Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3479 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  24  25  26  ..  40  41  42  43  44  45
Auteur Sujet :

[TU]X4: Timelines - 7.0

n°14115624
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-12-2018 à 15:57:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pas de version physique :cry:

mood
Publicité
Posté le 16-12-2018 à 15:57:30  profilanswer
 

n°14116198
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 08:01:58  profilanswer
 

Bon, ma partie tourne a bisousnourse land.

 

Les xenons viennent miner pépouze dans les gros secteurs ^^.

 

Ils sont parfois allumés sur les gates, sinon ils sont au milieux des autres mineurs tranquille

 

Je pense que je vais relancer une partie.

 

J'ai maintenant une 20ene de vaisseaux en commerce auto, mais j'ai l'impression qu'ils restent sur quelques systeme seulement a faire du commerce.


Message édité par mxpx le 17-12-2018 à 08:03:05
n°14116268
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 17-12-2018 à 08:59:54  profilanswer
 

Je suppose que tu a reglé les distance d'achat vente au max...sinon normalement plus ils ont d’étoiles en commerce plus ils vont loin


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14116276
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 09:07:52  profilanswer
 

je les ai mit en mode commerce auto(galaxy).

n°14116285
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 17-12-2018 à 09:14:28  profilanswer
 

Oui je fait pareil, les meilleurs sont à 24 sauts de mémoire


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14116289
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 09:15:40  profilanswer
 

moi j'ai l'impression qu'il reste dans un petit périmètre.

n°14116420
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 17-12-2018 à 10:28:02  profilanswer
 

Tout dépends aussi des offres commerciales qu'ils voient, ils peuvent trade dans toute la galaxie si l'offre la plus éloigné est à 4 sauts ils iront pas plus loin


Message édité par hamon6 le 17-12-2018 à 10:29:31

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14117277
Krest

Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 17:41:01  profilanswer
 

Perso j'ai un peu lâché le jeu, je suis plutôt  sur F76 donc j'attends tranquillement les patch sur X4-F.
Pas sûr que je m'y remette vraiment avant la 2.0.

n°14117300
Traumas
De type Poison
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 17:50:43  profilanswer
 

La même j'ai décidé de faire une pause en attendant quelques patchs.
 
Attention, le jeu est excellent mais vue le rythme de sortie des patchs il est juste sortie trois mois trop tôt. J'ai l'impression de revivre la sortie de no-man-sky.

n°14117355
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 18:27:04  profilanswer
 

Ah, ces jeunots qui découvrent Egosoft. [:dawa]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
Publicité
Posté le 17-12-2018 à 18:27:04  profilanswer
 

n°14117378
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 18:42:54  profilanswer
 

Citation :

1.50 Beta 2 Update Now Out!
[Beta 2] Added turret behaviour settings to the Ship Interactions menu (including L/XL ship turret groups).
 
[Beta 2] Improved "Where can I find...?" dialogue option.
 
[Beta 2] Reverted fix for ships flying huge curves when going long distances (was causing stuck ships in 1.50 beta 1).
 
[Beta 2] Fixed and prevented pirate ships attempting to plunder in highways.
 
[Beta 2] Fixed receiving requests from other pilots for help while not in a cockpit.
 
[Beta 2] Fixed lasertowers deployed by AI pilot waiting for player to tell it to proceed before deploying while player is standing on ship.
 
[Beta 2] Fixed mining ships not correctly reporting when they have completed their order.
 
[Beta 2] Fixed player station managers not being assigned correctly in certain situations.
 
[Beta 2] Fixed HQ Escort mission selecting an inactive gate for the ship to fly through.
 
[Beta 2] Fixed abort condition for several missions.
 
[Beta 2] Fixed causes of several freezes and performance issues in specific circumstances.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°14117390
Krest

Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 18:53:39  profilanswer
 

Pas forcément, F76 n'est pas exempt de bug non plus ;) Je suis juste plus dedans pour l'instant et c'est pas les bugs qui font que je n'y joue pas.
J'ai joué un nombre d'heure conséquence sur X-R bien buggé, dont l'early :D

 

Et puis bon je dois bien avouer que tous les Fallout tiennent un place à part dans ma vie de joueur :) pas si jeunot :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 17-12-2018 à 18:54:23
n°14117421
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 19:14:49  profilanswer
 

Meuh oui, je suis taquin :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°14117470
Krest

Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 19:42:39  profilanswer
 

Alors ça va pour cette fois  :o  
Parce ce que la prochaine fois j'ai fais un report à la modération  [:nedurb]

n°14117493
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 17-12-2018 à 19:55:47  profilanswer
 

