Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3437 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  637  638  639  ..  6866  6867  6868  6869  6870  6871
Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°13028391
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 13-02-2017 à 21:23:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Plins86 a écrit :


 
D'après les chiffres du leak oui.
La Wii U fait 176 Gflops, et la switch 157.
 
Bon vivement qu'on parle de jeux hein :) , balancez un Nintendo Direct qu'on passe à autre chose :o


 
C'est bien ce qu'on dit tous, la Switch ne fera pas un gros Flop  
 [:raph0ux]


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
mood
Publicité
Posté le 13-02-2017 à 21:23:40  profilanswer
 

n°13028402
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:26:36  profilanswer
 

Plins86 a écrit :


 
D'après les chiffres du leak oui.
La Wii U fait 176 Gflops, et la switch 157.
 
Bon vivement qu'on parle de jeux hein :) , balancez un Nintendo Direct qu'on passe à autre chose :o


 
En mode portable ça, en mode dock c'est 2x plus élevée.

n°13028411
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 13-02-2017 à 21:29:09  profilanswer
 

coco_killer a écrit :


 
Link qui se bourre la gueule pour finir par faire du sale avec Zelda sur une Epona empaillée :love:


 
avant de te faire zelda, tu te seras fait au moins malon et marine!  [:didier frogba:4]  


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13028413
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 13-02-2017 à 21:30:30  profilanswer
 

La question subsidiaire étant... est ce que quand on la recharge en mode portable pendant qu'on joue, elle sera considérée comme dockée ?


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°13028416
Plins86

Transactions (5)
Posté le 13-02-2017 à 21:31:01  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :


 
En mode portable ça, en mode dock c'est 2x plus élevée.


 

Plins86 a écrit :

Il est écrit 1024 Flops par cycle. pas 1024 Gflops.
Et pour répondre à ta question elle équivaut à un peu plus de 2 Wii U dockée, et un poil mois qu'une Wii U en portable.


 

format_c a écrit :

La question subsidiaire étant... est ce que quand on la recharge en mode portable pendant qu'on joue, elle sera considérée comme dockée ?


 
J'imagine que la console passe en mode dock quand elle doit sortir un signal video par l'USB-C.


Message édité par Plins86 le 13-02-2017 à 21:32:19
n°13028419
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-02-2017 à 21:31:36  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

En mode portable ça, en mode dock c'est 2x plus élevée.


 
Alors pourquoi Zelda rame plus en mode docké ? :D

n°13028422
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:33:40  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


 
Alors pourquoi Zelda rame plus en mode docké ? :D


 
Perso je l'ai pas vu ramer dans les vidéos prises à la source par Polygon. Ou alors très très peu.
 
Mais en dock, il est en 900p/30fps, 720p en portable.

n°13028427
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-02-2017 à 21:34:32  profilanswer
 

format_c a écrit :

La question subsidiaire étant... est ce que quand on la recharge en mode portable pendant qu'on joue, elle sera considérée comme dockée ?


Pourquoi, tu veux faire du supersampling depuis la réso du mode dock sur l'écran 5" 720p? :D
 

Ript0r a écrit :


Alors pourquoi Zelda rame plus en mode docké ? :D


 
L'hypothèse la + probable, c'est que c'est la bande passante mémoire qui pose un pb en 900p sur le mode dock, pas le GPU en lui-même.


Message édité par saiyaman le 13-02-2017 à 21:37:09

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13028435
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:36:20  answer
 

Plins86 a écrit :


D'après les chiffres du leak oui.
La Wii U fait 176 Gflops, et la switch 157.


 
La Switch en portable, c'est un peu en dessous de la Wii U pour les Gflops, et la bande passante, et bien au-dessus pour tout le reste.  
 
On a tartiné des pages et des pages de ce topic à partir de ces données, et j'en reste personnellement à la même conclusion : comparer des Gflops d'une puces mobile Nvidia s'appuyant sur une architecture moderne Maxwell 2 de moins de 2 ans avec des Gflops d'une puce embarquée AMD s'appuyant sur une architecture Terascale 2 obsolète de plus de dix ans, ce n'est pas ce qu'il y'a de plus approprié.
 

Ript0r a écrit :


 
Alors pourquoi Zelda rame plus en mode docké ? :D


 
A cause de la bande passante qui est le gros point limitant sur les specs évoquées jusque là.
 
