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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°15766358
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 02-06-2024 à 09:47:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

daviddetroyes a écrit :

Nintendo qui se lance dans GAAS (Game As A Service) ! :sweat:


Ça fait déjà un moment :o

mood
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Posté le 02-06-2024 à 09:47:09  profilanswer
 

n°15766371
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 10:27:32  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Ça fait déjà un moment :o


On a vu plus impliqué dans l’industrie  :o

n°15766377
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 02-06-2024 à 11:03:23  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Ah oui, j'ai aimé. Je l'ai même classé castor game. Je pense le refaire plus tard, la deuxième lecture doit être chouette. Et puis natsuno [:castormalin:4] shinonome [:castormalin:4]  
Justement, j'ai unicorn en backlog et FE engage également. FE, ce sera mon premier  [:castormalin:4] ça fait des longues sessions de jeu ?


 
Engage m'est rapidement tombé des mains ...
Trop mou ...

n°15766384
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 11:19:34  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

Ah oui la vache déterrer un post vieux de 5 mois pour dire une connerie, c'est du joli :o


 
J'avais oublié cette subtilité...

n°15766428
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-06-2024 à 13:22:44  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

Engage m'est rapidement tombé des mains ...
Trop mou ...


C'est ce que dit souvent madame castor !  :o


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15766430
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 13:25:16  profilanswer
 

hé  [:hish:4]  
FE engage, c'est pas aussi mou qu'un kirby j'imagine ?  [:castormalin:8]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15766437
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 13:40:04  profilanswer
 

castormalin a écrit :


c'est pas aussi mou qu'un kirby j'imagine ?  [:castormalin:8]


 
C'est ce que demande souvent madame castor !   :o

n°15766445
Morti742

Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 14:00:25  profilanswer
 

castormalin a écrit :

hé  [:hish:4]  
FE engage, c'est pas aussi mou qu'un kirby j'imagine ?  [:castormalin:8]


 
 
Les combats sont cools mais tout le reste à coté c'est le pire de la licence (scénario 0 de QI, gestion du camp inintéressante au possible etc.)
En réalité y a Unicorn Overlord qui se pose comme successeur spirituel et réinvention/réinterpréation du standard Fire Emblem.

n°15766449
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 02-06-2024 à 14:02:48  profilanswer
 

Ah ouais ?
Parce que j'ai entendu aucun retour de ce jeu ici depuis qu'il est sorti, en général c'est pas vraiment bon signe :o

n°15766454
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 14:18:26  profilanswer
 

Car on a tous posté sur le magnifique TU  [:sadfrog62:1]
Et un peu sur le topic RPG de mémoire [:klemton]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
mood
Publicité
Posté le 02-06-2024 à 14:18:26  profilanswer
 

n°15766460
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 02-06-2024 à 14:33:54  profilanswer
 

Pas vraiment vu de retours sur le TU et le topic est un peu dead :D

n°15766462
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 02-06-2024 à 14:37:17  profilanswer
 

Je savais même pas qu'il y avait un TU :o
Mais le jeu est bon oui.


---------------
Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°15766463
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 14:41:53  profilanswer
 

La hype est morte née  :O

n°15766471
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 14:59:33  profilanswer
 

[:hish:4]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°15766488
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-06-2024 à 15:53:43  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ah ouais ?
Parce que j'ai entendu aucun retour de ce jeu ici depuis qu'il est sorti, en général c'est pas vraiment bon signe :o


cosmoschtroumpf a écrit :

Fini Unicorn Overlord en 47h30 à quasi 100%, sans post game (une seule mission si je comprends bien mais la différence de niveau est importante et il faudrait que je grinde à mort).

 

C'était sympa, un bon 8/10.

 

Le gameplay est agréable, l'aspect stratégique est plutôt bon (pour un non-amateur de stratégie comme moi), l'aspect RPG est correct, les graphismes sont superbes, et l'histoire est banale et prévisible mais se laisse suivre.


:o

 

J'ai l'impression que c'est général, qu'il n'y a plus grand-monde qui poste ses avis. Moi j'ai moins le temps, et je suis moins motivé.

 

Edit : et oui y'a eu plusieurs retours sur le topic RPG (dont les miens je crois).

