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la technologie des demos 64K, l'avenir du jeux vidéo ?




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Auteur Sujet :

la technologie des demos 64K, l'avenir du jeux vidéo ?

n°2479100
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 12:56:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:love: la fr08 est vraiment pas mal tout ca dans 63.5kb :love:


---------------
...
mood
Publicité
Posté le 02-02-2005 à 12:56:51  profilanswer
 

n°2479106
Cutter

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 12:57:55  profilanswer
 

lggraph a écrit :

tant dis que avec cette technologie, l'immersion serait total (sur support cd ou dvd), avec plein de cinématique à craquer qui ne prend pas des megaoctects.


Les cinématiques sont la dernière chose qui font l'immersivité d'un jeu.


---------------
last.fm
n°2479141
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:12:02  profilanswer
 

.kkrieger vous own tous :o
Un FPS en 96ko avec un moteur 3D entre HL2 et Doom3 :sol:
http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip
 
Réalisé encore par farbrausch, ils roxxent trop :ouch:
 
Je crois que ya pas mieux niveau compression de donnée !
 
http://www.dyingculture.net/blog/images/kkrieger.jpg


Message édité par Sylfurd le 02-02-2005 à 13:22:04
n°2479161
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:17:06  profilanswer
 

lggraph a écrit :

ALORS REGARDEZ la bête en action ! (pas pour les sons)
 
ps : le son est vraiment pourris, ça reste du *.xm ou autre...
 
http://www.rgba.org/prods/rgba_paradise_party.zip


ben ça marche pas sur le pc au boulot (duron 1300, geforce 2mx, 256Mo) :D
erreurs open gl [:ddr555] au moins 3Dmark 2001 ça marche :p ;)


---------------
Ma collec de jeux -
n°2479163
lggraph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:17:50  profilanswer
 

je vais voir ça, merci !

n°2479207
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:31:35  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

.kkrieger vous own tous :o
Un FPS en 96ko avec un moteur 3D entre HL2 et Doom3 :sol:
http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip
 
Réalisé encore par farbrausch, ils roxxent trop :ouch:
 
Je crois que ya pas mieux niveau compression de donnée !
 
http://www.dyingculture.net/blog/images/kkrieger.jpg


pas mal du tout :jap:


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...
n°2479209
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:32:48  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

.kkrieger vous own tous :o
Un FPS en 96ko avec un moteur 3D entre HL2 et Doom3 :sol:
http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip
 
Réalisé encore par farbrausch, ils roxxent trop :ouch:
 
Je crois que ya pas mieux niveau compression de donnée !
 
http://www.dyingculture.net/blog/images/kkrieger.jpg


je croyais que c'était de celui là qu'on parlait depuis le début [:jofission]


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Ma collec de jeux -
n°2479218
lggraph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:35:52  profilanswer
 

je viens de looké fr08.
c'était bien pour l'époque (2000, et ces geforce 256)
 
mais c'est techniquement dépassé...
 
j'ai vu aussi fr19,une prod de 2002, et c'est à mon goût trop abstrait.

n°2479235
lggraph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:40:43  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ben ça marche pas sur le pc au boulot (duron 1300, geforce 2mx, 256Mo) :D
erreurs open gl [:ddr555] au moins 3Dmark 2001 ça marche :p ;)


 
ils ont opimisé le code pour les geforcefx ou supérieur, bref les cartes dx9 quoi...
 
comment tu fais pour jouer avec avec une MX ?

n°2479238
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 13:41:27  profilanswer
 

lggraph a écrit :

ils ont opimisé le code pour les geforcefx ou supérieur, bref les cartes dx9 quoi...
 
comment tu fais pour jouer avec avec une MX ?


ben je joue pas au taf :D
je fais des factures :D


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Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 02-02-2005 à 13:41:27  profilanswer
 

n°2479320
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 02-02-2005 à 14:17:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ben je joue pas au taf :D
je fais des factures :D


et le "jeu du screenshot",c est ptete pas un jeu :o :d


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°2479324
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 14:18:57  profilanswer
 

Space a écrit :

et le "jeu du screenshot",c est ptete pas un jeu :o :d

ça passe bien sur une 2mx :D


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Ma collec de jeux -
n°2479342
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 02-02-2005 à 14:26:20  profilanswer
 

lggraph a écrit :

ça c'est sur, mais tu trouve pas que c'est chiant l'instalation d'un jeux sur dvd avec lequel on joue 15h et on le finit. ensuite on se fait chiaii à chercher les mod pour l'opus !


