MirabelleBenou a écrit :
bah X-Wing Alliance, étrangement, j'ai pas des masses accroché
à l'époque, je préférai m'éclater sur X-Wing Vs Tie-Fighter (pas tapaï )
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Copain spareil j'étais accroc à XvT et j'ai été super déçu par XWA (surtout qu'en terme de rélisation il a fait pal figure face à Freespace 2)
Pour la différence shoot/simu: il est vrai que les jeux pilotages dans l'espace n'ayant pas de gravité, pas de problème de prise d'air pour des moteurs à combustion.... ont du mal à réclamer le terme de simu par rapport à des Lock On, Falcon, IL2 (dsl si je n'ai pas cité les bonnes références mais spa trop mon rayon). Cependant certains space sims gèrent l'inertie.
Bon ensuite perso je fais une sorte de différence sim/arcade mais ce serait plus une question du mode de difficulté et le fait que le jeu soit plus ou moins lonewolf. Arcade = AI stupide + shoot bête et méchant + je suis tout seul pour tout sauver et je détruis tout. Sim: l'ordi sait se servir de son manche aussi + faut essayer parfois de faire preuve de stratégie + j'ai intéret à avoir de bons équipiers et à les gérer + parfois j'en bave pour finir les missions en entier.
Freespace 2 > XvT > Freespace > Tie Fighter > Starlancer > XwA
J'ai entraperçu Freelancer et IWar2 et quelques Wing Co, mais pas assez pour me prononcer.
PS: c'est pas dans l'espace, spa vraiment de la simu mais ce n'est pas de l'arcade non plus, mais désolé j trop pour ne pas en remettre une couche, il faut vraiment essayer Crimsom Skies