Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1608 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  100  101  102  103  104  105
Auteur Sujet :

[Topic Unik] Resistance : Fall of Man sur PS3

n°4210627
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-03-2007 à 11:37:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
payant?


---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le 20-03-2007 à 11:37:26  profilanswer
 

n°4210637
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 20-03-2007 à 11:40:50  profilanswer
 

oui :/

n°4210640
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-03-2007 à 11:41:37  profilanswer
 

mayrde :/


---------------
Ma collec de jeux -
n°4210647
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 20-03-2007 à 11:43:51  profilanswer
 

Maintenant si c'est 3€ je dis OK, 15€ je dis scandale !


---------------
* Jeu du moment : Le Donjon de Naheulbeuk / Mes jeux passés ... *
n°4213099
mosso2000
superloutre, c'est moi!
Transactions (5)
Posté le 21-03-2007 à 00:38:38  profilanswer
 

Ca se rapproche les enfants, ca se rapproche ^^

n°4213101
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 00:39:15  profilanswer
 

[:drapo]  
Hop, 1er jeu que je prendrais sur la PS3 ^^

n°4213107
mosso2000
superloutre, c'est moi!
Transactions (5)
Posté le 21-03-2007 à 00:42:43  profilanswer
 

J'ai le Blue-ray (jap) sous la main, je le touche, la! xD
(EDIT : du cote imprimé, bien sur ^^)


Message édité par mosso2000 le 21-03-2007 à 00:43:07
n°4213241
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 02:54:37  profilanswer
 

Le mode Surhumain est vraiment pas facile..... :sweat:

n°4213244
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 03:02:41  profilanswer
 

J'aimerais connaitre les "commandes du pad", strafe, avancer, tirer & co ^^

n°4213247
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 03:20:36  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

J'aimerais connaitre les "commandes du pad", strafe, avancer, tirer & co ^^


 
Premier Tir: R1
Deuxième Tir: L1
S'accroupir: L2
Sauter: X
Lancer Grenade: O
Recharger: "Carré"  :D  
Direction: L3 et R3
Allumer sa lampe: Fleche droite
Voir son coop (coopératif): Fleche gauche
Changer le type de grenade: Fleche Haut ou Bas
Zoomer: Appuyer R3
Communiquer (online): Appuyer L3
 
Je crois que c'est a peu près tout.... :D   :hello:

mood
Publicité
Posté le 21-03-2007 à 03:20:36  profilanswer
 

n°4213250
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 03:32:40  profilanswer
 

Sympa, merci et les stick ?


Message édité par HypnosS le 21-03-2007 à 03:34:02
n°4213254
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 04:00:19  profilanswer
 

Les sticks pour les directions :)

n°4213257
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 04:30:15  profilanswer
 

Dsl d'être chiant mais j'ai besoin de plus d'explications ^^
Que font les sticks gauche et droite donc ?
Gauche avant/arrière ?
Droite gauche/droite ?
 
Je demande ca car j'avais tester GoW et c'était vraiment l'enfer pour me mettre a ce gameplay "pad"

n°4213258
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 04:32:57  profilanswer
 

Stick Gauche: Avant Arrière, Déplacement Coté (gauche et droite)
Stick Droit: Regarder vers le Haut, vers le Bas, à Gauche et à Droite

n°4213259
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 04:34:08  profilanswer
 

Je pense que ça doit être la même config...la plupart des FPS sur console se jouent de cette façon!
 
Malheureusement, je crois que pour Résistance, le clavier et la souris ne marchent pas!!!

n°4213261
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 04:58:56  profilanswer
 

bykeman a écrit :

Je pense que ça doit être la même config...la plupart des FPS sur console se jouent de cette façon!

Malheureusement, je crois que pour Résistance, le clavier et la souris ne marchent pas!!!


Ouais "exit" le clavier/souris... Merci pour les précisions

n°4213441
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 09:32:42  profilanswer
 
n°4214147
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 13:32:32  profilanswer
 

Resistance : Fall of Man, le test complet sur PlayStation 3: 7/10

Citation :

Les plus...
 
    * De l'action soutenue et intense
    * Une réalisation solide
    * Quelques armes bien sympas
    * Le mode multi jusqu'à 40 joueurs
 
   
Les moins...
 