 
Morti742 a écrit :

En réalité y a Unicorn Overlord qui se pose comme successeur spirituel et réinvention/réinterpréation du standard Fire Emblem.


Je vois ça assez différemment moi, c'est pas tout à fait le même délire, même s'il y a des éléments qui se rejoignent. Je pense qu'on peut aimer l'un mais pas l'autre.


Message édité par cosmoschtroumpf le 02-06-2024 à 21:35:29

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15766517
phila

Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 17:31:29  profilanswer
 

Pour poster des avis faut déjà avoir le temps de jouer  [:-noemie-]


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°15766533
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 02-06-2024 à 18:40:23  profilanswer
 

daviddetroyes a écrit :

Nintendo qui se lance dans GAAS (Game As A Service) ! :sweat:


C'est les meilleurs pour faire ça vu la masse de long sellers du catalogue.
Ils ont déjà éprouvé le système avec Mario Kart, si c'est pour faire la même chose avec Golf, Tennis... pourquoi pas Fzero aussi :o je suis pour.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15766601
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 02-06-2024 à 22:58:29  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Ah oui, j'ai aimé. Je l'ai même classé castor game. Je pense le refaire plus tard, la deuxième lecture doit être chouette. Et puis natsuno [:castormalin:4] shinonome [:castormalin:4]
Justement, j'ai unicorn en backlog et FE engage également. FE, ce sera mon premier [:castormalin:4] ça fait des longues sessions de jeu ?

 

Ahah c'est vrai,je me.rappelle que tu en parles régulièrement.

 

Franchement go sur Unicorn : ce sera je pense beaucoup plus ta came que FE Engage qui n'a pas bonne presse aiors que UO a les suffrages de beaucoup en passant par ST Greg-sama, Origami, Kouryu, Sullivan, etc...
Édit : même Cosmo  :)

 

On en parle peu car très peu d'exemplaires et il cote cher, maïs c'est un super vanillaware

Message cité 1 fois
Message édité par visiteur du futur le 02-06-2024 à 22:59:24

---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°15766606
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-06-2024 à 23:26:15  profilanswer
 

Sinon histoire de parler de jeux auxquels on joue :o
 
Je suis sur Xenoblade 2 (il était temps !), 40h de jeu au compteur.
 
C'est mieux que le premier, qui était, heu, simplet. Mais c'est quand-même pas incroyable.
 
L'histoire est potable mais assez niaise, et les persos sont souvent idiots. Au moins c'est pas mal raconté, avec un peu de suspense : je ne suis toujours pas sûr de savoir qui est le vrai grand méchant même si je m'en doute, et je ne suis pas encore sûr des motivations de chacun. Ca change du manichéisme total du premier.
Le gameplay est toujours un peu passif mais moins que le premier, on appuie un peu plus sur les boutons, même si c'est pas non plus Byzance, je fais parfois des combats en faisant autre chose sur mon tel.
Le système pseudo-gacha pour récupérer des lames (armes) c'est pas une mauvaise idée sur le principe mais c'est mal branlé : on a des cristaux communs et des cristaux rares, et des lames communes et des lames rares ; sauf que les deux cristaux peuvent sortir les deux lames, c'est juste plus ou moins probable. Et après quelques heures on a vu toutes les lames communes, et y'a rien entre les rares super puissantes et cools et les communes génériques osef.
Le monde est pas mal, c'est plutôt joli, les décors sont variés, il y a de la cohérence entre le design des zones et l'anatomie des titans.
Il y a des mégatonnes de contenu, on doit pouvoir y passer 200h sans souci, moi je trace, les quêtes sont un peu moins Fedex que dans le 1 mais c'est pas le gros délire non plus, et les récompenses ne sont quasiment jamais à la hauteur du temps investi.
Il y a une grosse dichotomie entre le gameplay et les cinématiques : entre les boss qu'on éclate en 2s suivi d'une cinématique "oh il est trop fort on se fait latter", les cinématiques "vite tout le monde va crever dans moins de 3h si on ne fait rien" et on peut passer 2 semaines à se balader sans souci, ou encore le "ohlala on est prisonniers comment on va faire" mais on peut se téléporter où on veut dans le monde......... bon. Ca casse pas mal la crédibilité du truc, quoi.
 
