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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°15917719
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 18:45:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ils veulent ta tête  :O

mood
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Posté le 08-04-2025 à 18:45:10  profilanswer
 

n°15917722
Furorento

Transactions (1)
Posté le 08-04-2025 à 18:48:16  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :


 
Jamais acheté de jeux N64 ?
Au passage à l’Euro, les cartouches coûtaient 80€ et Conker Bad Fur Day atteignait même les 99€ (raison pour laquelle je ne l’ai jamais acheté)


 
Super Smash Bros vraiment bien  
Ronflex faisait ramer le jeu  :pt1cable:

n°15917723
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 08-04-2025 à 18:49:33  profilanswer
 

J'essaie quand même de me souvenir si je n'ai pas payé 80€ pour des jeux PS2 à PS4, GameCube, Wii, Xbox ou autre, mais ça me revient pas. Le passage à l'euro a été une barrière psychologique pour moi concernant les tarif des nouveautés.

 

Mais j'ai mis (bien) plus dans du retrogaming. Tiens, là j'attends un jeu PC Engine dans lequel j'ai mis 130€ (alors que je le possède déjà, complet, mais que je me suis rendu compte que je ne possède pas la bonne boîte depuis de longues années :pfff:).

Message cité 2 fois
Message édité par sebnec le 08-04-2025 à 18:50:26

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15917724
gromarik

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 18:50:19  profilanswer
 

sebnec a écrit :


Je disais que la PlayStation, comme la N64, sont sorties dans les années 90. Et que depuis que les consoles sont vendues en euros (début 2002) je n'ai jamais mis 80€ dans un jeu. :)
 
Et je disais bien que dans les années 90 le JV me revenait sûrement plus cher, ce que tu viens de confirmer. CQFD, cuisinier et mathématicien ! :D


Toi t'as pas connu la Neo Geo  [:atom1ck]  [:adodonicoco]  
 

n°15917726
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 18:50:26  profilanswer
 

sebnec a écrit :

J'essaie quand même de me souvenir si je n'ai pas payé 80€ pour des jeux PS2 à PS4, GameCube, Wii, Xbox ou autre, mais ça me revient pas. Le passage à l'euro a été une barrière psychologique pour moi concernant les tarif des nouveautés.

 

Mais j'ai mis (bien) plus dans du retrogaming. Tiens, là j'attends un jeu PC Engine dans lequel j'ai mis 130€ (alors que je le possède déjà, complet, mais que je me suis rendu compte que je ne possède pas la bonne boîte :pfff:).


 :lol:

n°15917728
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 08-04-2025 à 18:51:23  profilanswer
 

gromarik a écrit :


Toi t'as pas connu la Neo Geo [:atom1ck] [:adodonicoco]


Ah si, c'était à coup de 2000 francs, je me souviens d'avoir pris Super Sidekicks à ce tarif avec toutes mes économies au lycée.


Message édité par sebnec le 08-04-2025 à 18:51:43

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15917730
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 18:56:16  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Conker sur N64 je me souviens l'avoir payé 790 francs (ou 820) à sa sortie en 2021 en France, édité par THQ. C'était encore en francs.


Donc t'as payé des jeux bien plus cher que équivalent 80€, tu peux pas comparer l'euro de 2001 à celui d'aujourd'hui y a eu 50% d'inflation en 25 ans
 
Vous vous rendez juste pas compte du prix que vous payiez vos jeux à l'époque

n°15917733
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 08-04-2025 à 18:57:43  profilanswer
 

Cuistot du Commensal a écrit :


Donc t'as payé des jeux bien plus cher que équivalent 80€, tu peux pas comparer l'euro de 2001 à celui d'aujourd'hui y a eu 50% d'inflation en 25 ans
 
Vous vous rendez juste pas compte du prix que vous payiez vos jeux à l'époque


 
Clairement c’était très cher à l’époque. Les volumes ont permis de bien baisser le prix des jeux

n°15917734
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 08-04-2025 à 18:58:02  profilanswer
 

C'est exactement ce que je disais, que j'ai payé sûrement plus cher pour du JV dans les années 90, voire début 2000. Mais que depuis le passage à l'euro, niet, je mets plus autant et j'ai jamais acheté une nouveauté 80€ sur les dernières générations. Je ne sais plus comment tourner la même phrase pour que tu me comprennes.  :(


