Sortie prévu le 27 octobre 2011
Développeur : Digital Illusions CE
Editeur : Electronic Arts
Plate-formes : X360, PS3, PC
Site Officiel
Teaser
Jaquettes officielles du jeu :
premier test
IGN : 9/10 L’histoire solo est plus sérieuse que les épisodes Bad Company, et plutôt classique d’après eux. Certains moments sont mémorables mais dans l’ensemble, c’est banal et frustrant avec des décors peu destructibles. Les missions coop sont, elles, plus agréables. Du côté du multijoueurs par contre, c’est une expérience inoubliable, de première classe, et qui ne manquera pas de plaire aux fans de shoots. Du côté des graphismes, c’est évidemment une réussite totale.
Ausgamers 9,8/10 Pour eux c’est le jeu le plus beau à date, avec une formule multijoueurs qui fonctionne toujours autant et une progression gratifiante. Après une bêta pas mal buggée, le testeur était assez étonné de l’intégrité et de la stabilité globale du multijoueurs.
Gameinformer 9,5/10 Le mode multijoueurs maintient son haut niveau de qualité et la campagne et la meilleure de la série. En dehors d’un Battlelog ennuyeux et d’un mode co-op sans inspiration composé de six missions autonomes, le seul inconvénient de Battlefield 3 est l’absence de changements substantiels dans sa formule multijoueurs. Pourtant, ça ne devrait pas empêcher les fans de longue date et les nouveaux arrivants de jouir de l’une des meilleures expériences FPS dans le jeu vidéo.
Joystiq 4,5/10 Déception aussi au niveau de la campagne et du mode coop mais l’âme de Battlefield se situe au niveau du multijoueurs. Si le jeu solo est votre motivation principale, difficile de recommander le jeu autrement que comme une gâterie audio-visuelle. Mais quand DICE fait ce qu’il sait faire de mieux, Battllefield 3 est un jeu multijoueurs unique et hypnotisant. Ce n’est pas révolutionnaire, mais c’est le meilleur jeu Battlefield, et c’est peu de le dire.
Gamespy 5/5 C’est visuellement terrible, et la partie audio n’est pas en reste. Pour eux la campagne n’est pas mauvaise, mais elle est juste bonne plutôt que brillante. Battlefield 3 domine dans le multijoueurs, rendant les autres FPS archaïques.
Nombre de joueurs : 1-24 (XBL/PSN) 64(pc)
Battlefield 3 est le digne successeur de Battlefield 2.
En plus de notre multijoueur référence, nous avons aussi inclus une campagne solo et une campagne co-op !
Si vous êtes friands de détails, que pensez-vous du retour du « prone » (s’allonger), des avions de chasse et des batailles à 64 joueurs en multi (sur PC) ? Le tout est réalisé avec notre tout nouveau moteur de jeu Frostibe Engine 2, dont vous allez entendre parler à de nombreuses reprises dans les prochains mois.
coop
Les missions coop dans Battlefield 3 se déroulent dans le même environnement que la campagne solo mais ce ne sera pas la campagne sa sera plusieurs mission ou on pourra jouer a 2 joueurs , et permettent de prendre part à une série d’événements liés les uns aux autres qui se terminent par un final explosif. Les joueurs en coop incarneront des soldats indépendants, c’est-à-dire qu’ils ne seront pas liés à une unité particulière des forces armées. Ce choix nous permet de proposer un gameplay plus varié dans les différentes missions coop.
Une main tendue
Pour survivre dans les missions coop, vous devrez rester proche de votre ami. S’il tombe à terre, tendez-lui la main grâce à une toute nouvelle mécanique de jeu, qui vous permet de le ranimer en plein cœur du combat. Quand vous êtes à terre, vous pouvez toujours utiliser votre arme secondaire pour vous défendre, tout en rampant lentement jusqu’à un lieu sûr où votre ami pourra vous aider sans se faire tuer. Si vous mourez tous les deux, la partie prend fin.