Dans l'ensemble ça se laisse jouer, c'est même plutôt sympa, mais c'est pas transcendant non plus. Ca ressemble à un 7/10, peut-être un 8, je verrai.
 
 
Voilà pour le moment :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15766607
Ekid

Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 23:31:13  profilanswer
 

Pas un mot sur les musiques [:somberlain1208]

Message cité 1 fois
Message édité par Ekid le 02-06-2024 à 23:31:21
n°15766608
LadySushi
Onegai Muscle
Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 23:33:10  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


C'est les meilleurs pour faire ça vu la masse de long sellers du catalogue.  
Ils ont déjà éprouvé le système avec Mario Kart, si c'est pour faire la même chose avec Golf, Tennis... pourquoi pas Fzero aussi :o je suis pour.


Vivement un Mario kart 99 ça serait le boxon :o


---------------
Can you beat AI?
n°15766609
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 02-06-2024 à 23:34:25  profilanswer
 

Ça serait surtout injouable.

 

J'attends de pied ferme la suite de MK8 en tout cas.


Message édité par Ript0r le 02-06-2024 à 23:35:08
n°15766611
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 02-06-2024 à 23:40:24  profilanswer
 

Je sais pas comment ils vont renouveler la formule cette fois par contre !


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°15766630
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 03-06-2024 à 07:17:32  profilanswer
 

Ils ont bien du trouver un nouveau gimmick.
C'est plutôt pour la suite de Smash Bros que je me pose des questions :o

n°15766634
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 03-06-2024 à 07:39:44  profilanswer
 

Mario Paper. Je trouve que le badge

Spoiler :

changement rapide - 7 PB

manque d'équilibrage, en fait il est complètement pété :o
 
D'un coup

Spoiler :

le concept est génial car ça permet d'éviter ces changements rebarbatifs et obligatoires et qui font perdre un tour mais de l'autre ça rend le jeu plus facile qu'il ne l'était déjà  [:tinostar]


 
Ça reste bien, ça évite d'utiliser uniquement 1 ou 2 partenaires :)

n°15766635
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 03-06-2024 à 07:41:23  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ils ont bien du trouver un nouveau gimmick.
C'est plutôt pour la suite de Smash Bros que je me pose des questions :o


 
Un retour à un mode pseudo RPG avec des trucs à collectionner ce serait déjà bien

n°15766643
hokuto-no-​ben
Psn: Ben-since1979
Transactions (1)
Posté le 03-06-2024 à 08:29:32  profilanswer
 

Eife a écrit :

Je sais pas comment ils vont renouveler la formule cette fois par contre !


 
Ils peuvent continuer ce qu'ils ont amorce avec les DLC de MK8 en ouvrant le jeu a l'ensemble des licenses de Nintendo, perso ca m'irait deja pas mal.  
 
j'espere juste qu'ils n'en feront pas un jeu service agressif .  

n°15766647
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 08:41:03  profilanswer
 

davids a écrit :


 
 
tu viens de me faire penser a un truc horrible
 
c'est possible que nintendo fasse payer la retrocompatibilité avec un abo genre psn+ ou gamepass ??
 
oh putain  [:wiids]  [:kzimir]  [:max evans]


 
A mon avis la retro sera gratuite, mais la version retro 4k 60 fps de certains gros jeux Nintendo ça sera payant bien entendu. Ou pourquoi pas "gratuit" pour les abonnés Nintendo Switch Online +++

Message cité 1 fois
Message édité par Maximation56 le 03-06-2024 à 08:42:26
n°15766651
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 03-06-2024 à 08:48:56  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :


 
A mon avis la retro sera gratuite, mais la version retro 4k 60 fps de certains gros jeux Nintendo ça sera payant bien entendu. Ou pourquoi pas "gratuit" pour les abonnés Nintendo Switch Online +++


 
Pourquoi se priver d'une version boîte Zelda TOTK UHD Deluxe Edition à 70 balles ?

n°15766662
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 09:16:48  profilanswer
 

sir mccitron a écrit :


 
Pourquoi se priver d'une version boîte Zelda TOTK UHD Deluxe Edition à 70 balles ?


Parce qu'il s'en est vendu une vingtaine de millions, dont l'immense majorité dans la semaine suivant sa sortie. Je pense qu'ils mesurent que ça n'aura pas un impact commercial très fort...
BOTW un peu plus, même si je sui sceptique...


