Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5527 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1522  1523  1524  ..  1589  1590  1591  1592  1593  1594
Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°7547904
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 13:58:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://img535.imageshack.us/img535/8057/mh6s.jpg  
 
+1 Pappy :hello:


Message édité par amdmanu le 14-11-2010 à 18:29:08

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
mood
Publicité
Posté le 14-11-2010 à 13:58:22  profilanswer
 

n°7548083
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 16:04:42  profilanswer
 

Plam a écrit :

 

Dans Arma, j'aime surtout ce qui "pique" : 20mm d'un Bradley ou le 30 d'un apache. Ou même juste un laser inoffensif :whistle:

 


 

Okay, comme t'aime ce qui pique on te réservera le buisson :P (le sniper en camo qui se gratte à longueur de mission tellement le feuillage est gênant ! :O )


Message édité par Paul-Hewson le 14-11-2010 à 16:04:50

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7548709
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 21:33:35  profilanswer
 

Les Gars, il est temps je m'entretienne d'un truc sérieux avec vous: ma prostate.
 
Mais non, je plaisante  [:kannibal]  
 
Je voudrais vous parler de ceci: http://marcohome.free.fr/logos/blasonHFR.JPG
 
 
                              http://marcohome.free.fr/logos/superdupond.jpg
 
 
 
 
Voilà, souhaitez-vous remettre en place un serveur pour ArmA 2 / OA?
On tourne autour, mais on avance pas réellement. De mon côté, nos parties me manquent, je n'ai pas trouvé ailleurs cette ambiance si spécifique qu'il y avait au sein de la Team: Amour, Gloire et Beauté.
Je vous propose la chose suivante:
 
Reprenez ce message en mettant vos Pseudo pour ceux qui sont volontaires.
Pour les volontaires, le point délicat reste le financement. Je vous propose que vous m'envoyez par MP votre proposition de contribution ou que vous le mettiez sur le message, à votre guise.
 
Pour ceux qui ne sont pas intéressés, MP moi vos adresses pour que je puisse vous envoyer mes amis corses.
Voilou, on va dire qu'on se laisse jusqu'à dimanche de la semaine prochaine pour conclure.
Bien évidemment, je reste ouvert à toute idée pour la loc. de serveurs, config., etc.
 
 [:dofor]  
 
Liste des volontaires et contributeurs:

- Amdmanu
- Pappy  
- Paulochon
- Grao
- Jofission
- Glocaume
- Plam
-


Message édité par PappyMarco le 17-11-2010 à 20:35:58

---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°7550960
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-11-2010 à 17:13:25  answer
 

salut à tous, je suis intéressé par le serveur et par le coup des mensualités!


Message édité par Profil supprimé le 15-11-2010 à 19:48:21
n°7550992
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 15-11-2010 à 17:21:11  profilanswer
 

+150 dans l'esprit : sauf que je n'ai pas l'extension, et très peu de temps en ce moment...
 
Donc je vous soutiens moralement, et si je choppe l'extension à l'occase, et que je passe jouer avec vous, j'enverrai une mallette bourrée de cash à Pappy un peu plus tard  [:burning angel]


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°7551637
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 15-11-2010 à 21:38:49  profilanswer
 

Re Lacks> Le coûT des mensualités (c'est vrai que ça peut faire mal) sera lié à la solution retenue et au nombre de participants ...
 
Jamb> J'ai l'extension mais comme toi aussi très (trop) peu de temps. Mais rien qu'à l'idée de jouer 2 heures un vendredi soir ou un samedi avec la Team HFr ... impossible de résister (il est possible de trouver OA avec un tarif attractif sur pl@y.caum par exemple).
 
:bounce: La version 1.55 de Arrow Head est dispo
 

Spoiler :

Le patch ArmA 2 1.08 a été installé avec succcs.
Le patch ArmA 2 OA 1.55 a été installé avec succcs.


Message édité par amdmanu le 15-11-2010 à 22:21:51

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°7551694
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 15-11-2010 à 22:07:13  profilanswer
 

ARMA 2 Operation Arrowhead Patch 1.50-1.52 to 1.54
--------------------------------------------------
Copyright (c) 2010 Bohemia Interactive. All rights reserved.
 
SYSTEM REQUIREMENTS
-------------------
An original version of Arma 2: Operation Arrowhead 1.50-1.53.
 