Sur le papier on est 2x au dessus de la Wii U sur ce point, sauf que la Wii U bénéficie d'eSRAM permettant de mitiger cette limitation dans une certaine mesure, et pas la Switch, à priori.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-02-2017 à 21:38:39
n°13028439
Plins86

Transactions (5)
Posté le 13-02-2017 à 21:37:15  profilanswer
 


 
Tout à fait, on a parlé des architectures qui n'était pas les mêmes plus haut.

Message cité 1 fois
Message édité par Plins86 le 13-02-2017 à 21:37:28
mood
Publicité
Posté le 13-02-2017 à 21:37:15  profilanswer
 

n°13028440
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 13-02-2017 à 21:37:34  profilanswer
 

[:oizeur:4]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13028443
kritek

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:38:36  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :


 
Perso je l'ai pas vu ramer dans les vidéos prises à la source par Polygon. Ou alors très très peu.
 
Mais en dock, il est en 900p/30fps, 720p en portable.


 
On est plus entre 15 et 30 fps à mon avis.

n°13028447
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 13-02-2017 à 21:39:31  profilanswer
 

5fps même, soyons fou.  [:bardack]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13028454
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:41:36  answer
 

kritek a écrit :


On est plus entre 15 et 30 fps à mon avis.


 
 :pfff: Tu y as joué ? Non ? Bon.
 
C'est 30fps stables hormis quelques drops rares ( 1 à 2 fois sur 10mn ) vers les 20fps. Niveau chute de framerate, chez la concurrence, sans aller jusqu'à invoquer Bloodb., y'a mieux et y'a pire, c'est pas une tare incommensurable de la machine.

n°13028468
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:49:47  answer
 

Les mecs qui sont prets à jurer qu'en mode dockée elle fait du 480p à 5fps

n°13028476
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:52:14  answer
 

Plins86 a écrit :


 
Tout à fait, on a parlé des architectures qui n'était pas les mêmes plus haut.


 
Malheureusement on va se repalucher des pages de comparaison de mecs qui y connaissent rien mais qui vont encore comparer wii u et switch

n°13028490
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 21:59:11  answer
 

Honnêtement, le framerate, c'est vraiment pas le point noir de l'expérience BotW en mode Dock.
 
C'est plus niveau textures, pour ceux pour qui ça importe, que ça jure un peu vis à vis de l'expérience portable.
 
Pour les specs, rien de nouveau, ça date de Juillet dernier, soit l'avant-avant-dernière itération des Devkits, et copier-coller la fiche technique d'un Jetson TX1 reviens peu ou prou au même.
 
Prenez votre mal en patience, attendez le day one, un Die Shot sera très vite pris, on pourras comparer avec un X1 standard.
 
Pareil pour les jeux Big N, dont on ne peut certifier lesquels ont été conçus dès le départ pour la Switch, et lesquels l'ont été pour la Wii U puis migrés entre temps sur la Switch en dehors d'ARMS. Même Mario.
 
On va pas se retaper les 12 derniers mois du topic à cause d'infos datées qui paraissent nouvelle parce qu'il faut à tout prix trouver quelque chose à dire sur la machine, en bien ou en mal, please.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-02-2017 à 22:00:42
n°13028508
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 22:05:55  profilanswer
 


Et que ça semblait concerner que les versions présentes aux events EU (car il semble n'y avoir aucun retour de ce type au Japon et aux US).
 
 
Surtout que d'après les rumeurs, le SoC présent de la Switch a été modifié entre fin de l'été et la fin de l'année dernière (et que ce ne serait plus le X1 stock).

n°13028526
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 22:12:23  profilanswer
 

Kritek le vieux multi troll.


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°13028548
Etienne B

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 22:19:35  profilanswer
 
n°13028651
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 22:52:02  profilanswer
 

Plins86 a écrit :


 
Je me demande d'ou tu sort tes chiffres, mais c'est pas du tout le cas.
l'A57 est donné pour 396 Gflops, je te laisse faire le calcul.
Elle est à la louche 2,5 moins puissante qu'une One.
 
Si ça vous intéresse, vous pouvez lire l'article de Digital Foundry, un truc un peu plus sérieux.
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] c-analysis
 
Ils parlent des specs du leak - qui s'est confirmé aujourd'hui - Je vous laisse lire les chiffres.