Krest a écrit :

Pas forcément, F76 n'est pas exempt de bug non plus ;) Je suis juste plus dedans pour l'instant et c'est pas les bugs qui font que je n'y joue pas.
J'ai joué un nombre d'heure conséquence sur X-R bien buggé, dont l'early :D
 
Et puis bon je dois bien avouer que tous les Fallout tiennent un place à part dans ma vie de joueur :) pas si jeunot :lol:


 
Dommage que F76 soit multi only, comment perdre une partie des "fan" :o


Message édité par hamon6 le 17-12-2018 à 19:56:34

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14117794
Krest

Transactions (0)
Posté le 17-12-2018 à 23:25:03  profilanswer
 

C'était la raison pour laquelle je ne pensais pas l'acheter, après quelque retour j'ai fini par le faire.
Je ne croise que peu de personne et c'est souvent juste en passant, mais la mécanique multi peut quand même être agaçant sur certains point.

n°14118202
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 18-12-2018 à 10:59:44  profilanswer
 

bon, j'ai une galère, je peux pas produire de ship pour cause de ressource insuffisante.
 
Y a un manque de pièces de vaisseaux.
 
Je mets donc 2-3 vaisseaux en commerce auto, et ils font des aller retour entre une usine et le shipyard. Mais la demande est toujours la et la file de production ne baisse pas. Le shipyard a l'air de consommer les pièces, mais pas pour la fabrication   :??:  :??:

n°14118388
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 18-12-2018 à 12:38:38  profilanswer
 

mxpx a écrit :

bon, j'ai une galère, je peux pas produire de ship pour cause de ressource insuffisante.
Y a un manque de pièces de vaisseaux.
Je mets donc 2-3 vaisseaux en commerce auto, et ils font des aller retour entre une usine et le shipyard. Mais la demande est toujours la et la file de production ne baisse pas. Le shipyard a l'air de consommer les pièces, mais pas pour la fabrication   :??:  :??:


Tu as regardé combien y'a de vaisseaux dans la file avant les tiens? :o

n°14118404
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 18-12-2018 à 12:48:56  profilanswer
 

justement, il n'y en a pas d'autres a pars les miens.
 
Il y en a 12 en tout.
 
J'avais demandé 10 constructions et 2 modifs sur des ships existants.
 
Je crois que je vais laisser tomber, et attendre une version 2.0.

n°14118523
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 18-12-2018 à 14:16:38  profilanswer
 

mxpx a écrit :

justement, il n'y en a pas d'autres a pars les miens.
 
Il y en a 12 en tout.
 
J'avais demandé 10 constructions et 2 modifs sur des ships existants.
 
Je crois que je vais laisser tomber, et attendre une version 2.0.


La 1.5 est en beta pour l'instant  [:calvin1]

n°14118831
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 18-12-2018 à 17:07:31  profilanswer
 

J'ai eu un soucis comme ça il a quelques temps, construction d'un vaisseau bloquée, il y avait une offre commerciale du shipyard pour pieces de coque, que j'ai livré, la production est repartie...essaye un coup de MATS voir si ça se debloque dans le temps


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14118932
Krest

Transactions (0)
Posté le 18-12-2018 à 18:18:04  profilanswer
 

• [Beta 3] Fixed Xenon and Kha'ak ships always having very bad pilots.

 

Attention à vos miches, ils ont repris du poil de la bête :D


Message édité par Krest le 18-12-2018 à 18:18:16
n°14119124
michelb91

Transactions (0)
Posté le 18-12-2018 à 20:34:24  profilanswer
 

Certaines missions sont bien pénibles : il faut vendre 810 trousses de médoc dans Grand Echange 3 mais quasiment aucune station n'en achète. Il faut vérifier régulièrement dans le secteur pour pouvoir en refourguer par lot de 100 !


---------------
Michel
n°14119274
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-12-2018 à 22:49:42  profilanswer
 

C'est normal qu'une mission de fabrication de station accomplie me fasse gagner l'argent... et la station ? [:tinostar]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°14119409
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 19-12-2018 à 07:38:57  profilanswer
 

-neon- a écrit :

C'est normal qu'une mission de fabrication de station accomplie me fasse gagner l'argent... et la station ? [:tinostar]


Vu comment ça se passe habituellement lors des partenariats privé / état pour des constructions,je suppose que oui, tu en as sans doute l'exploitation pour les 150 prochaines années :o

n°14119446
Traumas
De type Poison
Transactions (0)
Posté le 19-12-2018 à 08:21:42  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Ah, ces jeunots qui découvrent Egosoft. [:dawa]


 
Je joue depuis X2 monsieur  [:tomatookc]  
 
Juste pour pouvoir faire ma liste GOTY 2018 (aboutissement de l'année) il me reste Frostpunk, Warhammer Britannia et Celeste à jouer.
 