    * Un démarrage assez lent
    * Pas de coop en ligne
    * Un titre qui manque un peu de personnalité


http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html

n°4214568
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 15:28:21  profilanswer
 

Citation :

Sony a décidé de faire les choses en grand. Non content de voir débarquer la PS3 dans maintenant 2 jours, la firme se fait le plaisir d'organiser dès le 23 Mars tout un tas d'évènements qui vous permettront de découvrir les joies du jeu en réseau.
Avec un line-up offrant un catalogue des plus variés, autant dire que vous aurez de quoi manger du jeu vidéo jusqu'à plus faim.
 
Sans plus attendre, voici le planning des évènements qui se dérouleront pendant les trois premières semaines des premiers pas de la PS3 sur notre bon vieux continent:
 
. Resistance : Fall of Man
 
Vendredi 23 mars 2007
Des rendez-vous aléatoires toute la journée.
 
Dimanche 25 mars 2007
Des rendez-vous aléatoires toute la journée.
 
Mardi 27 mars 2007
21h00: Soirée "Just for Fun".
 
Mercredi 28 mars 2007
20h00: Soirée "Just for Fun".
 
Vendredi 30 mars 2007
21h00: Soirée "Admin Night".
 
Lundi 02 avril 2007
20h00: Soirée "Just for Fun".
 
Jeudi 05 avril 2007
21h00: Soirée "Just for Fun".


Message édité par Mogwaiii le 21-03-2007 à 15:28:33
n°4214740
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 16:17:43  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Resistance : Fall of Man, le test complet sur PlayStation 3: 7/10

Citation :

Les plus...
 
    * De l'action soutenue et intense
    * Une réalisation solide
    * Quelques armes bien sympas
    * Le mode multi jusqu'à 40 joueurs
 
   
Les moins...
 
    * Un démarrage assez lent
   * Pas de coop en ligne
    * Un titre qui manque un peu de personnalité


http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html

LE point noir du jeu pour moi :(

n°4215196
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 21-03-2007 à 18:05:47  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

LE point noir du jeu pour moi :(


 
oué mais on pourra s'entretuer  [:arcueid brunestud]

n°4215212
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 18:09:31  profilanswer
 

J'vais te faire la peau ! Dans 6 mois lorsque j'aurais maitrisé le fps au pad...

n°4215433
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 19:25:06  profilanswer
 

Citation :

Insomniac Games and Sony Computer Entertainment America have released the second content update for Resistance: Fall of Man. This update features two new modes of play amongst a host of other changes.
 
New Gametypes
- Added Team Conversion
In Team Conversion your goal is to kill everyone on the other team before they kill your team. Players are given a limited number of lives as a human and Chimera. If your team has at least one player with at least one life when the other team is completely dead, your team wins. You become a spectator when you have lost all your lives.
 
In Team Conversion mode, you are scored by how long you survived and how many other players you killed, like in free-for-all Conversion. However, the win goes to the last team with one or more players alive.
 
- Added Assault
Both teams start with a few nodes and all of the base defenses from Breach. To win, destroy the enemy reactor. When you deactivate an enemy node, it becomes permanently neutral, and your opponents lose some base defenses. At the start of the match, both reactors are shielded (invulnerable), so you must deactivate at least one of the enemy nodes. Nodes do not regenerate health in Assault, but they take substantially more damage than in other modes.
 
Individual players are scored based on damaging the enemy reactor and defending your reactor and nodes. Unlike other gametypes, players are also awarded points for damaging enemy nodes.
 
When you are killed, the map will appear. In an Assault match you can choose to respawn at nodes that have been deactivated as well as your team's reactor and active nodes, or with your squad if you are a member of one.
 
 
New Game Options
- Added "Round Balancing"
Round balancing can be set to either "on" or "off". It will default to "on". When round balancing is "on", if the number of players on each team is uneven at the end of the round, players will be moved from the team with too many players to the team with too few players to attempt to balance the teams. Parties will not be seperated, so it is not guaranteed to result in perfectly balanced teams. Round balancing is turned ON for ranked games.
 
- Added "enhanced" radar mode
"enhanced" radar is a new radar option. In custom games, the radar option can now be set to “on”, "off", and “enhanced”. In enhanced radar mode, human radar will show any enemies who are moving (not just sprinting/raging), jumping, or firing. Enemies who are crouching and moving will not show up on radar in "enhanced" mode.
 