---------------
Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°15766680
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-06-2024 à 10:05:28  profilanswer
 

Ekid a écrit :

Pas un mot sur les musiques [:somberlain1208]


Parce qu'il n'y a rien à dire :o
 
Elles ne sont pas mauvaises mais assez génériques et sans thème majeur, et je ne leur trouve aucune âme. C'est un peu "musique de JV numéro 6834584785348", tu pourrais les foutre dans n'importe quel autre jeu du genre tu serais pas choqué.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15766718
Anth128

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 11:10:21  profilanswer
 

Si tu le vends a vil prix par la suite, je serai sur le topic achats ventes :o

n°15766725
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-06-2024 à 11:19:15  profilanswer
 

Anth128 a écrit :

Si tu le vends a vil prix par la suite, je serai sur le topic achats ventes :o


Si je le vends ça sera pas à vil prix  [:cisco1:1]

 

Edit : ah c'est seulement 50 balles, en lisant ça je pensais qu'il était monté dans les 100 :o


Message édité par cosmoschtroumpf le 03-06-2024 à 11:20:13

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15766735
TomSpring
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A
Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 11:39:41  profilanswer
 

:hello:  
 
Dites, je vois qu'il existe plusieurs versions de Minecraft sur switch !
Il y a de véritables différences entre chaque version ?
Pour junior n°2 qui y a déjà joué sur WiiU, est-ce que je repars sur la version classique ou il y en a une à privilégier selon vous ?

n°15766745
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 03-06-2024 à 12:14:29  profilanswer
 

Heu attention, si tu parles du Minecraft que tout le monde connaît c'est cette version :
https://www.amazon.fr/Mojang-004549 [...] dib_tag=se

 

Il y a Minecraft Dungeons qui est un hack'n'slash dans l'univers de Minecraft.
Et Minecraft Legends qui est plutôt un jeu de stratégie si j'ai bien compris.

 

Pour le reste, je connais pas. (Minecraft Story Mode..)

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 03-06-2024 à 12:16:47
n°15766752
Morti742

Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 12:23:35  profilanswer
 

TomSpring a écrit :

:hello:  
 
Dites, je vois qu'il existe plusieurs versions de Minecraft sur switch !
Il y a de véritables différences entre chaque version ?
Pour junior n°2 qui y a déjà joué sur WiiU, est-ce que je repars sur la version classique ou il y en a une à privilégier selon vous ?


 
 
Les 2 versions c'est pour PC, entre Bedrock (la version limitée mais mieux marketée donc vendue aux enfants/parents qui n'y connaissent rien) à éviter et la version Java qui est la "complete" avec tous les mods, la possibilité de faire des servers persos etc.
 
Les versions consoles sont des versions Bedrock au final avec le crossplay possible. Ou plutot la version Bedrock PC est en fait plutot une version console portée sur PC  :o

n°15766774
TomSpring
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A
Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 13:25:43  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Heu attention, si tu parles du Minecraft que tout le monde connaît c'est cette version :
https://www.amazon.fr/Mojang-004549 [...] dib_tag=se
 
Il y a Minecraft Dungeons qui est un hack'n'slash dans l'univers de Minecraft.
Et Minecraft Legends qui est plutôt un jeu de stratégie si j'ai bien compris.
 
Pour le reste, je connais pas. (Minecraft Story Mode..)


 

Morti742 a écrit :


 
 
Les 2 versions c'est pour PC, entre Bedrock (la version limitée mais mieux marketée donc vendue aux enfants/parents qui n'y connaissent rien) à éviter et la version Java qui est la "complete" avec tous les mods, la possibilité de faire des servers persos etc.
 
Les versions consoles sont des versions Bedrock au final avec le crossplay possible. Ou plutot la version Bedrock PC est en fait plutot une version console portée sur PC  :o


Ok, merci à vous deux  :jap:  
Go pour la version linkée par Ript0r qui fera aussi bien le job que celle de la WiiU.

n°15766864
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 16:40:53  profilanswer
 

Des nouvelles de Metal Slug Tactics, ca sort cet automne:
 
https://x.com/Stealth40k/status/1797638193476735113

n°15766871
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-06-2024 à 16:53:08  profilanswer
 

https://i.imgur.com/1Q7LhnIl.png
 
Mon-Yu: Defeat Monsters And Gain Strong Weapons And Armor. You May Be Defeated, But Don’t Give Up. Become Stronger. I Believe There Will Be A Day When The Heroes Defeat The Devil King est un dungeon crawler à l’ancienne, assez épuré, pour ne pas dire basique. Sauf son titre, qui est complètement débile.
 