HOW TO INSTALL THE PATCH
-------------------------
- Run the patch exe to apply the patch setup automatically.
- It will install all content of the patch to the folder with your Arma 2: Operation Arrowhead installation.
- Please note that it is not possible to rollback to a previous version after the installation of this patch, only a full reinstall of the game is possible, if you want to keep your previous version you may want to backup the entire game installation folder before applying this patch.
- NOTE: This patch will also update your ARMA 2 1.05 to 1.07 and ARMA 2 BAF 1.00 to 1.01 if necessary.
 
 
========================================================
VERSION 1.55 HIGHLIGHTS
========================================================
 * Numerous stability and functionality fixes and improvements
 * Reworked MP SP/MP Mission Selector
* Various visual optimizations and fidelity additions
 * Added many new scripting commands and event-handlers
 * AI behaviour related fixes and improvements
 
---------------------------
Version 1.54-1.55 Changelog
---------------------------
 
Engine
------
    * Fixed: Subordinates would ignore their leaders' GetIn/GetOut commands in some MP situations.
    * Fixed: Tanks were jumping a lot when driving over stones far from a camera (http://dev-heaven.net/issues/1707).
    * Optimized: Improved performance when wheeled or tracked vehicles are moving (related to ground trace maintenance).
    * Fixed: Possible player desync after DeleteVehicle command when player is a gunner.
    * Fixed: Audibility of the VoN direct channel and conversations are now based on the player camera position, instead of the unit position.
    * Improved: Tree LOD blending is now smoother in many situations.
    * New: Free camera can be locked to plain objects like trees.
    * New: New MP UI for Create Game (both host and remote).
    * Fixed: Fps degradation when vehicles collided with rocks (http://dev-heaven.net/issues/2490)
    * New: -skipintro command line option to disable loading menu cutscenes.
    * Optimized: File cache memory handling is now faster.
    * Changed: foreach variable _index renamed to _forEachIndex
    * Fixed: Stop firing at vehicle crew once it is dead. (http://dev-heaven.net/issues/5183)
    * Fixed: Rpt file no longer created in local settings when -profile is used (http://dev-heaven.net/issues/13308)
    * Fixed: Some texture or model files not loaded from mod paths starting with @. (http://dev-heaven.net/issues/14039)
    * Fix: Flooding of RPT file by "Cannot find Object" and similar messages after client disconnection.
    * New: Scripting command HostMission.
    * FIX: Engine crash with diag_log versus %
    * New: MP Diagnostics logged into the mpStatistics.log file at the end of mission.
    * New: VSync config option
    * New: GetResolution script function
    * New: forEach: variable _index added to retrieve the position of _x within the Array
    * New: getVariable: default value can be defined
    * Changed: Preprocessor error no longer terminates the game.
    * New: getTerrainHeightASL script function
    * Fixed: Reduced z-fight in scopes.
    * New: event handler "fired" returns magazine name and object of projectile.  
    * Fixed: Slow animation step on some buildings (doors on LHD,..)
    * Fixed: Alpha blend in fog.
    * New: mergeConfigFile script function
    * Fixed: Heads of distant soldiers were sometimes invisible (http://dev-heaven.net/issues/4023)
    * Fixed: Fired EH (http://dev-heaven.net/issues/13971)
    * Fixed: Person - helicopter collision not causing heli damage, (http://dev-heaven.net/issues/12107)
    * New: setSimpleTaskTarget script function
    * Fixed: SetIdentity (relate to 73319)
    * Fixed: Ammo created with createvehicle inflicts no "hit" damage
    * Fixed: My own shots no longer causing stress.
    * New: WeaponAssembled, WeaponDisassembled events
    * Fixed: Nearby units are notified of vehicles created by CreateVehicle command immediately now.
    * Fixed: AI helicopters hovering too high when deploying troops on transport unload WP.
    * Improved: Animation interpolation no longer shortening hands.
    * Fixed: Relative formation command (advance/fallback/flank) now working as expected.  
    * Improved: AI mounting vehicles or catching up with formation covering a bit less to move faster.
    * New: Expansions possibly registered in Windows Registry (by some future setups) are loaded and available through ModLauncher.  
    When used with -mod commandline the prefix '%' should be used, such as -mod=%someInstalledMod.
    * New: added addWeaponCargoGlobal, addMagazineCargoGlobal, addBackpackCargoGlobal
    * Improved: Improved helicopter AI formation flying and collision avoidance.
    * Fixed: MPEvents were not synchronized to clients after respawn.
    * Fixed: leaveVehicle no longer unassigns units from other groups (http://dev-heaven.net/issues/3476)
    * Changed: Event handlers evaluation, EH are now processed after simulation.
    * Fixed: AI soldier unable to fire at targets below or above itself (http://dev-heaven.net/issues/13668)
    * New: addBackpackCargo script function
    * New: Multiplayer Event MPRespawn synchronized on all clients but triggered only on the client where respawn happens.
    * Fixed: Client had problems taking weapon from remote vehicle (supply target was handled localy)
    * New: Multiplayer Event Handlers MPKilled and MPHit.  Their event handlers are synchronized over network to be the same on all clients.  
      Moreover, when the MPKilled or MPHit event occurs it is triggered on all clients, ie. it works in global manner.  
      Use them by new scripting commands addMPEventHandler, removeMPEventHandler and removeAllMPEventHandlers.
    * Fixed: Join group changes unit's side
    * Changed: Airplanes parallax HUD disabled, can be enabled by "enableParallax" in config
    * Fixed: execVM with a zero sized file has frozen the game.
    * Fixed: Switching vision mode with fire mode
    * Fixed: AI equipped with TI see through smokes
    * Fixed: Commanding units with aiming deadzone
    * Fixed: crash on server when loading ban.txt
    * Fixed: crash in Ka52 while player as gunner
    * Fixed: Shadows sometimes disappeared, esp. when sun was behind a player.
    * Improved: changed tank AI driver behaviour
    * New: Better clients bad CDKey checking on server.
    * Fixed: Crash with AI leaving vehicle with GetOut EH (http://dev-heaven.net/issues/11011)
    * Fixed: Client with bad CD key is kicked off from server instead of being politely asked to disconnect.
    * Fixed: Airplanes HUDs projected into infinity.
    * Improved: Tracers visible in all directions.
    * Fixed: Unable to connect to servers with equalModRequired.
    * Fixed: AI stuck while in combat/stealth mode
    * New: Explosive shells penetrate bushes;  
    * Fixed: FireAtPosition aimpoint
    * Fixed: Multiplayer on LAN was crashing when GameSpy server was unavailable.
 
