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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo DS

n°3170641
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 00:47:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

KikitheKing a écrit :

Moi c'est héréditaire :whistle:


Pareil! :jap:
Et l'éducation doit pas aider non plus. :o

mood
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Posté le 30-12-2005 à 00:47:42  profilanswer
 

n°3170643
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-12-2005 à 00:50:24  profilanswer
 

Ya du monde ici qui s'interesse à Kero Kero 7 ?
 
ça à l'air excellent mais ya que une vidéo :/ il sort le 19 Janvier au japon.
 
Video dispo sur le site officiel: http://www.kerokin.jp/ ( /!\ Streaming lent, faut laisser charger la vidéo avant de la regarder, à moins que le lag ne vous dérange pas)

n°3170645
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2005 à 00:54:10  profilanswer
 

Ptain je me suis fait déchirer à Mario Kart (mode battle) par ma soeur de 12 ans [:jocev]


---------------
Last.fm
n°3170668
matrix99

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:15:21  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Ya du monde ici qui s'interesse à Kero Kero 7 ?
 
ça à l'air excellent mais ya que une vidéo :/ il sort le 19 Janvier au japon.
 
Video dispo sur le site officiel: http://www.kerokin.jp/ ( /!\ Streaming lent, faut laisser charger la vidéo avant de la regarder, à moins que le lag ne vous dérange pas)


 
Ca a l'air marrant, mais j'ai pas encore tout compris, ce serait juste à jouer avec l'écrant tactile quand par exemple il arrive vers une manivelle ou un tableau et le reste du temps le perso avance tout seul, ou alors on bouge nous même le perso avec le pad entre ces différents moments ??

n°3170673
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-12-2005 à 01:18:28  profilanswer
 

matrix99 a écrit :

Ca a l'air marrant, mais j'ai pas encore tout compris, ce serait juste à jouer avec l'écrant tactile quand par exemple il arrive vers une manivelle ou un tableau et le reste du temps le perso avance tout seul, ou alors on bouge nous même le perso avec le pad entre ces différents moments ??

C'est du genre réflexion je pense. Tu déplaces ton perso avec la croix et tu effectues les actions avec le tactils.
 
ça à l'air vraiment trippant en tout cas :)

n°3170686
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:27:33  profilanswer
 

matrix99 a écrit :

Ca a l'air marrant, mais j'ai pas encore tout compris, ce serait juste à jouer avec l'écrant tactile quand par exemple il arrive vers une manivelle ou un tableau et le reste du temps le perso avance tout seul, ou alors on bouge nous même le perso avec le pad entre ces différents moments ??


 
Jarrive sur une page ecrit en chinois mais pas de videos.

n°3170688
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:28:41  profilanswer
 

Preview de Phoenix Wright sur JV.com
 
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
 
Une preview très positive, mais d'après eux, il manque d'autres chapitres comme le 5 eme, créé spécialement pour la DS.
Un Phoenix Wright 2 est il prévu? :??:

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 30-12-2005 à 01:29:08
n°3170689
matrix99

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:31:23  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

C'est du genre réflexion je pense. Tu déplaces ton perso avec la croix et tu effectues les actions avec le tactils.
 
ça à l'air vraiment trippant en tout cas :)


 
Dans ce cas là je pense que je vais l'acheter, mais y'a une version us qui est prévue ??
 
Sinon flagada c'est du jap pas du chinois  :p , et t'as juste à cliquer là ou y'a les flèches (2 fois) et t'arrives sur une page avec une video du jeu  :sol:  

n°3170692
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-12-2005 à 01:36:02  profilanswer
 

matrix99 a écrit :

Dans ce cas là je pense que je vais l'acheter, mais y'a une version us qui est prévue ??
 
Sinon flagada c'est du jap pas du chinois  :p , et t'as juste à cliquer là ou y'a les flèches (2 fois) et t'arrives sur une page avec une video du jeu  :sol:

Pour le genre j'en sais trop rien, j'en déduis ça avec la vidéo.
 
Rien de prévu pour le moment et quand je vois que la version GC et PS2 à mis plus d'1 an à arriver chez nous... et pis c'est limite mieux de rien comprendre, ça rend le jeu encore plus trippant :D


Message édité par KikitheKing le 30-12-2005 à 01:36:22
n°3170693
matrix99

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:36:51  profilanswer
 

Ouais c'est vrai surtout si le personnage parle comme dans la video  :p

mood
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Posté le 30-12-2005 à 01:36:51  profilanswer
 

n°3170697
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:48:22  profilanswer
 

matrix99 a écrit :

Dans ce cas là je pense que je vais l'acheter, mais y'a une version us qui est prévue ??
 