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15917735
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 08-04-2025 à 18:58:12  profilanswer
 

https://scontent-cdg4-2.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/488574075_1204032497952773_51870492004329680_n.jpg?_nc_cat=107&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=KhWUjna6mIUQ7kNvwG0vp9s&_nc_oc=AdnxhKMn7sas0xPyvPflUF3K2hfTSGm6frJmBYgVO0Xsz0ZbjKZveJq_CNhFkO9j1KZ_UuFLHCXSq9KTKmrR50hn&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-cdg4-2.xx&_nc_gid=cr8umw_TkktEEOLHaIfFoA&oh=00_AfFeQ1OmKZhqnOoeYMmQD79PjitM-cFj7DIv7uSk7EtIqw&oe=67FB10C2

mood
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Posté le 08-04-2025 à 18:58:12  profilanswer
 

n°15917736
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 18:58:31  profilanswer
 

@sebnec :lol:
Pourtant j avais résumé taleur mais bon :O


Message édité par ralph14 le 08-04-2025 à 18:58:47
n°15917737
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 08-04-2025 à 19:04:08  profilanswer
 

professionnal a écrit :

je sais pas si c est passé mais la camera en forme de fleur est en 480p contrairement a l autre 1080p


Alors je sais pas ce que vous en pensez, mais ce qu'on a vu dans le direct c'était clairement pas du 1080p :o

n°15917739
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 19:15:48  profilanswer
 

Cuistot du Commensal a écrit :


Donc t'as payé des jeux bien plus cher que équivalent 80€, tu peux pas comparer l'euro de 2001 à celui d'aujourd'hui y a eu 50% d'inflation en 25 ans

 

Vous vous rendez juste pas compte du prix que vous payiez vos jeux à l'époque


Ooooh si on se rendait compte du prix des jeux. C'est pour ça d'ailleurs que 80% de ma ludothèque de l'époque c'etait de l'occasion. L'arrivé du support CD etait considéré par beaucoup comme une libération financière, et beaucoup ont tiré la gueule quand Nintendo a annoncé conserver le support cartouche pour l'Ultra64.

 

Pinailler et tenter de faire un "gotcha" en rapportant le prix de l'inflation sur le prix des jeux des années 90-2000 sans ce soucier de la manière dont on consommait à l'époque, c'est relativement mesquin.

Message cité 1 fois
Message édité par helton le bretonien le 08-04-2025 à 19:19:13
n°15917742
iVador

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 19:21:57  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Ooooh si on se rendait compte du prix des jeux. C'est pour ça d'ailleurs que 80% de ma ludothèque de l'époque c'etait de l'occasion. L'arrivé du support CD etait considéré par beaucoup comme une libération financière, et beaucoup ont tiré la gueule quand Nintendo a annoncé conserver le support cartouche pour l'Ultra64.
 
Pinailler et tenter de faire un "gotcha" en rapportant le prix de l'inflation sur le prix des jeux des années 90-2000 sans ce soucier de la manière dont on consommait à l'époque, c'est relativement mesquin.


D’autant que les salaires sont loin d’avoir suivi le rythme de l’inflation, probablement

n°15917743
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 19:23:52  profilanswer
 

et bon avant tu achetais un jeu ,longue durée de vie assuré
Tu achètais pas un jeu tout les 15 jours...

 


Message édité par ralph14 le 08-04-2025 à 19:24:08
n°15917752
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 19:35:58  profilanswer
 

sebnec a écrit :

C'est exactement ce que je disais, que j'ai payé sûrement plus cher pour du JV dans les années 90, voire début 2000. Mais que depuis le passage à l'euro, niet, je mets plus autant et j'ai jamais acheté une nouveauté 80€ sur les dernières générations. Je ne sais plus comment tourner la même phrase pour que tu me comprennes.  :(


Sur l'étiquette oui, en équivalent euros d'aujourd'hui, si
 
On va mettre au milieu, un jeu PS3 à 70 balles en 2010 c'est 92€ d'aujourd'hui
 
Dans les faits tu n'as jamais payé un jeu neuf moins de 80€ actuels, et donc les 90€ de MK ne sont pas du tout délirants, c'est juste que le prix augmente tous les 5 ou 10 ans au lieu de se lisser sur l'inflation


Message édité par Cuistot du Commensal le 08-04-2025 à 19:37:55
n°15917753
Hope

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 19:36:19  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


Ça coûtait cher parce que le stockage sur cartouche était hors de prix.
Je trouve qu'appliquer un taux d'inflation à ce genre de produits, c'est vide de sens. Le prix de l'électronique grand public a plutôt tendance à baisser.


