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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°2165266
Boulet_Man

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 19:42:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:cry: moi aussi je veux :cry:

mood
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Posté le 15-09-2004 à 19:42:32  profilanswer
 

n°2165281
BigSteph

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 19:49:31  profilanswer
 

Jo
je viens de tester la mission
je n ai pas eu de soucis :sol:


Message édité par BigSteph le 15-09-2004 à 20:03:45

---------------
Mes dévaidés -  Team OFP-Hfr
n°2165362
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:35:59  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

:hot: Si toutes les participations proposées sont confirmées, nous repartons pour 6 mois de Dédé :wahoo:


 
:) :) :) :)
 
:bounce:

n°2165378
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:50:03  profilanswer
 

Une question "technique" :
En hélico, en avion ou en char, qu'est ce qui fait passer une cible de blans à rouge. C'est le fait qu'elle tire ?
(j 'm'amuse avec l'éditeur et ça me bloque sur un déroulement : j'ai des BMP à la c. qui restent "blancs" ds le radar de mon hélico, ce qui bloque le scénario.)
 
:bounce:
 


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2165381
jofission

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:50:29  profilanswer
 


 
 
histoire de m'en rappeller. :whistle:


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2165385
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:53:28  profilanswer
 

Et on dit merci à la poste Belge http://pv.fr.bpg.post.be/imgs/PV_logo-post1.gif
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [:pentier]

n°2165406
jofission

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 21:01:28  profilanswer
 

Toujours un prob sur BOUCLIER qui me fait crasher !!!
 
Il y a toujours un doublon sur le dédé et j'ai bien purgé mon MPMissionsCache. :heink:  
Et j'ai installé tous les addons Frenchpoint dans RES !
 
Voilà une soluce ?   :??:
 
EDIT >
 
RECHERCHE "config.bin/ CFGVehicles.OFRP_PARA_LeaderINF"  
 
 
mERCI


Message édité par jofission le 15-09-2004 à 21:16:47

---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2165434
Boulet_Man

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 21:20:08  profilanswer
 

Ben chez moi ca marche, merci a vous :)

n°2165442
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 21:28:15  profilanswer
 

Une p'tite furtive ?
 
:bounce:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2165443
jofission

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 21:28:18  profilanswer
 

Bon Rod & moi on a le même soucis.On va voir à installer dagrospack...  [:spamafote]


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
mood
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Posté le 15-09-2004 à 21:28:18  profilanswer
 

n°2165449
CoolRod
Ze Coolest Rod In Ze World
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 21:33:05  profilanswer
 

J'ai install le dagrospak 2 mais queud : je plante !  :fou:  
 
Mal barré pour vendredi...  [:bigsteph]


---------------
Le Vortex - Kaboom !
n°2165454
hunt309

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 21:37:28  profilanswer
 

jofission a écrit :

Toujours un prob sur BOUCLIER qui me fait crasher !!!
 
Il y a toujours un doublon sur le dédé et j'ai bien purgé mon MPMissionsCache. :heink:  
Et j'ai installé tous les addons Frenchpoint dans RES !
 
Voilà une soluce ?   :??:
 
EDIT >
 
RECHERCHE "config.bin/ CFGVehicles.OFRP_PARA_LeaderINF"  
 
 
mERCI


 
C'est bizarre, j'avais effacé ce doublon hier, et il est encore présent aujourd'hui :??: . Je vien d'essayer de l'effacer à nouveau mais le serveur veut pas (msg d'erreur) :( .

n°2165515
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 22:34:16  profilanswer
 

[:icon4] Les missions 1, 2, 5 & 6 de la Campagne [HFr] sont en cours d'upload sur le Dédé :hot:
 
... j'attends que Coockie puisse m'envoyer les versions Beta des 2 manquantes (3&4, logique :o) pour les terminer et lancer un test officel [:arcueid brunestud]


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°2165916
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 08:22:13  profilanswer
 


 
:jap:
 
Merci baxt et coockie pour la Campagne HFr. Si le test est concluant, je diffuserais les missions sur les sites ad'hoc ;)


Message édité par amdmanu le 16-09-2004 à 08:41:11

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2165920
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 08:26:23  profilanswer
 

jofission a écrit :

Toujours un prob sur BOUCLIER qui me fait crasher !!!
 
