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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°15801669
Poule_au_p​ot

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 14:28:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

daviddetroyes a écrit :

Petite question du lundi : Vous jouez à quoi en ce moment ?


 
Je lance ce soir-même Super Mario RPG  [:cytrouille]  
Comme ça devrait pas être très long, j'ai 13 sentinels qui attend en embuscade sur l'étagère,
Et tout ça en attendant d'acheter Unicorn Overlord [:catalonix:10]

mood
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Posté le 02-09-2024 à 14:28:46  profilanswer
 

n°15801675
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 14:35:34  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


Il est dans ma wishlist et je me posais la question du multi, tu as testé ?

 

Non je devais le faire hier avec mes enfants et je n'ai pas eu le temps. J'essaierai ce soir et je ferai un retour rapide.

 

Profites de la promo si tu étais intéressé car à moins de 4€, c'est un excellent rogue lite. Si j'ai un reproche c'est le gap de difficulté sur le monde 4 et la suite.


Message édité par laboulekiroule le 02-09-2024 à 15:13:16
n°15801702
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 15:23:41  profilanswer
 

J'ai pris Rayman Legends, mais j'ai du mal avec le gameplay.  
 
J'ai pas beaucoup d'experience de palteformer 2D, mais j'adore Mario et Celeste.  
Là je trouve le feeling un peu mou, les adversaires ne servent a rien. Et je n'ai pas été subjugué par un quelconque level design.  
 
Je vais insister encore un peu mais pas convaincu.


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°15801710
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 02-09-2024 à 15:37:21  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

J'ai pris Rayman Legends, mais j'ai du mal avec le gameplay.  
 
J'ai pas beaucoup d'experience de palteformer 2D, mais j'adore Mario et Celeste.  
Là je trouve le feeling un peu mou, les adversaires ne servent a rien. Et je n'ai pas été subjugué par un quelconque level design.  
 
Je vais insister encore un peu mais pas convaincu.


Ban :o
 
Rayman Legends c'est presque un jeu de rythme. Un peu comme un Sonic, les niveaux sont fait pour être traversés d'une traite sans s'arrêter, d'où le peu de difficulté offert par les ennemis. Je dirais qu'ils sont surtout là pour rythmer le niveau et servir de plateformes.

Message cité 1 fois
Message édité par Aqua-Niki le 02-09-2024 à 15:37:31
n°15801712
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 15:47:42  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

J'ai pris Rayman Legends, mais j'ai du mal avec le gameplay.  
 
J'ai pas beaucoup d'experience de palteformer 2D, mais j'adore Mario et Celeste.  
Là je trouve le feeling un peu mou, les adversaires ne servent a rien. Et je n'ai pas été subjugué par un quelconque level design.  
 
Je vais insister encore un peu mais pas convaincu.

Pourtant il y a beaucoup de variété dans les types de niveaux, et même dans les mécaniques.
 
Pour le gameplay par contre il est c'est vrai un peu 'flottant', mais il est aussi assez riche en terme de mouvements. Les défis speedruns permettent de s'en rendre compte.


---------------
~ Akhoran ~
n°15801735
Zack etron

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 16:25:46  profilanswer
 

Rayman Legends c'est ce qu'aurait dû être Sonic. Il faut traverser les niveaux à fonds les ballons pour s'amuser.

n°15801748
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 02-09-2024 à 16:45:50  profilanswer
 

sebnec a écrit :

J'ai commencé Star Ocean 2nd Story. J'en suis au début seulement, je refais ce que j'avais vu dans la démo pour l'heure (premier village) et ça me plaît toujours autant : les graphismes, l'ambiance sonore, l'histoire, les combats, la possibilité d'accélérer (à peine) les dialogues.


Exactement pareil :D


---------------
Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°15801762
oberjin
Cya Space Cowboy
Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 17:14:27  profilanswer
 

laboulekiroule a écrit :


 
Ember knights , un rogue lite dans le même style qu Hadès avec moins de dialogue et un peu moins exceptionnel mais très sympa surtout à son prix promo de 3.99€ en ce moment.


