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  les jeux issues du monde de la console sur PC. c'est souvent la cata..

 


la plupart des jeux issues du monde de la console sur PC c'est :




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Auteur Sujet :

les jeux issues du monde de la console sur PC. c'est souvent la cata..

n°2612063
lggraph

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 14:09:59  profilanswer
 

Vous trouver ça normal que la Xbox et son vieux P3733 et sa geforce3, fait tourner des jeux comme NFU2,Chronicles of Riddick, Splinterscell 2,etc... dans des conditions honorable (même si c'est en 640X480).
 
et que moi avec mon 1800+, mes 512mo et ma FX5700U, je n'obitient pas des perfs double ou triple à la Xbox dans les même conditions. Et en plus dans ces potages on à droit à plus de bugs que la consoles.
 
en tout cas, je ne vois pas un gars se défoulé avec son P3800 et sa geforce3 à Riddick sur PC, même en détails mini.
 
c'est trop choquant de voir que des jeux qui sont sortis sur Xbox ou PS2, demande au moins 1.5ghz pour joué correctement sur PC.

mood
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Posté le 08-04-2005 à 14:09:59  profilanswer
 

n°2612572
christof_b​rujah
viva portugaaaaaaaal !!!!!
Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 17:12:18  profilanswer
 

lggraph a écrit :

Vous trouver ça normal que la Xbox et son vieux P3733 et sa geforce3, fait tourner des jeux comme NFU2,Chronicles of Riddick, Splinterscell 2,etc... dans des conditions honorable (même si c'est en 640X480).
 
et que moi avec mon 1800+, mes 512mo et ma FX5700U, je n'obitient pas des perfs double ou triple à la Xbox dans les même conditions. Et en plus dans ces potages on à droit à plus de bugs que la consoles.
 
en tout cas, je ne vois pas un gars se défoulé avec son P3800 et sa geforce3 à Riddick sur PC, même en détails mini.
 
c'est trop choquant de voir que des jeux qui sont sortis sur Xbox ou PS2, demande au moins 1.5ghz pour joué correctement sur PC.


 
pas choqué non, c normal, pour info, ton matos a la base ne sert pas qu'au jeu, ni ta carte graphique, ni ton proco, ni ta ram ne sont optimisé pour le jeu, ton windows, tes applications prennent des ressources, sur une xbox la carte est optimisé a 100%, toi c optimisé a 30 ou 40 pas plus, pareil pour le proco, sur la xox, la seule et unique tache du materiel est de faire tourner les jeux, ton pc lui est multi tache donc :o

n°2612609
174flo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 17:26:56  profilanswer
 

Oui, mais des fois ils exagerent quand meme, du genre halo qui rame sur un athlon 2800 avec 1Go de RAM, et une GeForce4 :o  
Ou alors le jeux qui concerve les menus pouris de  la versions console (ceux ou on ne peut pas utiliser la souris), et sont dans une resolution atrosse (640*480). Je ne parle meme pas de ces jeux où les graphismes ne sont meme pas amelioré (quand sa vient de la ps2, sa pique les yeux :sweat: ). Ou alors, carrement le jeux qui n'est pas jouable avec un clavier-souris (mais un portage PC -> console lui sera jouable au pad :fou: ). Parfois, c'est à croire qu'il ont simplement repris le code, réecrit 2 ou 3 truc à cause d'API proprietaire, compiler et revendu la chose sans tester :o  :fou:  
En fait je n'achete jamais de portage :o , s'est systematiquement du foutage de gueule


Message édité par -Cugel- le 08-04-2005 à 17:28:01
n°2612823
Profil sup​primé

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Posté le 08-04-2005 à 19:23:24  answer
 

C'est clair, ya qu'a voir pes3, les gta ( surtout le 3 qui est carrément injouable ; le vice city c'est assez bien porté )

n°2612852
Ozstrickeu​r
Citation a la con...
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Posté le 08-04-2005 à 19:38:52  profilanswer
 

Une console et un PC, c'est pas comparable :sarcastic:
 
L'une sert uniquement a jouer et ne fait rien d'autre...
 