Il y a toujours un doublon sur le dédé et j'ai bien purgé mon MPMissionsCache. :heink:  
Et j'ai installé tous les addons Frenchpoint dans RES !
 
Voilà une soluce ?   :??:
 
EDIT >
 
RECHERCHE "config.bin/ CFGVehicles.OFRP_PARA_LeaderINF"  
 
 
mERCI


 
Je ne vois qu'une solution, reinstaller le pack OFrP en ayant supprimé tous les addons OFrP d'abord. Tu peux aussi essayer de ne garder que les addons OFrP, car certains addons (dont sebNamPack) installés de façon incomplete provoque un plantage (c'etait le cas sur Dédé) :/  
Derniere solution, tu pompes tout le contenu des repertoires res/addons et addons sur Dédé ;)


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2166236
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 12:53:05  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

Je ne vois qu'une solution, reinstaller le pack OFrP en ayant supprimé tous les addons OFrP d'abord. Tu peux aussi essayer de ne garder que les addons OFrP, car certains addons (dont sebNamPack) installés de façon incomplete provoque un plantage (c'etait le cas sur Dédé) :/  
Derniere solution, tu pompes tout le contenu des repertoires res/addons et addons sur Dédé ;)


 
Mais pour pomper tout le contenu des répertoires res/ addons de dédé faut que je puisse y avoir accès.
Tu peux m'envoyer les coordonnées de tout ça ?  :)


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2166238
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 12:53:56  profilanswer
 
n°2166364
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 14:01:26  profilanswer
 

Hello everybody :)
 
 
:bounce:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2166528
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 15:47:35  profilanswer
 

Quelqu'un a t il deja testé le WARGAMES ADDPACK OFP qui est désormais en version 4.12rc6 ?? Il y a peu de chances que l'on utilise ce pack sur Dédé, mais sachez simplement que ce pack apporte un réalisme encore plus important quant aux propriétés des armes, des véhicules et des soldats. Bref, un sacré boulo. Voici un extrait du readme :
 
 

WARGAMES TECHNICAL MANUAL
4.00
THE WARGAMES DIFFERENCE
HEART AND SOUL, CONFIGS, SCRIPTING, NEW FEATURES
At the heart of WG is a completely reconfigured game. Every ammunition, weapon, vehicle,
and soldier has been drastically redone to better simulate real life, and through that realism
comes a tremendous amount of new aspects to OFP. Very little remains of the original OFP
config. At least 6 months of research went into the pack's vehicle's alone. Followed by
another 3 months of close testing with current and ex-military personnel who have/had firsthand
experience with many aspects of the game in real life.
 