 
Je connaissais pas, ça à l'air sympa, et 4 balles ... Je vais craquer.


---------------
'Cause we're just highly emotional people
n°15801804
Shinseiki
Poti Blagueur
Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 19:26:36  profilanswer
 

First look du prochain opus de la série "Atelier" : https://www.youtube.com/watch?v=zSE-Vq_b3gg
 
Date de sortie sur Switch 1 : 21 Mars 2025 :o


---------------
Salut à toi jeune caucasoïde ! Savais tu que la seule solution, c'est la réemigration ?!
n°15801812
gromarik

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 19:54:20  profilanswer
 

xtieu a écrit :


 
Celeste :o
 
Je suis en train de finir les fraises dorées des faces C avant de m'attaquer à celles des faces A et B


Viens sur le topic dédié !  
 
https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Je suis sur la face C du temple, c'est dur  [:roger21:1]  
 

mood
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Posté le 02-09-2024 à 19:54:20  profilanswer
 

n°15801819
xtieu

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 20:10:30  profilanswer
 

gromarik a écrit :


Viens sur le topic dédié !  
 
https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Je suis sur la face C du temple, c'est dur  [:roger21:1]  
 


 
 
Mais j’y suis déjà  :pt1cable:


---------------
There's more to life than the boy in that mirror.
n°15801820
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 20:11:40  profilanswer
 

Poule_au_pot a écrit :


 
Je lance ce soir-même Super Mario RPG  [:cytrouille]  
Comme ça devrait pas être très long, j'ai 13 sentinels qui attend en embuscade sur l'étagère,
Et tout ça en attendant d'acheter Unicorn Overlord [:catalonix:10]


Han, 13 sentinels et unicorn [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15801823
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 20:15:21  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


Il est dans ma wishlist et je me posais la question du multi, tu as testé ?

 

Testé ce soir à 3. C'est le même principe qu'en solo. Pour les reliques/compétences chacun en reçoit une. Les soins / upgrades de boss elites sont à partager. Ça tourne bien mais c'est vite le bordel a l'écran.

n°15801832
gromarik

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 20:45:25  profilanswer
 

xtieu a écrit :

Mais j’y suis déjà  :pt1cable:


Ha mais oui, désolé  :D  
 
 

n°15802015
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 03-09-2024 à 09:12:35  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Ban :o
 
Rayman Legends c'est presque un jeu de rythme. Un peu comme un Sonic, les niveaux sont fait pour être traversés d'une traite sans s'arrêter, d'où le peu de difficulté offert par les ennemis. Je dirais qu'ils sont surtout là pour rythmer le niveau et servir de plateformes.


 
A quand un nouveau Rayman d'ailleurs ?  [:sir_knumskull]  
11 ans que Legends est sorti :o

n°15802028
nicko

Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 09:34:13  profilanswer
 

2 petites vidéos de Mario & Luigi

 

https://x.com/NintendHOME/status/18 [...] IRrHQ&s=19

 

https://x.com/NintendHOME/status/18 [...] oCS8Q&s=19

 

L'animation est superbe !

 

Vidéos aussi visibles sur le site Nintendo Japon :

 

https://www.nintendo.com/jp/topics/ [...] 497a691f4f

n°15802050
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 03-09-2024 à 09:56:07  profilanswer
 

StreneSaco a écrit :


 
A quand un nouveau Rayman d'ailleurs ?  [:sir_knumskull]  
11 ans que Legends est sorti :o


Ce serait cool oui !

n°15802116
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 03-09-2024 à 12:09:11  profilanswer
 

Déjà, Ubi n'a pas oublié la licence vu qu'un kickstarter va être lancé sur un jeu de société Rayman :o
 
 
https://www.kickstarter.com/project [...] me?lang=fr
 
https://i.kickstarter.com/assets/045/938/359/bc2b071d9c841f04688560ecd80231ca_original.jpg?fit=scale-down&origin=ugc&q=92&width=700&sig=8YxpxLzZRsGgeKCwp4eUWAXDbz1%2B9f0pW4X1Vk5EZUU%3D
 
