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Auteur Sujet :

[Topik Unik] GTA 4 - GTA V officialisé : San Andreas 2.0

n°4275334
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:23:28  answer
 

Reprise du message précédent :

tcho bilout a écrit :

Là c'est le moment où je prie pour que ce soit vrai, ca a l'air trop allechant, je me vois déjà dans un parking à essayer d'ouvrir les voitures puis n'y arrivant pas... PAF le carreau, encore plus immersif [:neuf]
 
Londres, Bogota, le sud de la france :D


A mon avis, c'est un responsable marketing de chez rockstar qui s'est amusé à propager ce message (le nom du "hero" correspond au nom du responsable marketing justement...)
Donc dans ce cas, un certain nombre d'infos dans le reçit doivent être vrai, mais reste à savoir lesquelles  ;)  

mood
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Posté le 10-04-2007 à 00:23:28  profilanswer
 

n°4275336
Cutter

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:24:40  profilanswer
 

Mouais entre ce que ses messages laissent entendre et ce que le jeu sera réellement il y a surement beaucoup de marge...


---------------
last.fm
n°4275338
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 10-04-2007 à 00:25:08  profilanswer
 

Ben déjà, je pense qu'on peut se dire que le vol de vetements sera dispo

 

Et puis si c'est de la vrai pub, c'est pas le genre de Rockstar d'annoncer plus que ce qu'il y aura, ne serait ce que de part leur trailer avec le moteur du jeu !


Message édité par tcho bilout le 10-04-2007 à 00:25:56

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Je ne veux pas mettre de signature
n°4275344
Cutter

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:31:16  profilanswer
 

Comment ça "c'est pas le genre de Rockstar"? C'est le genre de n'importe quel publicitaire. Ce ne sont pas les développeurs qui font le marketing, même chez saint-Rockstar.
Et je ne dis pas que Rockstar annonce plus que ce qu'il y aura, mais que ces messages sont volontairement énigmatiques pour que les joueurs s'imaginent plein de trucs. Quand il parle de Paris, on se dit tout de suite que Paris sera modélisée, alors qu'on y mettra les pieds peut être le temps d'une cut-scene à la con comme dans Sans Andreas on a mis les pieds à Liberty City.


---------------
last.fm
n°4275346
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:31:36  answer
 

Cutter a écrit :

Mouais entre ce que ses messages laissent entendre et ce que le jeu sera réellement il y a surement beaucoup de marge...


Oui c'est clair, c'est justement la question de savoir ce qui sera dans GTAIV.
Mais ca nous donne quelques pistes sympathiques, et si il s'avere que c'est bien un mec de Rockstar, alors la grande partie des informations dans le texte doivent être exactes  :love:

n°4275364
Cutter

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:42:52  profilanswer
 


Je ne vois pas ce qu'il y a d'excitant à voler les habits des passants pour faire baisser son niveau de recherche. On pouvait déjà changer d'habits dans San Andreas, donc ce n'est pas une innovation majeure par rapport à ce dernier. Faire baisser son niveau de recherche en passant au stand de peinture ou en changeant d'habits, pour moi c'est kif-kif.
Ce qui serait vraiment nouveau par exemple, ce serait que les développeurs de Rockstar aient modélisé une société virtuelle de façon crédible. Les passants ne se contenteraient pas d'apparaître de façon aléatoire pour faire le tour du paté de maisons, mais auraient chacun un background qu'on pourrait découvrir en les suivant (boulot, maison, famille...). Pour l'instant je n'ai vu aucun soupçon d'innovation de cet ordre dans le prochain GTA.