Apparemment, Mon-Yu était ciblé sur les enfants lors de sa sortie au Japon, en mode « mon premier DRPG » ; j’ai quand-même un gros doute sur la véracité de l’information au vu des tenues très courtes de certains portraits et de l’humour parfois très noir, mais il est clair que l’aspect « chibi », les dialogues qui ne se prennent pas au sérieux, et la simplicité générale sont de bons arguments. L’histoire est inexistante « vous êtes les héros sauvez-nous », et le village est extrêmement limité (une guilde, une boutique, aucun PNJ ni système secondaire), c’est clairement concentré sur le dungeon crawling, et sous-entend que celui-ci doit être excellent pour maintenir l’intérêt ; or ce n’est pas vraiment le cas.
 
https://i.imgur.com/e57lE0Xm.jpeg
 
De manière classique, au début du jeu on crée ses personnage parmi une poignée de jobs excessivement classiques : plusieurs styles de guerriers (tank ou dégâts), mage, clerc, tireur d’élite, etc. On va ensuite explorer un labyrinthe case par case, avec des portes fermées à clé, des coffres et des ennemis, quelques pièges, en faisant énormément d’allers-retours : on faire quelques combats, on ressort, on refait quelques combats, on ressort, on améliore son équipement, on refait quelques combats, etc. Et comme il n’y a pas de combats aléatoires, on ne peut pas tourner en rond à l’entrée pour grinder, il faut vraiment faire les allers retours au village pour que les ennemis réapparaissent : le rythme est assez particulier, même si au fil des descentes et de l’amélioration de ses personnages on arrive évidemment à aller de plus en plus loin, et les déplacements automatiques aident énormément. Une fois le niveau maximal de l’étage atteint (par exemple le premier étage ne permet pas d’avoir un niveau supérieur à 4) on optimise son équipement, on va affronter le boss, on se fait défoncer 2 ou 3 fois le temps de comprendre la stratégie.
 
https://i.imgur.com/LJnMhv1m.jpeg
 
Et puis on recommence exactement la même chose à l’étage suivant. Oui, c’est toujours la même chose, et les étages se ressemblent énormément : il y a bien quelques gimmicks supplémentaires, on récupère des capacités (comme la possibilité de briser des murs) en battant un boss, et il y a quelques secrets à collectionner, mais c’est vraiment trop peu et trop léger pour conserver un intérêt sur le long terme ; personnellement j’ai abandonné le jeu au 3ème étage car je m’ennuyais ferme.
 
https://i.imgur.com/qqrNEf5m.jpeg
 
Ce ne sont pas non plus les combats de Mon-Yu qui vont passionner les foules : on choisit les actions de ses personnages (attaquer, soigner, etc) et puis tout s’exécute en fonction de l’initiative des personnages, sans avoir la possibilité de réagir à l’action d’un ennemi. C’est tout : il y a bien quelques faiblesses à exploiter, et une poignée de capacités à apprendre pour chaque classe, mais là encore c’est beaucoup trop léger pour intéresser longtemps. Heureusement, il est possible d’accélérer les tours, voire de faire des combats automatiques en répétant toujours la même action, mais ça permet surtout de limiter l’ennui…
 
La personnalisation est un peu à cheval entre le old school et le moderne. Il y a par exemple le côté pénible des premiers RPG qui demande de re-roll ses personnages pendant quelques minutes pour en avoir des bons et ne pas se faire défoncer sans arrêt ; le grind est aussi très présent, pour gagner de l’expérience et de l’or, car tout se gagne en très petites quantités. Pour le côté moderne, on notera qu’il est possible de changer les capacités apprises n’importe quand (hors combat) et même de classe (à la guilde) : cela permet de changer sa stratégie à la volée, pour se constituer une équipe de magiciens si le boss le nécessite, par exemple.
 
https://i.imgur.com/LZjiJJem.jpeg
 
La difficulté est vraiment accessible : si un personnage est KO il revient à la vie juste en retournant au village, et si toute l’équipe est KO on revient au village automatiquement avec un bonus, car mourir fait (légèrement) augmenter les stats des personnages ! La progression se fait tout de même avec précaution car on peut parfois perdre un personnage en un clin d’œil, mais c’est plutôt bien équilibré jusqu’aux boss de fin d’étage qui vous donneront du fil à retordre ; si toutefois vous trouvez le jeu trop dur il est possible de diminuer la difficulté, mais pas de l’augmenter par la suite si on change d’avis malheureusement.
 