 
Pour moi le coût de la cartouche entre dans la "marge de l'éditeur" (coût de l'édition plutôt, non ?) qui est de seulement 15% ...
 
https://preview.redd.it/omdwu7tmaxha1.jpg?auto=webp&s=352e41b639b096c4a543dbd88e7840349205b558

n°15917754
Hope

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 19:37:14  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :


 
Gros PC + Switch 2 meilleur combo mais le prix n'est pas le même  :D


 
100% mais le coût de la carte graphique à renouveler n'est pas négligeable.

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 08-04-2025 à 19:38:57
n°15917767
dazouille
ex dazi
Transactions (36)
Posté le 08-04-2025 à 19:51:11  profilanswer
 

Je peux revendre combien une switch édition Mario ?


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°15917774
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 19:55:31  profilanswer
 

Hope a écrit :

 

100% mais le coût de la carte graphique à renouveler n'est pas négligeable.

 

Et la conso électrique est pas la même non plus

n°15917779
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 08-04-2025 à 20:04:06  profilanswer
 

Hope a écrit :


 
Pour moi le coût de la cartouche entre dans la "marge de l'éditeur" (coût de l'édition plutôt, non ?) qui est de seulement 15% ...
 
https://preview.redd.it/omdwu7tmaxh [...] 349205b558


Au cas d'espèce, ça doit être dans les 15 +33 = 48%.
Il y avait une grosse différence entre le prix des CD/DVD PS1 & PS2 vs cartouches SNES et N64.

Message cité 1 fois
Message édité par latoucheF7duclavier le 08-04-2025 à 20:04:18
n°15917781
Hope

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:09:14  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


Au cas d'espèce, ça doit être dans les 15 +33 = 48%.
Il y avait une grosse différence entre le prix des CD/DVD PS1 & PS2 vs cartouches SNES et N64.


 
Oui on est d'accord que les CD/DVD ça coûtait moins cher, mais c'est surtout la marge de Nintendo qui gonfle le prix, là...

n°15917782
Furorento

Transactions (1)
Posté le 08-04-2025 à 20:10:22  profilanswer
 

Hope a écrit :


 
Oui on est d'accord que les CD/DVD ça coûtait moins cher, mais c'est surtout la marge de Nintendo qui gonfle le prix, là...


 
Et le demat ca coute combien par rapport à un disque ?

n°15917783
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:12:32  profilanswer
 

:D

n°15917785
Hope

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:14:35  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
Et le demat ca coute combien par rapport à un disque ?


 
Alors déjà faudrait distinguer le coût économique et le coût énergétique :D
 
Dans tous les cas, je pense que le coût de stockage sur des serveurs n'est pas nul, mais il est de loin inférieur au coût de fabrication, livraison, etc.
(pour moi c'est normal de payer +10€ le physique dans tous les cas)
 
Pour le cloud gaming, faudrait faire d'autres calculs.

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 08-04-2025 à 20:15:50
n°15917786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:17:46  answer
 

Hope a écrit :


 
Pour moi le coût de la cartouche entre dans la "marge de l'éditeur" (coût de l'édition plutôt, non ?) qui est de seulement 15% ...
 
https://preview.redd.it/omdwu7tmaxh [...] 349205b558


 
 
Tu t’es basé sur une analyse amateure et totalement périmée pour affirmer que la marge est de 15%  :sarcastic:  
 
https://www.alwaysforkeyboard.com/p [...] her/?amp=1


Message édité par Profil supprimé le 08-04-2025 à 20:18:06
n°15917788
Furorento

Transactions (1)
Posté le 08-04-2025 à 20:23:37  profilanswer
 

Hope a écrit :


 
Alors déjà faudrait distinguer le coût économique et le coût énergétique :D
 
Dans tous les cas, je pense que le coût de stockage sur des serveurs n'est pas nul, mais il est de loin inférieur au coût de fabrication, livraison, etc.
(pour moi c'est normal de payer +10€ le physique dans tous les cas)
 
Pour le cloud gaming, faudrait faire d'autres calculs.


