse pas"  
mais maintenant  :sweat:

Il s'en passe des choses en 7 ans   :D  

n°14258018
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:27:29  profilanswer
 

SCZ  [:jean-pierre defrog:2]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
mood
Publicité
Posté le 09-04-2019 à 12:27:29  profilanswer
 

n°14258020
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:30:32  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Allé, petit retour sur la 3.5 de SCZ, le jeu le plus attendu de tous les temps.

 

Je rajouterais que ça n'en fait toujours pas un jeu ( wipe, achat ig, pas "quilibrés, etc...) ça reste une early alpha.

 

Mais ce qui est cool avec le PTU c'est qu'on a accès a TOUS les vaisseaux :)


Message édité par kenrio le 09-04-2019 à 12:31:35

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14258023
NEmergix
Lanceur d'Heden depuis 1854
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:32:53  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

Il s'en passe des choses en 7 ans   :D  


C'était en 2014 , on va pas se mentir a 13 ans j'avais autre chose a foutre :x


---------------
Lurker pro | Steam | Topic Deep Rock Galactic
n°14258032
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:41:35  profilanswer
 

NEmergix a écrit :


C'était en 2014 , on va pas se mentir a 13 ans j'avais autre chose a foutre :x


 
Pan ! dans la vieillesse !  [:paul de saint-balby:4]
 
edit: daweed  [:cheesecake]


Message édité par remiche35 le 09-04-2019 à 12:42:11
n°14258034
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-04-2019 à 12:42:56  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Alors ok je prends note de ce que tu dis.
Merci pour la précision.  
 
J'en retiens qu'il y'a eu alertes pour rien et une clique qui s'est levée pour pourfendre le gueux sur pas grand chose.
 
Cependant mon avertissement à Space reste valable sachant que sa grande passion c'est de coller des cr à grands renforts d'images spoilantes.
 
Et une petite note pour bien signifier que nous ne sommes pas tous au même niveau de tolérance vis à vis des spoils ce que untel peut considérer comme lui gachant une partie du jeu ne sera pas ressenti de la même façon par un autre.
Dans le doute on utilise toujours la balise Spoiler prévue à cet effet.
 
Dont acte.


ça reste un gros spoil, j'aurais su ça avant de faire le jeu je me serais coupé d'une bonne surprise, et tu crois que ça a été concerté pour lancer des alerte & co? j'ai pas que ça a foutre, surtout que j'ai rien alerté croyant que space éditerait son post mais il s'en bat les couilles comme d'habitude.
sérieusement, je me répète (c'est surtout pour monsieurKaze vu qu'il a pas l'air de saisir le truc) mais je vais coller les gif des boss d'un trailer de sekiro vu que ça pose pas de problème. c'est un faux argument de MonsieurKaZe pour le coup, et je vois qu'il a bien niqué la surprise a Melkaar. nickel.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14258038
MonsieurKa​Ze

Transactions (12)
Posté le 09-04-2019 à 12:51:13  profilanswer
 

bardack a écrit :


ça reste un gros spoil, j'aurais su ça avant de faire le jeu je me serais coupé d'une bonne surprise, et tu crois que ça a été concerté pour lancer des alerte & co? j'ai pas que ça a foutre, surtout que j'ai rien alerté croyant que space éditerait son post mais il s'en bat les couilles comme d'habitude.
sérieusement, je me répète (c'est surtout pour monsieurKaze vu qu'il a pas l'air de saisir le truc) mais je vais coller les gif des boss d'un trailer de sekiro vu que ça pose pas de problème. c'est un faux argument de MonsieurKaZe pour le coup, et je vois qu'il a bien niqué la surprise a Melkaar. nickel.


 [:moonblood11:7]
Mais colle-les tes gifs si ça te chante :o


---------------
Steam ID
n°14258040
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-04-2019 à 12:52:56  profilanswer
 

oui en fait tu veux pas faire l'effort de comprendre.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14258045
Lamren

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:55:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai tellement hate  [:am72:5]  
 


 
Tu penses jouer qui au final sur MK11 ?
 
Perso je jouais Ermac sur le 9 et ferra & torr sur le 10.
 
Je pense que pour cette fois je vais hésiter entre Shao Kahn ou Kotal :o J'ai envie de jouer des gros bourrins de la violence  [:lamren:4]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°14258046
VVVVVVV

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:56:20  profilanswer
 

Fenston a écrit :

[...] le jeu le plus attendu de tous les temps [...]
 


 
 [:afrojojo]  
 

n°14258047
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 12:58:42  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Tu penses jouer qui au final sur MK11 ?
 