Citation :

Mon-Yu n’est pas vraiment un mauvais jeu, mais il n’est vraiment pas très excitant. Il y avait sans doute un intérêt à faire un jeu simplifié pour les non-adeptes du genre, mais là c’est vraiment trop basique. Avec des classes moins classiques, des combats plus complexes, ou un minimum d’histoire et un design moins générique, on s’ennuierait peut-être moins.


 


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15766872
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-06-2024 à 16:56:38  profilanswer
 

https://i.imgur.com/qEtFyeml.jpeg
 
Hyrule Warriors L’Ere du Fléau est le second Zelda de type musou. Alors que le premier était une sorte de « best of » rempli de fan service avec une histoire de multivers, celui-ci raconte une « histoire alternative » de ce qui s’est passé avant Breath of the Wild.
 
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En effet, l’histoire ne correspond pas tout à fait à ce qu’on a vu dans les flashbacks de BotW : il s’appuie sur les mêmes fondations, mais introduit rapidement du voyage dans le temps qui crée une branche parallèle : pendant que Hyrule est plus ou moins détruit (les événements qui précèdent BotW), un mini-gardien est renvoyé dans le passé pour prévenir Zelda de la calamité qui arrive, et s’y préparer. On va ainsi pouvoir activer les créatures divines avant qu’elles soient corrompues, empêcher l’élimination des champions, et autres événements « non-canon », à travers de très nombreuses cinématiques de très bonne qualité et bien mises en scène.
 
Ce qui frappe dans cet Hyrule Warriors, c’est la ressemblance avec BotW : c’est vraiment la même chose, mais en mode « musou » : on y retrouve les personnages, ennemis, environnements, et armes de BotW, ainsi que les 4 pouvoirs de la tablette, les items et ingrédients pour cuisiner, les coffres cachés, et même les korogus. Le jeu reste cependant un hack & slash, et on est loin d’avoir la même liberté : on peut même pas sauter, alors je ne parle pas de pouvoir grimper aux parois. Au final, le jeu est tout aussi plein de fan service que le premier Hyrule Warriors, on peut contrôler plein de personnages habituellement non jouables (dont certains plutôt étonnants), mais contrairement au premier ce n’est pas ridicule « tiens voilà un nouveau perso », tout a son explication et sa logique.
 
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Le gameplay est similaire au reste des musous : des hordes d’ennemis qu’on mouline par centaines voire milliers, des allers-retours sur une carte qui alterne couloirs et arènes, avec des places fortes à capturer et des élites à éliminer. On a classiquement des coups faible et forts, une esquive qui ralentit le temps avec le bon timing, plus les pouvoirs de la tablette qui servent tous à taper et sont activés semi-automatiquement. Gros point fort par rapport à la plupart des musous que j’ai testé, les personnages se jouent vraiment différemment : par exemple, Impa utilise des attaques ninja qui doivent se « charger », Urbosa utilise la foudre, et même les pouvoirs de la tablette sont différents en fonction du personnage : là où Link lance quelques bombes, Urbosa en sort une énorme sous elle, qui la fait sauter en l’air. En revanche, l’aspect stratégique est quasiment inexistant : on se contente d’aller d’un endroit à un autre, parfois de protéger un capitaine ou de capturer une place forte, mais on est très loin des allers-retours qu’on fait sans arrêt sur Three Hopes ou même sur le premier Hyrule Warriors pour gérer les allers-retours dans la dynamique du rapport de force ; ça s’améliore sur la fin du jeu, mais ça reste assez léger.
 