 
Sauf que la c'est +20€ par rapport a un jeu switch 1
Et en plus on a plus le manuel par rapport aux années 90...

Message cité 1 fois
Message édité par Furorento le 08-04-2025 à 20:24:00
n°15917789
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 08-04-2025 à 20:24:32  profilanswer
 

Je crois que c'est la première fois depuis que je suis sur le topic que je saute des pages [:moule_bite]

 

Il s'est passé quoi aujourd'hui, ils ont annoncé la Switch 3, ou bien vous êtes en train de débattre en rond, ou bien les gens posent en boucle les mêmes questions ? :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15917790
Hope

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:27:27  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
Sauf que la c'est +20€ par rapport a un jeu switch 1
Et en plus on a plus le manuel par rapport aux années 90...


 
Oui c'est clair, c'est plus cher que sur Switch et oui on a plus le manuel (qui avait du charme, ressortir ces vieilles notices, c'est juste :love:).
Maintenant y'a le marketing, les studios de développement sont plus gros et faut bien qu'ils mangent correctement vu le travail de fou qu'ils abattent, etc.
Je sais pas si les patrons et le top management se "dégagent" des plus grosses payes, mais ce n'est pas impossible non plus.


Message édité par Hope le 08-04-2025 à 20:35:42
n°15917791
LowLow
HFR since 2001
Transactions (11)
Posté le 08-04-2025 à 20:28:19  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Je crois que c'est la première fois depuis que je suis sur le topic que je saute des pages [:moule_bite]

 

Il s'est passé quoi aujourd'hui, ils ont annoncé la Switch 3, ou bien vous êtes en train de débattre en rond, ou bien les gens posent en boucle les mêmes questions ? :o


Pas de Switch 3, et le reste c'est bien ça :o
Edit : ou donnent les mêmes infos en boucle, voir post juste en dessous

Message cité 1 fois
Message édité par LowLow le 08-04-2025 à 20:53:22

---------------
PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm
n°15917792
doko_13

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:31:08  profilanswer
 

C'est la douche froide pour la webcam hori.
Frandroid a trouvé la résolution de la webcam via le store : 640 × 480 contre 1920 × 1080 pour l'officielle  [:lamya:2]  
 
 
https://store.nintendo.fr/fr/camera [...] 0010016155

Message cité 3 fois
Message édité par doko_13 le 08-04-2025 à 20:31:33
n°15917797
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:35:46  profilanswer
 

doko_13 a écrit :

C'est la douche froide pour la webcam hori.
Frandroid a trouvé la résolution de la webcam via le store : 640 × 480 contre 1920 × 1080 pour l'officielle  [:lamya:2]

 


https://store.nintendo.fr/fr/camera [...] 0010016155


Vu la gueule de la vidéo affichée sur l'écran de tes contacts je pense qu'on y verra aucune différence  [:erg machaon:4]


Message édité par Cuistot du Commensal le 08-04-2025 à 20:35:56
n°15917800
Hope

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:42:41  profilanswer
 

Voici les coûts estimés d'un jeu vidéo selon 2 chatbots
 
mistral.ai
 
- Développement : 40-60%
- Marketing : 18-26%
- Édition : 10-20%
- Distribution : 10-15%
- Marge du constructeur : 12%
- Fabrication : 3-5%
 
Développement : Le coût de développement représente une part significative du budget total. Pour les jeux AAA, ce coût peut être très élevé en raison des besoins en personnel qualifié, des technologies avancées utilisées, et du temps de développement prolongé. Les jeux nécessitent souvent des budgets énormes pour le développement, ce qui complique et allonge encore le processus1.
 