Spectator mode
- Added "Spectator mode"
You may now join a game in "spectator mode", either by selecting "spectate" from the "Join Game" popup in the "Find Game" screen, or by bringing up your options menu from the "Staging" screen and changing your team until it says "Spectators". Games are limited to having 10 spectators, and there is a new game option "Allow Spectators" which defaults to "on" that may be turned off if the game creator does not want to allow spectators. Ranked matches do not allow spectators.
 
Spectator players will not be visible to anyone else in-game (although they will be visible in the staging screen), nor will they be able to talk to anyone except other spectators using the voice chat. Spectators can see all players on both teams on their radar. Spectators can toggle between two modes, "Observer" and "Free roam". In "Observer", spectator will see through the eyes of the player they are observing, including seeing the player's first person weapon and animations. Spectators can switch between observing different players with the "Melee/Action" key (default: Triangle), or switch to "Free roam" mode with the "Reload" key (default: Square). In "Free Roam" mode, spectators may wander freely about the map to view the action however they want. Spectators in "Free Roam" mode can switch back to "Observer" mode by pressing the "Reload" key (default: Square). If a spectator in "Free Roam" mode toggles to "Observer" mode while aiming at a player, he will observe the player he was aiming at instead of randomly selecting a player to observe. In both "Free Roam" and "Observer" mode, spectators can toggle their onscreen HUD on or off by pressing the "Zoom" key (default: R3).
 
In gametypes with limited lives (such as conversion, or if limited lives has been turned on by the game creator), players who lose all their lives and are eliminated will enter spectator mode, with a few small differences: Eliminated players cannot observe players on the opposite team, they can only see what their team sees on the radar, and they can only chat with other eliminated players (NOT with spectators).
 
UI Improvements
- Sorted buddy list by online status
- Made text on the map easier to read
- Players added to the ignore list will be removed from the buddy list
- Previously the health of a node was indicated by how fully shaded it was in the color of the team that controlled it or was capturing it. This was difficult to see, and it did not distinguish between nodes that were in the process of being captured from nodes that were in the process of being detroyed. Now nodes will have a health bar underneath the node (which will be team colored) to indicate its health, and the color of the node icon will indicate whether any team is in control of that node or not (it will be colored that team's color, or gray if no team controls it). Therefore if a node is in the process of being captured will have a team colored health bar and a gray icon, and a node in the process of being destroyed will have a team colored health bar and a team colored icon.
 
General
- Optimized net code
- Improved respawn algorithm to avoid selecting spawn points near enemies
- Optimized join game process for ranked game to be faster and more reliable, especially for large parties
 
Balancing
- Increased points for a "defense" kill from 1 to 4 in all modes
- Shotgun damage will decrease faster as range increases
- LAARK respawn time increased to 90 seconds, ammo respawn time increased to 60 seconds
- LAARK splash damage radius reduced
- Carbine headshot damage increased
 
Bug Fixes
- In FFA gametypes, you can no longer incorrectly see players on the radar who are within radar range of other players but not within radar range of you.
- Chimeran players no longer take extra melee damage from some weapons
- Enemies killed after you die but before you respawn will no longer count towards your killing spree for your next life
- Deaths will now tally correctly when a player dies by drowning
- Fixed a bug that sometimes caused the wrong map to load after a map vote
- Fixed problem where the quality of the microphone chat would degrade over time when in a party or long game
- Fixed bug that would cause you to reload after firing one shot if you had full ammo and hit reload and then fired in rapid succession
- Fixed several collision problems, including potential methods of escaping from the intended play area
- Fixed several potentially exploitable gameplay glitches
- Fixed several rare crash bugs

n°4215438
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 19:26:53  profilanswer
 

le site officiel euro  http://www.resistancefallofman.com/

n°4215451
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2007 à 19:31:23  profilanswer
 

http://www.resistancefallofman.com/aim/aim_2.gif On va tout péter mon colonel !

n°4219541
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-03-2007 à 22:02:13  profilanswer
 

[:drapal]

n°4219628
mosso2000
superloutre, c'est moi!
Transactions (5)
Posté le 22-03-2007 à 22:25:10  profilanswer
 

Le site est vraiement bien foutu j'ai la haine contre les chimeres maintenant! (puis faut dire j'ai tué tous les locustes deja ^^)

n°4221550
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 23-03-2007 à 12:37:38  profilanswer
 

J'y arriverais jamais au pad :cry:
Les gachettes sont hyper sensible

n°4221914
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 23-03-2007 à 14:02:36  profilanswer
 

Avec un colloc, on a commencé la campagne solo ... Très jouissif ...