Message cité 1 fois
Message édité par Cutter le 10-04-2007 à 00:43:41

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last.fm
n°4275384
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 10-04-2007 à 01:03:15  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Je ne vois pas ce qu'il y a d'excitant à voler les habits des passants pour faire baisser son niveau de recherche. On pouvait déjà changer d'habits dans San Andreas, donc ce n'est pas une innovation majeure par rapport à ce dernier. Faire baisser son niveau de recherche en passant au stand de peinture ou en changeant d'habits, pour moi c'est kif-kif.
Ce qui serait vraiment nouveau par exemple, ce serait que les développeurs de Rockstar aient modélisé une société virtuelle de façon crédible. Les passants ne se contenteraient pas d'apparaître de façon aléatoire pour faire le tour du paté de maisons, mais auraient chacun un background qu'on pourrait découvrir en les suivant (boulot, maison, famille...). Pour l'instant je n'ai vu aucun soupçon d'innovation de cet ordre dans le prochain GTA.

 


Je crois pas que t'aies bien compris la "philosophie GTA"

Message cité 1 fois
Message édité par tcho bilout le 10-04-2007 à 01:03:33

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Je ne veux pas mettre de signature
n°4275481
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 04:35:51  profilanswer
 


 
Du tout
J'ai testé Mafia et je n'ai pas vraiment apprécié, par contre j'adore la serie des GTA et n'aimerai pas que le premier influence le second, c'est tout  [:alph-one]
 
 
Mais bon, fin du hs


Message édité par Kurupt le 10-04-2007 à 05:04:19
n°4275537
Cutter

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 08:38:26  profilanswer
 

tcho bilout a écrit :

Je crois pas que t'aies bien compris la "philosophie GTA"


C'est un jeu. Pas un culte, ni une religion, ni une façon de penser. [:mlc]


---------------
last.fm
n°4275541
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 10-04-2007 à 08:39:28  profilanswer
 

Spa la vraie vie GTA? [:autobot]


---------------
There's just less in it
mood
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Posté le 10-04-2007 à 08:39:28  profilanswer
 

n°4275583
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 10-04-2007 à 09:20:18  profilanswer
 

Cutter a écrit :

C'est un jeu. Pas un culte, ni une religion, ni une façon de penser. [:mlc]


 
Un jeu ou tu tapes des gens, voles des voitures, vend de la drogue...  
 
 
...ou tu peux bien casser une vitre, voler des vêtements et trafiquer des fils pour démarrer une voiture  :o


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Je ne veux pas mettre de signature
n°4277008
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 17:33:50  profilanswer
 


A vous lire vous voulez un Sims3 'gangsta'. Perso je m'en fout que les passants s'appelent raymon et qu'ils travaillent au burger du coin. Ce que je veux c'est plus d'interactivite avec les environnements, un moteur graphique au poils et un bon scenar le tout avec une sauce de liberté, bref un GTA :o  
Vu la claque de GTA SA avec les limites de la ps2, je suis plus que confiant pour ce GTA nextgen.


---------------
I have a bad feeling about this
n°4277028
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 17:41:42  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Vu la claque de GTA SA avec les limites de la ps2, je suis plus que confiant pour ce GTA nextgen.


Ne me dis rien : Tu veux te recycler dans une carrière d'humoriste ?

n°4277044
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 17:45:35  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Ne me dis rien : Tu veux te recycler dans une carrière d'humoriste ?


 
 [:clarity]  
 
Je sais pas toi mais moi SA m'avait bluffé pour sa taille, tous les trucs a faire etc. Apres on peut etre blasé de tout  [:airforceone]

Message cité 1 fois
Message édité par MrFreeze le 10-04-2007 à 17:46:10

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I have a bad feeling about this
n°4277049
moystard

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 17:48:32  profilanswer
 

Quand tu disais limite de la ps2, c'était un peu comme si tu disais que GTA SA était beau..

n°4277100
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:06:50  profilanswer
 

moystard a écrit :

Quand tu disais limite de la ps2, c'était un peu comme si tu disais que GTA SA était beau..


bin pour qqun qui a comme pseudo WiiDS c'est un peu biz qu'il ai pas capté de quoi il parlait hein  :whistle:

n°4277103
sophie la ​petite
Femme de Geek
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:08:04  profilanswer
 

Pourquoi toujours une exclusivité Playsation et Xbox ? Les joueurs PC on pue ?


