Clair que ça dépend du type de jeu, les jeux de voiture se vendent bien, pourtant ils n'ont pas de scénario
Perso, j'avoue ne jamais avoir vraiment prêté attention au scénario dans un jeu vidéo. Quand il y en a un très bon, ça peut être un plus, mais sinon...
Prenons des jeux d'aventure, par exemple, je pense que leur réussite dépend de l'ambiance (graphique et sonore) et de la mise en scène. Après l'histoire... ça reste un background pour l'action.
Je crois que trop jouer m'a rendu peu exigeant car la barre est souvent très bas. Les éditeurs misent sur des valeurs sûres genre délivrer la princesse ou frager de l'alien. Même Deus Ex 1, je regrette, c'est le scénar de Mission Impossible 2... un virus, comme c'est original !