Qui sait, ils vont peut-être faire comme pour Heroes of Might & Magic, un boardgame puis un vrai nouveau jeu :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 03-09-2024 à 12:12:14
n°15802125
Anonyme_Co​de

Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 12:36:59  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Déjà, Ubi n'a pas oublié la licence vu qu'un kickstarter va être lancé sur un jeu de société Rayman :o

 


https://www.kickstarter.com/project [...] me?lang=fr

 

https://i.kickstarter.com/assets/04 [...] Vk5EZUU%3D

 

Qui sait, ils vont peut-être faire comme pour Heroes of Might & Magic, un boardgame puis un vrai nouveau jeu :o

 

Les pions feraient de magnifiques amibos :O

n°15802130
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 12:41:48  profilanswer
 

Nan mais sans les lapins crétins c est nul :O

Message cité 1 fois
Message édité par ralph14 le 03-09-2024 à 12:41:56
n°15802157
Shinseiki
Poti Blagueur
Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 13:41:36  profilanswer
 

C'est les lapins crétins qui sont nuls :o


---------------
Salut à toi jeune caucasoïde ! Savais tu que la seule solution, c'est la réemigration ?!
n°15802170
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 03-09-2024 à 14:05:26  profilanswer
 

ralph14 a écrit :

Nan mais sans les lapins crétins c est nul :O


 [:hish:4]

n°15802177
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 14:17:32  profilanswer
 

:D

n°15802233
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 03-09-2024 à 16:40:00  profilanswer
 

Castor be like  [:yakari35]


---------------
Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°15802260
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 03-09-2024 à 17:37:27  profilanswer
 

laboulekiroule a écrit :

Testé ce soir à 3. C'est le même principe qu'en solo. Pour les reliques/compétences chacun en reçoit une. Les soins / upgrades de boss elites sont à partager. Ça tourne bien mais c'est vite le bordel a l'écran.


 :jap: Bon, vu le prix je l'ai pris entre-temps, je testerai plus tard.

n°15802270
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 17:50:52  profilanswer
 

De mon côté, c'est Metroid Prime Remastered en ce moment.

 

Honnêtement, c'est la troisième fois que je le fais (2 fois il y a 20 ans et 1 fois en remastered) et je continue de vivre des moments d'émerveillement. Le level design, seigneur  [:lergo:3]

 

C'est tellement parfait, la progression, l'architecture des zones (surtout les ruines Chozo), l'ambiance de Tallon IV qui se dégage, le lore [:calimefrog:1]

 

Quelques irritants mineurs (fantômes Chozo ou se péter le gueule en haut d'une zone et devoir remonter). Un peu trop de lecture de lore concentré dans les labos sur Phendrana. :o

 

C'est comme retrouver un vieil ami  [:bakk21]

 

Par contre, je suis surpris de la vitesse de progression. Dans mes souvenirs on avançait quand même lentement. En quelques heures j'ai déjà 3 armes et 2 viseurs [:le kneu]

Message cité 3 fois
Message édité par Spykem@n le 03-09-2024 à 17:52:04

---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°15802307
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 18:40:14  profilanswer
 

hardt a écrit :

Castor be like  [:yakari35]


exactement [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15802395
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 03-09-2024 à 20:12:57  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

De mon côté, c'est Metroid Prime Remastered en ce moment.
 
Honnêtement, c'est la troisième fois que je le fais (2 fois il y a 20 ans et 1 fois en remastered) et je continue de vivre des moments d'émerveillement. Le level design, seigneur  [:lergo:3]  
 
C'est tellement parfait, la progression, l'architecture des zones (surtout les ruines Chozo), l'ambiance de Tallon IV qui se dégage, le lore [:calimefrog:1]  
 
Quelques irritants mineurs (fantômes Chozo ou se péter le gueule en haut d'une zone et devoir remonter). Un peu trop de lecture de lore concentré dans les labos sur Phendrana. :o
 
C'est comme retrouver un vieil ami  [:bakk21]  
 
Par contre, je suis surpris de la vitesse de progression. Dans mes souvenirs on avançait quand même lentement. En quelques heures j'ai déjà 3 armes et 2 viseurs [:le kneu]


 :love:  :love:  :love:

n°15802475
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 03-09-2024 à 21:54:22  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


:jap: Bon, vu le prix je l'ai pris entre-temps, je testerai plus tard.