Perso je jouais Ermac sur le 9 et ferra & torr sur le 10.
 
Je pense que pour cette fois je vais hésiter entre Shao Kahn ou Kotal :o J'ai envie de jouer des gros bourrins de la violence  [:lamren:4]


 
En général j'aime bien les gros dans les jeux de baston, mais là ceux qui me crinquent bien c'est Johnny Cage et surtout Jax. Y'a une bonne impression de puissance dans les coups de Jax :D

n°14258052
Lamren

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:03:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
En général j'aime bien les gros dans les jeux de baston, mais là ceux qui me crinquent bien c'est Johnny Cage et surtout Jax. Y'a une bonne impression de puissance dans les coups de Jax :D


 
J'avoue que la vidéo de jax a l'air sympa mais je suis pas sûr d'être fan de ses bras metalliques qui entrent en fusion plus tu tappes un mec :o
 
Faut voir les variations qu'il aura, kotal par exemple il fait vachement envie en mode barbare  [:cloud_]  
 
Shao Kahn on a encore rien vu mais il était déjà bien chiant en tant que boss dans le 10 :o


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°14258060
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 09-04-2019 à 13:12:28  profilanswer
 


 
Le remaster est globalement réussi et plus beau que l'original.
 
Sauf les visages qui sont surexposé et ont un rendu moins flatteur et qui représente 99,9% des post troll sur le titre.

n°14258063
hawkersoul
avec un 4.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:16:40  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Allé, petit retour sur la 3.5 de SCZ, le jeu le plus attendu de tous les temps.


En tout cas c'est bien raconté et ça donne vraiment envie d'essayer.

 

Par contre niveau DA c'est terriblement banal, zéro originalité.

 

Et quand est-il de la zone de jeu ? J'ai toujours pas compris. C'est des mondes complets à la NMS, ou des morceaux de zones à la Mass Effect ? Ça se passe dans un système ou carrément une galaxie ?

 

Comment sont gérés les autres joueurs ?

 

Est-ce qu'il faut toujours acheter un vaisseau avec du vrai argent pour y jouer ?

 

J'irai mater la vidéo de JDG sur cette 3.5, en général ses vidéos sur SCZ sont bien foutues.

 

Je sais pas, au fur et à mesure des années et des multiples patchs, j'ai l'impression que le truc devient de plus en plus palpable. On passe de "vague arnaque" à "truc qui pourrait potentiellement sortir un jour et tout déchirer". En tout cas, que le jeu sorte ou non, il a déjà marqué l'histoire du jeu vidéo à sa manière... :D

Message cité 3 fois
Message édité par hawkersoul le 09-04-2019 à 13:17:00
n°14258066
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 09-04-2019 à 13:19:37  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :


 
Le remaster est globalement réussi et plus beau que l'original.
 
Sauf les visages qui sont surexposé et ont un rendu moins flatteur et qui représente 99,9% des post troll sur le titre.


C'est de la merde ton jeu.  [:remiche35:9]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°14258069
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-04-2019 à 13:23:04  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :


 
Le remaster est globalement réussi et plus beau que l'original.
 
Sauf les visages qui sont surexposé et ont un rendu moins flatteur et qui représente 99,9% des post troll sur le titre.


ils ont retouché au gameplay (même mineur) ?
je le ferais jamais vu que le 3 est le pire AC a mes yeux, ça serait cool de voir le gameplay des derniers AC sur les anciens, mais bon ça demanderait trop de travail pour peu de retour sur investissement.  [:moonbloood:2]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14258071
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:25:59  answer
 


Je préfère le remaster.

n°14258076
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 09-04-2019 à 13:31:10  profilanswer
 

bardack a écrit :


ils ont retouché au gameplay (même mineur) ?
je le ferais jamais vu que le 3 est le pire AC a mes yeux, ça serait cool de voir le gameplay des derniers AC sur les anciens, mais bon ça demanderait trop de travail pour peu de retour sur investissement.  [:moonbloood:2]


 
Oui tous les changements en spoiler  
 

Spoiler :

General Changes
 
New character models for main characters and NPCs
 
New dynamic lighting engine
 
Higher resolution textures for environments
 
4K and HDR Support
 
All single player DLC, including the Benedict Arnold missions and the Tyranny of King Washington
 
No multiplayer mode
 
All available outfits (including new Ubisoft Club exclusives) are kept in a wardrobe in the basement of Davenport Manor
 
Other costumes appear in cutscenes
 
“Skip O/B” text removed from bottom right corner of the screen during cutscenes
 
Notoriety no longer resets when fast traveling within a city
 
Notoriety rises slower than original
 
Low profile assassinations default to hidden blade kill
 
Low profile double assassination added
 
Sword, blunt weapon, and a heavy weapon can be equipped at the same time. However, only one will appear on Connor’s character depending on the weapon selected.
 
