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  Server Counter Strike... Quelle débit ?

 


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Auteur Sujet :

Server Counter Strike... Quelle débit ?

n°1038797
Predicator

Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:32:10  profilanswer
 

Ma question est simple. quelle est la consommation en bande passant d'un server dédié counter strike ? (disons entre 8 et 20 joueurs)
 
je me suis balladé un peu partout sans trouver cette info...
 
merci de vos réponse :)

mood
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Posté le 15-01-2003 à 22:32:10  profilanswer
 

n°1038813
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:37:50  profilanswer
 

ahhh, cette petite touche perso dans le titre m'a fait plaisir :o
 :lol:  
 
dsl peut pas t'aider  :)  
 


---------------
blabla
n°1038817
Predicator

Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:39:12  profilanswer
 

mais heuuuuuuuuuu !
chuis fatigué moi :pt1cable:
du moment que j'oublie pas le "dé"...

n°1038831
Sickness
Wildlife Spirit
Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:42:01  profilanswer
 

jdirais quil faut au moins une 2 MB pour jouer convenablement

n°1038836
Predicator

Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:43:58  profilanswer
 

merci sickness, mais il me faudrait une fourchette un peu plus précise... c'est pour installer un server dédié sur une connexion T3, donc 2M ça passe, mais ça fait beaucoup...

n°1038842
tssstare

Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:45:36  profilanswer
 

Sur un serveur 16 joeurs j'ai pu observer un débit de 1.50 k en envoi (en pleine action) et 1.40 k en réception(toujours en pleine action)
 
Pour ma connection à moi pas pour tout le serveur !!!


Message édité par tssstare le 15-01-2003 à 22:45:53
n°1038856
Predicator

Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:48:02  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

Sur un serveur 16 joeurs j'ai pu observer un débit de 1.50 k en envoi (en pleine action) et 1.40 k en réception(toujours en pleine action)
 
Pour ma connection à moi pas pour tout le serveur !!!


 
tu n'étais pas server ?
c'était suffisant ?
on peut donc imaginer un débit de 16 x 1.5 ko/s...

n°1038863
tssstare

Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:49:11  profilanswer
 

Predicator a écrit :


 
tu n'étais pas server ?
c'était suffisant ?
on peut donc imaginer un débit de 16 x 1.5 ko/s...


 
Non j'étais connecté sur un serveur normal (avec un rate de 10000)
Mais il ne faut pas oublier les voix (qui rajoutent environ 100 ou 200 octects mais il faut vérifier car je ne suis pas sûr de ce chiffre)

n°1038874
Predicator

Transactions (0)
Posté le 15-01-2003 à 22:52:53  profilanswer
 

ok... je m'y connais pas en gestion de server CS, donc un rate de 10000 ça me dit rien :)
(en plus de pas savoir gérer un server, je joue à CS que depuis 2 semaines :p)
je demande ça car c'est une étude matérielle pour savoir si un server CS n'est pas trop gourmand par rapport aux capacité de la connexion

n°1039452
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 12:35:28  profilanswer
 

Moi je peux te dire que si je fait un serveur chez moi et que des potes se connecte je peux pas en accepter plus de 3 après ca se met a foirer, ma connection c du 3Mbps/125Kbps, donc tu peut toujours faire un pti calcul

mood
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Posté le 16-01-2003 à 12:35:28  profilanswer
 

n°1040519
Predicator

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 14:05:53  profilanswer
 

OK... ben je crois que je vais rester à la solution du serveur perso ouvert que quand je joue :D

n°1040595
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 14:50:39  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

Sur un serveur 16 joeurs j'ai pu observer un débit de 1.50 k en envoi (en pleine action) et 1.40 k en réception(toujours en pleine action)
 
Pour ma connection à moi pas pour tout le serveur !!!


 
haaa non
 
moi avec un rate à 9999, cl_updaterate à 50 et un cl_cmdrate à 50 , avec le net_graph 3 ...
 
je suis à 5 k/s en d/l et presque 3 en u/l .... donc ca change tout ...


