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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°15016793
Demodulate​ur
54 68 65 20 47 61 6d 65
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 11:22:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 

eclaireur a écrit :


Skyward Sword c’est le pire Zelda ever, c’est criminel de dire que c’est le « premice de breath of the wild »


A ce point ? J'ai bien aimé Skyward Sword perso [:tristou:4]  
Bon, j'avoue qu'il me faisait vraiment pas envie à la base (tellement pas envie qu'en fait, je l'ai pas fait à sa sortie, mais l'année dernière, après avoir fini BotW, pour comprendre l'histoire autour de Hylia)
Y a un tas de défauts, genre les contrôle au WM+, j'ai pas du tout aimé; et l'overworld manque de développement, que ce soit la surface qui est trop morcelé ou le ciel qui est vide (pire que la Grande Mer de TWW)
Y a aussi des moments assez sympa (les donjons sont plutôt bien conçus, la Mer de Sable de Lanayru a une ambiance incroyable). Et l'OST déchire (Temple du Sceau, Temple de la Terre, Mine Lanayru, Mer de Sable...)
 
Edit: ah et la meilleure Princesse Zelda, elle est trop mimi, pour une fois qu'elle fait pas sa Tsundere... Et Groose, meilleur perso secondaire jamais développé dans un Zelda. :o
 
Mais je pense que je suis plus magnanime envers SS, parce que j'en attendais vraiment vraiment rien [:bibliophage:1]  (et que je l'ai eu pour que dalle, même pas eu besoin d'acheter le WM+, j'en ai trouvé un dans les vieilles affaires de ma compagne).
 

Spoiler :


En attendant, j'en ai marre d'attendre BotW2, elles sont où les annonces putain. [:gniais:10]  


Message édité par Demodulateur le 12-03-2021 à 11:27:27
mood
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Posté le 12-03-2021 à 11:22:03  profilanswer
 

n°15016795
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 11:22:26  profilanswer
 

laboulekiroule a écrit :


Je suis d'accord avec toi et malheureusement sur le 2 on a le même soucis. Heureusement les temps de chargement ont été fortement raccourcis donc moins pénalisant.
Pour la suite, de mémoire c'est dans la même veine. Ya vraiment que le dernier DLC que j'ai trouvé plus faiblard (ou bien j'ai été lassé de la formule)


Je suis pas prêt de passer au 2  :D  

Leto 42 a écrit :


Superliminal est génial, le nombre d'idée qu'il y a dans ce jeu c'est hallucinant  :ouch:  A faire absolument  :love:


Il m’attends sur l’écran d’accueil  :D  

teks9 a écrit :


Non je confirme, il y a des passages chiants, j'ai même du m'aider d'un tuto YT pour le DLC.
Mais certains passages valent le détour, à toi de voir si tu veux perséverer...


Vous me vendez pas le jeu  :D  


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°15016800
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 12-03-2021 à 11:25:16  profilanswer
 

v-christophe a écrit :

et aime les zelda, les escape game et AC/fantazy zone, ever oasis....  pas simple de lui trouver qq chose :D


Si elle aime les Zelda je propose Skyrim, Immortals Fenyx Rising, les Assassin's Creed (surtout la Rebel Collection).
 
Si elle aime Ever Oasis je propose Rune Factory 4 (ou attendre le 5 qui sort cette année).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15016802
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 11:26:42  answer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

les Assassin's Creed (surtout la Rebel Collection).


Je suis en train de faire le 4 et il me tombe des mains

n°15016805
nicko

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 11:28:10  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


L'édition physique est annulée, pour le moment en tout cas.


Il faut s'attendre à ce que se soit aussi le cas pour Antoine Faucon 1+2...

n°15016811
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 12-03-2021 à 11:32:45  profilanswer
 


Ton avatar aussi à priori

n°15016816
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 12-03-2021 à 11:34:34  profilanswer
 
n°15016821
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 11:36:01  answer
 

Ript0r a écrit :


Ton avatar aussi à priori


C'est la transparence pas prise en charge correctement [:zedlefou:1]  

cosmoschtroumpf a écrit :


Ca m'étonne pas de toi :o


Pourquoi ça ? :o

n°15016860
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 12-03-2021 à 12:07:08  profilanswer
 


Bizarre le mien a été pris correctement :o
 
...
 
Ha bah voilà, là on voit bien la transparence de ton nouvel avatar  [:baron lichteinberg:5]

n°15016868
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 12:10:34  answer
 

C'est même pas le premier avatar avec transparence que j'ai mis pourtant. J'attends de voir l'upload de la deuxième version (plus petit, et au format gif)

mood
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Posté le 12-03-2021 à 12:10:34  profilanswer
 

n°15016872
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 12-03-2021 à 12:13:51  profilanswer
 

Pour le format je sais pas (le mien était en png), par contre vaut mieux redimensionner toi-même sinon quand c'est fait via le site la transparence saute.