 ;)  d'ailleurs j'ai vu qu'il y'avait une grosse maj de prévue en octobre, dont une collab avec Astral Ascent (qu'il faudra que je me prenne un jour aussi)

n°15802530
ThugsNharm​ony

Transactions (56)
Posté le 03-09-2024 à 23:01:55  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

De mon côté, c'est Metroid Prime Remastered en ce moment.
 
Honnêtement, c'est la troisième fois que je le fais (2 fois il y a 20 ans et 1 fois en remastered) et je continue de vivre des moments d'émerveillement. Le level design, seigneur  [:lergo:3]  
 
C'est tellement parfait, la progression, l'architecture des zones (surtout les ruines Chozo), l'ambiance de Tallon IV qui se dégage, le lore [:calimefrog:1]  
 
Quelques irritants mineurs (fantômes Chozo ou se péter le gueule en haut d'une zone et devoir remonter). Un peu trop de lecture de lore concentré dans les labos sur Phendrana. :o
 
C'est comme retrouver un vieil ami  [:bakk21]  
 
Par contre, je suis surpris de la vitesse de progression. Dans mes souvenirs on avançait quand même lentement. En quelques heures j'ai déjà 3 armes et 2 viseurs [:le kneu]


 
Il m’avait subjugué lors de sa sortie sur GC et je l’avais abandonné peu de temps avant la fin.  
Le refaire a été un véritable plaisir, le jeu fourmille de détails et puis la bande son est juste sublime.  


---------------
Feedback
n°15802558
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-09-2024 à 23:49:18  profilanswer
 

Fini Pokémon Arceus en une trentaine d'heures - première fin seulement, flemme de faire le post game.

 

C'était pas si mal finalement. J'ai mis du temps à rentrer dedans, mais une fois le rythme trouvé c'était sympa. Il y a quand même pas mal de défauts dont certains assez gênants.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15802688
nebulus83

Transactions (3)
Posté le 04-09-2024 à 09:55:35  profilanswer
 

FF Pixel Remaster à 56.61 en précomande chez Leclerc, ça commence à devenir intéressant  
 
Une pensée pour tous les revendeurs de la version jap sur lbc ou vinted  :o


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Dans la vie on ne fait pas ce que l'on veut mais on est responsable de ce que l'on est. / If you pay peanuts you'll work with monkeys ...
n°15802969
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 04-09-2024 à 14:53:02  profilanswer
 

https://i.imgur.com/WmR6tMJl.png

 

El Shaddai est un jeu d’aventure/action initialement sorti en 2011 sur Xbox 360 et Playstation 3. Il a été le seul jeu développé par Ignition Tokyo, qui sera fermé peu après sa sortie.

 

https://i.imgur.com/mvwZF0Om.png

 

Il raconte une histoire tirée de la bible tirée de textes apocryphes (non-canon) : dans les textes, Enoch est un humain qui monte au ciel, est nommé gardien des archanges, et devient Metatron, ange qui transmet la parole divine, si je résume grossièrement ce que j’ai lu ; mais évidemment c’est beaucoup plus compliqué que ça et il y a des tas de textes qui racontent des choses différentes ou se contredisent. Dans le jeu, on est envoyé en mission pour capturer ou éliminer des archanges déchus, guidé par « Lucifel » qui est représenté par un mec en costard tout le temps au téléphone avec Dieu pour l’informer de notre progression, et qui sait arrêter ou remonter le temps mais qui ne peut pas intervenir physiquement.

 

On est rapidement marqué par l’esthétique extrêmement travaillée du titre, qui passe de nature idyllique remplie d’effets aquarelle psychédélique qui changent sous nos yeux, à une dystopie S-F avec des décors géométriques, en passant par des tas d’autres looks originaux : l’ambiance est excellente et absolument unique, et c’est soutenu par une très bonne musique et une interface complètement vide, sans barre de vie ou de quelconque indicateur.