...
 
et j'ai mal vécu de perdre 15 minutes de jeux en sautant dans un champ de mine dans une mission facile  [:cdtfcdtfcdtfcdtf:5]

n°14119528
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 19-12-2018 à 09:11:37  profilanswer
 

Traumas a écrit :


 
et j'ai mal vécu de perdre 15 minutes de jeux en sautant dans un champ de mine dans une mission facile  [:cdtfcdtfcdtfcdtf:5]


 [:-neon-:1]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°14120247
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 19-12-2018 à 15:04:37  profilanswer
 

Bon, j'ai réglé mon problème. J'ai acheté un transport L, et après quelques aller retour chargeur de pièces de vaisseaux, mes ships sont construit.
 
Je vais aller maintenant me payer un destroyer !

n°14120504
Krest

Transactions (0)
Posté le 19-12-2018 à 18:06:47  profilanswer
 

Bon la question essentielle, il vous reste combien de sous sous à faire pour le atteindre milliard :D

n°14120576
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 19-12-2018 à 18:48:45  profilanswer
 

Pour l'instant les sous c'est pas un problème, ça rentre bien avec les usines, je cherche à drop les matériaux top tiers pour le craft, c'est pire que diablo 3 à la sortie pour loot un mempo :o  
 
Pour le moment j'ai que le bouclier, j'ai ouvert des tonnes de lockbox, tuer des centaines de xénons...vais tester les missions pour voir...


Message édité par hamon6 le 19-12-2018 à 18:49:19

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14120809
stisoas-ne​w

Transactions (0)
Posté le 19-12-2018 à 21:46:11  profilanswer
 

[:lardoncru:1]
 
ALORS ce X ? c'est un vrai X ?  
parler m'en svp ...

n°14120820
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 19-12-2018 à 22:07:59  profilanswer
 

Dans l'ensemble il est bon, tres peut de bug de mon coté, quelques truc dérangeant comme la gestion des escouades en combat par exemple, j'ai toujours pas trouver comment demander aux vaisseau de mon escouade d'attaquer un enemie en particulier sans avoir a passer par la carte, les sélectionner et cibler la cible puis leur dire d'attaquer...idem comment leurs dire d'attaquer toute les cibles a portée, il y a bien l'option dans le menu clic droit (toujours sur la carte :o ) j'essaye de sectionner plusieurs cibles mais ça marche pas...bon ça les empeche pas de tirer sur tous ce qui bouche mais niveau gestion c'est pas ça...
 
J'ai souvenir que sur Rebirth les vaisseaux aller régulièrement refaire le plein de missiles grace a un réglage beaucoup plus pointu des comportement, ici faut 1 par 1 leurs demander de se dock, voir le vendeur...c'est penible...du coup bah on utilise les tourelles qui soit dit en passant font office de balles en mousse :o  
 
La gestion des station de production est top, une fois reglé on s'en occupe plus, le seul probleme est que le gestionnaire ne transfere pas le surplus de credit sur notre compte, c'est un detail peut genant, mais j'aimai bien dans rebirth recevoir un message, "tel usine a transferer tant de millions..." [:vidadoe:7]
 
Le scan de stations le truc chiant par excellence, ainsi que les dataleak sorte de missions caché qu'il faut chercher en survolant en rase-motte les stations, bien chiant également, peuvent pas juste proposer via menu contextuel toute les missions d'un secteurs ?
 
Bref j'aime bien mais il y a aussi plein de truc que j'aime pas :D

Message cité 2 fois
Message édité par hamon6 le 19-12-2018 à 22:11:29

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14120832
stisoas-ne​w

Transactions (0)
Posté le 19-12-2018 à 22:15:05  profilanswer
 

hamon6 a écrit :


 
La gestion des station de production est top, une fois reglé on s'en occupe plus, le seul probleme est que le gestionnaire ne transfere pas le surplus de credit sur notre compte, c'est un detail peut genant, mais j'aimai bien dans rebirth recevoir un message, "tel usine a transferer tant de millions..." [:vidadoe:7]
 
Le scan de stations le truc chiant par excellence, ainsi que les dataleak sorte de missions caché qu'il faut chercher en survolant en rase-motte les stations, bien chiant également, peuvent pas juste proposer via menu contextuel toute les missions d'un secteurs ?
 