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°1040660
silvertekk

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 15:46:18  profilanswer
 

En tout cas , 10 joueurs sur un net2 c est pas bon  :pfff:


Message édité par silvertekk le 16-01-2003 à 15:46:35
n°1040670
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 16-01-2003 à 15:49:46  profilanswer
 

Silvertekk a écrit :

En tout cas , 10 joueurs sur un net2 c est pas bon  :pfff:


 
sur un net1 512 mes potes jouaient à 8 sans pb alors ca devrait etre jouable 10 sur du net2


Message édité par fabcool le 16-01-2003 à 15:50:00
n°1040688
WipEout 20​97
Do you think we can fly
Transactions (2)
Posté le 16-01-2003 à 15:58:47  profilanswer
 

sur mon serveur je vois environ 1.5 Ko par joueur en emission et reception :)
 
http://www.lorisn3t.com  [:xx_xx]  [:twixy]  [:nofret]

n°1040696
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 16:04:05  profilanswer
 

fabcool a écrit :


 
sur un net1 512 mes potes jouaient à 8 sans pb alors ca devrait etre jouable 10 sur du net2


 
à 8 en 56k oui :)
 
mais à 12 avec l'adsl , pas de lag et un débit soutenu .. vises pas au dessous de la T1 ..   y'a pas que le débit en download qui compte ... surtout que ce que tu download d'un coté ca l'upload de l'autre ... et qu'une connexion Net1 ca upload à 16ko /s max !!!!!
 
 
a moins que tu limite le rate de ton serveur à 2000 ... la plus de prob  :D


Message édité par foul le 16-01-2003 à 16:05:22

---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°1040701
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 16-01-2003 à 16:07:21  profilanswer
 

Foul a écrit :


 
à 8 en 56k oui :)
 
mais à 12 avec l'adsl , pas de lag et un débit soutenu .. vises pas au dessous de la T1 ..   y'a pas que le débit en download qui compte ... surtout que ce que tu download d'un coté ca l'upload de l'autre ... et qu'une connexion Net1 ca upload à 16ko /s max !!!!!
 
a moins que tu limite le rate de ton serveur à 2000 ... la plus de prob  :D  


 
30 ko/s ca up le net2 c du 1024/256


Message édité par fabcool le 16-01-2003 à 16:07:35
n°1040742
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 16:28:37  profilanswer
 

fabcool a écrit :


 
30 ko/s ca up le net2 c du 1024/256


 
bin sachant que tu up à 6 ko/s grand max avec le moteur d'hl ... tu comptes le nombre de joueurs max sur ton reseau pour ne pas qu'il y est de prob ...


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°1040806
Predicator

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 16:58:49  profilanswer
 

le rate exprime le débit par user ?
en upload ?
en download ?
par rapport à quoi ? le server ?
exprimé en quoi ? bps ? o/s ?
autant de questions qui me font me sentir ridicule :D

n°1040883
patman

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 17:37:14  profilanswer
 

moi je peux dire également ke la connection n'est pas tout, je dirais mini 50 k sec d'up mais surtout je dis bien surtout pour administrer un server dédier il faut de la ram beaucoup de ram et un pc assez puissant au dessus du giga hertz en tout k ... enfin voila ;)

n°1040909
Predicator

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 17:48:57  profilanswer
 

vivi patman, mais la config hardware n'est pas un problème :D

n°1041036
tssstare

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 18:56:43  profilanswer
 

Foul a écrit :


 
bin sachant que tu up à 6 ko/s grand max avec le moteur d'hl ... tu comptes le nombre de joueurs max sur ton reseau pour ne pas qu'il y est de prob ...


 
 
6 ko/s ...  tu dois mal voir car je ne dépasse jamais les 1.50 ko/s , pourtant j'ai une connecte adsl ...

n°1048797
WipEout 20​97
Do you think we can fly
Transactions (2)
Posté le 20-01-2003 à 22:00:55  profilanswer
 

Patman a écrit :

moi je peux dire également ke la connection n'est pas tout, je dirais mini 50 k sec d'up mais surtout je dis bien surtout pour administrer un server dédier il faut de la ram beaucoup de ram et un pc assez puissant au dessus du giga hertz en tout k ... enfin voila ;)


 
mdr, du Gigahertz pour un serveur CS  :lol:
 
en lan avec 64 Joueurs peut etre, mais en ligne pour 20 joueurs un PIII500 est largement suffisant.

n°1048801
WipEout 20​97
Do you think we can fly
Transactions (2)
Posté le 20-01-2003 à 22:01:49  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
 
