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Auteur Sujet :

Joueurs HFR beta FIREFALL

n°10264146
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 18:23:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Par contre je ne comprend pas l'histoire, a la fin de la chronologie il y a l'arclight qui part vers le systeme beta et apres ?? en commencant le jeu ils parlent de pas mal de choses que je ne trouve pas dans le background comme la defense de l'arclight


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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
mood
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Posté le 20-01-2014 à 18:23:22  profilanswer
 

n°10265182
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 09:32:06  profilanswer
 

Bon le jeu est bien sympa mais il y a quelque chose de penible que j'ai du mal a definir, peut etre la taille des zones ? j'ai l'impression d'avoir des troupeaux de joueurs sur chaque point de mission, et de passer mon temps a courir et attendre que l'armée de tourelles des autres fassent le boulot :p

 

Coté graphisme c'est un poil manga / mecha j'aurais apprécier quelque chose de plus technique. La aussi le coté "étriqué" du décore est assez pénible à l’œil, mais d'un autre coté le jeu gere le "vol" avec les engins bien au dessus du terrain donc peut etre trop lourd à gerer sinon.

 

Par contre ils ont bien réussit le coté validation des quêtes, pas besoin d'etre dans un groupe ni d'attendre désespérément un respawn de monstre pour continuer.


Message édité par starmindfr le 21-01-2014 à 12:31:57

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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10268056
LEctrodz
Kate
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Posté le 22-01-2014 à 02:01:48  profilanswer
 

Le nombre de joueurs peut être gênant quand il est un peu trop élevé. Perso je fais des longues parties parsemées de quelques afk quand je lance le jeu, ça ne m'a jamais pesé plus que ça sur le système car ça ne dure pas. Et puis, j'adapte également ma classe en fonction du nombre de joueurs donc ça reste toujours jouable à mon goût.


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> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°10268192
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 08:57:54  profilanswer
 

pour les dreadnoughts n'ont pas l'air tres résistants contrairement a la doc qui dit "quasiment indestructible" :p ca passe mieux avec un équipement avancé ?


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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10269119
-Obsidian-

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Posté le 22-01-2014 à 12:27:02  profilanswer
 

Disons qu'ils ont été nerfé.
Avant, le tir secondaire de l'arme principale, c'était une espèce champ de force, formé de 7 hexagones et orientable dans tous les sens. Imagine toi en train de tenir un parapluie devant toi.

 

Pas de cooldown, indestructible, orientable dans tous les sens. Résultat, en PvP, ou bien PvE, tu pouvais effectuer une retraite en courant à reculons et en orientant ce bouclier pour intercepter toutes les attaques. Genre les chosens qui font un tir de type mortier: un coup au but, direct, mais intercepté avec ce bouclier, tu perdais seulement entre 20% à 50% des PVs, pas le 95%.

 

Je ne sais pas combien de fois que j'ai effectué une "retraite stratégique" avec 5% PVs restant, pour me planquer le temps de se soigner, quand j'y jouais encore. :D.

 

Si j'ai juste, selon le tier et l'upgrade que tu choisis, tu auras une classe orienté dps ou bien tank. Ensuite, selon ce que tu fabriques comme items et la qualité, tu vas encore renforcer ces traits, ou bien rendre ton perso plus polivalent ...


Message édité par -Obsidian- le 22-01-2014 à 12:27:39
n°10269147
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 22-01-2014 à 12:36:28  profilanswer
 

En fait sur le dread de base (accord?) j'ai bien ce genre de bouclier il me semble en clic droit mais pas trop essayer encore.

 

Sinon j'ai profiter des 20h gratuites pour tester les autres versions "avancées" dont le fameux Mammoth Omnidyne-M "Quasiment indestructible" c'est assez différent mais pas flagrant, je suis mouru 2 fois contre 0 avec la version de base :p


Message édité par starmindfr le 22-01-2014 à 12:37:48

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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10269221
-Obsidian-

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Posté le 22-01-2014 à 13:12:15  profilanswer
 

Mais maintenant, ce bouclier encaisse une quantité limitée de dégât avant de tomber + cooldown. Avant, il était indestructible.
 
Enfin bon, faut pas faire un focus sur les battleframes. Le truc, c'est surtout trouver celui qui est adapté à ta manière de jouer. FireFall est un jeu où la maîtrise du joueur pour les déplacements (imagine quake) influe plus que la classe et les items que tu portes. Après c'est à toi de voir si tu es plus à l'aise avec une frame qui se déplace vite, qui fait du dps, ou autre ...
 