---------------
Pour pomper les video de Youtube et Dailymotion http://www.telechargeo.com
n°4277117
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:13:59  profilanswer
 

sophie la petite a écrit :

Pourquoi toujours une exclusivité Playsation et Xbox ? Les joueurs PC on pue ?


officiellement parceque les joueurs console ne piratent pas ( [:petrus75] ), officieusement je suppose que MS et Sony monnaie ce genre d'exclu :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4277138
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:22:21  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

[:clarity]  
 
Je sais pas toi mais moi SA m'avait bluffé pour sa taille, tous les trucs a faire etc. Apres on peut etre blasé de tout  [:airforceone]


On va pas refaire un débat dessus, GTA SA n'exploitait même pas la PS2 a fond vu qu'il ne gère QUE ce que peux voir le personnage. Donc dès que tu tournes le dos a une voiture en circulation et que tu la regardes a nouveau, elle a changé de type [:dawa]

n°4277140
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:23:10  profilanswer
 

sophie la petite a écrit :

Pourquoi toujours une exclusivité Playsation et Xbox ? Les joueurs PC on pue ?


 

Gedemon a écrit :

officiellement parceque les joueurs console ne piratent pas ( [:petrus75] ), officieusement je suppose que MS et Sony monnaie ce genre d'exclu :o


 
Et dans la réalité, parce que le marché du jeu vidéo PC est une niche par rapport aux consoles et qu'ils veulent rentabiliser à fond leur travail sur console avant de faire un portage sur PC/Windows :D


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4277142
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:24:28  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

On va pas refaire un débat dessus, GTA SA n'exploitait même pas la PS2 a fond vu qu'il ne gère QUE ce que peux voir le personnage. Donc dès que tu tournes le dos a une voiture en circulation et que tu la regardes a nouveau, elle a changé de type [:dawa]


c'etait a cause de quelle console les limitations des GTA 3 au fait ?


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4277146
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:26:03  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Et dans la réalité, parce que le marché du jeu vidéo PC est une niche par rapport aux consoles et qu'ils veulent rentabiliser à fond leur travail sur console avant de faire un portage sur PC/Windows :D


yep, mais je risquais pas de pécher grand chose en disant ça :o


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4277225
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:53:57  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

On va pas refaire un débat dessus, GTA SA n'exploitait même pas la PS2 a fond vu qu'il ne gère QUE ce que peux voir le personnage. Donc dès que tu tournes le dos a une voiture en circulation et que tu la regardes a nouveau, elle a changé de type [:dawa]


 
Justement, si il y avait cette limitation de persos et vehicules affichés, c'est peut-être parce que la ps2 ne pouvait pas faire mieux, à moins de faire tourner le jeu à 1-2fps  [:cosmoschtroumpf]  

n°4277232
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:56:48  profilanswer
 

Kurupt a écrit :

Justement, si il y avait cette limitation de persos et vehicules affichés, c'est peut-être parce que la ps2 ne pouvait pas faire mieux, à moins de faire tourner le jeu à 1-2fps  [:cosmoschtroumpf]


Si elle peut faire mieux que 3 modeles 3D et deux textures ... preuve avec God of War

n°4277243
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:03:54  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Si elle peut faire mieux que 3 modeles 3D et deux textures ... preuve avec God of War


à la différence près que God Of War à été créé uniquement pour PS2, là ou GTA devait être utilisable sur toute les plateformes principales, y a donc pas mal d'effets qui sont optimisé pour le hardware et software de la PS2 :D


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4277255
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:09:52  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

On va pas refaire un débat dessus, GTA SA n'exploitait même pas la PS2 a fond vu qu'il ne gère QUE ce que peux voir le personnage. Donc dès que tu tournes le dos a une voiture en circulation et que tu la regardes a nouveau, elle a changé de type [:dawa]


Et alors?
on s'en fout, on s'est prit une claque avec ce jeu comme plein de gens  [:spamafoote]  
si c'est pas ton cas tant pis pour toi...

n°4277259
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:11:02  profilanswer
 

m'enfin ca a rien a voir, dans GoW on a 3-4 perso a animer en meme temps dans des decors 3D non ouvert. Comparer ce qui est comparable...