Entering precision mode is done by holding down L2/LT. In the original, it was a toggle
 
Ability to whistle while hiding in bushes
 
Exclamations such as “Rogue Wind!” and the evil orphan laughs are quieter
 
Weapon wheel/inventory is now an overlay instead of taking the player to a separate screen
 
Weapons can be fired with R2/RT while in free aim in addition to Triangle/Y.
 
When throwing an explosive barrel, Connor no longer locks in on the barrel
 
Lock picking requires only one press of R2/RT instead of many
 
Chests are all unlocked by default. However, they are not all immediately available. Some chests are available after specific sequences. The final chests in New York become available in Sequence 10. Many chest locations become restricted areas as the story progresses.
 
Chest recipe locations have been changed around. For instance, the Royal Pistol recipe is now found in Boston instead of New York.
 
Modern day cutscenes and the end credits are skippable
 
Main Menu
 
Concept art, trailers, and behind-the-scenes
 
Packaged with AC: Liberation Remastered
 
Start Menu and Options
 
Added Subtitle size options (Normal, Large, Very Large), color options (White, Yellow, Cyan, Green), Speaker Name and Background options
 
Ubisoft Club available on Start Menu
 
Menu updates appear in various font colors (such as white, yellow, green, red, and orange)
 
Synchronization bar appears in percentage complete instead of X/17070 points; homestead missions and Franklin inventions no longer colored red
 
Map

Outline of each regional map is shown from first entering the area, including all docks
 
Map is navigated using the left stick instead of the right
 
All unsynced viewpoints appear on the map without having to reveal them first (during Finding Benjamin Church in Sequence 2). They appear on the map as eagles with closed wings.
 
Map revelation radius widened
 
Interacting with a door causes a fade to black, even when entering and exiting Davenport Manor
 
Custom waypoints remain on the map after fast traveling
 
Fast travel with Square/X, then X/A
 
Horses are no longer automatically called when entering the Frontier
 
Underground
 
Screen no longer flashes white when opening a gate
 
Magic lanterns no longer make noise
 
Minimap
 
Outlines on enemy symbols and points of interest (colorblind option)
 
Target symbols appear on snipers/rooftop guards
 
Enemy arrows show which way they are facing
 
Store
 
All available items are listed in the store and a brief description of how to unlock each item is mentioned, whether through purchase, crafting, or the Ubisoft Club
 
Crafting
 
0/1 in inventory added so players know what has been crafted so far
 
Crafting the same item multiple times no longer increases the cost to craft it
 
When moving from crafting to the stockpile, the game will remember which crafting recipe the player was working on. So when moving back from the stockpile to crafting, the recipe that was just viewed will come back up.
 
Can no longer make custom recipes or swap in different ingredients
 
Side Missions
 
Collectible missions can now be tracked
 
When delivering letters and doing delivery requests, NPCs will often say nothing or just give a quick “Thank you!” Rarely, “You have my everlasting gratitude, sir!” still plays.
 
Various side mission markers have new redesigns/colors/borders
 
In forts, powder reserves are marked with a red barrel icon. The explosion countdown timer sounds different.
 
Mission Tracker
 
Main story objective marker is now yellow with a black (!) symbol instead of black with a white (!) symbol
 
Main mission objective is always shown and often includes the last two completed steps
 
Optional objectives are marked with a (+) symbol
 
Various optional objectives have different wording from the original. However, the unlock conditions are the same. For instance, in Execution is Everything, the objective for taking out guards has been changed to “Do not kill any guards using a weapon.”
 
Sequence 1
 
Activating Eagle Vision zooms in on target immediately instead of needing to look for him
 
Backstage, the "Dutch Courage" line has been redubbed (at least in the English version)
 
Haytham only needs to parry one blow from the sailor in the fight tutorial
 
Haytham no longer needs to go back to his cabin at the end of each day
 
Mills can no longer be killed with a counter-kill. He must be thrown against barrels and wounded normally.
 