 

https://i.imgur.com/weSjDcfm.png

 

Le level design de El Shaddai est beaucoup plus classique : les niveaux sont complètement linéaires, sous forme de couloirs ponctués d’arènes, puis un boss ; de temps en temps on va activer un interrupteur ou chercher un accès à l’enfer, qui sert de challenge facultatif. On passe ainsi beaucoup de temps à avancer dans des couloirs vides, sans rien faire à part admirer les paysages délirants ; il y a également des passages de plateforme, mais malheureusement c’est sans doute l’aspect le moins réussi du jeu : la physique simpliste n’est pas vraiment à la hauteur, et comme la caméra ne se contrôle pas, certains passages donnent un peu envie de hurler de frustration. Heureusement que tomber n’est pas vraiment pénalisant, car on revient juste quelques secondes plus tôt.

 

Les combats sont très simples : avec 4 boutons utilisés (saut, attaque, blocage, spécial) qui peuvent se combiner (saut et blocage fait une esquive, par exemple), ainsi que quelques subtilités, comme une « garde parfaite » qui ouvre l’ennemi à une contre-attaque. Il n’y a aucune mécanique de type RPG, d’XP ou d’arbre de compétence quelconque ; la seule variété est que l’on peut voler 3 types d’armes aux ennemis, chacune avec des attaques différentes (rapide, puissante ou à distance) mais aussi une capacité spéciale : flotter quelques instants, faire un dash, ou une grosse frappe qui peut briser certains éléments de décor. Les armes fonctionnent selon un système pierre/feuille/ciseau, mais malheureusement elles ne sont pas très bien équilibrées, et le « veil » est vraiment beaucoup plus puissant que les autres.

 

https://i.imgur.com/bqDRbnUm.png

 

La difficulté de El Shaddai est difficile à cerner : avec des combats qui ne verrouillent pas les ennemis, j’ai souvent tapé souvent à côté et je n’ai jamais réussi à vraiment « prendre le rythme » du jeu : même en facile j’ai régulièrement perdu, y compris durant des combats « normaux » ; heureusement il existe une mécanique qui permet de simplement matraquer les boutons pour ressusciter immédiatement et continuer le combat, très pratique sur le combat final. Sans mécanique de progression, la courbe de difficulté est relativement plate : on rencontre de légères variations de la même poignée d’ennemis tout du long du jeu, qui ont les 3 mêmes armes, ils sont juste plus nombreux et tapent légèrement plus fort ou plus vite sur la fin, mais ce n’est pas flagrant.

 

Après moins de 6h30 de jeu (sans chercher aucun bonus), on débloque un artbook, mais aussi une bizarrerie : un petit roman d’une centaine de pages, qui raconte la dernière partie du jeu, suivi de ce qui se passe après. C’est très étrange, car cela raconte tellement d’événements que j’y vois de quoi faire un second, voire un troisième jeu ; c’est vraiment dommage que ce remaster n’ait pas illustré ces scènes, quitte à en faire juste des dessins statiques narrés par une voix off : en l’état, ça crie juste « on n’avait pas assez de budget pour la cinématique finale »… Lire ce livre est d’ailleurs obligatoire pour avoir une vraie conclusion à l’histoire : il raconte des années de combats qui suivent la fin du jeu, jusqu’à un final qui donne une cohérence au reste du jeu.

 

https://i.imgur.com/74txh8Km.png

 

Techniquement, c’est un peu bancal : cette version Switch a un mode résolution et un mode performance, mais le premier a un framerate régulièrement dégradé, et le second permet parfois de compter les pixels à l’oeil nu. Le jeu est aussi bourré de petits bugs et soucis de finalisation : mettre la console en veille pendant une cinématique la coupe ou l’accélère lors de la remise sous tension, il y a plein de petits bugs d’animations, quelques problèmes de collision avec le personnage qui passe à travers les murs ou le sol, et le lipsync en anglais est complètement pété, avec des moments où les lèvres des personnages bougent sans qu’aucun son ne sorte. Dommage car les voix anglaises sont de bonne qualité, mais on peut remettre les voix japonaises à n’importe quel moment (et les sous-titres en français).