 
On s'en contrefous des 15 minutes d'install bon sang... si le futur s'est se concentrer la dessus et laisser tomber l'aspect ludique, l'aspect graphique et co... brdel, on se fourvoierai.
 
Je me contrefous de la taille du jeu tant que le jeu est un BON JEU. Point final.

n°2479490
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 15:01:16  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

On s'en contrefous des 15 minutes d'install bon sang... si le futur s'est se concentrer la dessus et laisser tomber l'aspect ludique, l'aspect graphique et co... brdel, on se fourvoierai.
 
Je me contrefous de la taille du jeu tant que le jeu est un BON JEU. Point final.


pluzun a mort :jap:

n°2480197
leZone
http://www.fleurdepixel.fr
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 17:47:50  profilanswer
 

Bonjour!
 
eheh, c'est marrant de voir des gamers parler des demomakers  :pt1cable:  
 
je suis un demomaker, meme si je traine sur un forum de jeux videos :)
 
les demos (demonstrations) sont des oeuvres qui ne sont pas faites pour être jouables ou interactives, parfois certains groupes font des mini jeux mais c'est une minorité
le jeu dont vous parlez à été fait pour attirer des jeunes à venir nous rejoindre et à utiliser leur ordinateur à autre chose qu'à jouer, car oui un ordinateur se programme :D (les consoles aussi, il existe des demos sur toutes les plateformes inimaginables, du pc à la ps2 en passant par la gba ou un téléphone portable)
il faut regarder ces programmes comme des espèces de tableaux animés en temps réel faits maison (la définition en est complexe)
(definition en anglais : http://tomaes.32x.de/text/faq.php )
 
si vous êtes interessés par notre culture, vous pouvez essayer :
 
- http://www.demoscene.tv (la tv online des demosceners, on peut voir des demos via winamp par exemple, ce sont des demos converties en video donc avec une moins bonne qualité visuelle, mais meme sans un pc puissant vous pourrez voir des demos)
 
- http://www.scenemusic.net (la radio online qui passe plein de musiques libres de droits)
 
- http://www.ojuice.net (le portail mondial de la demoscene, avec les news et les liens vers les prochaines partys/rassemblements et concours)
 
- http://www.pouet.net (la base de donnée centrale où l'on rassemble et où l'on commente les demos, vous pouvez utiliser le moteur de recherche pour télécharger les meilleures prods (exemple pour les intros PC windows en 64Ko maxi triées par popularité :  http://www.pouet.net/prodlist.php? [...] rder=views )
 
je vous laisse découvrir les autres sites communautaires ou spécifiques.
la maitrise à peu près correcte de l'anglais est indispensable pour communiquer, les membres de cette communauté viennent de pas mal de pays différents. Ne soyez pas rebuttés par l'arogance de certains membres, le but du jeu étant de produire des demos à votre tour et d'en tirer la gloire, seule récompense à tous ces efforts  :sol:  
 
conseil: pour voir les productions récentes, il vous faut un bon processeur (P4 2Ghz), une très bonne carte graphique (GeForce4ti minimum et oubliez les cartes mx qui sont des cartes au rabais (il manque des instructions a l'intérieur), radeon9200 ou plus, GeForce6 ou plus), et au moins 256 Mo de RAM
 
et si mon post permet de motiver et faire venir un nouveau membre dans notre communauté, j'en serais très heureux :)
 
bye
Zone.

n°2480271
Riopse

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:15:22  profilanswer
 

De toutes les Demos/jeux que je vins devoir en 64Ko, il en resorts:
Textures tres pauvres utilises 10x  
Musiques moyenes
ET bonne config !
 
Dans ce cas si il fauts une grosse config ou est l'exploit ?
 
Ce qui coutes cher c'est la CG + CPU et pas le DDur, on a des 250Go pour 120€, et avec ca tu te fous de la taille, moi un jeu opmisises c'est un jeu rapide avec une config modeste et non un jeu qui ne prends que 10Mo !