Sequence 2
 
After leaving the general store, a tutorial prompt requires selecting the sword before proceeding
 
In Johnson’s Errand, Haytham must manually aim and fire the pistol using L2/LT and R2/RT
 
Can no longer access the Boston Underground as Haytham
 
Chests are not available in Boston for Haytham to unlock
 
In Infiltrating Southgate, an autosave occurs after every prisoner is freed
 
Southgate Fort becomes a fast travel point after Sequence 2
 

Sequence 3

 
In Execution is Everything, the cart moves faster and has an orange icon over it
 
Sequence 5
 
Guards are no longer posted in front of the printer shop where Connor meets Sam Adams
 
Sequence 7
 
Pitcairn-Putnam pistols must be purchased from the store after Sequence 7. In the original, they were given to the player at the end of Sequence 7.
 
Sequence 8
 
In Public Execution, townsfolk don’t forget what they’re doing and walk in front of Connor during the march to the gallows
 
Sequence 12
 
In Laid to Rest, “Limit regular kills 0/15” optional objective removed. New optional objective “Limit regular kills 0/3” added when infiltrating the prison ship later in the mission.
 
Mad Doctor’s Castle
 
Organ no longer plays when climbing it
 
No video filter for investigation/flashback sequences
 
Homestead
 
Homesteaders have new custom icons based on their occupations
 
QTE in White Trophy mission is more lenient
 
Epilogue

 
Pivots have been removed. Animus hacks (cheats) are granted immediately upon finishing the Epilogue and returning to Boston.


 
Mais bon c'est un remaster troll parce que les visages sont surexposé...

n°14258078
lsage
Le sage des forums
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:34:42  profilanswer
 

Space a écrit :

Les développeurs ont clairement communiqué sur ce mode de transition , va sur la page principale de The Messenger et regardes l'animation qui passe en boucle en dessous de "A propos de ce jeu" :o => https://store.steampowered.com/app/ [...] Messenger/


 
Hein, un lien Steam? Moi je croyais que Messenger était une exclu Microsoft  :o  
 
(encore une ref pour les vieux)

n°14258079
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:35:11  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
J'avoue que la vidéo de jax a l'air sympa mais je suis pas sûr d'être fan de ses bras metalliques qui entrent en fusion plus tu tappes un mec :o
 
Faut voir les variations qu'il aura, kotal par exemple il fait vachement envie en mode barbare  [:cloud_]  
 
Shao Kahn on a encore rien vu mais il était déjà bien chiant en tant que boss dans le 10 :o


 
J'avoue que Kotal a l'air bien plus fun que dans MKX, grosse patate sur ses coups (son tranchage de torse façon bucheron avec son épée dentée  [:clooney41] ).
 
Shao Kahn ils ont pas vraiment interet à le rendre trop balaise, vu qu'il est en bonus de préco. Je me rappelle que Goro était pas terrible sur MKX, meme si tu pouvais arnaquer pas mal de matchs au lancement du jeu avec son stomp  [:gibbactu:1]

n°14258083
Lomya

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:37:36  profilanswer
 


 
Ce sont des planètes entièrement visitables. Tu te poses où tu veux, sauf dans les villes. Les planètes sont générées procéduralement, mais les artistes retravaillent et ajoutent beaucoup de choses à la mimine.
 
Les instance abritent actuellement 50 joueurs, à terme, ce sera un univers unique.
 
Pour les vaisseaux, un pack de base suffit. Tu achètes le jeu, et on te donne un vaisseau. On peu déjà acheter des vaisseaux en jeu, avec les crédits durement gagnés à dealer la spaceweed.  Tous n'y sont pas. Fin juin, on pourra également les louer avec les crédits du jeu.


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14258090
Lamren

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:39:00  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'avoue que Kotal a l'air bien plus fun que dans MKX, grosse patate sur ses coups (son tranchage de torse façon bucheron avec son épée dentée  [:clooney41] ).
 
Shao Kahn ils ont pas vraiment interet à le rendre trop balaise, vu qu'il est en bonus de préco. Je me rappelle que Goro était pas terrible sur MKX, meme si tu pouvais arnaquer pas mal de matchs au lancement du jeu avec son stomp  [:gibbactu:1]


 
Ouais goro était relativement pourri, il avait juste son truc inbloquable ou tu sautes en l'air mais bon faut le faire 10x par round c'était vite chiant :o
 
Si c'est comme le 10 c'est scorpion qui sera encore pété online :o
 
Y'a le roster définitif qui a été montré là non ? Le seul autre perso qui m'intéresse c'est the Kollector qui a un design vraiment unique (6 bras :lol: ), mais je préfère quand ça tappe comme des brutes  [:lamren:3]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°14258092
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 09-04-2019 à 13:39:54  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Ce sont des planètes entièrement visitables. Tu te poses où tu veux, sauf dans les villes. Les planètes sont générées procéduralement, mais les artistes retravaillent et ajoutent beaucoup de choses à la mimine.
 
