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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°7970207
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 20-05-2011 à 21:00:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Des volontaires ce soir?

 

:bounce:

 

Edit: Indeed, Arma III annoncé...
http://www.bistudio.com/index.php/english/games/arma3

Message cité 1 fois
Message édité par PappyMarco le 20-05-2011 à 21:02:35

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MarcoHome      Achats/ventes
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Posté le 20-05-2011 à 21:00:20  profilanswer
 

n°7970231
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 20-05-2011 à 21:15:16  profilanswer
 

http://members.iinet.net.au/~nrspence/ArmAII/FW190_7.jpg
 
Pappy : +0.99 ce soir :bounce:
 
Jamb: il te reste à updater ton profil / config ;)


Message édité par amdmanu le 20-05-2011 à 21:18:07

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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°7970259
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 20-05-2011 à 21:31:02  profilanswer
 

TS3 oFF :/

 

Plam dans le secteur ?


Message édité par amdmanu le 20-05-2011 à 21:32:43

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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°7970272
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 20-05-2011 à 21:36:11  profilanswer
 

PappyMarco a écrit :

Des volontaires ce soir?
 
:bounce:
 
Edit: Indeed, Arma III annoncé...
http://www.bistudio.com/index.php/english/games/arma3


 
Eh oui papy quelqu'un l'a déjà annoncé plus, tu commences à vieillir faut changer la paire de lunette  :whistle:  :p  
Y en a qui vienne de changer leur config et qui vont pas pouvoir faire tourner ArmA III roooh ^^'
 
A priori et vu qu'il ne se sera écoulé que 2 ans entre les 2 jeux (annoncé pour été 2012) le moteur graphique restera globalement le même sauf qu'il aura subit une évolution pour supporter DX10 (et peut-être DX11). Le jeu sera toujours aussi gourmand pour certaines choses mais il parait que dans DX10/11 y a des optimisations (pour la gourmandise de l'AA par exemple).
 
Reste à voir le jeu lui-même, graphiquement ca s'annonce toujours irréprochable. Dans la continuité/l'évolution du superbe ArmA II/Operation ArrowHead.. mais pour le gameplay faut voir, c'est la première fois que BIS va à priori intégrer un vrai moteur physique.. le physX ! Je suis curieux de voir ce que ça va donner et si ils vont faire uniquement du software (traité par le CPU) ou si ils vont également aussi supporter le PhysX via les cartes vidéos nVidia.
Plus qu'1 an à attendre, c'est pas si long que ça.. surtout avec tout le battage médiatique qu'on va voir naitre doucement pendant les 12 prochains mois  :whistle:


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7970308
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 20-05-2011 à 21:49:40  profilanswer
 

Qui pourrait me redonner les details de connec sur TS3?
Je les ai perdus...


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MarcoHome      Achats/ventes
n°7970331
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
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Posté le 20-05-2011 à 21:59:46  profilanswer
 

Ben le serveur c'est arma2.plam.fr comme pour le serveur de jeux. T'as juste besoin de rentrer l'adresse, y a pas de mot de passe à ma connaissance.
 
Mais ce soir il semble HS.


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7970370
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 20-05-2011 à 22:22:51  profilanswer
 

Ah ? Je check ça de suite
 
edit : euh ça a l'air en ligne là
 
edit2 : aaah le TS, je check bougez pas
 
edit3 : TS3 is online and ready to go !


Message édité par Plam le 20-05-2011 à 22:25:27

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Spécialiste du bear metal
n°7970498
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
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Posté le 20-05-2011 à 23:37:52  profilanswer
 

L'abus d'alcool nuit gravement à la compréhension :O


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7970529
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 00:03:39  profilanswer
 

Excellente soirée avec Totala :)


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MarcoHome      Achats/ventes
n°7970598
amdmanu
I'm still alive
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Posté le 21-05-2011 à 00:55:57  profilanswer
 

YES, excellente, mission Viper sur Tchernarus, 76 klz ... il me restait un objectif :sol:

 

Ooops, TS3 still HS ... sauf pb de mon coté ;)


Message édité par amdmanu le 21-05-2011 à 00:56:42

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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
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Posté le 21-05-2011 à 00:55:57  profilanswer
 

n°7970619
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 01:10:00  profilanswer
 

Il est bien en ligne depuis "2h44" ce qui veut dire à peu près vers 22h20 ce qui correspond au passage de plam.
 