 
WEAPON FX, SCRIPTS & CONFIGS
SMALL ARM AND AT WEAPONS
o 5.56, 7.62, and 12.7 ammunitions reconfigured based on exhaustive ballistic wound
data research
o 5.56mm ammunition generally 50% weaker than in stock OFP
o 7.62mm 10% weaker but with better "stopping power" to knock down troops
o 12.7mm 50% stronger than stock OFP to better represent overall ballistics
o Disposable AT (M72 LAW, RPG22, RPO-A, M136 AT4) can no longer be reloaded after
firing
o Disposable AT now dropped on ground after firing (automatic)
o Realistic recoil tweaked by real soldiers with real weapon experience
o Machineguns that are actually useful
o All ammunition uses real muzzle velocities
o Tracer colors tweaked to be more realistic
o AT weapon ammunition now carried in pistol inventory space to maximize inventory
space
o Rifle magazines now use actual magazine models instead of old goofy pouch
o New sounds on every weapon
o Hand grenades feature 3-4 second fuse and can explode in mid-air
o Lingering smoke after prolonged firing of automatic rifles
o Lingering high-profile smoke after prolonged firing of machineguns
o When shot and wounded, high chance of bleeding out after a minute or two
o Bleeding-out FX with pounding heartbeat and black-outs
o Knock-down when shot by some bullets will knock you off your feet
o Bandages carried by players and medics to stop bleeding (if bleeding out)
o Rocket back blast smoke creates smoke signature after firing
o New AA missile airburst FX that create a flying fragmentation area
o Smoke grenades that don't lag in MP
o Smoke grenades that hide you from AI
o Rifle grenades from M203 and GP25 arm after 10-15m traveled
o Anti-tank rockets now fly at realistic velocities
o AT rounds now drop considerably and realistically
o AT launchers now feature all new realistic iron sight views
o AT launcher iron sights calibrated realistically based on projectile's ballistics
o AT missiles have lower radius to prevent them from being used as anti-personnel (to a
large degree)
o AA missiles feature low-power high-radius fragmentation warhead that isn't very good
against most armor
o AA missiles track with a more realistic twisting flight-path
o AI using machineguns will engage choppers
o ACOG and ELCAN scopes now with true 4x magnification
o Muzzle flashes on all weapons 50% smaller
o M21 zoom range changed from 6-8x to 3-9x
o Satchels weakened
o Mines weakened to be more "track buster" in style
o M82 Barrett features unique side-venting dust and smoke
o Pistols now feature a wide 60 degree field of view
o M4A1 Reflex now features a wide field of view for CQB
o M4A1 Reflex dot now glows at night
RADIOS
o Radios can be detected by scripts and customized by mission designers
o Radio functions can be added and removed to radio based on mission needs
o Radio functions use CRYPTO to keep enemy from using your radios
o Radio operators actually valuable on battlefield
o Radios can not carry heavy items like AT weapons, AT ammo, or crew weapon
ammunition
RUCKSACKS
o Magazines removed from the rucksacks can be used by anyone
o A unit can carry ammunition and supplies for any weapon available, not just the weapon
they use
o Bundles of magazines can be given to other people with rucksacks at any time (swap
them at will)
o Rucksack inventory stays with rucksack if dropped on ground
o Rucksack inventory does not use regular inventory space used by rifle magazines and
grenades
o Rucksack system allows for any combination of items to be carried, space permitting
o Mission editors can customize contents of rucksacks
o Players can customize contents of rucksack while on Planning Screen (before game
starts)
o AI can be commanded to locate and use items from their rucksacks
o Rucksacks can be used to carry pre-packaged AT weapons (M72 LAW and RPG22)
o Rucksacks can also be used to carry an additional AA missile
 
SPECIAL AMMUNITION FX
o All FX based on realism. Most realistic explosion FX in OFP.
o SACLOS missiles (TOW, AT4, AT5, AT6, etc) are guided by the gunner by hand after
firing
o Enhanced impact smoke on anti-tank guided missiles (ATGMs)
o White Phosphorus (WP) effects that glow white hot and damage surrounding vehicles,
buildings, men
o WP smoke spreads in direction of impact from FFARs
o WP mortars that deliver a large amount of WP for screening and damage infliction
o WP smoke hides you from AI
o Automatic cannons have side-port smoke out of muzzles
o Giant lingering realistic smoke, dirt, and debris cloud after 500 pound bomb explosions
o Low lag realistic FFAR impact explosions
o Lingering realistic debris clouds of various size when mortars impact ground
o Grenade FX on Mk19 and AGS17 that includes 2 second fusing for airburst
o Unique FX on HE-Fragmentation rounds from tanks
 