Marketing : Le marketing et la promotion sont également des postes de dépense importants. Les éditeurs doivent investir massivement pour assurer la visibilité de leurs jeux dans un marché très concurrentiel. La promotion du jeu, y compris les campagnes publicitaires, les événements, et les partenariats, peut représenter entre 18% et 26% du budget total2.
 
Édition : Les éditeurs jouent un rôle crucial dans le financement, la promotion, et la distribution des jeux. Ils prennent en charge une partie des coûts de développement et de marketing, et en retour, ils perçoivent une part des revenus générés par les ventes du jeu2.
 
Distribution : La distribution, qu'elle soit physique ou numérique, représente également un coût significatif. Les plateformes de distribution numérique comme Steam, l'App Store, ou le Google Play Store prélèvent une commission sur chaque vente, souvent autour de 30%3.
 
Marge des constructeurs : Pour les jeux sur console, une taxe supplémentaire dite "constructeur" peut s'appliquer. Cette taxe est prélevée par les fabricants de consoles comme Sony, Microsoft, ou Nintendo2.
 
Fabrication : Les coûts de fabrication des supports physiques (DVD, Blu-Ray) représentent une part plus modeste du budget, généralement autour de 3% pour les jeux PC. Cependant, pour les jeux sur console, ces coûts peuvent être plus élevés en raison des spécificités techniques des supports2.
 
gpt-4o
 
- Développement (40-50%) : Cela inclut les salaires des développeurs, des artistes, des designers, des testeurs, et d'autres membres de l'équipe. Les coûts de développement peuvent également inclure des logiciels, des licences, et des infrastructures.
- Marketing (20-30%) : Les dépenses de marketing comprennent la publicité, les relations publiques, les événements (comme les salons de jeux), et les campagnes sur les réseaux sociaux. Le marketing est crucial pour le succès commercial d'un jeu.
- Distribution (10-15%) : Cela inclut les frais liés à la distribution physique (si applicable) et les frais de plateforme pour les ventes numériques (comme les commissions prélevées par Steam, PlayStation Store, etc.).
- Édition (5-10%) : Les coûts d'édition peuvent inclure les frais liés à la publication du jeu, à la gestion des droits, et à la coordination avec les distributeurs.
- Marge constructeur (5-10%) : Cela représente la marge bénéficiaire que le constructeur ou l'éditeur souhaite réaliser sur chaque vente.
- Autres coûts (5-10%) : Cela peut inclure des coûts divers tels que le support technique, les mises à jour post-lancement, et les frais administratifs.
 
edit : sur gameblog en 2014 il y avait ces chiffres :
 
https://my.gameblog.fr/membre/43786 [...] urs-184399
 
    Déjà, l'Etat prend ses 20% de TVA quelque soit le scénario. Normal.
    Ensuite la plus grosse part, 23 à 30%, revient au détaillant, celui qui vend aux clients : Fnac, Micromania, Amazon ou les stores en ligne : PSN, Steam, Xbox Live ou encore Apple.
    Puis l'éditeur qui prendre entre 18 et 26%. La promotion du jeu (marketing, communication) ainsi que sa vente aux distributeurs/grossistes et souvent une partie du financement du développement lui incombent. Il prend quelques fois de gros risques et avance beaucoup d'argent, c'est pour ces raisons qu'il touche plus que le développeur.
    Le développeur lui ne touche que 14 à 24% du prix de vente de son jeu. Attention, ce n'est pas une généralité car des contrats spécifiques peuvent être passés avec son éditeur avec par exemple un financement total du projet mais seulement quelques % sur le prix de vente. Tout est possible.
    Le distributeur ou grossiste ne touche que 10 à 12%. C'est aussi celui qui apporte le moins de valeur ajoutée au produit. Il ne fait "que" acheter en grosse quantité aux éditeurs, stocke puis revend en plus petite quantité aux enseignes détaillantes. Les marges sont donc réduites mais le risque est également beaucoup plus faible.
    Enfin viennent les usines de fabrication des disques DVD et Blu-Ray. Pour un jeu PC cela ne représente que 3% du prix d'un jeu. Par contre pour un jeu console, une taxe supplémentaire dite "constructeur" vient s'ajouter. Elle représente 12% du prix et va directement dans la poche de Sony, Microsoft ou Nintendo. Bien évidemment pour un jeu dématérialisé, il tombe à 0.
 