 

Bref j'arrête le HS :D

 

----------

 

C'est bien aujourd'hui la nouvelle démo de MHR ?
Je vais retenter mais je crois que j'arrive décidément pas avec cette licence que j'aimerai bien aimer :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 12-03-2021 à 12:14:46
n°15016885
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 12-03-2021 à 12:21:50  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Si elle aime les Zelda je propose Skyrim, Immortals Fenyx Rising, les Assassin's Creed (surtout la Rebel Collection).
 
Si elle aime Ever Oasis je propose Rune Factory 4 (ou attendre le 5 qui sort cette année).


 
 :jap:  
j'oubliais, elle n'est pas trop combat ou alors faut que ca soit "easy"  :whistle:


---------------
Arcade Rules
n°15016893
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 12-03-2021 à 12:31:35  profilanswer
 

v-christophe a écrit :

:jap:  
j'oubliais, elle n'est pas trop combat ou alors faut que ca soit "easy"  :whistle:


Skyrim tu peux mettre en super easy c'est vraiment pas dur (et au pire tu peux grinder).
 
Les vieux AC c'est pas bien compliqué.
 
Le reste j'y ai pas joué, je peux pas dire.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15016894
nicko

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 12:33:11  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

C'est bien aujourd'hui la nouvelle démo de MHR ?
Je vais retenter mais je crois que j'arrive décidément pas avec cette licence que j'aimerai bien aimer :o


C'est la même mais avec un challenge en plus

n°15016901
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 12-03-2021 à 12:47:48  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Skyrim tu peux mettre en super easy c'est vraiment pas dur (et au pire tu peux grinder).
 
Les vieux AC c'est pas bien compliqué.
 
Le reste j'y ai pas joué, je peux pas dire.


 
 
 :jap:


---------------
Arcade Rules
n°15016907
Ghm80

Transactions (4)
Posté le 12-03-2021 à 12:56:17  profilanswer
 

Crash Bandicoot 4 est sorti aujourd'hui sur l'eShop. On a une idée de la sortie du jeu en version physique ? Je l'ai préco sur la Fnac et en date de sortie c'est au 31/12/2021; soit c'est une erreur, soit ils ne connaissent pas la date de sortie.

n°15016908
dzmth
Let Your Brain Take Control
Transactions (1)
Posté le 12-03-2021 à 12:58:19  profilanswer
 

C'est plus a l'ordre du jour la version physique.
Repassez dans quelques mois.


---------------
"C'est en vendant n'importe quoi, que l'on deviens n'importe qui" - Nintendo
n°15016925
Ghm80

Transactions (4)
Posté le 12-03-2021 à 13:25:36  profilanswer
 

ça a été annoncé quelque part qu'elle était annulée la version physique ?

n°15016926
K-D

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 13:31:44  profilanswer
 


 
Et pourtant, pour avoir refait Zelda SS l'année dernière (donc après avoir retourné Breath of the Wild), la filiation est évidente et saute aux yeux !!
D'abord il ya toutes les mécaniques nouvellement introduites à l'époque de SS et reprises (en mieux) dans BotW :
          Endurance // l'upgrade des armes et boucliers // paravoile et vol plané
Un lien qui developpe ces arguments (en english) : https://gamerant.com/zelda-skyward- [...] -the-wild/
 
Mais en plus de ça, ce qui m'a sauté aux yeux, ce sont les mécaniques des donjons de SS avec les "donjons/géants" de BotW. On retrouve ces puzzles où il faut faire bouger tout le donjon en entier pour ouvrir des pièces : je pense à la caverne antique par ex ou un autre ou il faut changer l'emplacement des pièces sur un plateau pour créer un passage (j'ai oublié le nom déso). C'est vraiment des idées de level design qu'on retrouve ensuite dans BotW !
 
Bref, en rejouant à SS, on voit bien que les équipes cherchaient des nouvelles choses mais que ce n'était pas encore abouties.
Il faudra attendre BotW pour que le potentiel soit réellement exploité.
 
Ah et j'ajouterai l'emphase sur les combats plus marqué sur ces 2 Zelda, je trouve, que dans les précédents.
 
Après, reste évidemment la différence majeure entre les 2 jeux : les petites zones/iles confinées pour l'un et l'open World de l'autre. Mais même pour ça, je pense qu'on n'aura pas eu l'open world de BotW sans ce mauvais choix de SS pointé du doigt par les critiques :D  :D  
 
'fin je pense qu'on en reparlera pour la ressorti HD de SS.