T'as bien la nouvelle adresse du serveur dans le TS3 ? arma2.plam.fr ?


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7970776
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 09:58:56  profilanswer
 

plop les gens

 

Bon... go pour ArmA3? ^^
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00040871-arma-3.htm

 

www.arma3.com


Message édité par FeudeDaisy le 21-05-2011 à 10:40:25

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Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°7970852
Plam
Bear Metal
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Posté le 21-05-2011 à 11:07:01  profilanswer
 

PappyMarco a écrit :

Excellente soirée avec Totala :)


 
Ŀe serveur a bien tourné ?  
Oui, le ts c'est arma2.plam.fr, attention, on peut pas se connecter avec un client antérieur à TS3.


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Spécialiste du bear metal
n°7970892
GiLaN

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Posté le 21-05-2011 à 11:36:05  profilanswer
 

cay beau Arma 3 :love:

n°7970973
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 12:25:41  profilanswer
 

Oué c'est beau mais faudrait que ça soit optimisé aux petits oignons pour une fois :O et dès le début si possible ^^'


Message édité par Paul-Hewson le 21-05-2011 à 12:25:46

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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7971236
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 15:03:26  profilanswer
 

Plam a écrit :


 
Ŀe serveur a bien tourné ?  
Oui, le ts c'est arma2.plam.fr, attention, on peut pas se connecter avec un client antérieur à TS3.


 
Ok, je ne sais pas d'où venait le pb, j'ai créé un nouveau bookmark et ça marche.  
Merci Plam :jap:


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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°7971769
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 21:27:35  profilanswer
 

S'il y a du monde ce soir, un p'tit post ici et je reprends le M16 :)


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MarcoHome      Achats/ventes
n°7972166
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 22-05-2011 à 10:57:52  profilanswer
 

Arf, j'ai raté la session d'hier soir ...


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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°7972748
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 22-05-2011 à 17:06:53  profilanswer
 

Itou, mais faudra juste que je craque à l'occase pour OA, histoire de pouvoir passer vous faire coucou à l'occase, ça fait un bail  [:burning angel]


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Noé s'est fait chier pour rien
n°7972787
jofission

Transactions (0)
Posté le 22-05-2011 à 17:47:22  profilanswer
 

Ouais et comme ça tu pourrais embarquer ton vieux pote Fission dans ta jeep.  :o


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The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°7973106
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 22-05-2011 à 20:24:13  profilanswer
 

Je prends la glacière, tu prends l'apéro  [:raoul_volfoni]


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Noé s'est fait chier pour rien
n°7973353
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 22-05-2011 à 22:45:00  profilanswer
 

Faites un tour sur pl@y.com ... le p'tit OA est po trop cher (19€)


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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°7976254
butindeouf

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 10:06:36  profilanswer
 

arma3 cool !  ils ont decidé d'utiliser physX . cool aussi. on pourra peut etre sauté, faire des cascade et deformé les carroserie / blindage.  
le pied quoi  :whistle:

n°7976331
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 10:33:24  profilanswer
 

butindeouf a écrit :

arma3 cool !  ils ont decidé d'utiliser physX . cool aussi. on pourra peut etre sauté, faire des cascade et deformé les carroserie / blindage.  
le pied quoi  :whistle:


 
Quake 3 Arma 3 hein  :D


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Noé s'est fait chier pour rien
n°7976619
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 11:59:15  profilanswer
 

Bon c'est un avis perso mais en ce qui me concerne : j'en ai marre du marché du jeu vidéo!
 
Cela ne m'amuse pas de devoir changer de jeux tout les deux ans!


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Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°7976758
morgani

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 12:38:51  profilanswer
 

FeudeDaisy a écrit :

Bon c'est un avis perso mais en ce qui me concerne : j'en ai marre du marché du jeu vidéo!
 
Cela ne m'amuse pas de devoir changer de jeux tout les deux ans!


T'as une arme sur la tempe ?, si tu veux pas changer bah tu l’achète pas et puis c'est tout.