Le mode de jeu influe aussi. J'ai appris plus tard qu'il était possible de passer en mode FPS ou TPS. En mode FPS (si ça n'a pas été changé entre-temps ...) tu peux par exemple anticiper et éviter les tirs des chosens armés de fusil d'assaut.
 

n°10270501
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 22-01-2014 à 18:01:39  profilanswer
 

un truc que je ne comprend pas j'ai acheter un blindage "biotech" et en necessaire il y a blindage 4 - joints bios , que j'ai bien debloquer sur mon dread mais le blindage n'apparait pas dans la liste d'ameliorations du blindage ... (mais bien dans l'inventaire)


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n°10270514
-Obsidian-

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Posté le 22-01-2014 à 18:06:24  profilanswer
 

Rah. Je dois m'y remettre à FireFall, la dernière fois que j'y ai joué, c'était en janvier 2013 ... Comme ça, à vue de nez, si c'est un blindage "biotech" il est réservé pour les battleframes de type biotech et pas dread :D.

n°10270620
LEctrodz
Kate
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Posté le 22-01-2014 à 18:55:41  profilanswer
 
mood
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Posté le 22-01-2014 à 18:55:41  profilanswer
 

n°10270698
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 19:27:49  profilanswer
 

merki oui en effet dommage :p

 

par contre visiblement je peut mettre du "dread recuperé" sur le dread accord ? ca a l'air bien plus efficace


Message édité par starmindfr le 22-01-2014 à 19:46:02

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n°10270734
LEctrodz
Kate
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Posté le 22-01-2014 à 19:42:11  profilanswer
 

Il y a des armes et des compétences qui sont spécifiques à une évolution de la classe. En gros, tout ce qui de base sur la version "Accord" peut être équipé sur les autres versions, mais pas l'inverse. Tu peux équiper "Turret Mode" (de Accord) sur Mammoth mais tu ne peux pas équiper Teleport Shot (de Mammoth) sur Accord.
 
Pour choisir ma classe, je regarde d'abord l'arme que la classe utilise (le centre du gameplay) puis j'essaie de mixer au mieux les compétences qu'il peut équiper. J'adore par exemple le Tigerclaw qui utilise donc son arme, puis son Trailblaze exclusif, avec Afterburner (de Accord) et un autre truc presque au pif.


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> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°10270915
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 22-01-2014 à 20:54:03  profilanswer
 

mais la classe "recuperé" ca correspond a quelque chose ?
 
sinon comment quitter un groupe ? j'ai cliquer partout sans trouver :p


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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10270927
LEctrodz
Kate
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Posté le 22-01-2014 à 21:01:17  profilanswer
 

Classe récupérée ?! Il y a 5 familles de Battleframe, la version Accord est la base dans chacune d'elles.
 
Pour quitter un groupe, il faut ouvrir le menu central qui se navigue à l'aide de la molette et clic gauche / droit. C'est dans la partie "social".


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> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°10271503
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 09:16:13  profilanswer
 

par exemple j'ai "blindage armure dreadnaught recuperé III" au lieu de "blindage armure dreadnaught Accord" et la différence c'est genre 3 fois plus de vitesse de regen pour pratiquement le meme prix ... donc je me demande s'il faut un dread special "recuperé" :p


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n°10271531
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 09:27:41  profilanswer
 

Comme vous me donnez envie de m'y remettre avec tous ces changements. [:s@heb:1] [:whine:3]
Vieux PC occupé à une tâche spécifique, et j'ai d'autres choses à faire avec mes finances que d'acheter des pièces et monter un nouveau PC ... [:bob306].


Message édité par -Obsidian- le 23-01-2014 à 09:28:06
n°10271587
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 23-01-2014 à 09:41:25  profilanswer
 

Sinon la fin de la beta - passage en version définitive c'est pour cette année ? Il va y avoir un reset des persos ? (de memoire il y a un reset pas trop penalisant de certaines choses dans pas longtemps)


Message édité par starmindfr le 23-01-2014 à 09:42:26

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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10273672
LEctrodz
Kate
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Posté le 23-01-2014 à 17:42:57  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

par exemple j'ai "blindage armure dreadnaught recuperé III" au lieu de "blindage armure dreadnaught Accord" et la différence c'est genre 3 fois plus de vitesse de regen pour pratiquement le meme prix ... donc je me demande s'il faut un dread special "recuperé" :p


Logiquement tu devrais pourvoir l'équiper sur tous les Dreadnaught qui ont les points nécessaires débloqués. L'important est de choisir le bon Dreadnaught de toute manière, ensuite tu auras ou non les items. Je ne sais pas si tu as commencé à regarder, mais le craft est très important dans le jeu.