VEHICLE SCRIPTS, FX & CONFIGS
GROUND VEHICLES
o HMMWV and BRDM class vehicles with very thin armor
o 12.7mm (.50cal) ammunition now does significant damage to ground vehicles
o UAZ top speed adjusted to be realistic
o Many ground vehicles feature more quiet engines that don't shout "here I am!" from
1000m away
ARMORED VEHICLES
o Tanks now feature most realistic armor settings based on real RHA values and months
of research
o Tank armor significantly weaker the closer to the rear of the tank it gets
o Tank tracks that are much weaker and prone to being disabled by rocket fire
o Armored Personnel Carriers (APCs) now with realistic armor values based on RHA
values
o BMP chassis vehicles now feature armor that stops small arms fire but not much else
o BMP class vehicles now a bit faster
o 12.7mm (.50cal) does realistic damage to lightly armored vehicles
o Smoke screening grenades launched from vehicles via action menu
o Smoke screening from vehicles hides vehicles from AI
o Smoke screening blocks vehicles from IR locking weapons for short periods of time
o Destroyed armor "cooks off" remaining ammunition by exploding it near the wreck
o Tanks burn when destroyed
o Burning tanks can burn soldiers nearby
o Destroyed vehicles leave more debris on ground when they explode
o Smoke plume (low lag) rises high into air from burning wrecks
o Rotary cannon FX on Vulcan and Shilka simulate extremely high rate of fire
o Rotary cannon FX simulating air-bursting AAA ground fire
o Tank rounds now have tracers
o Armor penetrating ammunition does not explode when it hits ground
o HEAT tank rounds have correct damage radius and are not good anti-personnel
weapons
o Russian tanks now include HE-Fragmentation shells replacing the old style HEAT
o Russian T80 and T55M now carry barrel-launched anti-tank guided missiles
o All tanks conform to realistic combat load out
o Tank main cannons now feature shockwave dust on ground
o All new realistic gunner sights on M1A1, M2 Bradley, M60, T72, T80
o New gunner sights are correctly calibrated for the vehicle's ammunition
o Turrets now have corrected range of elevation for gun barrels
o Realistically quiet turret servo sounds
o All ground vehicle speeds reduced or increased to realistic on and off road limits
o Shtora countermeasure system on T80U to protect against TOW, Hellfire, and Maverick
missiles
o Tanks and armored vehicles will engage aircraft with machineguns frequently
HELICOPTERS
o Helo preflight checklist (1 minute)
 
WARGAMES OFP INTERFACE
o Implemented NATO standard 6 Digit Grid System for in-game island maps
o Implemented NATO standard 1000 and 100m grid sizes for in-game island maps
o New high resolution compass with NATO standard degrees and mils (easy to read!)
o Adjusted binoculars to have 5-15x field of view
o Removed much static from night vision goggles
o Made night vision goggle field of view wider
o Over 380 brand new map icons based on NATO and US standard military icons
o More than 240 preassembled groups accessible through the mission editor
o Groups based on research and playability and assembled for ease of use by novice
editors
o Newly colored topographic lines on in-game island map
o Newly colored roads in in-game island map
o Replaced existing tree icon for more realistic topographic map "look and feel"
o Removed rocks from topographic map
o Removed bushes from topographic map
 
INFANTRY SMALL ARMS
RUSSIAN WEAPONS
AK47
AK47+GP25, VOG-25 Grenade, Smoke
(red), Smoke (green), Smoke (yellow)
AK74
AK74+GP25
AKS74
AKS74+GP25
AKS74+PSO1
AKS74 SD
AKS74U
AKS74U SD
PKM
RPK47
RPK74
SVD
RPG22
RPG7
RPG7 VL
RPO
9k32 Strela
Tokarev
Hand Grenade
Smoke Grenade (White)
Smoke Grenade (Red)
Smoke Grenade (Green)
MON200
TM62 Mine
5kg Satchel Charge
5kg Timed Satchel
Breaching Charge
Bandages
Binoculars
Night Vision Goggles
Compass
AMERICAN WEAPONS
M16
M16+M203, M433Grenade, Smoke
(red), Smoke (green), Smoke (yellow)
M4A1
M4A1+M203
M4A1 SD
M4A1+ACOG
M4A1+Reflex
M21
M24
M240
M249 SAW
M249 Para+Elcan
M60
M82A1 (300m zero)
M82A1 (600m zero)
M72 LAW
Carl Gustav Launcher, FFV 751 HEAT
M136 AT4
FIM-92A Stinger
M9
Hand Grenade
Smoke Grenade (White)
Smoke Grenade (Red)
Smoke Grenade (Green)
M18 Claymore
M19 Mine
5kg Satchel Charge
5kg Timed Satchel
Breaching Charge
Bandages
Binoculars
Night Vision Goggles
Compass


 
Tout est là : http://www.wglcti.com/modules.php? [...] load&cid=1
 
 
Edit: j'oubliais, de quoi pimenter la prochaine BikeRaceCoockiev10 :D
 
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/vibes_bsa_m20_1.jpg


Message édité par amdmanu le 16-09-2004 à 16:14:02

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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2166576
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 16:19:20  profilanswer
 

Rah... je veux la monter! [:huit]

n°2166654
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 17:03:34  profilanswer
 

hfrBaXtER a écrit :