 
Data
----
    * Tweaked envelope and landing speed of L39.
    * Fixed respawn weapons for some TK soldiers
    * Renamed faction CZ - > ACR.
    * Tweaked airplanes radars.
    * Parallax airplane HUD projection.


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°7552056
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 06:44:58  profilanswer
 

Moi perso ce sera pareil, pas plus de deux heures car je n'ai pas trop le choix. Mais comme dit le Chef, 2 heures avec la Team ça vaut le coup.  :)  


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°7552248
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 09:45:04  profilanswer
 

jofission a écrit :

Moi perso ce sera pareil, pas plus de 10 minutes puis deux heures de mouette, car je n'ai pas trop le choix. Mais comme dit le Chef, mouette avec la Team ça vaut le coup.  :)  


 
 :D  


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°7552391
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 10:32:35  profilanswer
 

Oui certes j'avais omis ce détail.  :o


Message édité par jofission le 16-11-2010 à 10:32:48

---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
mood
Publicité
Posté le 16-11-2010 à 10:32:35  profilanswer
 

n°7552433
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 10:39:30  answer
 

c'est quoi l'histoire des mouettes

n°7552828
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 12:30:45  profilanswer
 


 
Il ne sais pas se servir des 3 mouettes  [:cerveau afrojojo]

n°7552899
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 12:56:19  profilanswer
 


 
Excellente question   [:dao]  
 
Dans ces fabuleux jeux, lorsque l'on meurt, on est réincarné en mouette, condamné à observer la partie dans la forme de ce fabuleux volatile. Sauf si respawn.
 
Mais chez les warriors, on ne respawn pas ; à la place, on poursuit la partie en regardant les autres se faire massacrer (normal, comment pourraient ils survivre sans vous :o ?), le tout en essayant de trouver la touche permettant de déféquer.
 
C'est un concept  [:dao]  
 

n°7552948
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 13:11:03  profilanswer
 

ah cool je savais pas ça (en même temps j'ai jamais joué en multi) :o Mais du coup, les autres joueurs voient une mouette dans le ciel ou alors c'est juste une caméra que le joueur mort controle ? :D


---------------
topik Annecy
n°7553036
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 13:36:47  profilanswer
 

Ils la voient, et ca peut donner des scenes assez droles d'ailleurs :o

n°7553069
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 13:47:01  profilanswer
 

D'ou une demande sur le bug tracker pour avoir la possibilité de respawn en libellule au lieu d'une mouette  :whistle:  
http://dev-heaven.net/issues/14927
 
"bon t'est le seul encore en vie, faudrait penser à mourir maintenant qu'on recommence"
"nan"
"ok"
 
http://img293.imageshack.us/img293/5743/piaf.jpg


Message édité par Ouiche le 16-11-2010 à 13:50:06
n°7553086
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 13:51:05  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Excellente question   [:dao]  
 
(...)
 