 

Je ne sais pas quand la Beta se terminera, et j'espère qu'il n'y aura pas un reset de perso, j'ai mis un petit moment pour choper ma moto !


Message édité par LEctrodz le 23-01-2014 à 17:44:04

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> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°10284523
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 28-01-2014 à 09:28:43  profilanswer
 

bijour
 
au fait j'entend souvent parler d'un tutorial / cinematique qui sert d'intro au jeu mais je n'en trouve pas trace chez moi ?


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n°10290545
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 30-01-2014 à 10:40:56  profilanswer
 

Sinon ils vont faire un reset "complet" de tout ce que l'on a débloqué coté craft en dessous du T4 ou bien on garde tout + le grandfather si l'on est en T4 ?


Message édité par starmindfr le 30-01-2014 à 10:41:48

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n°10291411
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 13:46:32  profilanswer
 

1) Le tutorial, c'est avant d'arriver à Copa cabana, dans mes souvenirs. La section où tu ne peux pas te déplacer librement, tu apprends à tirer, et utiliser le jumpjet.
 
2) A mon avis, pas de reset complet. Ils l'avaient déjà dit il y a une année. Ou alors, éventuellement, un reset partiel, ce serait ingérable sinon, avec xxxxx T1 à Copacabana ...

n°10291806
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 30-01-2014 à 15:26:28  profilanswer
 

zut alors j'ai pas eu le tutorial :o
 
bon tant mieux car j'ai juste eu le temps de monter 1 seul truc en recherche t4 :p
 
d'ailleurs je n'ai pas compris pourquoi certains modules comme "mode mitrailleuse I" du dreadnought ne sont pas débloqués d'office contrairement aux autres. Du coup je ne savait pas que le dread pouvait faire ca :p


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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10293733
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 31-01-2014 à 10:15:20  profilanswer
 

visiblement ca rale un poil justement concernant le "reset" pas reset

 

Mais la taille du Patch note ... c'est du lourd, ca merite bien un "reset" a mon gout :p


Message édité par starmindfr le 31-01-2014 à 10:18:46

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n°10296999
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 01-02-2014 à 15:43:51  profilanswer
 

Marrant la nouvelle intro, par contre la video c'est un mix visiblement de plusieurs trucs en plus court


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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10301344
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 03-02-2014 à 17:23:25  profilanswer
 

quelqun a une liste a jour des modules ? par exemple sur le dread je ne trouve rien sur le "siphon" donc pas moyen de savoir ce que cela fait sans l'acheter...


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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10715075
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (4)
Posté le 16-07-2014 à 20:13:25  profilanswer
 

fin de beta, accès steam dispo :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10761210
wutys

Transactions (0)
Posté le 05-08-2014 à 15:42:36  profilanswer
 

Testé vite fait ce midi sur steam, sympa mais à voir si les mission PvE sont pas trop répétitives et superficielles.
La mise en place de l'univers est assez light je trouve.
 
Sinon j'ai bien aimé le générateur de pseudo auto
AubergineSolide au rapport  :lol:

n°10763097
wutys

Transactions (0)
Posté le 06-08-2014 à 13:23:57  profilanswer
 

20eme jeu le plus joué sur steam actuellement, devant rust et dark souls 2
Pas si pourri ce départ de version finale :D


Message édité par wutys le 06-08-2014 à 13:24:51
n°10763122
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2014 à 13:34:10  profilanswer
 

J'ai tenté d'y jouer mais je me suis heurté à un gros soucis : impossible d'utiliser la touche "PAGE SUIVANTE" pour strafer. Je peux la mapper pour spot par exemple, mais pas bouger.
Assez surprenant comme bug.
Vous savez dans quel fichier sont stockés les paramétrages de touches ?


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PSN ID : Hills
n°10766179
wutys

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 15:12:19  profilanswer
 

T'as qu'à utiliser ZQSD comme tout le monde  :o  
 
Sinon j'ai atteint le niveau 7 avec mon bio-tech, j'ai chopé une mission dans la zone 6-10 (donc normalement je suis bon) et ça consiste à buter une quinzaine de mob niveau 9 qui t'attaque en groupe, j'ai mourru.
 
Pas cool le system de choix de mission.

n°10766526
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 16:53:11  profilanswer
 

wutys a écrit :

T'as qu'à utiliser ZQSD comme tout le monde  :o  
 


 
Je ne suis pas comme tout le monde. Et je joue aux FPS depuis Wolfenstein premier du nom avec le côté droit de mon clavier et cela a énormément d'avantages.
Quoi qu'il en soit, le fait que le jeu traite de manière particulière ces deux touches (même comportement avec PAGE PRECEDENTE) est quand-même étrange. Au pire, je ne jouerai pas à ce jeu, peu importe.