 
Bien vu, je relayais du neogaf sans verifier, my bad :jap:
Ca ne retire rien à mon avis sur la machine en tout cas. Peu puissante mais a fort potentiel compte tenu du concept et des titres qu'elle pourra heberger.

n°13028653
kritek

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 22:52:09  profilanswer
 

Si Nintendo ne communique pas sur le Hardware c'est bien pour une raison. Ils ont trop peur de rater leur lancement. On en reparlera lors des tests de la console et surtout de botw.

n°13028668
Plins86

Transactions (5)
Posté le 13-02-2017 à 22:58:51  profilanswer
 

El Super a écrit :


 
Bien vu, je relayais du neogaf sans verifier, my bad :jap:
Ca ne retire rien à mon avis sur la machine en tout cas. Peu puissante mais a fort potentiel compte tenu du concept et des titres qu'elle pourra heberger.


Si le soft suit, ça peut être une formidable machine.  
Tout dépend de Nintendo.

n°13028676
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 13-02-2017 à 23:00:17  profilanswer
 

Nintendo n'a jamais, de mémoire, joué a qui a la plus grosse. Ce qui m'étonne plus c'est le manque d'ambition du lineup et ce bide monumental qui se profile avec 1,2,switch


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°13028705
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 23:11:43  profilanswer
 

format_c a écrit :

Nintendo n'a jamais, de mémoire, joué a qui a la plus grosse. Ce qui m'étonne plus c'est le manque d'ambition du lineup et ce bide monumental qui se profile avec 1,2,switch


 
Super Nintendo ;)


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°13028708
LuckyTAB
PSN : LuckyTAB
Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 23:12:56  profilanswer
 

format_c a écrit :

Nintendo n'a jamais, de mémoire, joué a qui a la plus grosse. Ce qui m'étonne plus c'est le manque d'ambition du lineup et ce bide monumental qui se profile avec 1,2,switch


La belle epoque de l'ultra 64  [:am72:5]  
http://3.bp.blogspot.com/-gkpp-mB-c1g/UCwoKQhSsrI/AAAAAAAAA_A/pnqIU20XJmk/s1600/6.jpg

n°13028740
Zeross

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 23:29:38  profilanswer
 

Même si les docs sont anciennes, les specs devraient être celles de la console finale. Par exemple le SDK de la 360 utilisait initialement des PowerPC 970 (G5) avec une Radeon X800, concrètement ça n'avait rien à voir ou presque avec la console finale mais pourtant, les docs données aux développeurs à cette époque indiquaient précisément les specs finales et les différences avec le hardware préliminaire.  
 
Bref arrêtez de chercher des explications tirées par les cheveux : on a eu des rumeurs maintenant on a des leaks, c'est du Tegra X1 [:spamafote]

n°13028767
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 13-02-2017 à 23:35:49  profilanswer
 

Et surtout, on s'en tamponne !

n°13028783
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-02-2017 à 23:41:05  profilanswer
 

ben non :o


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°13028795
nicko

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 23:44:47  profilanswer
 

Plins86 a écrit :


 
D'après les chiffres du leak oui.
La Wii U fait 176 Gflops, et la switch 157.
 
Bon vivement qu'on parle de jeux hein :) , balancez un Nintendo Direct qu'on passe à autre chose :o


Certes mais on a une architecture plus moderne et moins chelou

n°13028801
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 13-02-2017 à 23:46:20  profilanswer
 

Puis en mode portable avoir la puissance d'une Wii U c'est juste énorme.
 
Et en mode dock, c'est du x2,5 par rapport à la Wii U donc hâte de voir les jeux exploitant tout ça !

n°13028826
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-02-2017 à 23:58:20  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Puis en mode portable avoir la puissance d'une Wii U c'est juste énorme.
 
Et en mode dock, c'est du x2,5 par rapport à la Wii U donc hâte de voir les jeux exploitant tout ça !


A mon avis aucun jeu n'exploitera ca, car dans ce cas ils seraient incompatible avec le mode portable....   la montée en puissance est la pour accompagner la montée en résolution du mode Dock...   [:clooney38]   [:hide]


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 14-02-2017 à 00:12:30

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°13028844
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 14-02-2017 à 00:13:41  profilanswer
 

coco_killer a écrit :


 
Super Nintendo ;)


 


 
Putain merci.
 