---------------
I have a bad feeling about this
n°4277261
moystard

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:11:44  profilanswer
 

En même temps c'est pas le sujet, et on s'en fout :D

n°4277262
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:12:20  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Et alors?
on s'en fout, on s'est prit une claque avec ce jeu comme plein de gens  [:spamafoote]  
si c'est pas ton cas tant pis pour toi...


Comme je joue sur PC et que Far Cry était sorti avant la claque ca a été un courant d'air plutot :D
 
Mais c'est vrai qu'on peut pas demander des masses a un jeu de console :'(
 
C'est un principe que j'aime pas d'ailleurs mais faut croire que nombre de bons jeux seront toujours bridés par les consoles :/

n°4277273
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:15:26  profilanswer
 

les bons jeux sont bridés par ceux qui en sont convaincus et qui ne savent pas juste se faire plaisir en jouant  :o

n°4277283
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:18:49  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

les bons jeux sont bridés par ceux qui en sont convaincus et qui ne savent pas juste se faire plaisir en jouant  :o


C'est pas le problème, c'est que techniquement les jeux seraient bien meilleurs si les consoles n'existaient pas c'est tout
 
Quand on voit Crysis, même sans parler des graphismes, ca se voit que ce n'est pas un portage et contrairement aux autres jeux, ils l'ont fait sur PC et le porteront APRES sur console.
 
J'ai pas dit que j'aimais pas GTA SA pour autant ;)
 
/HS

n°4277328
krokor

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:38:48  profilanswer
 

D'un autre côté, la très large diffusion d'un jeu grâce aux consoles permet d'allouer un très gros budget à un jeu comme GTA.

n°4277389
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 10-04-2007 à 20:04:47  profilanswer
 

krokor a écrit :

D'un autre côté, la très large diffusion d'un jeu grâce aux consoles permet d'allouer un très gros budget à un jeu comme GTA.

 

Il parlat, je plussoie  :jap:


Message édité par tcho bilout le 10-04-2007 à 20:04:54

---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°4277701
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 10-04-2007 à 22:20:56  profilanswer
 

Citation :

Suite au trailer du 30 mars dernier qui avait laissé l'ensemble des joueurs avec beaucoup d'interrogations, Rockstar Games a tenu à éclaircir certains points noirs de l'histoire. Remercions tout de même nos confrères du magazine Game Informer qui ont pu s'entretenir avec les développeurs pour nous ramener ces quelques informations.
 
 
 
Tout d'abord, il est bon de dévoiler enfin la véritable identité du tout nouveau héros. Celui-ci se nomme Niko Bellic et vient d'un pays de l'Est, lequel, on ne le sait pas encore. Il sera nécessaire de bien visiter la réplique de New York, la seule ville présente dans le jeu et qui exclut donc toutes possibilités de piloter un quelconque avion, et de côtoyer sa population pour progresser dans une aventure qui pourra se vivre de différentes manières. Entendez par là, qu'à la manière d'un Fable, chacune de vos actions aura une répercussion directe sur le scénario.
 
Pour conclure en beauté, sachez qu'un mode multijoueur sera de la partie et que notre héros se servira d'un cellulaire pour communiquer avec ses amis. Ce dernier sera dévoilé dans les jours qui viennent. Voilà de quoi expliciter un minimum le teaser dévoilé il y a un peu plus d'une semaine. Rappelons enfin que Grand Theft Auto IV est attendu pour le 19 octobre sur Xbox 360 et PlayStation 3.