Message édité par hills le 07-08-2014 à 16:54:35

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PSN ID : Hills
n°10767268
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 21:48:48  profilanswer
 

wutys a écrit :

T'as qu'à utiliser ZQSD comme tout le monde  :o
Sinon j'ai atteint le niveau 7 avec mon bio-tech, j'ai chopé une mission dans la zone 6-10 (donc normalement je suis bon) et ça consiste à buter une quinzaine de mob niveau 9 qui t'attaque en groupe, j'ai mourru.
Pas cool le system de choix de mission.


Non, en fait c'est toi qui a mal géré :D. Le truc dans FireFall, c'est qu'il faut user et abuser de tout ce qu'offre le gameplay au joueur en terme de déplacement pour rester en vie, en plus des spécificités propres à chaque battleframe. Même si tu prends un dreadnought lvl 30 et que tu le mets au milieu de mobs lvl 15, oui, il va les tuer facilement, mais il prendra suffisamment de dégâts pour crever s'il reste statique.

  • C'est un vrai FPS, qui offre une vue en TPS, avec une gestion physique des tirs. L'attaque d'un mob ne provoque pas de dégâts instantanées. Il faut tout le temps bouger et rester à distance, sinon tu prends plus de coups.
  • Il faut utiliser tes jumpjets et la course pour éviter les tirs.
  • Peu le savent, mais jouer en mode FPS (bouton du milieu de la souris pour changer FPS/TPS), permet d'éviter plus "facilement" les tirs. Par contre, c'est plus dur de se déplacer précisément avec les jets (louper une corniche au cm prêt et se casser la gueule 200m plus bas :o).
  • Utiliser le terrain à ton avantage. Se mettre à couvert quand tu es en train de crever, se mettre en hauteur, parce que tu toucheras plus souvent la tête que le corps des mobs (plus de dégâts). Les mobs en contrebas auront des difficultés à te toucher.
  • Les medipacs ... faut faire attention, il y en a trois sortes. Ceux qui soignent sur une durée, qui s'arrêtent dès que tu reçois un coup. Ceux qui ne s'arrêtent pas. Ceux qui soignent pour une valeur fixe immédiate. Si tu utilises le premier, il faut se planquer.
  • Les modules de regen.
  • En fuite, si tu as des mobs dans le dos, il faut zigzaguer. Certains dreadnoughts avec leur gatling: le tir secondaire fait apparaître un petit bouclier orientable qui permet d'intercepter en partie les tirs ennemis, utiliser les jets pour reculer plus vite tout en prenant moins de tir avec le bouclier.


Etc., etc. faut se trouver une tactique adaptée à sa manière de jouer et à son frame :D.

 

J'utilisais même mon LGV permanent pour me planquer derrière, surtout si c'était sur un endroit légèrement surélevé (il arrête les tirs, mais pas les AoE). Parfois, les mobs changent de cible et font de l'aggro dessus, c'est sympa pour les défenses. :D.


Message édité par -Obsidian- le 07-08-2014 à 21:49:58
n°10806208
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 13:28:49  profilanswer
 

J'ai un peu joué ce We, c'est frais, graphiquement sympa (léger cellshading agréable, c'est coloré et ça fourmille de détails) et les events sont nombreux et assez variés.
J'apprécie le doublage des voix pour une très grande majorité des quests, ça permet d'écouter tranquillement l'histoire sans s'emmerder à passer des pages de briefing qu'on ne lit jamais.
En revanche les déplacements sont chiants ... j'ai pas la moto et les planeurs il faut en chopper. L'artisanat coûte une blinde ... au final , il faut grinder et abattre les quêtes. Rien de neuf sous le soleil quoi...

 

J'aime bien aussi le concept du mineur avec le marteau et les récolteurs, c'est cool et y a un concept dans le gameplay assez innovant là dessus (le terrain entier est à découvrir, les spots à noter etc ...) ... Il aurait ptet fallu pousser la spécialisation "hors combat" plus loin. Commerçant, tenancier, fermier, mineur, etc ... mais bon on sortait du scope FPS.