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L’aspect RPG est, comme d’habitude, relativement léger : les niveaux se gagnent tous seuls, tous les personnages ont accès aux 4 pouvoirs de la tablette, le changement de tenue est uniquement esthétique, il n’y a pas de capacité spéciale à débloquer ni d’arbre de compétences (juste les combos à améliorer), etc. Seules les armes peuvent être modifiées, et si la plupart des personnages n’ont accès qu’à un seul type d’arme, Link change d’attaque spéciale en fonction du type équipé : épée à une main, à deux mains, lance, etc. Un point positif : les personnages non utilisés durant une mission ne gagnent pas d’expérience, mais il est possible de les faire monter de niveau en dépensant de l’argent, ce qui réduit énormément le grind (même s’il faudra en faire pour gagner de l’argent) car certaines missions imposent parfois un personnage que l’on avait mis de côté depuis longtemps.
 
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Le contenu de l’Age du Fléau est évidemment gargantuesque, comme tous les jeux du genre : missions principales et secondaires, objectifs facultatifs de missions, améliorations de stats, marchands, personnages verrouillés, etc. Le choix des missions s’effectue sur la carte du monde ; chacune débloque des points d’intérêts, qui vont pour la plupart simplement demander des ressources pour améliorer certaines choses : débloquer des marchands, apprendre des recettes, améliorer la vie ou les combos des personnages ; d’autres sont des combats facultatifs. Il y a vraiment beaucoup de quêtes secondaires, et on peut sans doute y passer des dizaines d’heures, mais il faut bien avouer que c’est un peu répétitif, même si les niveaux sont nettement plus variés que dans la plupart des musous que j’ai fait, sans doute grâce aux nombreux biomes tirés de BotW : c’est plus agréable de passer des pics enneigés des Piafs au désert des Gerudos, plutôt que d’une forteresse à l’autre dans Three Hopes. Il faut y rajouter quelques missions dans lesquelles on contrôle directement les créatures divines, ce qui est plutôt cool, même si un peu gimmick. Côté ennemis c’est correct, avec autant de variété que dans BotW : entre les types (du moblin au lynel) et les variantes, le tout panaché de différentes manières, ça réussit bien à ne pas donner d’impression de répétitivité.
 
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La difficulté est plutôt bien équilibrée en mode normal : pas si facile que ça quand on trace tout droit sans grinder en contrôlant Link 99% du temps, il suffit de faire quelques missions secondaires pour gagner des niveaux et faciliter le jeu, même si les missions secondaires sont souvent plus difficiles que les principales. Quand on perd on ne recommence pas toute la mission heureusement, on peut reprendre au dernier checkpoint ; en revanche, si c’est une mission à timer et qu’il nous restait trop peu de temps au dernier checkpoint, il faudra repartir de zéro, ce qui peut être agaçant mais n’arrive que sur les missions secondaires qui sont généralement plutôt courtes. La difficulté augmente sur le dernier niveau, qui regroupe des dizaines d’élites et de gros monstres, mais se fait tout de même sans trop de problème. J’ai fini le jeu en 22h avec quelques quêtes secondaires mais pas énormément, et il y a encore du contenu « post-game ».
 
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Techniquement c’est assez aléatoire : dans l’ensemble c’est très jouable, le début du jeu a quelques chutes de framerate dans les scènes un peu chargées, mais sur la fin du jeu certains combats rament beaucoup ; personnellement ça m’a pas trop dérangé, mais je peux comprendre que ça en gêne certains. En revanche, la caméra est très mal gérée : elle se met derrière les murs dès qu’il y a un combat contre un ennemi puissant dans un endroit exiguë, ce qui arrive souvent, ou bien en hauteur contre un gros ennemi comme un hinox, et on ne voit plus les petits autour qui nous tapent. Le jeu est intégralement en VF, textes et voix.
 

Citation :

Hyrule Warriors L’Ere du Fléau est un très bon musou, et je le trouve globalement supérieur à ceux que j’ai fait. Mais c’est aussi un très bon jeu Zelda ; même s’il n’y a que l’aspect combat, il est très bien fait, et se joue avec plaisir de bout en bout.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15766918
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 18:45:43  profilanswer
 

Même ressenti ici. J'ai adoré de bout en bout. Fait en co-op. Dommage pour le framerate qui à 2 est moisi.
 
Un jeu très réussi. :)


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Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
mood
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Posté le   profilanswer
 

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