plus récemment en 2022 JV.com y est allé de son analyse :
 
https://www.jeuxvideo.com/news/1611 [...] un-jeu.htm
 
Quand vous achetez un jeu 70 ou 80 euros, environ 30 % de la somme revient au distributeur (la boutique), puis 30 % reviennent à l’éditeur (le développeur), et enfin les 30 % restant reviennent à ce que la plateforme : Microsoft si c’est un jeu Xbox, Nintendo si c’est un jeu Switch, Sony si c’est un jeu PlayStation. Il faut également noter que la part du distributeur contient également la TVA, qui s’élève à 20% de la somme qui revient à la boutique.


Message édité par Hope le 08-04-2025 à 21:05:25
n°15917802
nicko

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 20:45:21  profilanswer
 

Je crois pas avoir vu passer l'info, c'est quand l'annonce de la Switch 2 ?

n°15917810
Sparkus

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 21:06:10  profilanswer
 

LowLow a écrit :


Pas de Switch 3, et le reste c'est bien ça :o
Edit : ou donnent les mêmes infos en boucle, voir post juste en dessous


doko_13 a écrit :

C'est la douche froide pour la webcam hori.
Frandroid a trouvé la résolution de la webcam via le store : 640 × 480 contre 1920 × 1080 pour l'officielle  [:lamya:2]  
 
 
https://store.nintendo.fr/fr/camera [...] 0010016155


 :D

n°15917812
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 08-04-2025 à 21:09:06  profilanswer
 

J'ai discuté avec un pote qui a la Lite pour ses enfants : "y'a rien de nouveau et c'est super cher c'est juste pour avoir des jeux plus beaux" :o

 

Je sais pas si c'est très représentatif, mais je ne serais pas étonné que passé les précos et les early buyers, le grand public ne soit pas au rendez-vous...


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15917817
My Name Is​ Fantastik

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 21:21:20  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Conker sur N64 je me souviens l'avoir payé 790 francs (ou 820) à sa sortie en 2021 en France, édité par THQ. C'était encore en francs.


Conker était a 599 francs a sa sortie et c'etait pas en 2021 mais en 2001 :o
 

n°15917820
ThugsNharm​ony

Transactions (54)
Posté le 08-04-2025 à 21:24:24  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

J'ai discuté avec un pote qui a la Lite pour ses enfants : "y'a rien de nouveau et c'est super cher c'est juste pour avoir des jeux plus beaux" :o
 
Je sais pas si c'est très représentatif, mais je ne serais pas étonné que passé les précos et les early buyers, le grand public ne soit pas au rendez-vous...


 
Je pense qu’ils ne visent clairement plus le grand public avec la Switch 2


---------------
Feedback
n°15917821
My Name Is​ Fantastik

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 21:24:39  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

J'ai discuté avec un pote qui a la Lite pour ses enfants : "y'a rien de nouveau et c'est super cher c'est juste pour avoir des jeux plus beaux" :o


Mais lorsque ses mioches voudront jouer au dernier Pokemon en date il aura pas le choix que de casser la tirelire :o
 
 

n°15917822
Furorento

Transactions (1)
Posté le 08-04-2025 à 21:26:07  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

J'ai discuté avec un pote qui a la Lite pour ses enfants : "y'a rien de nouveau et c'est super cher c'est juste pour avoir des jeux plus beaux" :o
 
Je sais pas si c'est très représentatif, mais je ne serais pas étonné que passé les précos et les early buyers, le grand public ne soit pas au rendez-vous...


 
Syndrome 3ds voir wii u en perspective  [:maestun]

n°15917825
My Name Is​ Fantastik

Transactions (0)
Posté le 08-04-2025 à 21:34:33  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
Syndrome 3ds voir wii u en perspective  [:maestun]


La 3DS avait Nintendogs (la mode était passé) et Steel Diver (un jeu de sous marin) en guise de jeux Nintendo au lancement. Le plantage les premiers mois étaient inevitable. La WiiU n'a pas bidé a cause de son prix (ou celui de ses jeux) mais a cause de son concept bancal.
 
Dieu merci la Switch 2 est dans aucun des deux cas de figure  :jap:

mood
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