Bref j'aime bien mais il y a aussi plein de truc que j'aime pas :D


 
 :jap: pour les transfert de fonds ca va arrivé je pense , c'est pas bien compliqué.  
 
l'absence de ravito automatique , CA c'est chiant. ca te demande trop de boulot si tu as une flotte de 25 30 vaisseau :/ , faut que ca change ...
 
jsuis en train de matté un stream


Message édité par stisoas-new le 19-12-2018 à 22:17:16
n°14120839
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 19-12-2018 à 22:27:04  profilanswer
 

Le truc bien pratique c'est qu'on peut rester en vue carte 3D est gérer tous ce bordel sans bouger, juste pour la construction de station qu'il faut se rendre sur place...tu veux reappro ton propre vaisseau et tu a la flemme de piloter, hop tu va siroter un verre dans le bar (qui au passage manque d'holo porno :o ) et tu lui dis de se bouger les fesses :lol:


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14120842
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 19-12-2018 à 22:33:33  profilanswer
 

Citation :

Public Beta - 1.50 beta 4 (326009) is out
[Beta 4]Added notification in case player-owned ship is unable to dock as ordered.
 
[Beta 4]Added inventory net worth in empire overview.
 
[Beta 4]Added cooldown for station repair when stations are under attack.
 
[Beta 4]Fixed shipyards not stockpiling enough resources for ships with large amounts of deployables, and miscalculating resource allocation for other wares.
 
[Beta 4]Fixed failure to open Logical Station Overview for large stations and for low UI scale values.
 
[Beta 4]Fixed further case that could lead to police punishing player for retaliating against pirates.
 
[Beta 4]Fixed freeze in map when viewing information on very large stations.
 
[Beta 4]Fixed missing German character voices.
 
[Beta 4]Fixed various localisation issues in menus.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°14120858
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 19-12-2018 à 22:51:07  profilanswer
 

Ça a l'air plutôt bien tout ça.

n°14121177
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 20-12-2018 à 10:39:08  profilanswer
 

c'est quoi le meilleure type d'arme pour équiper frégate et destroyer ? (pour faire de la lute anti chasseur / fregate ) ?
 
Question bonus, la qualité d'un pilote, ca influe sur ca capacité a combattre / utiliser les tourelles ?
 
La je reste spectateur en cabine, et je laisse mon pilote faire, c'est pas la joie ^^.
 
Si oui, comment faire pour former / recruter des bon pilotes ?

Message cité 1 fois
Message édité par mxpx le 20-12-2018 à 10:44:47
n°14121217
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 20-12-2018 à 11:02:22  profilanswer
 

Et comment fonctionne / utiliser les drones de réparations ?

n°14121821
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 20-12-2018 à 18:25:13  profilanswer
 

Citation :