---------------
-=Mon topic ventes=-
n°7976797
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 12:53:06  profilanswer
 

butindeouf a écrit :

arma3 cool !  ils ont decidé d'utiliser physX . cool aussi. on pourra peut etre sauté, faire des cascade et deformé les carroserie / blindage.  
le pied quoi  :whistle:


arma + physique + fluidité des anims a la rainbow six vegas = jeux ultime

n°7976807
wolfflyter

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 12:57:15  profilanswer
 

Neon67 a écrit :


arma + physique + fluidité des anims a la rainbow six vegas = jeux ultime


 
Simulation ou jeu ?  :whistle:


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7976817
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 13:00:04  profilanswer
 

simulation évidemment , sinon arma ne ferait par partie de l'équation
 
On est plusieurs a en avoir marre de se trimbaler dans un robot

n°7976865
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 13:27:07  profilanswer
 

Pour reprendre une expression récente : ce n'est qu'un avis perso, mais l'animation actuelle des soldats, en ce qui concerne ce jeu, je m'en tamponne comme de l'an 40.
 
La richesse du titre permet juste de ne même pas remarquer ce genre de fioriture.
 
Sûr que ce pourrait être nettement amélioré, cela dit.


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°7976877
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 13:32:35  profilanswer
 

Bha le problème sur ce genre de jeu c'est que ça va faire comme pour ArmA premier du nom : tout le monde va sauter sur le 3 et par conséquent au bout du compte, je serais le seul con à ne plus pouvoir faire mumuse!
 
Mais ArmA n'est qu'un exemple parmi tant d'autre, à l'heure actuelle, un opus dure deux ans pour beaucoup de jeu!
 
 
Tient sinon, j'en profite pour vous poser une question :
Est-ce qu'il existe un moyen d'optimiser le multi sur ArmA2?
Parce que chez moi la différence de fluidité entre l'éditeur et le multi est juste impressionnante... et cela malgré les restictions de distances et de détails terrain diminué presque au minimum dans les missions...


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Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°7977077
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 14:25:29  profilanswer
 

Je ne vois qu'un soucis de bande passante pour expliquer la différence. Le moteur est le même en local ou en multi, seuls les échanges de positions et autres s'ajoutent en multi. Sauf bien sûr si tu héberges toi, où là, faut jeter un oeil au processeur, plus qu'à la carte graphique.


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Noé s'est fait chier pour rien
n°7977629
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 17:36:22  profilanswer
 

ça me ferais peur qu'un proco 3Ghz (AMD Athlon II X2 250) ne suffise pas à ce jeu... enfin bon, cela ne m'étonnerais même pas, tient!


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Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°7978033
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 19:37:27  profilanswer
 

3Ghz ne veulent intrinsèquement rien dire du tout. Après, tout dépend des réglages, du nombre d'IA, etc...

 

Tu ne vas pas me dire que tu ne sais pas qu'Arma peut mettre à genoux n'importe quelle config ?

 

Reste que ça n'explique pas la chute de perfs, car les IA sont gérées aussi dans l'éditeur...

 

Le X2 250 est un brin moins costaud qu'un E6400, mon ancien proco. Le E6400 était limite pour Arma 2, mais permettait tout de même de jouer dans de bonnes conditions en faisant des concessions, il est étonnant que tu rencontres ce genre de soucis, je n'en avais pas.


Message édité par jambenmouss le 24-05-2011 à 19:43:18

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Noé s'est fait chier pour rien
n°7978284
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 21:09:41  profilanswer
 

+1 avec Feu De daisy. Côté mappeur, ca devient chiant de se retaper à 0 des missions déjà créée avec la version précédente.
Un p'tit portage d'une version à l'autre serait bien :)

 

:hello:

Message cité 1 fois
Message édité par PappyMarco le 24-05-2011 à 21:09:52

---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°7978379
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 21:58:54  profilanswer
 

J'ai du zappé un post... Les missions ne marchent plus après un patch ou un addon ?


