C'est un sujet sérieux, merci de ne pas troller.
Je me posais la question après avoir vu la réflexion d'un pote sur un autre forum, il disait en effet que depuis un an, aucun STR n'était interesant, et depuis un an, il n'y a qu'un seul STR auquel il a joué beaucoup, je vous le donne entre mille : Warcraft III.
Je lui ai répondu que depuis que je joue sur PC, depuis un an justement, je crois qu'on a jamais eu autant de hits niveau STR, à savoir :
-AOM.
-C&C.
-Rise Of Nations.
-Praetorians.
-Homeworld 2.
La principale différence selon moi entre war3 et tous ces jeux est que War3 est très facile à prendre en main, contrairement aux autres, ou il faut tout de même pratiquer pour savoir bien jouer. Mais je pense que tous ces autres jeux sont plus beaucoup plus profond niveau stratégique et niveau gameplay.
On peut faire la même conclusion au niveau des FPS :
Counter-strike est joué depuis des années, et certains joueurs n'essayent même pas de se mettre à autre chose. Battlefield 1942 commence aussi à être de jouer de plus en plus.
Des jeux comme Quake 3, Unreal Tournament (2003), marchent aussi assez bien, mais beaucoup moins bien que CS ou BF, alors que je pense, ils sont encore plus orienté teamplay et stratégie (surtout par rapport à CS, face a BF, faut voir). BF est aussi gigantesque niveau teamplay, mais on est encore loin d'atteindre autant de joueurs qu'à CS.
Je sais pas si on peut faire les mêmes conclusions dans d'autres types de jeu (Jdr, sport...), car je joue plus aux FPS/STR.
Enfin, il y a des jeux, qui n'ont vraiment pas trop marcher, alors qu'ils étaient a mon avis, très interessant et très originaux, comme Tribes 2 ou la série Battlezone. La liste peut etre longue (Warzone 2100, RTCWolfenstein aussi peut-etre? )
Alors pourquoi des jeux très novateurs et originaux sont-ils boudés et pourquoi les jeux les plus simples cartonent-ils le plus?