C'est un concept  [:dao]  
 


 
 
Stukka ou "Vénérable Maître".  :jap:


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°7553388
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 15:17:51  profilanswer
 

"déféquer", seuls quelques rares anciens connaissent encore ce vocabulaire ancestral  [:raoul_volfoni]


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°7553428
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 15:35:08  profilanswer
 

Moi je passais mon temps à nicher dans les buissons  [:julm3]


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7553516
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 16:02:42  profilanswer
 

Ah, c'était toi, c'est tendre à cet âge là  [:el cabron]


Message édité par jambenmouss le 16-11-2010 à 16:03:05

---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°7553518
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 16:03:41  profilanswer
 

Avec du scotch pour pas que ça craque :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7553528
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 16:07:41  profilanswer
 

Nouvelle conf en route :love: : dans un premier temps, Core i5 760 sur mobo ITX dans un LianLi PQ08 ( http://www.e-network.fr/media/prod [...] 225721.jpg )

 

edit : d'ailleurs je vends mon ancienne conf. Et je changerai la CG fin novembre je pense.


Message édité par Plam le 16-11-2010 à 16:08:28

---------------
Spécialiste du bear metal
n°7553541
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 16:11:45  profilanswer
 

I5 7xx o/c pour arma2 = glop

n°7553568
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 16:20:04  profilanswer
 

Ne lèche pas ta config' Plam, ça file Alzheimer  [:adodonicoco]


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°7554140
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 19:26:53  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Il ne sais pas se servir des 3 mouettes  [:cerveau afrojojo]


 
T'es trop jeune, tu peux pas connaître.
 
Ca me fait penser quand on étaient dans les tranchés avec Stukka, sous la pluie on parlait de nos femmes restées au kansas en mangeant des B.N......
 
Nostalgie.... :sol:  


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°7554185
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 19:45:29  profilanswer
 

Et l'apéro musclaÿ ? :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7554305
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 16-11-2010 à 20:41:32  profilanswer
 

Invention (brevetée  [:the geddons:4] ) de la section Belgo-Stukko-Choletaise [:dao].

n°7555113
jofission

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 09:24:22  profilanswer
 

Et la source est loin de se tarir.  :o


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°7557115
yomg 95

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 20:31:24  profilanswer
 

Pinaise , mais c'est retour vers le futur les gars :) j'ai l'impression d'être 5 ans en arrière ;)


---------------
Ch'titeS venteS ! ~ "S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de probleme" Devise ShadokS.
n°7557125
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 20:36:09  profilanswer
 

Les Gars, il est temps je m'entretienne d'un truc sérieux avec vous: ma prostate.
 
Mais non, je plaisante  [:kannibal]  
 
Je voudrais vous parler de ceci: http://marcohome.free.fr/logos/blasonHFR.JPG
 
 
                              http://marcohome.free.fr/logos/superdupond.jpg
 
 
 
 
Voilà, souhaitez-vous remettre en place un serveur pour ArmA 2 / OA?
On tourne autour, mais on avance pas réellement. De mon côté, nos parties me manquent, je n'ai pas trouvé ailleurs cette ambiance si spécifique qu'il y avait au sein de la Team: Amour, Gloire et Beauté.
Je vous propose la chose suivante:
 
Reprenez ce message en mettant vos Pseudo pour ceux qui sont volontaires.
Pour les volontaires, le point délicat reste le financement. Je vous propose que vous m'envoyez par MP votre proposition de contribution ou que vous le mettiez sur le message, à votre guise.
 
Pour ceux qui ne sont pas intéressés, MP moi vos adresses pour que je puisse vous envoyer mes amis corses.
Voilou, on va dire qu'on se laisse jusqu'à dimanche de la semaine prochaine pour conclure.
Bien évidemment, je reste ouvert à toute idée pour la loc. de serveurs, config., etc.
 
 [:dofor]  
 
Liste des volontaires et contributeurs:

- Amdmanu
- Pappy  
- Paulochon
- Grao
- Jofission
- Glocaume
- Plam
- Re lacks
-


Message édité par PappyMarco le 19-11-2010 à 21:22:15

---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°7557139
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 17-11-2010 à 20:43:16  profilanswer
 

Il demande quoi comme conf. le serveur ARMA2 ?