[:icon4] Les missions 1, 2, 5 & 6 de la Campagne [HFr] sont en cours d'upload sur le Dédé :hot:
 
... j'attends que Coockie puisse m'envoyer les versions Beta des 2 manquantes (3&4, logique :o) pour les terminer et lancer un test officel [:arcueid brunestud]


 
ops j'ai oublier de les envoyer je fais ca desuite :o
 
EDIT: jolie moto en effet mais je doute qu'elle resite aux missiles du V-80 que le chef utilise meme quand on lui demande de pas le faire  :o


Message édité par coockie_jr le 16-09-2004 à 17:11:35

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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°2166798
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 18:06:47  profilanswer
 

:sarcastic: désolé, je nettoyais mon arme et le coup est parti tout seul :D


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2166940
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 19:33:58  profilanswer
 

coockie_jr a écrit :

ops j'ai oublier de les envoyer je fais ca desuite :o
 
EDIT: jolie moto en effet mais je doute qu'elle resite aux missiles du V-80 que le chef utilise meme quand on lui demande de pas le faire  :o

Tu n'as qu'à mettre des V80 sans ammo :whistle:
 

amdmanu a écrit :

:sarcastic: désolé, je nettoyais mon arme et le coup est parti tout seul :D

Bien sûr, toi tu nettoies les lances-missiles de ton V80 en vol :sarcastic:

n°2166968
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 19:51:17  profilanswer
 

PatBasi a écrit :

Tu n'as qu'à mettre des V80 sans ammo :whistle:
 
Bien sûr, toi tu nettoies les lances-missiles de ton V80 en vol :sarcastic:


 
dans la version 2 je lui en avait laisser un autrement il faisait son caprice :o


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°2166971
Boulet_Man

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 19:53:03  profilanswer
 

Quelqu'un pour un train ce soir ?
 
vite fait et avec helico si possible (pour me train)
a partir de 21h ca serai mieux, mais sinon 21h30 possible ;)

n°2167048
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 20:36:09  profilanswer
 

Merchi Chief, le pompage de daidai à résolu mes problèmes. [:skylight]  
 
J'ai aussi pompé les missions comme ça no problemo de DL.


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2167057
Boulet_Man

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 20:39:57  profilanswer
 

pouvais pas faire des packs ?
 
all addons Dédé
all missions Dédé
 
c'est lourd, mais plus efficaces et plus probleme :)

n°2167084
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 20:55:24  profilanswer
 

J'arrive à me connecter à TS mais lorsque cool & moi on s'y fout ensemble il y en a un qui est refoulé avec ce message > "This user is already logged in on the server"
 
Alors voilà avant ça marchait niquel alors là je sais pas si il faut faire un réglage sur le routeur ou bien si il y a un truc à configurer sur TS lui même.
 
Merci de l'aide. :)


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The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2167086
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 20:55:50  profilanswer
 

Logger vous en anonyme.

n°2167110
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 21:11:43  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

Logger vous en anonyme.


 
Ouais on se foutaient chacun en admin. :whistle:


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The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2167116
BigSteph

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 21:15:33  profilanswer
 

jofission a écrit :

Ouais on se foutaient chacun en admin. :whistle:


 
 
 [:blabla - divers] vivement demain soir


---------------
Mes dévaidés -  Team OFP-Hfr
n°2167117
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 21:15:37  profilanswer
 

jofission a écrit :

Ouais on se foutaient chacun en admin. :whistle:


 
 :o  :o  :o  :o  :o  :o  :o  
 
 
et puis aussi  :o  :o  :o  
 
 
et [:itm].  
 
 
Ainsi que : Merci qui ?  
 