Sinon flagada c'est du jap pas du chinois  :p , et t'as juste à cliquer là ou y'a les flèches (2 fois) et t'arrives sur une page avec une video du jeu  :sol:


 
C'est vrai qu'elle est sympa cette video.Mais c'est quoi au juste le principe du jeu?

n°3170699
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-12-2005 à 01:49:18  profilanswer
 

flagada007 a écrit :

C'est vrai qu'elle est sympa cette video.Mais c'est quoi au juste le principe du jeu?

Un truc du genre sortir du lvl avec les moyens du bord :D


Message édité par KikitheKing le 30-12-2005 à 01:49:24
n°3170701
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:52:11  profilanswer
 

J'ai hate de voir les premiers screens pour savoir ce que sa donne.

n°3170704
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-12-2005 à 01:55:09  profilanswer
 

Et pis on ne voit que 1 perso sur 7 :) donc doit bien y avoir des surprises ^^

n°3170706
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 01:56:12  profilanswer
 

Et vous avez des nouvelles d'un jeu sur ds, dont je me rappele plus le nom, qui permet de faire travailler son cerveau?

n°3170707
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-12-2005 à 01:58:15  profilanswer
 

Brain Training, prévu dans le courant de l'année 2006 en Europe.

n°3170709
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 02:06:13  profilanswer
 

voila brain training j'avais perdu le nom :D .Je serais curieux de voir des videos de ce jeux.Apparement il marche tres bien au japon.

n°3170754
gcx

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 05:28:43  profilanswer
 

ZZZzzz a écrit :

oui bien évidemment pour un modeleur il vaut mieux parler en terme de poly/écran mais en terme de perf d'une machine on parle plutot de poly/s. Sur DS si j'ai bien compris la puce graphique ne peut remplir que 2048 triangle par écran ? peu importe leur taille ? leur complexité (texture, ombrage, etc...) ? la transformation T&L est prise en charge par le CPU j'imagine, il est si peu puissant que géométriqement il limite avant le GPU ? pourtant nombre de jeux sont en 60 FPS sur DS il me semble et sans caméra fiwe. enfin bon c vrai qu'on a peu d'infos sur les specs de la DS mais le coup qu'elle ne gère pas directement les polygones invisible est une bonne chose...


 
A mon avis, le fait de parler de polygones par seconde, c'est plus aux gens du marketing que ça plait. :D
Sinon, ouais, 2048 triangles par image rendue, qu'il soit éclairés/texturés ou pas. Il n'y a pas non plus d'occlusion visuelle sur une DS (malheureusement), donc les triangles cachés par d'autres, mais qui sont quand même dans le champs de vision, sont calculés aussi.  
Au niveau de la taille des triangles, il y a effectivement une limite, sauf que là, faut que je me souvienne de ce qu'un programmeur 3D m'a expliqué il y a plus d'un an, donc à prendre avec des pincettes; en gros, le rendering de la DS se fait ligne par ligne et plus un triangle grossi à l'écran (donc plus il occupe de lignes), plus il prend de la place dans le frame buffer, ce qui peut avoir des résultats assez néfastes quand celui-ci sature. D'après mon experience, si on a beaucoup de gros triangles (genre les deux tiers de l'écran et plus) à la fois, les uns derrière les autres, ils se mettent à disparaitrent aléatoirement, ce qui créé de beaux bugs graphiques. :)
Le transform & lighting... :D Y'en a pas, c'est une technologie qui est apparue sur les 1ères Geforce, et une DS se compare plus à une N64... Y'a un gouffre. Et y'a pas de GPU, mais deux CPU, ARM7 (comme le GBA) et ARM9.
Y'a pas vraiment d'effets 3D en hardware sur une DS. Elle est capable de cracher 2048 triangles (ou environ 1500 quads d'ailleurs, mais je n'ai encore vu de moteur 3D qui exploitait ça). Elle gère aussi a peu près les transparences, mais pas plus d'une à la fois en alpha blending, ce qui m'a causé de sacré mots de tête.
Le reste se fait en software et est donc dépendant du talent des programmeurs 3D. :)
 
Pour info on donne également une limite 260,000 couleurs à la fois, ça aussi c'est de la foutaise du marketing. Sur le moteur sur lequel j'ai travaillé, on avait une limite 64 textures de 64x64 avec chacune une palette de 16 couleurs (4bits) pour que ça rentre dans notre budget mémoire. Bien sur, on peut également utiliser des 256 couleurs par palette (8bit) mais c'est plus de deux fois plus lourd et on peut utiliser des 128x128 (4 fois plus lourd encore) et plus. Sachant que le vertex color est également limité à une palette de 8bits, je vois mal comment on peut atteindre 260,000 couleurs à la fois. Je ne serais pas surpris que ce soit en fait la limite de l'écran LCD, mais le hardware derrière ne suit pas. :)
 
Pour résumer, on pourrait dire qu'une DS, c'est à peu près comparable niveau jeu à un PC datant de tout juste avant l'ère de l'acceleration 3D (Pentium 166 disons).

n°3170757
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 06:21:00  profilanswer
 

Ouais mais sur 2 petits ecrans, est ce que ça pose probleme ?
Si les jeux etaient destiné a passer sur un 19 pouces beurk. Mais la ça devrait aller cette puissance non ?
 
