BHJ , va dans repertoireQuake/baseq3/ (dans le cas ou tu as mis le console dans quake3 "normal" sinon pour les mod va dans le repertoire du mod , tu auras le meme fichier )edite le fichier q3conf.cfg
là tu recherches les parametres seta cg_shadows , seta r_picmip , seta stencilbits , enléves les .
Il y a un moyen plus radical : tu effaces les q3conf.cfg du jeu ; quand tu relanceras quake3 il crée lui-meme le fichier .
c pas tout ca mais je n'ai toujours pas d'ombres dans UrT2 ...