Le PC doit chargé toute l'interface utilisateur, les progs, enfin...Tout quoi...

n°2613113
174flo

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Posté le 08-04-2005 à 21:43:33  profilanswer
 

Ouai, mais les jeux develloper pour le PC, n'ont aucun des problemes des portages.
Une bonne partie des portages semble être fait à la va vite :sarcastic: Sans prendre en compte le fait que le jeux va tourner sur une machine plus puissante, avec des standards de qualiter plus eleves :o

n°2613491
lggraph

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Posté le 09-04-2005 à 09:50:10  profilanswer
 

les programmeurs devrait faire un effort pour la conversion console->PC de leurs jeux.
 
On sait bien qu'il ont la pression, il doivent finir le boulot dans les plus bréve delais.
 
Moi je dis que c'est une question d'organisation, et de fric surtout...

n°2613497
Christoliq​uide

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Posté le 09-04-2005 à 09:52:36  profilanswer
 

Pour Riddick la conversion console a pc a été reussi a 100%

n°2613531
lggraph

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Posté le 09-04-2005 à 10:04:08  profilanswer
 

oui mais faut pas tabler sur 1ghz et geforce 3 pour y joué correctement. de plus y a qque petit bug de texture que j'ai vu sur la demo

n°2613551
lggraph

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 10:15:30  profilanswer
 

et doom 3 sur Xbox qui tourne plutôt pas mal (même si les graphisme sont un peu moins bien que sur PC).
 
je préfere pas essayer doom 3 sur un P3733 sur PC...
 
c'est lamentable que les consoles ont le droit à des jeux PC qui tourne plutôt bien (vu la config des consoles).
 
et que nous on à le droit à des potages console->PC presque à la limite du suportable sur les petites config.

mood
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Posté le 09-04-2005 à 10:15:30  profilanswer
 

n°2613803
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 11:43:19  profilanswer
 

il y a que Riddick de bien  [:spamafote]

n°2614259
Adri2

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 14:32:00  profilanswer
 

Ouais clair les consoles sont mieux exploitées car elles sont "uniques", enfin leur config ne varie a chaque utilisateurs.
Sinon te plain pas Iggraph moi j'arrive même pas a atteindre les performances de la Xbox avec mon P4Celeron 2.8 Ghz, ma GF4 ti 4200 et mes 512 de RAM.
Franchement du moment que Max payne et flatout marchent sur PC, les autres jeux je les prends sur consoles (et au fait je n'oserais pas imagner Resident evil 4 sur PC)...

n°2614325
moystard

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 15:11:21  profilanswer
 

Le fait est que quand on programme pour console, on optimise pour un matierel précis et spécifique, car tous les joueurs posséderont la meme console avec les même spécificité
 
Dans le monde du pc, il se galère beaucoup moins, on optimise moins le moteur, car ca évolue tellement vite, que si le jeux est bon certain racheteront meme du matos pour pouvoir y jouer... L'optimisation est donc moins pousé, car la diversité des cartes meres/graphiques/processeur est tellement élevé, que l'optimisation serait trop complexe, et trop longue..

n°2614416
Adri2

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 16:19:26  profilanswer
 

Ouais c'est clair, en fait vive les consoles  :o

n°2614419
moystard

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 16:21:07  profilanswer
 

Ben si tu veux pas mettre trop d'argent, il vaut mieux avoir une console,c 'est clair et net!

n°2614441
174flo

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 16:32:03  profilanswer
 

Adri2 a écrit :

Ouais c'est clair, en fait vive les consoles  :o


 
Mais quand le jeux, a été prevu pour tourner sur PC, il est, en generale, nettement superieur à la version console :o
En plus, en cas de bug, le jeu sur PC, sont succeptibe d'être patcher. Ces meme patch peuvent rajouter du contenue (ya cas voir la serie des il2 ;) ), bon ok, mais aussi des bugs.  
C'est clair que jouer sur console, c'est sans soucis, mais le PC a ces avantages, qui font que je n'ait pas regarder un jeu sur console depuis tres longtemps (surtout que les "hits" console, euh, c'est à dire :lol: ).

n°2614446
moystard

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 16:36:11  profilanswer
 

Le pc, je l'utilise juste pour FPS, Gestion, et jeux multiplayer, sinon je préfere la console!

n°2614464
vanadium
N° Atomique : 23
Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 16:44:36  profilanswer
 

Topicàlacon [:xman]

n°2614484
174flo

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 16:53:01  profilanswer
 

vanadium a écrit :

Topicàlacon [:xman]


 
Non, non, topic a troll [:aloy]


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