( Moi perso je le trouve très mignon Mario Kart DS ^o^ )

n°3170762
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 30-12-2005 à 07:43:35  profilanswer
 

anguleux :D le mk

n°3170780
Jayk

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 08:51:56  profilanswer
 

Okysp a écrit :

J'hésite à mettre ma maniaquerie de côté et ne pas mettre de protections, mais avec vous qui êtes complètement maniaques c'est pas simple. :/


 
Moi je pense que si on y va très doucement, il n'y a pas de souci. J'ai des connaissances qui ont des protections. Entre les bulles d'air, les poussières, le fait de devoir les laver, le fait que ça colle et qu'il reste forcément des résidus, etc etc, honnêtement non merci.Après chacun voit midi à sa porte.

n°3170789
hoowwl

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 09:00:48  profilanswer
 

ouais et puis c pas comme si c'était un truc a 800€ ...
Je préfére pas me prendre la tete , et jouer sans protec pour avoir une qualité d'image au top !  
Comme je passe pas non plus ma vie dessus , peut etre que dans qques années elle sera un peu rayée , mais bon d'ici la ...

n°3170791
nintendoma​niac
Gt: Xxjuni2lyonxX
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 09:06:16  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Ptain je me suis fait déchirer à Mario Kart (mode battle) par ma soeur de 12 ans [:jocev]


 
Sale mauvais va !

n°3170841
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-12-2005 à 10:14:26  profilanswer
 

En local, mario kart DS c'est 4 ou 8 joueurs max?

n°3170849
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 10:18:06  answer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

En local, mario kart DS c'est 4 ou 8 joueurs max?


8 :o

n°3170860
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 10:30:18  profilanswer
 

gcx a écrit :

Pour info on donne également une limite 260,000 couleurs à la fois, ça aussi c'est de la foutaise du marketing. Sur le moteur sur lequel j'ai travaillé, on avait une limite 64 textures de 64x64 avec chacune une palette de 16 couleurs (4bits) pour que ça rentre dans notre budget mémoire. Bien sur, on peut également utiliser des 256 couleurs par palette (8bit) mais c'est plus de deux fois plus lourd et on peut utiliser des 128x128 (4 fois plus lourd encore) et plus. Sachant que le vertex color est également limité à une palette de 8bits, je vois mal comment on peut atteindre 260,000 couleurs à la fois. Je ne serais pas surpris que ce soit en fait la limite de l'écran LCD, mais le hardware derrière ne suit pas. :)

il faut tenir compte de tous les dégradés provoqués par l'éclairage, le fog et le vertex color provoque des dégradés aussi ...
En tous cas j'ai l'impression qu'elle peut afficher plus de couleurs que la N64, sur 64 on avait pas mal d'effet de dithering bien moche dans les dégradés ( le flou naturel de la 64 le cache pas mal :D ) que je n'ai pas encore vu  sur DS ... Enfin 260,000 couleurs, ça m'étonne aussi, ça doit etre comme tu dis ce que peut afficher l'écran, je vois pas l'interet de produire des graphs avec uen profondeur de couleur superieur à 16bits sur une telle console ...

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 30-12-2005 à 10:30:52
n°3170861
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-12-2005 à 10:30:43  profilanswer
 


Nickel, merci.


Message édité par latoucheF7duclavier le 30-12-2005 à 10:32:56
n°3170918
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 11:03:51  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Preview de Phoenix Wright sur JV.com
 
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
 
Une preview très positive, mais d'après eux, il manque d'autres chapitres comme le 5 eme, créé spécialement pour la DS.
Un Phoenix Wright 2 est il prévu? :??:


 
 
le 4 est prevu courant 2006
 
celui ci est un remake du 1 mais il existe egalement le 2 et 3 sur gba (jap only)

n°3170933
oufwid

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 11:12:02  profilanswer
 

A vous entendre, les pros, on dirait que la DS est très faible niveau graphique, et pourtant les jeux 3D sont très honnêtes.  [:spamafote]  
 
Franchement, Mario Kart est très plaisant, et semble beaucoup plus joli que la version N64 (d'ailleurs les circuits tirés de la version N64 sont d'une pauvreté niveau décor etc...)

n°3170946
jojolapin

Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 11:21:58  profilanswer
 

oufwid a écrit :

A vous entendre, les pros, on dirait que la DS est très faible niveau graphique, et pourtant les jeux 3D sont très honnêtes.  [:spamafote]  
 
Franchement, Mario Kart est très plaisant, et semble beaucoup plus joli que la version N64 (d'ailleurs les circuits tirés de la version N64 sont d'une pauvreté niveau décor etc...)