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7559765
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 18-11-2010 à 18:24:40  profilanswer
 

pas beaucoup plus qu'ArmA2 en local!
Je conseil toutefois +de 2Go de mémoire et au moins 2,4ghz de proco...
Si on se réfère au kimsufi actuel chez OVH l'offre qui conviendrais se situe entre la première et seconde offre!  
http://www.kimsufi.com/ks/
 
La première étant trop juste je pense pour ArmA2 mais il manque pas grande chose!
La seconde tiendrait entre deux et quatre serveur ArmA2 en pleine charge!
Donc je pense qu'il vous faudrait un serveur intermédiaire!
 
Voilà mon conseil, en me basant sur les derniers serveurs de la [SC]Team et des performances qu'ont a eu dessus!
 
bonne chance!


---------------
Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°7560117
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 18-11-2010 à 20:49:21  profilanswer
 

Notez que pour avoir fait une VM (Xen) pour Arma2 (qui marchait impec !), 2go suffisent, par contre un bon proco est nécessaire.  
Je peux fournir une telle VM, mais pas à titre gracieux cependant :(


---------------
Spécialiste du bear metal
n°7560121
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 18-11-2010 à 20:50:21  profilanswer
 

Sinon j'ai monté ma nouvelle conf ITX :love:
Le Core i5 760 = :love:
Pas encore changé la CG, mais ça va NETTEMENT mieux sous Arma2 ! (partout ailleurs aussi). Je pensais pas que le changement serait si visible !


Message édité par Plam le 18-11-2010 à 20:51:25

---------------
Spécialiste du bear metal
n°7560230
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 18-11-2010 à 21:49:07  profilanswer
 

Plam a écrit :

Notez que pour avoir fait une VM (Xen) pour Arma2 (qui marchait impec !), 2go suffisent, par contre un bon proco est nécessaire.  
Je peux fournir une telle VM, mais pas à titre gracieux cependant :(


A voir combien tu demandes, quitte à filer des thunes autant que ça aille à des gens qu'on connait :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7560245
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 18-11-2010 à 21:55:11  profilanswer
 

grao a écrit :


A voir combien tu demandes, quitte à filer des thunes autant que ça aille à des gens qu'on connait :o

 

Vous nous devrez un million de dollars, Guy.


Message édité par Plam le 18-11-2010 à 21:55:16

---------------
Spécialiste du bear metal
n°7560324
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 18-11-2010 à 22:47:52  profilanswer
 

A ce prix là tu fournis les putes et la coke? :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7560328
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 18-11-2010 à 22:50:20  profilanswer
 

grao a écrit :

A ce prix là tu fournis les putes et la coke? :o


 
Oui, ça en fait dla pute en classe affaire [:ocube]


---------------
Spécialiste du bear metal
n°7560566
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 01:46:19  profilanswer
 

J'ai vu que nitroserv avait passé toutes leurs bécanes sur des Q9550 + ssd de porc, ca pourrait être une idée? Un dédié 20 slots en publique avec ts c'est du 30€/mois... Vu qu'il est possible de tester gratuitement, une "petite mission" avec 200 ou 300ai donnerait une vision immédiate des perfs. Bon, nitroserv à eu une stabilité / sav douteux par le passé...
edit : quoi que ca à l'air d'être le bordel pour les installations, ils s'en chargent ce qui limiterait fortement les possibilités d'actions. Je vais demander, ca ne coute rien :o


Message édité par Ouiche le 19-11-2010 à 03:17:34
n°7561308
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 12:00:32  profilanswer
 

Alors les couillus, on se reniflent toujours le cul ?  :sol:  
 
J'ai envie de dire +1 pour le serveur DéDé, vos voix de prépubères dans le TS me manquent  [:cupra]


---------------
Team ArmA Hfr
n°7561668
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 13:47:20  profilanswer
 

DEDE621 a écrit :

Alors les couillus, on se reniflent toujours le cul ?  :sol:  
 
J'ai envie de dire +1 pour le serveur DéDé, vos voix de prépubères dans le TS me manquent  [:cupra]


Les voix de l'hospice nous manquent aussi :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1522  1523  1524  ..  1589  1590  1591  1592  1593  1594

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] Jeu P.C."Swarm Assault Deluxe".Ils ont fait quoi comme jeu le studio Human Head?
Cherche vidéos Mohaa - Pacific AssaultBeach Head 2002 => ultra mega hyper bourrin
Head Over Heels --- remake PC [vieux cons inside only]Massive Assault
Medal of honor Allied Assault ???[UT2k3] Epic nous réserve un nouveau pack... Mode Assault inside ?
Medal of Honor : Allied Assault Spearhead par raport a medal normal... 
Plus de sujets relatifs à : ► ArmA : Armed Assault ◄


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)