---------------
* Jeu du moment : Le Donjon de Naheulbeuk / Mes jeux passés ... *
n°4224100
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 23-03-2007 à 23:39:20  profilanswer
 

Comme je le disais dans le topic PS3 j'adore Resistance !
 
J'y est pas mal joué aujourd'hui et suis arrivé à Manchester.
 
J'aime bien l'ambiance qui mélange à la fois celle de Halo, de Medal of Honor et de Half Life 2.
 
Par contre est-ce-que quelqu'un sait si il est en 30 ou 60 fps ? Perso je trouve qu'on dirait du 60...

n°4224649
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 09:59:07  profilanswer
 

Il est qd meme vachement plus long que la majorité des autres fps actuellement !
 
une douzaine d'heures facile (en solo du moins , en coop en mode normal ca dois etre plus rapide ^^)
 
tu en es ou?

n°4224681
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 10:18:40  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Il est qd meme vachement plus long que la majorité des autres fps actuellement !
 
une douzaine d'heures facile (en solo du moins , en coop en mode normal ca dois etre plus rapide ^^)
 
tu en es ou?


 
Oui, et surtout après, essayer de le finir en mode surhumain..... :sweat:  :sweat:   c'est pas simple....
 :hello:  

n°4224685
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 10:20:18  profilanswer
 

Moi j'ai tjrs un mal de chien a cibler correctement au pad, c'est l'enfer :x

n°4224959
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 24-03-2007 à 11:56:58  profilanswer
 

:non:
j'ai pas le meme feeling que sur d'autre fps console (au hasard halo ou riddick), j'ai trop de mal dans resistance [:mlc]

n°4224982
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 12:02:28  profilanswer
 

Mon frère dit qu'il manque "l'option se mettre a couvert" comme dans GoW, le perso qui se colle aux murs, et c'est vrai que ca manque un peu, là c'est vraiment du classique, strafe/crounch

n°4225031
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 24-03-2007 à 12:11:09  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Il est qd meme vachement plus long que la majorité des autres fps actuellement !
une douzaine d'heures facile (en solo du moins , en coop en mode normal ca dois etre plus rapide ^^)
tu en es ou?


Avec mon colloc' on est au 2ème ou 3ème niveau de Manchester ... Mais même à 2, y'a quand même des passages ardus (l'attaque du dépot de bus ... :fou: ) ... on a peur de le finir vite, mais au pire on le refera en mode surhumain ... Rien qu'hier j'ai refait les premières missions avec mon beauf, et c'était du pur bonheur ...

 

En tout cas les gars d'Insomniac ont fait un super boulot !!!

Message cité 1 fois
Message édité par bigboss_91 le 24-03-2007 à 12:12:38

---------------
* Jeu du moment : Le Donjon de Naheulbeuk / Mes jeux passés ... *
n°4225343
sam989
ps3:sam34 360:sam34fr
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 13:40:22  profilanswer
 

c'est mon premier et unique jeux
 
je regrette pas
il est énorme !!!
 
pour l'instant je jou en solo, et beaucoups online
mon frére achéte une deuxiéme manette cet aprés midi et on se plonge dans l'histoire en coop

n°4225349
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 13:42:22  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Avec mon colloc' on est au 2ème ou 3ème niveau de Manchester ... Mais même à 2, y'a quand même des passages ardus (l'attaque du dépot de bus ... :fou: ) ... on a peur de le finir vite, mais au pire on le refera en mode surhumain ... Rien qu'hier j'ai refait les premières missions avec mon beauf, et c'était du pur bonheur ...
 
En tout cas les gars d'Insomniac ont fait un super boulot !!!


 
tu es qd meme encore loin de la fin ne tkt pas.
SInon le mode coop est vraiment bon, il garde une qualité gfx excellente et ne souffre pas enormement niveau framerate :jap:

n°4226348
caerbannog
tapez mon pseudo sur youtbe !!
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 19:16:19  profilanswer
 

comment fait-on pour télécharger la mise a jour , l'installer , etc ... ?qq c le prix ?

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  100  101  102  103  104  105

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unik] PS3 Motorstorm Survive the Off-Road[VDS]Guitar Hero3 neuf sous blister xbox360
[Vendu]PS3, i pod nano,PSP
[VDS] VENDU[ACH] Jeux Ps3
[ACH] PS3 Us ou Jap SUJET FERME 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] Resistance : Fall of Man sur PS3


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR