Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3435 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  20  21  22  ..  507  508  509  510  511  512
Auteur Sujet :

[Topik Unik] GTA 4 - GTA V officialisé : San Andreas 2.0

n°4271704
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-04-2007 à 12:43:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oui laissez ça aux puristes, mafia est culte du début à la fin  :o

mood
Publicité
Posté le 08-04-2007 à 12:43:57  profilanswer
 

n°4271926
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 14:56:40  profilanswer
 

Pour en savoir plus il faut attendre Mai pour la sortie des magazines OPM & GAME INFORMER... Super =_=..
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4271928
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 14:58:33  profilanswer
 

en même temps je ne suis pas persuadé qu'on sera super étonnés par ce qu'on apprendra sur ce nouveau GTA :D
rien ne ressemble plus à un GTA qu'un autre GTA [:spamafote]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4271936
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 15:01:29  profilanswer
 

Euh la différence entre GTA 1 et GTA 2 et et entre GTA 2 et GTA 3, c'est grand même important :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4272034
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 15:47:13  profilanswer
 

cyd125 a écrit :

Gerer l'essence et fermer sa caisse à clé:  [:fatidik972]


fermer sa caisse a clé. Si c est comme le autres GTA, moi quand je quitte ma caisse c'est rare que je la reprenne pour aller ailleurs :o

n°4272035
Fazer916
y en a marre
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 15:47:22  profilanswer
 

moi j'aimerais savoir la config necessaire pour le faire tourner

n°4272036
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 15:48:37  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Euh la différence entre GTA 1 et GTA 2 et et entre GTA 2 et GTA 3, c'est grand même important :o
 
XaT

ouais mais bon... c'est fini là :o
 
maintenant faut attendre la 4D [:spykem@n]  


---------------
Ma collec de jeux -
n°4272040
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 15:49:02  profilanswer
 

Fazer916 a écrit :

moi j'aimerais savoir la config necessaire pour le faire tourner


une xbox360 ou une ps3 [:spykem@n]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4272047
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 15:51:09  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

une xbox360 ou une ps3 [:spykem@n]


un SLI de 8800GTX ca roxxe une PS3 ou une Xbox360 [:aloy]
 

Spoiler :

Ca roxxe aussi le porte monnaie :'(

n°4272056
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 15:55:11  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

un SLI de 8800GTX ca roxxe une PS3 ou une Xbox360 [:aloy]
 

Spoiler :

Ca roxxe aussi le porte monnaie :'(



mais encore faudrait-il que le jeu soit annoncé sur pc [:petrus75]


---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le 08-04-2007 à 15:55:11  profilanswer
 

n°4272098
Fazer916
y en a marre
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 16:15:34  profilanswer
 

il le sera
en general les GTA ne demandent pas les ttes derniers config à la pointe de la technologie, donc on verra

n°4272106
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 16:20:10  profilanswer
 

Fazer916 a écrit :

il le sera
en general les GTA ne demandent pas les ttes derniers config à la pointe de la technologie, donc on verra


Le passage GTA 2 > GTA 3, y a quand même pas mal de gens qui ont du changer de config hein [:petrus75]
 
Tu généralise entre GTA 3, Vice City et San Andreas qui utilisent tout les 3 le même moteur, donc, fatalement ...


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4272119
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 16:26:18  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Le passage GTA 2 > GTA 3, y a quand même pas mal de gens qui ont du changer de config hein [:petrus75]


c'est sur que ceux qui avaient gardé leur pc depuis GTA2 ont dû investir [:ddr555]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4272122
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 16:27:26  profilanswer
 

Il marchait à peu pres bien GTA3 sur mon K6 2 450Mhz :o
et avec ma TNT2 aussi :o


---------------
There's just less in it
n°4272134
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 16:31:22  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Il marchait à peu pres bien GTA3 sur mon K6 2 450Mhz :o
et avec ma TNT2 aussi :o


Avec tout au minimum je veux bien te croire :o

n°4272137
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 16:32:49  profilanswer
 

LatexMan a écrit :

Avec tout au minimum je veux bien te croire :o


je l'avais essayé au taf sur un celeron 500 avec une tnt2 et ça passait bien presque à fond je crois. il fallait juste un peu plus de RAM pour éviter les ramures de temps en temps, mais ça allait plutôt bien


---------------
Ma collec de jeux -
n°4272140
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 16:33:21  profilanswer
 

Moi j'avais tenté avec une SIS 8Mo ...

 

[:cyberjo]

 

Puis avec une 7000, c'était fluide mais de temps en temps il y'avait des überfreezes cad qui me faisaient chuter a 1-2fps jusqu'a ce que je relance le jeu :D

 

J'ai du attendre des drivers qui corrigeaient ca :o


Message édité par WiiDS le 08-04-2007 à 16:34:33
n°4272147
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 16:37:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

je l'avais essayé au taf sur un celeron 500 avec une tnt2 et ça passait bien presque à fond je crois. il fallait juste un peu plus de RAM pour éviter les ramures de temps en temps, mais ça allait plutôt bien


C'était les journaux parterre qui faisaient ramer [:dark]
 
 
Moi, j'avais un Athlon 800Mhz et une Gef 3 Ti200 128MB à l'époque [:dawao] (un peu achetée pour ça d'ailleurs [:joce])


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4272225
Fazer916
y en a marre
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 17:13:49  profilanswer
 

j'ai joué a san andreas sur un P4 2.6Ghz et radeon 9600 pro, 512 de ram
c'etait loin d'etre la config a la pointe qd le jeu etait sortis

n°4272257
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 17:30:02  profilanswer
 

Il suffit de comparer les configs recommandées :)

 

Configs mininales :
GTA 3  : 450Mhz - 64Mo Ram - 3D 16Mo Dx 8.1
GTA VC : 800Mhz - 128Mo Ram - 3D 32Mo Dx 9.0
GTA SA : 1000Mhz - 256Mo Ram - 3D 64Mo Dx 9.0

 

XaT


Message édité par XaTriX le 08-04-2007 à 17:37:45

---------------
[:dawa]
n°4272270
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 17:34:45  profilanswer
 

Fazer916 a écrit :

j'ai joué a san andreas sur un P4 2.6Ghz et radeon 9600 pro, 512 de ram
c'etait loin d'etre la config a la pointe qd le jeu etait sortis


San andreas est optimisé comme une merde, aussi
 
Far Cry peut passer sur ce genre de config et franchement, c'est mille fois plus beau et plus complet que GTA SA avec le meme framerate.

n°4272271
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 17:35:29  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

San andreas est optimisé comme une merde, aussi
 
Far Cry peut passer sur ce genre de config et franchement, c'est mille fois plus beau et plus complet que GTA SA avec le meme framerate.


c clair. ras le bol des jeux mal optimisés :o

n°4272283
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 17:40:06  profilanswer
 

C'est comme comparé un FPS avec un STR, c'est n'importe quoi.
Sur un STR un low framerate passe encore, sur un FPS plus du tout.
Bon la entre FPS et un GTA c'est peut être proche mais c'est quand même différent :o
 
Sinon le même moteur de GTA3/VC/SA ça évolue quand même, comme édité plus haut, il faut 2x plus de ressources minimales à chaque GTA :o.
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4272320
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:01:29  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Far Cry peut passer sur ce genre de config et franchement, c'est mille fois plus beau et plus complet que GTA SA avec le meme framerate.


C'est vrai que dans un FarCry, y a énormément de chose à gérer et à afficher à part des arbres [:petrus75]


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4272328
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:03:46  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

il faut 2x plus de ressources minimales à chaque GTA :o.
 
XaT


En même temps, ils allaient pas dire en 2005 "Config minimale 800Mhz avec une carte graphique DirectX8"
 
Ça risque de passer pour une daube pour ceux qui vérifie à l'arrière des boites :D


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4272354
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:13:53  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

C'est vrai que dans un FarCry, y a énormément de chose à gérer et à afficher à part des arbres [:petrus75]


Faut arrêter deux secondes la
 
Dans GTA SA a part les voitures et les piétons ca reste du modèle 3D / textures
 
C'est un peu la même chose dans Far Cry ou tu as l'intelligence artificielle et le path de patrouille des soldats [:spamafote]
 
A vous entendre on dirait que GTA est un jeu super complexe qui est moche parce qu'il prend beaucoup de puissances pour tout gérer , nan mais ouvrez les yeux quoi [:rofl]

n°4272369
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 18:20:20  profilanswer
 

Bah rien que le pathfinding pour les IAs déjà.. La modélisation des objects identique et pas "celui que j'ai trop beau et les autres c'est des carrés", enfin même si c'est pas ultra beau (256*256 powered)... ^^".
 
Pour FarCry, c'est un FPS déjà, pas besoin de calculer 3 villes entières quand tu passe à 250km/h vu que t'y vas pas à 250km/h :o, et doit y'avoir du scriptage aussi :)
 
Enfin je dis ça, j'en sais pas grand chose non plus et j'avoue que je m'en fout aussi. :)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4272374
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:22:30  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Bah rien que le pathfinding pour les IAs déjà.. La modélisation des objects identique et pas "celui que j'ai trop beau et les autres c'est des carrés", enfin même si c'est pas ultra beau (256*256 powered)... ^^".
 
Pour FarCry, c'est un FPS déjà, pas besoin de calculer 3 villes entières quand tu passe à 250km/h vu que t'y vas pas à 250km/h :o, et doit y'avoir du scriptage aussi :)
 
Enfin je dis ça, j'en sais pas grand chose non plus et j'avoue que je m'en fout aussi. :)
 
XaT


Pathfinding ca prend rien comme ressource, regarde même la PS2 arrive a gérer le pathfinding d'une vingtaine de piéton c'est dire [:fading]
 
Et tu crois vraiment que tout le traffic des trois villes est géré ou que tu sois ? Ca gère a peine l'endroit que tu peux voir. Un petit test marrant a faire : Tu regardes une voiture, tu la laisses disparaitre et tu la rejoins. Oh, elle n'y est plus [:fading]

n°4272383
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:24:56  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Pathfinding ca prend rien comme ressource, regarde même la PS2 arrive a gérer le pathfinding d'une vingtaine de piéton c'est dire [:fading]
 
Et tu crois vraiment que tout le traffic des trois villes est géré ou que tu sois ? Ca gère a peine l'endroit que tu peux voir. Un petit test marrant a faire : Tu regardes une voiture, tu la laisses disparaitre et tu la rejoins. Oh, elle n'y est plus [:fading]


ou tu la laisses passer, tu te retournes, elle n'est plus là :D
 
enfin... ça ne parle pas beaucoup de GTA 4 tout ça [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4272386
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 18:26:39  profilanswer
 

+1 chut :o


---------------
[:dawa]
n°4272387
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:26:55  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ou tu la laisses passer, tu te retournes, elle n'est plus là :D
 
enfin... ça ne parle pas beaucoup de GTA 4 tout ça [:cosmoschtroumpf]


c'est clair c super lourd, quand tu croise la voiture que tu recherche, le temps de faire demi tour au frein a main et hop elle a disparu  :fou:

n°4272388
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 18:27:02  profilanswer
 

Oui parlons de GTA4 :o
 
donc
 
ah bah rien en fait [:petrus75]


---------------
There's just less in it
n°4272396
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 18:29:14  profilanswer
 

On peut parler de ce qu'on imagine (cool 100 pages a faire avec ça, comme à tout les GTA en attentes :o) dans quoi ça sera un peu.
Déjà on a New York, mais on peut imaginer d'autres trailers qui vont venir présentant d'autres villes (je crois que R* veut en publier 3/4 encore alors la théorie tient le coup) :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4272398
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:30:40  profilanswer
 

J'espère qu'on pourra taper du môme et de l'animal [:fading]

 

Les mémés c'est bien sympa mais bon ca devient vite lourd :D


Message édité par WiiDS le 08-04-2007 à 18:30:45
n°4272403
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 18:32:49  profilanswer
 