Vous combattez ensemble. Vous mourez ensemble. Et vous marquez des points ensemble. Après avoir terminé une mission coop avec votre ami, le total de vos deux scores combinés s’affiche à l’écran dans le Battlelog, notre réseau d’informations gratuit pour tous les joueurs de Battlefield 3. Les missions sont conçues pour être plus courtes que les missions du mode solo, vous pouvez donc disputer plusieurs manches dans la même soirée pour tenter de battre le meilleur score de votre ami. Pour chaque mission, le meilleur score de votre ami sera d’ailleurs affiché, histoire que vous sachiez à quoi vous en tenir.
La difficulté est élevée. Chaque mission est un nouveau défi pour Spinnier et ses collègues. Par ailleurs, puisque les joueurs tenteront probablement les missions plusieurs fois, toutes les missions coop contiennent des éléments aléatoires afin que chaque tentative soit une nouvelle expérience. En terminant les missions coop, vous pourrez bien entendu vous vanter de vos exploits auprès des autres joueurs et afficher fièrement votre score, mais vous pourrez surtout faire progresser votre carrière multijoueur. En effet, certaines armes peuvent être débloquées en coop et utilisées par la suite dans les modes multijoueur. Ces éléments sont débloqués en fonction de vos scores combinés tout au long de la campagne Coop.
l'edition limité sera au meme prix que la version normal
-OFFRE SPÉCIALE DE PRÉCOMMANDE
-L'édition limitée de Battlefield 3 inclut Battlefield 3: Back to Karkand sans aucun coût supplémentaire.
-4 Map mythique de BF2 : Karkand, Sharqi, Oman & Wake
-10 armes cultes de BF2
-4 nouveau véhicules
-12 Rangs multi supplémentaires
-10 nouveaux Trophées/Achievment
-10 nouveaux dog tag07.imageshack.us/img707/271/04592036photobattlefiel.jpg[/IMG][/URL]
-8 nouveaux objets de personnalisation ingame
-Pour les joueurs qui ne précommanderont pas l'édition limitée, le contenu du pack Battlefield 3: Back to Karkand sera disponible à l'achat environ un mois après la sortie du jeu
- Back to karkand
- Close Quarters
- Armored Kill
- Aftermath
- End Game
- Du contenu in-game exclusif (un couteau, des dog tags, plus de dix tenues, des skins pour armes et plus de cinq nouveaux Assigments.
- De nouvelles fonctionnalités avec en premier lieu une priorité d’accès aux serveurs (ça plaira à ceux qui ne veulent pas payer…). Les joueurs souscrivant à l’abonnement auront aussi le droit de remettre à zéro certaines statistiques de leur carte de joueur (les ratios score/minute, kills/deaths et win/lose) et gagneront des motifs pour les emblèmes Platoon .