Mon intelligence surdéveloppée de belch'  :o

n°2167280
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 22:28:50  profilanswer
 

Aujourd'hui notre server Dédé, c'est :  
- 96 addons pour 230 Mo  
- 260 missions multiplayers COOP, un peu de C&H, et quelques rares CTF  
- 30 missions OFrP  
- 1 campagne Team HFr OFP (presque complete)


Message édité par amdmanu le 16-09-2004 à 22:30:11

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2167291
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 22:32:55  profilanswer
 

:hot: :hot: DEDE A BESOIN DE VOUS, MAINTENANT :hot: :hot:
 
                         http://teamopfhfr.free.fr/images/hfr.jpg
 

Your gameserver ends at 30-9-2004.  
Clanname: Team HFr  
Gameserver: Operation Flashpoint  
Type: Private
Slots: 20 users
Teamspeak: 20 users  
 
If you wish to continue gaming after 30-9-2004 please make the following payment:  
Amount: EUR 389,92  
Order number: 2736042  
Before: 20-9-2004


 
Vous l'aurez tous compris, il me reste 3 jours pour faire le virement de 389€, sinon Dédé disparait. Dédé fonctionne de nouveau parfaitement : plus de soucis d'upload (et nous disposons désormais d'une extension à 750 Mo) et les soucis d'addons responsables des plantages ont été réglés par Gameserver (je sais pourquoi ça plantait, mais pas comment ils ont découvert LE bug). Bref, Dédé nous attend pour de nouvelles parties d'anthologies comme seule la Team HFr sait le faire ! Pas de soucis non plus concernant OFP2 qui ne sortira que début 2006. Voilà, membres de la première heure, gradés, nouveaux volontaires, faites un pas en avant pour que vive Dédé pour encore 6 mois de fun :wahoo:
 
 

Ont proposés de participer au financement de Dédé pour 6 mois à partir du 30/09/2004 (5€/mois et +) :
- Totala*
- BaXtER*
- BigSteph*
- CoolRod*
- JoFission*
- PappyMarco*
- Jambenmouss
- Geddons*
- hakkukakt
- Hunt309*
- Alizean
- Plam
- PatBasi
- ...
 
* Participation effective.


 
 
Pour les modalités de payements (chèque, virement) ont passe en MP (titre du MP : D€D€-III). Tous les membres ayant contribués disposeront évidement de tous les codes d'acces et de gestion du server. Au nom de tous les membres, MERCI A TOUS :jap:
 
EDIT 17/09/2004 19:24

Your payment has been approved. We will configure your requested products as soons as possible.


Message édité par amdmanu le 17-09-2004 à 19:23:42

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2167293
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 22:34:02  profilanswer
 

Merci à toi aussi chef, pour organiser tout ça  ;)

n°2167305
hunt309

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 22:36:48  profilanswer
 

+1 pour vendredi soir  :D

n°2167353
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 22:59:21  profilanswer
 


:hello:
 
J'aurai du mal demain soir, ou peut être sur le tard (vers 23/minuit).
 
 
:bounce:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2167539
Boulet_Man

Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 08:05:34  profilanswer
 

Suis la vendredi ;)

n°2167549
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 08:38:04  profilanswer
 

:bounce: Attention ce soir, pour feter le grand retour de la Team HFr OFP sur Dédé c'est : APERO MHUSCLAY à VÖLONTED !!  :pt1cable:  
 
Soyez là !! :hello:
 
Au passage, qui pourrait tester la missionMP OFrP_Anti_terrorisme sur Kolgulev. Sur Dédé et sur ma machine il manque l'addon ktm pour débuter la mission ... alors que l'addon ktm est dans les deux repertoires addons :??:


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2167678
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 10:34:24  profilanswer
 

J'ai trouvé un autre addon ktm plus récent. Quelqu'un peu tester ?
 
http://www.ofp.bmj.pl/pojazdy/[dso]%20ktm.zip
 
http://ofp.gamezone.cz/unofaddons/screenshots/dsoktm.jpg
 
A priori, à mettre dans Res/addons


Message édité par amdmanu le 17-09-2004 à 10:36:42

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2167827
Alizean

Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 12:06:51  profilanswer
 

Hello,
 
J'ai quelques autres problèmes avec OFP, dans le jeu j'ai des moments de saccades plutôt bref. Ca arrive surtout si je couvre une grande surface du regard et rapidement.
J'ai dû diminuer la distance d'affichage à environ 1800m ce que je trouve peu et je dois être en qualité moyenne je crois, en high ou au dessus ca saccade.
J'ai toujours aussi des éléments du décors proches qui change d'aspect soudainement comme les textures de feuille des arbres....


Message édité par Alizean le 17-09-2004 à 12:07:10
mood
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