 
Source même pas encore lu :D

Message cité 1 fois
Message édité par tcho bilout le 10-04-2007 à 22:23:35

---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°4277798
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 22:51:07  profilanswer
 

tcho bilout a écrit :

Citation :

Suite au trailer du 30 mars dernier qui avait laissé l'ensemble des joueurs avec beaucoup d'interrogations, Rockstar Games a tenu à éclaircir certains points noirs de l'histoire. Remercions tout de même nos confrères du magazine Game Informer qui ont pu s'entretenir avec les développeurs pour nous ramener ces quelques informations.
Tout d'abord, il est bon de dévoiler enfin la véritable identité du tout nouveau héros. Celui-ci se nomme Niko Bellic et vient d'un pays de l'Est, lequel, on ne le sait pas encore. Il sera nécessaire de bien visiter la réplique de New York, la seule ville présente dans le jeu et qui exclut donc toutes possibilités de piloter un quelconque avion, et de côtoyer sa population pour progresser dans une aventure qui pourra se vivre de différentes manières. Entendez par là, qu'à la manière d'un Fable, chacune de vos actions aura une répercussion directe sur le scénario.
Pour conclure en beauté, sachez qu'un mode multijoueur sera de la partie et que notre héros se servira d'un cellulaire pour communiquer avec ses amis. Ce dernier sera dévoilé dans les jours qui viennent. Voilà de quoi expliciter un minimum le teaser dévoilé il y a un peu plus d'une semaine. Rappelons enfin que Grand Theft Auto IV est attendu pour le 19 octobre sur Xbox 360 et PlayStation 3.


Source même pas encore lu :D


Mouais , un retour en arrière niveau possibilités :/
 
Sinon , quelqu'un a les scans de j'sais plus quel mag qui devait avoir des infos ?

n°4277823
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:02:23  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

Mouais , un retour en arrière niveau possibilités :/

 

Sinon , quelqu'un a les scans de j'sais plus quel mag qui devait avoir des infos ?


Je pense qu'il parlait de piloter un avion pour passer d'une ville à l'autre, vu qu'il n'y aurait qu'une ville
(Car, même dans GTA 3, on pouvait piloter un avion, enfin, si on peut appeler ça un avion)

 

Par contre, personnellement, ce genre d'articles, je les prends avec des grosses pincettes :D


Message édité par JerryCrazy le 10-04-2007 à 23:02:56

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4277836
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:10:23  profilanswer
 

Oui mais bon ca parait bien réalisable (la "censure" des avions) , 11/09 tout ça :/

Message cité 1 fois
Message édité par BanditFlo le 10-04-2007 à 23:10:49
n°4277853
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:15:17  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

Oui mais bon ca parait bien réalisable (la "censure" des avions) , 11/09 tout ça :/


GTA 3 est sorti après le 11/09 (un mois après), ils ont fait des modifs, mais, le Dodo était toujours pilotable.
 
Je pense d'ailleurs pas qu'il y ai eu un autre projet d'avion dans GTA 3 à l'époque


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4277857
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:16:50  profilanswer
 

Mouais mais si y a que le dodo autant rien mettre :/
 
Et y a eu des avions depuis dans la série :/

n°4277867
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:20:09  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

Mouais mais si y a que le dodo autant rien mettre :/

 

Et y a eu des avions depuis dans la série :/


Ce que j'essaye de te dire, c'est qu'a l'époque, peut être qu'ils ne se disaient pas que les gros avions avaient un intérêt dans Grand Theft Auto

 

Que, après Vice City et San Andreas, la série a quand même bien changé et évolué

 

Et que je ne vois pas GTA 4 sans avion ni hélicoptères pilotables

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 10-04-2007 à 23:20:17

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4277871
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:22:07  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Ce que j'essaye de te dire, c'est qu'a l'époque, peut être qu'ils ne se disaient pas que les gros avions avaient un intérêt dans Grand Theft Auto
Que, après Vice City et San Andreas, la série a quand même bien changé et évolué


Je sais , et j'espère qu'elle continuera dans ce sens .

JerryCrazy a écrit :

Et que je ne vois pas GTA 4 sans avion ni hélicoptères pilotables


J'espère.

mood
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