- Participation à des manifestations uniques : évènements réservés et week-ends double XP exclusifs. Encore de quoi faire plaisir
1° Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town
http://www.battlefield.com/battlef [...] ltline-ep1
2° Fault Line Episode 2 - Good Effect on Target
http://www.youtube.com/watch?v=Hqg66mx8YbE
3° Fault Line Episode 3: Get That Wire Cut
http://www.youtube.com/watch?v=xbW98JYSjos
4° Full Length "Fault Line" Gameplay Trailer 12 min
http://www.youtube.com/watch?v=2zw [...] tu.be&hd=1
5° Operation Metro Multiplayer
http://www.battlefield.com/fr/batt [...] ameplay-fr
6° Le Frosbit 2 ingame
http://www.battlefield.com/fr/batt [...] trailer-fr
7° Extrait d'une attaque de chars
http://www.youtube.com/verify_age? [...] e%26hd%3D1
8° Caspian Border Gameplay*
http://www.youtube.com/watch?v=sgU [...] tu.be&hd=1
arme assault
- M16A4
- M416
- AEK 971
- AK-74M
- F2000
- AN94
- G3A3
- KH2002
arme soutien
- M27 IAR
- M249
- PKP PECHENEG
- M240B
- M60E4
- RPK-74M
arme sniper
- MK11
- SVD
- SV98
- M98B
- M40A5
- M82A3
- M39
- SKS
arme ingénieur
- M4A1
- SCAR-H
- M4
- A-91
- G36C
- SG553
- AKS-74u
fusils a pompe Misc
- 870 MCS
- M1014
- USAS-12
- Saiga 20K
- DAO-12
Rocket launchers
- SMAW ou RPG
- Javelin
- FIM-92 Stinger
- SA-18 IGLA
Pistols
- M9
- M93R
- MP443
- MP412
- Glock 17
- Glock 18
- M1911
- T44
pistolet
- M1911 -M1911 tactique - M1911 silencieux
- M9 - M9 tactique - M9 silencieux
- G17C - G17C silencieux
- MP443 - MP443 tactique - MP443 silencieux
- G18 - G18 silencieux
- .44 MAGNUM - .44 MAGNUM a lunette
- 93R
- M412 REX
Les véhicules
•LAV-25
•M1A2
•Humvee
•AAVP7A1
•UH-1Y*
•SU-37/SU-34
•Blackhawk
•F/A-18 Super Hornet
•MH-6 Little Bird
•AH-1Z
•A-10 Thunderbolt II
•Opération Metro
•Caspian border
•Opération Firestorm
•Grand Bazar
•L'île de Kharg
•Téhéran autoroute
•Traversée Seine
•Canaux Noshahr
•Damavand Pic
•Strike At Karkand
•Golfe d'Oman
•Wake Island
•Sharqi péninsule
•Campagne
•CoOp
•Multijoueur :
Dans Battlefield 3, toutes les maps, au nombre de 9 pour commencer, seront adaptées et jouables avec les 5 modes de jeu dés le lancement.
-Team Deathmatch
•Disponibilité : Sur les 9 cartes.
•Joueurs : 24 (12 contre 12).
•Orientation : Combat d'infanterie en équipe.
•Objectif : Eliminer les combattants ennemis.
•Condition de victoire : Atteindre le total de kills requis en premier.
Réservé uniquement à l'infanterie, il n'y aura pas de véhicules, le team deathmatch est conçu pour des parties rapides et intenses.
DICE le décrit d'ailleurs comme parfait pour les nouveaux venus dans l'univers Battlefield, le mode a vraisemblablement été intégré à la série pour ça et fera office d'apprentissage au multi.
Squad Deathmatch
•Disponibilité : Sur les 9 cartes.
•Joueurs : 16 (4 escouades de 4).
•Orientation : Combat d'infanterie en escouade.
•Objectif : Éliminer les combattants ennemis.
•Condition de victoire : Atteindre le total de kills requis en premier.
Le squad deathmatch se présente comme une évolution du mode deathmatch, plus dynamique et plus varié avec la possibilité de piloter les véhicules de combat d'infanterie.
L'utilisation des véhicules permet de donner plus d'importance à l'ingénieur et ainsi varier les escouades.
Rush
•Disponibilité : Sur les 9 cartes
•Joueurs : 24 (12 contre 12) sur consoles
•Orientation : Réalisation d'objectifs en équipe.
•Objectif : Attaquer/défendre les stations M-COM.
•Condition de victoire : Détruire toutes les stations M-COM pour les attaquants / Réduire le nombre de tickets de respawn adverses jusqu'à 0 pour les défenseurs.
Les attaquants doivent armer les deux stations M-COM afin de les détruire et de débloquer une nouvelle zone de la map abritant deux nouvelles stations M-COM.
Tandis que les défenseurs disposent de tickets de respawn en nombre illimité et doivent défendre les stations jusqu'à ce que le nombre de tickets de respawn des attaquants tombe à 0.