---------------
Marc est un sacre enfoire, doubles d'un mauvais pere :cf ça fille !
n°2480299
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:27:42  profilanswer
 

surtout que chez moi elle rame sec la demo de RGBA :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2480305
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:29:47  profilanswer
 

les démos c'est plus ce que c'était de toute façon :o
 
jai longtemps fait partie de la demoscene (à l'époque de l'Amiga) et franchement sur pc... [:mouais]
à l'époque on faisait des trucs incroyables, bien au dessus de ce qui se faisait par ailleurs. quand un group de demomakers sortait un jeu commercial(Hybris, Pinball Dreams, Motor Head,...) tout le monde bavait des mois à l'avance.
maintenant les démos sont généralement loin en dessous des programmes commerciaux, y a que très rarement d'innovation, donc bof... [:spamafote]


Message édité par CrowFix le 02-02-2005 à 18:30:41

---------------
Ma collec de jeux -
n°2480312
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:33:32  profilanswer
 

Ben wai, avec la course a la puissance / qualité graphique, c'est hard de faire mieux que ces boites qui taffent jusqu'a 4 ans sur le même jeu :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2480321
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:37:17  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

Ben wai, avec la course a la puissance / qualité graphique, c'est hard de faire mieux que ces boites qui taffent jusqu'a 4 ans sur le même jeu :D


ben clair :D


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Ma collec de jeux -
n°2480324
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:40:06  profilanswer
 

Et encore, ils nous pondent des trucs comme Doom 3, HL², Far Cry qui sont quand même graphiquement bétons, et les joueurs trouvent encore moyen de dire que les demo cay l'avenir :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2480339
WhatDe

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:43:36  profilanswer
 

Ce n'est pas l'avenir des JV, ce sont deux choses bien séparées. Je vois mal les programmeurs réaliser des jeux à la façons des démos.

n°2480341
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:45:07  profilanswer
 

WhatDe a écrit :

Ce n'est pas l'avenir des JV, ce sont deux choses bien séparées. Je vois mal les programmeurs réaliser des jeux à la façons des démos.


bof... ça peut donner des jeux originaux [:spamafote] qui ne se vendront pas, mais qui seront originaux :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2480371
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 18:56:52  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

.kkrieger vous own tous :o
Un FPS en 96ko avec un moteur 3D entre HL2 et Doom3 :sol:
http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip
 
Réalisé encore par farbrausch, ils roxxent trop :ouch:
 
Je crois que ya pas mieux niveau compression de donnée !
 
http://www.dyingculture.net/blog/images/kkrieger.jpg


 
1er post
 [:splinter]

Citation :

Ou encore le quake-like de 96ko de "the produkkt".

n°2480473
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 19:30:05  profilanswer
 

ouais mais y'avait pas de lien et son vrai nom c'est kkrieger, et apparement yavait que l'auteur du topic qui connaissait :o Tout le monde s'extasiait devant la fr08 :o je devais réagir :sol:


Message édité par Sylfurd le 02-02-2005 à 19:30:26
n°2480715
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 21:02:22  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

Et encore, ils nous pondent des trucs comme Doom 3, HL², Far Cry qui sont quand même graphiquement bétons, et les joueurs trouvent encore moyen de dire que les demo cay l'avenir :o


 
A mon avis ce qu'il veut dire c que si un quake like comme .kkrieger tient sur 96 ko,alors keske ça devrait être si y a un .kkrieger 2 sur 4 go qui sort  :o  

n°2480719
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 02-02-2005 à 21:05:02  profilanswer
 

Ca servirait a quoi de faire des jeux de 64 ko??
les dev mettraient 10 fois de plus de temps qu'a le faire sur une galette de 4.7 go ...

n°2480737
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 21:13:36  profilanswer
 

kokolekoko a écrit :

1er post
 [:splinter]

Citation :

Ou encore le quake-like de 96ko de "the produkkt".



 
 
Oui mais eux ils trichent, ils utilisent les sons et textures de DX9, pas besoin de se faire chier a les generer ou a en inclure, forcement on gagne en place et en fluidité :o

n°2480976
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 02-02-2005 à 22:42:38  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

A mon avis ce qu'il veut dire c que si un quake like comme .kkrieger tient sur 96 ko,alors keske ça devrait être si y a un .kkrieger 2 sur 4 go qui sort  :o


 
Ben ca ferait comme pour les autres quake like : un moteur graphique, suivi de loin par un scénario basique, et suivi encore par un gameplay qu'on connait depuis Doom :D


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
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Posté le   profilanswer
 

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