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Noé s'est fait chier pour rien
n°7978410
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 22:14:31  profilanswer
 

C'est d'un jeu à l'autre qu'il veut dire pépé. Genre quand on est passé sur ArmA il a dû refaire des missions qu'il avait créé d'OFP. Pareil pour ArmA 2.
Alors que globablement l'éditeur reste le même tu peux pas reprendre tes missions d'un jeu à l'autre. Quitte à pouvoir reprendre les informations globales et replacer les unités correctement sur la carte, débuggés quelques scripts soi-même. Mais repartir depuis zéro c'est lourd forcément.


Message édité par Paul-Hewson le 24-05-2011 à 22:15:57

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7978652
papanowel
Kiwi fan
Transactions (0)
Posté le 25-05-2011 à 00:25:45  profilanswer
 

PappyMarco a écrit :

+1 avec Feu De daisy. Côté mappeur, ca devient chiant de se retaper à 0 des missions déjà créée avec la version précédente.  
Un p'tit portage d'une version à l'autre serait bien :)
 
:hello:


 
Depuis 10 ans les missions se créent de la même façon... rien de bien compliqué, vu le nombre ahurissant de tuto (fr et anglais).
 
Les mappeurs pour moi ce sont des gens qui créent des maps de A à Z, je pense à IceBreaker ou autre.
 
Vous vous plaignez alors que bon nombre de licence sont détruite ou ruinée par des développeurs sans scrupule.
 
PS: entre Arma 2 et Arma 3, il y aura 3 ans...


Message édité par papanowel le 25-05-2011 à 00:29:00
n°7978696
papanowel
Kiwi fan
Transactions (0)
Posté le 25-05-2011 à 01:27:58  profilanswer
 

... Les gens se plaignent quand tout change et si on ne change rien ça ne va pas, il faut savoir ce qu'on veut. Du contenu gratuit on en a eu et plus que sur Arma...
 
Provings grounds, Shapur, l'AH64 ce n'était pas gratuit peut-être?
 
 
Et pour récupérer les anciennes missions, bah oui ça ne va pas, vu que les classnames des unités et autres ont changé pour la plupart...
 
Un MW2 c'est 60€ pour du revu, Arma 2 OA c'est 30€ pour du contenu et surtout des mods gratuit en pagaille.
 
Quand je lis certains commentaires, j'ai l'impression que beaucoup içi n'y joue jamais/rarement aux jeux Bis.


Message édité par papanowel le 25-05-2011 à 01:33:48
n°7978842
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 25-05-2011 à 09:07:36  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Pour reprendre une expression récente : ce n'est qu'un avis perso, mais l'animation actuelle des soldats, en ce qui concerne ce jeu, je m'en tamponne comme de l'an 40.
 
La richesse du titre permet juste de ne même pas remarquer ce genre de fioriture.
 
Sûr que ce pourrait être nettement amélioré, cela dit.


Le soucis justemet ezst que arma dans son ensemble est tres bon pour les combats dans les espaces ouverts , mais je trouve qu'a cause de ces anims trop rigide , le combat de ville est un peu raté
 
Cependant arma reste pour moi un des meilleurs jeux que j'ai jamais joué

n°7978873
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 25-05-2011 à 09:21:33  profilanswer
 

Attention : qui a dit que nous râlions d'ArmA et ArmA2?
Si ça ne tenez qu'à moi, je serais encore sur OFP messieurs!
 
Ce que Pappy veut dire (je pense) et que j'approuve totalement c'est que nous avons crée des missions d'excellente facture sur OFP, que nous avons dû oublié pour le passage sur ArmA... rebelote pour le passage vers ArmA2.
A chaque changement d'opus, j'arrive de moins en moins à retrouver ce qui me plaisait dans la conception de mission depuis OFP... sans compter les maps qui de plus en plus deviennent de grosse map géante à environnement unique au lieu de plusieurs carte moyenne à environ varié tel qu'on à pu le connaître sous OFP ou même SouthSarhani sur ArmA1!
 
Je suis l'auteur de plus de 250 missions depuis OFP alors on ne me la fait pas à moi... surtout pas...  
Sans compter la conception de nombreux addons Français à refaire à chaque opus!
 
On ne râle pas, on discute. Pour les personnes comme moi qui n'aime pas le changement et qui au contraire aime que les choses restent en place tant que ça fonctionne bien, je commence à être blasé et je suis certain ne pas être le seul!


Message édité par FeudeDaisy le 25-05-2011 à 09:23:35

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