6 ko/s ...  tu dois mal voir car je ne dépasse jamais les 1.50 ko/s , pourtant j'ai une connecte adsl ...  


 
exact, sur mon serveur ca depasse jamais les 1.5Ko par joueur :)

n°1048868
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 20-01-2003 à 22:31:16  profilanswer
 

Predicator a écrit :

Ma question est simple. quelle est la consommation en bande passant d'un server dédié counter strike ? (disons entre 8 et 20 joueurs)
 
je me suis balladé un peu partout sans trouver cette info...
 
merci de vos réponse :)


 
bcp

n°1048883
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 20-01-2003 à 22:43:16  profilanswer
 

le plus important cai l'upload, il est meme vivement recommandé d'avoir un Up = DL
 
pour un serveur de 8 joueurs on peut considéré que du 512 / 512 laisse le serveur stable sans pic de ping ni loss.
 
apres au delà de 10 joueurs il faut avoir minimum 1mb / 1 mb
 

n°1048913
Predicator

Transactions (0)
Posté le 20-01-2003 à 22:55:56  profilanswer
 


 :lol:  
 

Citation :

le plus important cai l'upload, il est meme vivement recommandé d'avoir un Up = DL  
 
pour un serveur de 8 joueurs on peut considéré que du 512 / 512 laisse le serveur stable sans pic de ping ni loss.  
 
apres au delà de 10 joueurs il faut avoir minimum 1mb / 1 mb  


 
on (quelqu'un d'autre que moi) a fait l'essai avec du 2mb, et c'était pas suffisant...

n°1049229
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 02:06:09  profilanswer
 

BEN FAUT PLUS ALORS  :kaola:

n°1049293
Predicator

Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 08:40:04  profilanswer
 

vydoll a écrit :

BEN FAUT PLUS ALORS  :kaola:  


t'énerve pas :)
peut etre que le serveur était mal configuré, j'ai pas regardé...

n°1049387
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 10:43:12  profilanswer
 

idem que pumaka...
 
1mbits en symétrique, c'est ce qu'il faut... (pour 10 places en gros)
parce que de toute façon, les 3/4 des offres en dessous ne garantiront pas le débit, et donc, vive les montées de ping.


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1049760
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 15:45:46  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :

idem que pumaka...
 


 
cai ki pumaka? :D
 
ps: g t po enervé je revenais juste d'une partie de CS 1.6  :whistle:

n°1049809
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 16:22:59  profilanswer
 

vydoll a écrit :


 
cai ki pumaka? :D
 


 
 :whistle:


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1049815
Kobbe
Nouveau Nantais !!!
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 16:26:12  profilanswer
 


 :kaola:  :hello:


---------------
GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
n°1049831
Maxime

Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 16:34:00  profilanswer
 

le prob de l adsl cest que cest asymétrique ( bah vi dans le "a" de adsl :D )
 
donc tu aura du mal a upload et download en meme temps => lagueee.
enfin tout dépend du nouble de joueur, mais bon.

n°1049840
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 16:37:51  profilanswer
 


 
toi, vas t'oqp de tes rats :o
 
:hello:


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1049842
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 16:38:58  profilanswer
 

Maxime a écrit :

le prob de l adsl cest que cest asymétrique ( bah vi dans le "a" de adsl :D )
 
donc tu aura du mal a upload et download en meme temps => lagueee.
enfin tout dépend du nouble de joueur, mais bon.


 :non: le A de adsl veut dire asynchronous et non asymetrical ;)
 
 
des technologie adsl ouxdsl (ex: turbo dsl , service de wannadoo) propose desconnexion dsl avec UP = DL au même titre qu'un LS mais sans garantie de débit mini.
 

n°1049865
Kobbe
Nouveau Nantais !!!
Transactions (0)
Posté le 21-01-2003 à 16:47:29  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :


 
toi, vas t'oqp de tes rats :o
 
:hello:


 :heink:  :na:


---------------
GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
n°1057311
Maxime

Transactions (0)
Posté le 25-01-2003 à 21:24:04  profilanswer
 

vydoll a écrit :


 :non: le A de adsl veut dire asynchronous et non asymetrical ;)


 
 :non:  :non:  :non:  :non:  :non:  
 
ni l'un ni l'autre, cest tres exactement :
 
Asymetric Digital Suscriber Line


Message édité par Maxime le 25-01-2003 à 21:26:47
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