Marre de lire des négationnistes pro WII  :jap:

n°13028851
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 14-02-2017 à 00:20:27  profilanswer
 

J'ai jamais dit que j'avais bonne mémoire
 [:sarkomain]


Message édité par format_c le 14-02-2017 à 00:20:42

---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°13028872
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 14-02-2017 à 00:43:40  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Et en mode dock, c'est du x2,5 par rapport à la Wii U


Et en mode dock + puissance du cloud =  [:apges:5]
 
Dommage que la Switch n'ait pas de puce cachée.
 

Spoiler :

Vieux running-gag du forum


Message édité par sebnec le 14-02-2017 à 00:44:29

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13028905
serthus

Transactions (5)
Posté le 14-02-2017 à 01:36:18  profilanswer
 

Ce qui me saute aux yeux surtout, c'est les 25gb de bande passante.
Avec ce boulet aux fesses, faudra jamais s'attendre à beaucoup mieux que la wiiU. Textures low res et aliasing horrible incoming jusqu'à la fin de vie de la machine.

n°13028936
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 14-02-2017 à 04:57:00  profilanswer
 

serthus a écrit :

Ce qui me saute aux yeux surtout, c'est les 25gb de bande passante.
Avec ce boulet aux fesses, faudra jamais s'attendre à beaucoup mieux que la wiiU. Textures low res et aliasing horrible incoming jusqu'à la fin de vie de la machine.

 

C'est pas non plus la cata, c'est plus rapide que la 360, la PS3 ou la Wii U déjà, et un peu moins de la moitié de la One (hors esram of course)

 

En supposant que l'API développé par Nvidia est bien perf et avec une puissance brute équivalente à deux Wii U en mode docké, ils devraient réussir à faire des choses pas trop dégueu quand même.

 

Evidemment on reste loin voir très loin des perfs de la One ou de la PS4 / PS4 pro

Message cité 1 fois
Message édité par Boba_Fett le 14-02-2017 à 05:06:12
n°13028992
nicko

Transactions (0)
Posté le 14-02-2017 à 08:29:34  profilanswer
 

Il est où le gugusse Nico ch'saispasquoi qui annonçait des perfs un poil  en dessous de la ps4 ?


Message édité par nicko le 14-02-2017 à 08:30:52
n°13029012
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 14-02-2017 à 08:44:10  profilanswer
 

On peut pas se fier aux Nico.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13029022
Zeross

Transactions (0)
Posté le 14-02-2017 à 08:51:30  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :


 
C'est pas non plus la cata, c'est plus rapide que la 360, la PS3 ou la Wii U déjà, et un peu moins de la moitié de la One (hors esram of course)
 
En supposant que l'API développé par Nvidia est bien perf et avec une puissance brute équivalente à deux Wii U en mode docké, ils devraient réussir à faire des choses pas trop dégueu quand même.
 
Evidemment on reste loin voir très loin des perfs de la One ou de la PS4 / PS4 pro


 
La PS3 a quasiment le double entre la BP du Cell et celle du RSX. La 360 et la Wii U ont l'EDRAM (10 et 32Mo respectivement) qui vont permettre d'économiser énormément de BP (tous les accés au frame/z-buffer)  
 
Bref c'est pas comparable surtout que ces consoles visent le 720p là où la Switch vise le 1080p une fois dockée.  
 
Et l'API ne peut rien faire pour arranger ça, heureusement Maxwell a des techniques d'économie de BP efficaces mais ça ne fait pas de miracles et ça reste le goulet d'étranglement principal de cette machine AMHA.

n°13029040
nicko

Transactions (0)
Posté le 14-02-2017 à 09:03:07  profilanswer
 

J'avais beau savoir que ce serait pas un foudre de guerre,  je suis quand même vachement déçu,  si j'avais préco j'aurais sans doute annulé.

Message cité 2 fois
Message édité par nicko le 14-02-2017 à 09:03:28
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  637  638  639  ..  6866  6867  6868  6869  6870  6871

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Nintendo NDev[ECH] Codes club nintendo
[VDS] Nintendo 3DS neuve Majora's Mask[VDS] 14 jeux Nintendo 3DS
[ACH] Jeux SNES : Street Fighter Alpha 2 / Zelda[VDS]New 3DS Blanche 140IN , Bravely Default 28in
[EST] Console Nintendo 3DS XL The Legend of Zelda[VDS] Nintendo 2DS Noir
Plus de sujets relatifs à : [topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)