PS2 : Elle est basé sur l'idée de créer des jeux en temps réel et non pas comme les PC d'avoir 128 mo de ram VIDEO. Ce qui veut dire que il faudrait limiter les textures préfabriquées. Cela aura servi que pour quelques jeux sachant que les developpeurs préfèrent le langage préprogramé basé sur texture que d'utiliser le hardware pour créer des paysages à la volée.
Xboite : Ce sont des elements repris d'un PC ni plus ni moins seulement que l'os de la console fait tourner les jeux Xbox seulement. (d'ailleur l'emulateur et linux sont arrivés rapidement sur la boite)
Message édité par Madrileno le 22-03-2005 à 20:31:20