 
Citation :

El Shaddai est vraiment un pour ceux qui aiment surfer sur les vibes : les combats sont moyens, la plateforme est frustrante et souvent mal faite, mais l’ambiance est absolument incroyable. Dans l’ensemble j’ai bien aimé, mais c’est impossible de le conseiller à tout le monde, et il vaut mieux savoir dans quoi on s’embarque.


Message édité par cosmoschtroumpf le 04-09-2024 à 14:53:11

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15803041
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 04-09-2024 à 16:15:07  profilanswer
 

Ils ressortent des trucs comme Glover, El Shaddai, Lolipop Chainsaw, mais j'attends toujours Skies of Arcadia  [:hornett:4]  

n°15803057
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 04-09-2024 à 16:38:22  profilanswer
 

Petit trailer Mario & Luigi : L'épopée Fraternelle https://youtu.be/E5IlOERYagU?si=O1ox6HN7RbiW7sTC
 
Qui développe le jeu ?

n°15803102
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 04-09-2024 à 17:28:28  profilanswer
 

ThugsNharmony a écrit :


 
Il m’avait subjugué lors de sa sortie sur GC et je l’avais abandonné peu de temps avant la fin.  
Le refaire a été un véritable plaisir, le jeu fourmille de détails et puis la bande son est juste sublime.  

la bande son de la trilogie au complet m'accompagne régulièrement (au boulot surtout) :jap:  


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°15803309
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 04-09-2024 à 23:08:14  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

Qui développe le jeu ?


On le sait quasiment jamais avant la sortie :/


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15803335
Morti742

Transactions (0)
Posté le 05-09-2024 à 03:03:58  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


On le sait quasiment jamais avant la sortie :/

 

On sair qu'il y a "quelques" anciens d'Alphadream dans l'équipe en tout cas.

n°15804086
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 05-09-2024 à 23:58:04  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


PC seulement a priori, donc...
 
Les jeux de stratégie complexe comme ça c'est souvent un taf énorme de les adapter à la manette, quand c'est possible, et le résultat est souvent bof.


 
 
C'est surtout une question de proc, arriver à un moment du jeu , ca mouline bcp pour faire les actions de l'ia  :D  
 
D'ailleurs ca sert de bench  
https://oc3dmedia.s3.eu-west-2.amazonaws.com/2022/11/amd-ryzen-7-5800x3d-review_6386d6acccabb.jpeg


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Manowar#2533
n°15804107
dante2002
HEUUU NOOOOOOOOON
Transactions (0)
Posté le 06-09-2024 à 06:52:29  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

De mon côté, c'est Metroid Prime Remastered en ce moment.
 
Honnêtement, c'est la troisième fois que je le fais (2 fois il y a 20 ans et 1 fois en remastered) et je continue de vivre des moments d'émerveillement. Le level design, seigneur  [:lergo:3]  
 
C'est tellement parfait, la progression, l'architecture des zones (surtout les ruines Chozo), l'ambiance de Tallon IV qui se dégage, le lore [:calimefrog:1]  
 
Quelques irritants mineurs (fantômes Chozo ou se péter le gueule en haut d'une zone et devoir remonter). Un peu trop de lecture de lore concentré dans les labos sur Phendrana. :o
 
C'est comme retrouver un vieil ami  [:bakk21]  
 
Par contre, je suis surpris de la vitesse de progression. Dans mes souvenirs on avançait quand même lentement. En quelques heures j'ai déjà 3 armes et 2 viseurs [:le kneu]


 
J étais tellement déçu quand le jeu est sorti sur gamecube  :D


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Parce que le vote pour Emmanuel Macron n'est pas un vote de conviction mais une nécessité démocratique
n°15804133
ThugsNharm​ony

Transactions (56)
Posté le 06-09-2024 à 08:24:08  profilanswer
 

Déçu?! De ?
 
Il était quasi parfait à l’époque.


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Posté le   profilanswer
 

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