On a vu des gosses dans le trailer, donc on en conclut que oui (ouh la dur à passer pour les assos américaines ça, manquerait plus que des bonnes soeurs et des pasteurs à tabasser et le jeu est interdit par la cour supreme) :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4272408
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:35:31  profilanswer
 

j'aimerais bien qu'on puisse entrer dans les immeubles, et pas juste les magasins d'armes et notre maison pour changer de slip :o
mais bon... toutes les baraques de NYC visitables, ça risque d'être encore un peu chaud pour cette génération de machines [:splinter]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4272437
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 18:49:17  profilanswer
 

Vois aussi le temps de modélisation :D
 
C'est dans l'ordre des choses à mon avis, on aura plus de batiments ouverts directement, mais pas 75% non plus quoi :o.
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4272442
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 18:51:57  answer
 

XaTriX a écrit :

Vois aussi le temps de modélisation :D
 
C'est dans l'ordre des choses à mon avis, on aura plus de batiments ouverts directement, mais pas 75% non plus quoi :o.
 
XaT


Enfin ca doit être possible à partir d'un modèle de génerer aléatoirement des interieurs d'immeuble.
On pourrais rentrer dans beaucoup de batiments, mais ca se ressemblerait beaucoup...
 
 :hello:

n°4272521
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 19:22:52  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ça risque d'être encore un peu chaud pour cette génération de machines [:splinter]


Justement, non, par rapport à la génération de machines, ça ne change rien, puisque dans GTASA, beaucoup de bâtiments ou magasins sont des sortes de "maps séparées" (qui nécessite un chargement). donc, en gros, s'ils continuent dans cette optique de faire un chargement pour entrer dans un bâtiment, bah, la puissance n'a rien à voir ;)


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4272522
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-04-2007 à 19:23:41  profilanswer
 

Aussi.
Mais ça dépend aussi, si il y'a un chargement ou pas. Ce qui serait bien c'est d'avoir directement les batiments accesibles, on pousse (ou on défonce) la porte et on rentre sans chargements. Et la selon la taille du batiments on pourras pas utiliser un certain modèle.
Ah la la la heuresement que y'a une équipe de dev, sinon avec nos idées GTA ça serait fichut :o..
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4272525
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 19:26:57  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Justement, non, par rapport à la génération de machines, ça ne change rien, puisque dans GTASA, beaucoup de bâtiments ou magasins sont des sortes de "maps séparées" (qui nécessite un chargement). donc, en gros, s'ils continuent dans cette optique de faire un chargement pour entrer dans un bâtiment, bah, la puissance n'a rien à voir ;)


oui mais ça c'est chiant [:cosmoschtroumpf]
il faudrait zero chargement [:cosmoschtroumpf]
genre tu marches dans la rue, hop, tu entres dans un immeuble, tu prends l'ascenseur jusqu'au dernier étage, tu montes sur le toit par l'escalier de service, tu snipes une vieilles tout en bas dans la rue, tu lances un grapin sur l'immeuble d'en face et tu sautes en parachutes dans le petit jardin derrière, tu piques le vélo rouge de John, 7 ans, et tu échappes à la police [:cosmoschtroumpf]

 

edit: je crois que j'ai un peu abusé du [:cosmoschtroumpf] sans m'en apercevoir :D

Message cité 3 fois
Message édité par CrowFix le 08-04-2007 à 19:27:55

---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  20  21  22  ..  507  508  509  510  511  512

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ECH] XBOX360 gros bundle contre PS3[ECH] Xbox360 contre PS3 us ou Jap ....a suprimer
[VDS/ECH] PS3 Jap 60 Go[vds] Ps3 neuve
[ACHAT] Virtua Fighter 5 - PS3 -[VDS 75] Virtua Fighter 5 PS3 Neuf
[vds] PS3 Jap 60 Go - annulée.[ECH] Resistance PS3 contre Jeux ou matos PS3/WII
[VDS/ECH] Consoles/jeux: PS3,Wii,PSP,PS2,DS Lite,XBOX (MAJ 15/06)codec vidéo pour la PS3
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] GTA 4 - GTA V officialisé : San Andreas 2.0


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)