Les instance abritent actuellement 50 joueurs, à terme, ce sera un univers unique.

Pour les vaisseaux, un pack de base suffit. Tu achètes le jeu, et on te donne un vaisseau. On peu déjà acheter des vaisseaux en jeu, avec les crédits durement gagnés à dealer la spaceweed.  Tous n'y sont pas. Fin juin, on pourra également les louer avec les crédits du jeu.


 
C'est vrai ça? genre il pourrai y avoir des rassemblement de plusieurs centaine/millier de joueur? J'vois pas comment ça tiendrais,
 
A part chez Stadia tiens  [:canaille]
 
edit: faut vraiment qu'ils changent de nom par contre , à chaque fois j'ai l'impression de parler d'un produit d'hygiene féminine  :lol:  

Message cité 2 fois
Message édité par sadicologue le 09-04-2019 à 13:40:53
n°14258106
kenshirooo

Transactions (17)
Posté le 09-04-2019 à 13:50:32  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


 
C'est vrai ça? genre il pourrai y avoir des rassemblement de plusieurs centaine/millier de joueur? J'vois pas comment ça tiendrais,
 
A part chez Stadia tiens  [:canaille]
 
edit: faut vraiment qu'ils changent de nom par contre , à chaque fois j'ai l'impression de parler d'un produit d'hygiene féminine  :lol:  


 
 :heink: ?

n°14258108
mathieuu

Transactions (2)
Posté le 09-04-2019 à 13:51:27  profilanswer
 

Moi ça me fait vite fait penser au sucre (Stevia) mais bon à force on va s'habituer

n°14258111
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 09-04-2019 à 13:52:10  profilanswer
 

je parle de stadia pas de star citizen  :D  

n°14258113
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:53:12  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Ouais goro était relativement pourri, il avait juste son truc inbloquable ou tu sautes en l'air mais bon faut le faire 10x par round c'était vite chiant :o
 
Si c'est comme le 10 c'est scorpion qui sera encore pété online :o
 
Y'a le roster définitif qui a été montré là non ? Le seul autre perso qui m'intéresse c'est the Kollector qui a un design vraiment unique (6 bras :lol: ), mais je préfère quand ça tappe comme des brutes  [:lamren:3]


 
Nope il manque encore quelques reveals (enfin le roster a leak depuis longtemps, mais bon). Kitana sera montrée au KombatCast de cette semaine par exemple.

n°14258116
Lamren

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 13:55:10  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Nope il manque encore quelques reveals (enfin le roster a leak depuis longtemps, mais bon). Kitana sera montrée au KombatCast de cette semaine par exemple.


 
Ouais mais les leaks restant ça sera du caca prévisible genre kitana, ermac, cyrax ou un autre robot, ...
 
Des persos prévisibles et déjà vus et revus quoi :o
 
Ca manque un peu de monstres et d'aliens pour un mortal kombat je trouve  [:lamren:4]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°14258117
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-04-2019 à 13:55:41  profilanswer
 

mathieuu a écrit :

Moi ça me fait vite fait penser au sucre (Stevia) mais bon à force on va s'habituer


Team Sucre aussi. :jap:
 
https://media.giphy.com/media/DYB6Z6cTCWVe8/giphy.gif


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14258124
kenshirooo

Transactions (17)
Posté le 09-04-2019 à 13:59:56  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

je parle de stadia pas de star citizen  :D  


 
Ah oui j'étais sur Star Citizen, je voyais pas le rapport  :lol:

n°14258125
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-04-2019 à 14:01:07  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
Ah oui j'étais sur Star Citizen, je voyais pas le rapport  :lol:


Y'a des gonzesses dans le jeu désormais  [:hansaplast]  
Faut suivre un peu.  [:hansaplast]  
 
Et Daweed est raciste. [:hansaplast]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14258136
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-04-2019 à 14:09:08  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

 

C'est vrai ça? genre il pourrai y avoir des rassemblement de plusieurs centaine/millier de joueur? J'vois pas comment ça tiendrais,

 


 

Je sais pas si on t'a répondu donc :
En même temps dans la même zone il vise 100 joueurs mais qu'est ce qu'une zone, c'est là que ça devient plus compliqué  :o
Une zone pourrait être juste un vaisseau mère où il y a effectivement 100 joueurs dedans mais en face y a un autre vaisseaux mère de 100 joueurs et autour pleins de petits vaisseaux donc au final combien de joueurs ? on sait pas mais Chris Roberts non plus donc on verra bien  [:-odysseus-:4]

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 09-04-2019 à 14:09:37

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