 
Oui, mais cela est sans doute dû à la faible taille de l'écran. Agrandis sur une télé, rien que l'absence de filtrage choquerait par rapport à la N64, amha.

n°3170953
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 30-12-2005 à 11:25:50  profilanswer
 

Okysp a écrit :

J'hésite à mettre ma maniaquerie de côté et ne pas mettre de protections, mais avec vous qui êtes complètement maniaques c'est pas simple. :/


J'en ai mis au début sur les deux écrans. Au bout de trois mois, j'ai enlevé celui du bas, et ça va tout de suite mieux au stylet niveau sensation. Et niveau rayures, certes j'en ai, mais pas plus que ça.


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3171008
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 11:56:10  profilanswer
 

Connaisant Nintendo il vont nous sortir une DS plus 3D friendly en 2006  :o  
 
Perso même si j'aime Mario Kart et si je trouve TonyHawk tres mignon, je prefere un beau travail 2D (Castelvania, Kirby).
 
Pour le Zelda j'aimerais quand même un opus en cell shading, j'ai trouvé l'episode NGC tres poetique grace à ce procédé !

n°3171011
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 30-12-2005 à 11:56:55  profilanswer
 

oula non merci pour Zelda :D

n°3171013
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 30-12-2005 à 11:58:59  profilanswer
 

El Super a écrit :

Connaisant Nintendo il vont nous sortir une DS plus 3D friendly en 2006  :o  
 
Perso même si j'aime Mario Kart et si je trouve TonyHawk tres mignon, je prefere un beau travail 2D (Castelvania, Kirby).
 
Pour le Zelda j'aimerais quand même un opus en cell shading, j'ai trouvé l'episode NGC tres poetique grace à ce procédé !


je pense pas pour une nouvelle DS, vu le succés de sa portable, yen a encore pour un bon 3/4 ans!

n°3171025
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2005 à 12:01:44  profilanswer
 

Comment ça tue Meteos [:huit]


---------------
Last.fm
n°3171035
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 12:06:37  profilanswer
 

ouaip...en etant passé par la case GBA, gbaSP, et DS en evitant SP2 et Micro, je ne pense pas qu'elle restera l'ultime produit Nintendo portable pendant longtemps.
Je ne serait pas etoné de voir une DS2 boosté compatible DS mais capable de meilleures perf.
Et bien sur elle viendrait avec d'imancables produits d'appel genre le Zelda justement  :o  
 
Menfin je souhaite le contraire hein ^^

n°3171052
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 30-12-2005 à 12:12:18  profilanswer
 

El Super a écrit :

ouaip...en etant passé par la case GBA, gbaSP, et DS en evitant SP2 et Micro, je ne pense pas qu'elle restera l'ultime produit Nintendo portable pendant longtemps.
Je ne serait pas etoné de voir une DS2 boosté compatible DS mais capable de meilleures perf.
Et bien sur elle viendrait avec d'imancables produits d'appel genre le Zelda justement  :o  
 
Menfin je souhaite le contraire hein ^^


euh...je pense justement le contraire, vu son succés, le hardware de la DS ne va pas bouger pour au moins quelques années. et justement, j'ai l'intime conviction que toute la stratégie portable de Nintendo va passer pas la DS maintenant.


Message édité par mini-mousaille le 30-12-2005 à 12:12:43
n°3171054
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 12:13:28  profilanswer
 

Il y a des signes qui ne trompent pas...
 
http://perso.magic.fr/morganno/sondage.gif

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 30-12-2005 à 12:13:51
n°3171058
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 12:15:09  profilanswer
 

Pas pendant "un bon 3/4 ans" en tout cas, c'est mal conaitre la firme !

n°3171074
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 12:22:39  profilanswer
 

JayK, hoowwl, Faust423 => Merci, vous me rassurez tout de suite (pour la protection des écrans). :jap:

n°3171076
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 30-12-2005 à 12:23:07  profilanswer
 

bah tu sais, ça fait deja 1 an qu elle est sortie, et elle en a encore pour deux facile...
 
en tout cas, j imagine mal Nintendo annoncé d'ici 2006/2007 une nouvelle portable (que ce soit GBA 2 ou DS2) tant les ventes de la DS sont promises a des sommets vertigineux.  
 
allez, 10 000 000 de consoles vendues actuellement, moi, j'en vois a terme 10 X plus.
 
et même graphiquement, je sais pas si la marge de developpement sur portable est la meme que sur salon mais quand on voit la qualité de Mario Kart DS, ça promet beaucoup pour les jeux a venir et j'imagine bien une interaction sans fil avec la Revolution...(d'ailleurs, en a on t-on déjà eu mots ?)

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 30-12-2005 à 12:33:38
mood
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