Si toutes les stations M-COM de la carte sont détruites, les attaquants sont déclarés vainqueurs. Si tous les tickets de respawn des attaquants sont épuisés alors ce sont les défenseurs qui sont vainqueurs.
Les défenseurs ayant la possibilité de désarmer les stations armées par les attaquants, ces derniers doivent également les défendre lorsqu'elles sont armées.
Par exemple :
•Il n'est plus possible d'utiliser des explosifs ou de tirer sur les stations M-COM pour les détruire. Il faudra uniquement les armer.
•Désormais si les attaquants arment une station mais que le nombre de leurs tickets tombe à 0, la partie continuera jusqu'à la destruction de la station ou son désarmement.
•Désormais si les défenseurs commencent à désarmer une station elle ne pourra plus exploser avant la fin du désarmement. Par contre, si la station devait exploser et que le défenseur qui la désarme est tué avant la fin du désarmement, elle explosera instantanément.
Squad Rush
•Disponibilité : Sur les 9 cartes
•Joueurs : 8 (4 contre 4)
•Orientation : Réalisation d'objectifs en escouade d'infanterie.
•Objectif : Attaquer/défendre les stations M-COM.
•Condition de victoire : Détruire toutes les stations M-COM pour les attaquants / Réduire le nombre de tickets de respawn adverses jusqu'à 0 pour les défenseurs.
Il s'agit d'un duel extrêmement serré entre deux escouades avec les règles du mode rush normal mais dans un cadre beaucoup plus restreint.
Dans un match en squad il y a seulement 2 bases avec 1 station M-COM par base.
Cela signifie que chaque M-COM prise ou défendue est vitale pour la victoire ou défaite. Il n'y a pas de véhicules et seules les compétences pures de l'infanterie comptent.
Pour réussir, la clé est de créer une escouade homogène avec des soldats qui se complètent les uns les autres.
DICE estime que le squad rush est plébiscité par les joueurs qui se connaissent et veulent comparer leurs compétences dans un cadre plus "intime".
Conquête
•Disponibilité : Sur les 9 cartes
•Joueurs : 24 (12 contre 12 ) sur consoles
•Orientation : Réalisation d'objectifs en équipe.
•Objectif : Capturer et conserver des drapeaux.
•Condition de victoire : Réduire le nombre de tickets de respawn adverses à 0.
Prenant place sur des cartes à grande échelle, le conquête est le mieux adapté pour vivre l'intégralité de l'expérience des combats de Battlefield, tous les véhicules y sont présents.
Deux équipes se battent pour contrôler le plus grand nombre de drapeaux disponibles.
En contrôlant plus de drapeaux que l'adversaire, on réduit plus rapidement son nombre de tickets de respawn. L'équipe qui perd tous ses tickets de respawn perd la partie.
Le conquête est un mode à la fois stratégique et tactique qui demande souvent de prendre d'importantes décisions sur la façon d'attaquer une base ennemie ou de défendre la sienne.
Le mode hardcore sera aussi de retour. Résistance moins importante aux dégâts et interface limitée, le mode hardcore est disponible pour chacun des 5 modes de jeu.
USA
RUSSE
La classe Assaut est toujours faite pour les combats en première ligne. En regardant le nombre de membres de l’équipe tués, on voit tout de suite l’intérêt pour cette classe d’avoir des compétences médicales. Et nous l’avons fait ! Toutes les capacités, comme l’utilisation d’un médikit ou d’un défibrillateur, auparavant réservées à la classe Médecin, sont maintenant présentes dans la classe Assaut. Cela semble logique que la classe en première ligne puisse soigner ses équipiers tombés au combat, non ? Super ! Rappelez-vous que vous pouvez jouer de la manière dont vous voulez : médecin ou As de la gâchette, c’est vous qui décidez!