 

Assault lvl 25 présent sinon :o

Message cité 1 fois
Message édité par Nunurs Mega Power le 25-08-2014 à 13:30:23

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"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°10807892
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 22:17:04  profilanswer
 

Nunurs Mega Power a écrit :

J'ai un peu joué ce We, c'est frais, graphiquement sympa (léger cellshading agréable, c'est coloré et ça fourmille de détails) et les events sont nombreux et assez variés.
J'apprécie le doublage des voix pour une très grande majorité des quests, ça permet d'écouter tranquillement l'histoire sans s'emmerder à passer des pages de briefing qu'on ne lit jamais.
En revanche les déplacements sont chiants ... j'ai pas la moto et les planeurs il faut en chopper. L'artisanat coûte une blinde ... au final , il faut grinder et abattre les quêtes. Rien de neuf sous le soleil quoi...
 
J'aime bien aussi le concept du mineur avec le marteau et les récolteurs, c'est cool et y a un concept dans le gameplay assez innovant là dessus (le terrain entier est à découvrir, les spots à noter etc ...) ... Il aurait ptet fallu pousser la spécialisation "hors combat" plus loin. Commerçant, tenancier, fermier, mineur, etc ... mais bon on sortait du scope FPS.
 
Assault lvl 25 présent sinon :o


Pour la moto, tu peux en fabriquer une dans la zone suivante, Sertao, au SIN Tower Dredge. Tu peux aussi utiliser les dropships, ça aide pour le transport, quand tu veux aller genre, de thump dump à sunken harbor, puis à copacabana :D.
 
Pour le craft, ça ne sert presque à rien, à part pour des cas spécifiques. En gros, les drops et les quêtes rapportent pas mal d'items. J'ai un arsenal lvl 40: j'ai choppé son arme principale bleue lvl 24 en faisant blackwater, ensuite j'ai rajouté des modules, et j'utilise encore ça au lvl 40. Soit tu attends un bon drop, soit tu en achètes un avec les bons obtenus après une quête quand NPC en vent, soit tu convertis tes Cy en crédit, puis tu achètes des armes violettes sur le marché. Je pense seulement maintenant à changer d'arme. L'artisanat était beaucoup plus sympa il y a 1 an ou plus, et la personnalisation du frame était plus poussée. Ils sont trop simplifiés tout ça  :cry:...
 
C'est un jeu frais, avec plein de défauts, mais quand même sympa. J'espère qu'il y en aura plus de ce genre. Les MMOFPS/TPS, c'est vraiment un genre à développer et améliorer. Je m'étais bien amusé sur Tabula Rasa (RIP :() et Fallen Earth. Un MMO action aventure à la mass effect serait génial, mais soit, ça ne se démarque pas et ce n'est pas assez poussé (Defiance).

n°10887133
vinz75

Transactions (0)
Posté le 26-09-2014 à 08:28:42  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je viens de charger Firefall, quelqu'un aurait il un conseil sur l'armure à monter pour jouer assez defensif ?
On dit parfois que le dreadnought est pas bon :??:  
 
Quelques conseil pour bien commencer le craft ?
 
Merci :)

n°10895002
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 15:38:23  profilanswer
 

ca depend si c'est pvp ou pve ... je me suis fait massacrer en pvp avec le dread - mamouth et autres trucs pas maniables contre des puces volantes, par contre en pve c'est plutot tranquille.


Message édité par starmindfr le 29-09-2014 à 15:38:59

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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°10895467
vinz75

Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 17:45:26  profilanswer
 

Merci Starmind,
 
J'ai commencé à jouer Dread (lvl3), mais j'ai un problème avec la mitrailleuse... elle met trop de temps à démarrer, et puis aussi il faut rester ciblé sur l'ennemi.
Du coup j'arrive pas à être assez mobile et je me fais butter :sweat:  
J'ai eu plus de succès en assaut, qui me rapelle jouer à Quake avec un lance roquette  :D  
 
En fait ce jeu à pas l'air fait pour tanker :)
 
A+  
 
Vince

n°10898120
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 30-09-2014 à 15:02:21  profilanswer
 

j'ai pas trop insister apres ma 1ere raclée, j'ai l'impression que l'idée est plus d'etre dans un groupe avec un dread au centre pour la puissance et des assaults - recons pour l'aider contre les cibles rapides. Mais bon derriere c'est comme un age of conan avec des archers qui tournent trop vite pour le conquérant, sauf que la en plus ils volent hors de portée visuelle donc je vois pas trop comment les immobiliser, bof


Message édité par starmindfr le 30-09-2014 à 15:02:45

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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
n°11868502
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-09-2015 à 16:43:06  profilanswer
 

hop petit up que devient le jeu ? ca avait l'air assez prometteur mais comme dit plus haut j’attendais de voir l’équilibrage entre classe bien évoluer (ne pas avoir un scout qui massacre un tank en 5 secondes)


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SUHACK.com ne PIRATE PAS ton voisin!
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