20 December 2018 Build 1.50 (326172)
 
NEW FEATURE (BETA): Send your ships on ventures into other players' universes!
• Added (BETA) Japanese localisation.
• Added option for "Betty" to speak target names.
• Added option to undock and abort ship upgrades that are waiting for resources.
• Added turret behaviour settings to the Ship Interactions menu (including L/XL ship turret groups).
• Added notification in case player-owned ship is unable to dock as ordered.
• Added inventory net worth in empire overview.
• Added cooldown for station repair when stations are under attack.
• Added entry for the manual to Help menu.
• Improved performance with AMD GPUs.
• Improved ability of lasertowers to track targets.
• Improved faction rebuilding logic to not overload shipyards as much.
• Improved traders supplying shipyards and wharfs.
• Improved "Where can I find...?" dialogue option.
• Changed inventory drop button to drop all selected wares if multiple are selected (for single wares amount can still be chosen).
• Changed maximum damage done to ships due to sabotage by bailing pilots.
• Fixed getting left behind when leaving your ship in the space suit while in relative movement with a bigger ship.
• Fixed squadron subordinates sometimes flying extremely far from their commanders while flying in formation.
• Fixed station-based mining ships delivering very few resources to their station if the station has little to no funds.
• Fixed shipyards not stockpiling enough resources for ships with large amounts of deployables, and miscalculating resource allocation for other wares.
• Fixed further case that could lead to police punishing player for retaliating against pirates.
• Fixed capital ships sometimes bouncing off of each other when attempting to dock to exchange wares.
• Fixed pirate ships congregating around their own stations.
• Fixed and prevented pirate ships attempting to plunder in highways.
• Fixed receiving requests from other pilots for help while not in a cockpit.
• Fixed player-owned docked ships requring additional instruction to proceed with orders after being given new orders.
• Fixed Xenon and Kha'ak ships always having very bad pilots.
• Fixed incorrect reputation requirements for friend/ally ceremonies of Ministry of Finance.
• Fixed repair mass traffic of pirate ships causing reputation loss when destroyed.
• Fixed turrets and self-maintenance not working on ships whose pilots bailed out.
• Fixed job ships not filling out their squadrons to make up for combat losses.
• Fixed player ship not being included in boarding menu ship selection if player ship is selected along with other player-owned ships.
• Fixed target of successful boarding operation sometimes getting some owner other than the player faction.
• Fixed newly-boarded ships retaining their old orders.
• Fixed lasertowers deployed by AI pilot waiting for player to tell it to proceed before deploying while player is standing on ship.
• Fixed defence drones attempting to go to dock for repairs and to get more supplies.
• Fixed mining ships not correctly reporting when they have completed their order.
• Fixed player station managers not being assigned correctly in certain situations.
• Fixed being able to teleport to stations that are not player-owned or allied.
• Fixed missile blueprints not being available (now available from faction representatives).
• Fixed HQ Escort mission selecting an inactive gate for the ship to fly through.
• Fixed Satellite Coverage mission.
• Fixed Rescue Ship mission not rewarding any credits.
• Fixed ships to be rescued from a minefield responding to attacks.
• Fixed other lasertowers in a group not responding if one of them is attacked.
• Fixed several issues with Find Lockbox mission, including it not finishing in certain cases.
• Fixed Repair mission not completing if object got repaired in the meanwhile.
• Fixed Acquire Captain mission being available for spacesuit.
• Fixed Assassination missions selecting player-owned NPC's as mission-target.
• Fixed abort condition for several missions.
• Fixed several tutorial progression issues.
• Fixes savegames with stalled guild missions.
• Fixed player not being correctly refunded when aborting some ship builds.
• Fixed shipyards and wharfs never building again if they were hacked.
• Fixed Xenon shipyards and wharfs sometimes storing wares they don't need.
• Fixed menu crash when upgrading capital ships.
• Fixed trade context menu being black.
• Fixed doors sometimes getting stuck after loading a savegame.
• Fixed NPC ships being removed on loading savegame in some situations.
• Fixed failure to open Logical Station Overview for large stations and for low UI scale values.
• Fixed plot management menu breaking with too many stations.
• Fixed freeze in map when viewing information on very large stations.
• Fixed mission briefing in ultra-wide resolutions.
• Fixed start menu not opening in certain cases.
• Fixed missing German character voices.
• Fixed various localisation issues.
• Fixed reversed front/back speakers.
• Fixed causes of several freezes and performance issues in specific circumstances.
• Fixed several other causes of rare crashes.


Pas le temps pour l'instant mais je suis curieux de tester leur nouvelle feature :d

n°14121824
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 20-12-2018 à 18:26:59  profilanswer
 

mxpx a écrit :

c'est quoi le meilleure type d'arme pour équiper frégate et destroyer ? (pour faire de la lute anti chasseur / fregate ) ?
Question bonus, la qualité d'un pilote, ca influe sur ca capacité a combattre / utiliser les tourelles ?
La je reste spectateur en cabine, et je laisse mon pilote faire, c'est pas la joie ^^.
Si oui, comment faire pour former / recruter des bon pilotes ?


C'est absolument pas calculé pour l'optimisation mais je balance du beam sur toutes les tourelles, au moins le beam ça touche :o  
Pour les pilotes, en théorie ils sont meilleurs en prenant du galon. Pour les faire monter de lvl, 'faut qu'ils combattent, en théorie encore une fois.
Il devait y avoir des changements au niveau des équipages lors des prochains patch, je sais pas ce qu'il en est.


Message édité par nicolas_yad le 20-12-2018 à 18:27:41
n°14121879
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 20-12-2018 à 19:06:33  profilanswer
 

Ok, on va voir avec le patch ce que ca donne, et je vais acheter en meme temps mon 1er destroyer.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  24  25  26  ..  40  41  42  43  44  45

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Production line, le bac a sable des voitures ![TU] Hellion - Jeu de survie spatial en Early access.
Dual Universe / MMO spatial futuriste[VDS] Code STAR WARS BATTLEFRONT pour PC ...x4 codes
[VDS/ACH/ECH]Manette Wii pro / wiimote + nunchuk X4 etc..Cherche le nom d'un JV de construction de vaisseau spatial
Jeu de combat spatial au tour par tourMMO spatial gratuit : Deep Space Colony
[ACH] Wii U Nintendo Pro ControllerOro Space - Nouvel MMORPG Spatial en préparation
Plus de sujets relatifs à : [TU]X4: Timelines - 7.0


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)