Les Ingénieurs, une classe chargée de la réparation des véhicules présents sur le champ de bataille, sont de retour dans Battlefield 3. À l’inverse de la réparation, l’Ingénieur est aussi la classe la plus apte pour détruire les véhicules. Cette classe possède des lance-roquettes qui peuvent détruire des cibles blindées, indestructibles avec des balles normales, mais aussi des façades utilisables comme couverture par toutes les classes. Quand on sait aussi que l’arsenal d’un Ingénieur comprend des carabines, cela en fait une classe multijoueur polyvalente qui peut « voler comme un papillon et piquer comme une guêpe ».
La classe Soutien fait aussi son grand retour dans Battlefield 3. Elle peut utiliser des fusils mitrailleurs et couvrir avec un feu nourri, ce qui en fait une vraie plateforme d’armes mobile. « La classe Soutien a toujours symbolisé la puissance de feu de l’infanterie lourde avec son fusil-mitrailleur, déclare Alan Kertz, concepteur senior du mode multijoueur chez DICE. C’est un rôle que nous avons voulu différent de la classe Assaut, plus concentrée sur la course et les fusillades. »
Cela nous amène à parler de deux nouvelles fonctions de Battlefield 3 : les bipods et les tirs de suppression. Ces nouveautés permettent d’augmenter de façon importante la stabilité tout en tirant, surtout lors de l’utilisation d’un fusil-mitrailleur. Les bipods peuvent être déployés n’importe où en zoomant avec votre fusil-mitrailleur en position allongée, debout ou agenouillée devant des supports appropriés, comme un rebord de fenêtre par exemple. La stabilité générée par le déploiement d’un bipod améliore la précision et réduit le recul. Grâce au bipod, vous pourrez vider d’un seul trait un chargeur de 200 balles avec une bonne précision.
les Éclaireurs représente la classe d’attaque à longue distance dans Battlefield 3. Ils sont excellents pour recueillir des renseignements sur le champ de bataille. La lunette de sniper donne à cette classe une vue particulière du champ de bataille : la classe Éclaireur est adaptée pour repérer des ennemis, comme cela a été vu dans Battlefield : Bad Company 2. L’équipe au complet peut ainsi voir la position des membres repérés de l’équipe ennemie. « Les Éclaireurs ont souvent été assimilés à des snipers, déclare Kertz. Nous voulions changer cette perception, c’est pourquoi nous avons créé des gadgets complétement nouveaux orientés vers le jeu d’équipe, et spécifiques à la classe Éclaireur, pour que le joueur, même très éloigné du champ de bataille, soit intégré à l’équipe. »
Ce qui change
Assault can trade grenade launcher for advanced medical gear
Scout class can call UAV drones [16]
Squad Respawning details
•Displays countdown timer of how long until a squad member can respawn and on who [22]
•Squad leader can spawn on any squad member[30]
•Squad members can spawn only on squad leader and not other squad members [28] [29]
Hud/UI
•3D Spotting
•Boussole
•Stats sur le Death Screen
•On verra combien de vie il reste à son killer
•Barre de Vie présente en %
Les véhicules
•Avant d'exploser, les véhicules seront immobilisés quelques sec pour permettre aux soldats de sortir
•Dégâts localisés : si une roquette touche le cul d'un char, le passager arrière sera blessé et pourra mourir
•Les véhicules verront leurs santé se régénéré tout doucement mais nécessitera un ingé pour une full réparation
•L'icone du véhicule sur le hud permettra de voir ou tire la tourelle
•On pourra choisir d'être revive ou non
•Après qu'un medic nous revive, on aura le choix d'être revive, de mourrir ou de respawn
•On pourra se servir du décor et poser les armes équipées d'un trépied (plus de stabilité mais moins d'angles de tir)
•Détruire les lumières des cartes pour assombrir l'environnement
Gameplay Features
- Utilisera le nouveau moteur Frostbite 2 avec décor destructible.
- Présence des avions
- Campagne solo disponible, jouable en coopération
- Possibilité de s'allonger
- Les destructions sont crédibles, et tout dans un niveau doit être destructible
- Il y a du coop et du solo en plus du multi
- BF3 aura les plus grandes MAP jamais créées sur un battlefield !
- Seulement 4 classes en multi et pas de commander. Il y aura des squads.
- Il y aura plus de DLC (maps & co) que pour BFBC2, et plus tôt après la sortie.
- Il y a plus d'unlocks que dans BFBC2.
- Il y a une killcam
- On peut personnaliser son personnage en multi, mais sans abuser non plus.
- Les animations sont plus réalistes
Autres infos
* Il n'y a plus de Carl Gustav
* Pas de grappin ou tyrolienne comme l'extension Forces Spéciales de BF2
* Pas de dolphin diving possible (se jeter à terre tout en tirant)
* Le repérage des cibles (spotting) est toujours présent
* Il y a toujours du bullet drop (chute de la balle du à la gravité) mais en plus complexe.
* Le couteau et les dogtags seront toujours de la partie
* Il n'y a pas de lunette hybride
* Il y a un effort particulier sur l'équilibrage des jets
* La possibilité de s'allonger est présente sur toutes les plateformes
* La courbe d'apprentissage de BF3 est plus élevée que celle de BF2 (jeu plus complexe?)
* Le tir ami est une option
* Il n'y a pas de fléchette traceuse.
Pseudo HFR / Pseudo Psn
-
- Audrey211 / - Carroll
- Anonymman / - Laz-Art
- Anubis15 / - Phenix461
- Blue Giant / - Le_Geant_Bleu
- Bass__ton / - Basston13
- Bommy29 / - Tintine29
- BBJ21 / - Waylan89
- BIGGUY083 / - BIGGUY083
- Blum95 / - blum95
- Bubu94 / - Ubu94
- Beta-Pixel / - kirsten_fr
- Boomy29 / - tintine29
- Caerbannog / - caerbannog
- Crowfix / - Crowfix
- Chinoisurfer / - chinoisurfer
- Danifilt / - vaihere25
- Devilduck / - Devilduck44
- Elude / - shyhaim
- Gpspsfr / - YARGOL
- Greygoose75 / - CoteDeBrouilly
- Gotrunksdu62 / - xX-cfs-snake-Xx
- Gonsk / - Gonsk
- Hard_Khor / - Hard_Khor
- JB0660 / - JB0660
- Jus_64 / - Super-JuS
- Jiaim / - JiAiM
- Jones7514 / - jones7514
- Lagassat / - lagassat
- Le rouge / - Jyuuza
- Louran / - WRX255
- Loquior / - loquior
- Lebouli59/ - bull59
- Maître Windu / - XxAlex76xX
- Metaluna / - IGLO92
- Minada / - minada69
- NeVerMumu / - NeVerMumu
- Nooby_noob / - othmaneG
- Oranginaaaa / - bidibulle75
- Oliver_37 / - DelOliver
- PosteDeTravail / - PosteDeTravail
- Pxxx / - MrPx
- Saxou / - Saxou
- Shenzo95 / - shenzo95
- Skwal6061B / - Skwal6061B
- Sneijder / - Faure91
- Scoume / - scoume
- Tafeu_16 / - Tafeu
- Tekken79 / - Tekken79
- Threesixmafia / - Gengis
- Thugsnharmony / - Termivince
- UltraVox / - MarkusWeird
- Unit_Black_Cat / - Unit_Black_Cat
- Wolfen94 / - wolfen94
- Xav069 / - Xav069
- XAV882 / - Xav8981
- Xris75 / - xris75
- xX-CFS-snake-Xx / - xX-CFS-snake-Xx
- Zolive / - Zoliver
Sondage
http://hfr-rehost.net/http://self/ [...] bb0ff4.png
http://hfr-rehost.net/http://self/ [...] 7908c7.png
Message édité par shenzo95 le 17-03-2013 à 08:07:32
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Dieu n'existe pas désolé .......! alors arrêtez de lui demander pardon . ma chaine youtube http://www.youtube.com/user/shenzo952?feature=mhee