Message cité 2 fois
Message édité par K-D le 12-03-2021 à 13:34:35
n°15016931
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 12-03-2021 à 13:39:40  profilanswer
 

K-D a écrit :

On retrouve ces puzzles où il faut faire bouger tout le donjon en entier pour ouvrir des pièces : je pense à la caverne antique par ex ou un autre ou il faut changer l'emplacement des pièces sur un plateau pour créer un passage (j'ai oublié le nom déso). C'est vraiment des idées de level design qu'on retrouve ensuite dans BotW !


Ca ça existe déjà depuis la tour du vautour sur Link's Awakening, ou le temple de l'eau sur OoT (juste de tête, y'en a certainement d'autres).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15016935
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 12-03-2021 à 13:45:32  profilanswer
 

Ça va bien plus loin que ces petits changements :D
Mais bon c'est limite du spoil là :o


Message édité par Ript0r le 12-03-2021 à 13:50:32
n°15016939
Queef
Captain Beemo on duty
Transactions (2)
Posté le 12-03-2021 à 13:50:49  profilanswer
 

Ghm80 a écrit :

ça a été annoncé quelque part qu'elle était annulée la version physique ?


Je suis déçu aussi  [:sisicaivrai]

n°15016959
phila

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:05:45  profilanswer
 

v-christophe a écrit :

 

:jap:
j'oubliais, elle n'est pas trop combat ou alors faut que ca soit "easy" :whistle:

 

Fenyx tu peux mettre en facile et t arrives facilement à à voir des pouvoirs pétés si tu veux pas t emmerder avec les combats


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°15016960
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:08:10  profilanswer
 

Ghm80 a écrit :

ça a été annoncé quelque part qu'elle était annulée la version physique ?


 
C'est décalé en Europe, pour quelle raison, je ne sais pas

n°15016963
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:11:09  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Le 1 ou le 2 ? Si c'est le 2nd j'ai une mauvaise nouvelle pour toi... :/


les deux sont excellents :o


---------------
CrazyFlip
n°15016964
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:12:07  profilanswer
 

eclaireur a écrit :

 

FF13 c’était 30h a espéré que ça devienne bien, puis 30h à le terminer pour pas se dire qu’on en avait déjà gâché 30.

 

Skyward Sword c’est le pire Zelda ever, c’est criminel de dire que c’est le « premice de breath of the wild »


dans un sens c'est pas faux, vu que le suivant est pire :oils sont pour la plupart très bons et ont mieux vieilli que le 7 pourtant


Message édité par nedurb le 12-03-2021 à 14:15:23

---------------
CrazyFlip
n°15016974
eclaireur

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:20:15  profilanswer
 

FF 4 5 et 6 sont de très bons jeux, même encore aujourd’hui.
 
1000 fois meilleure que l’infâme FF 13.
 
En dessous c’est vieillot et pas super intéressant.

Message cité 1 fois
Message édité par eclaireur le 12-03-2021 à 14:20:39
n°15016980
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:29:18  profilanswer
 

FF II est une curiosité de par son système de jeu atypique pour la série, basé sur un système de skills qui progressent à l'usage. Un peu comme dans Morrowind.
 
On a aussi d'autres éléments atypiques comme la récupération de mots-clefs dans les dialogues qui permettent de progresser dans l'intrigue, et les personnages 'Guests' qui se joignent temporairement au groupe.


---------------
~ Akhoran ~
n°15016985
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:33:48  profilanswer
 


Que veux-tu dire ?


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°15016996
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:42:39  answer
 

Spykem@n a écrit :


Que veux-tu dire ?


Que je le trouve chiant :o

n°15016998
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:45:09  profilanswer
 

eclaireur a écrit :

FF 4 5 et 6 sont de très bons jeux, même encore aujourd’hui.
 
1000 fois meilleure que l’infâme FF 13.
 
En dessous c’est vieillot et pas super intéressant.

pour une fois je suis d'accord :D


---------------
CrazyFlip
n°15017006
Demodulate​ur
54 68 65 20 47 61 6d 65
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 14:53:46  profilanswer
 

K-D a écrit :


 
Et pourtant, pour avoir refait Zelda SS l'année dernière (donc après avoir retourné Breath of the Wild), la filiation est évidente et saute aux yeux !!
D'abord il ya toutes les mécaniques nouvellement introduites à l'époque de SS et reprises (en mieux) dans BotW :
          Endurance // l'upgrade des armes et boucliers // paravoile et vol plané
Un lien qui developpe ces arguments (en english) : https://gamerant.com/zelda-skyward- [...] -the-wild/
 
Mais en plus de ça, ce qui m'a sauté aux yeux, ce sont les mécaniques des donjons de SS avec les "donjons/géants" de BotW. On retrouve ces puzzles où il faut faire bouger tout le donjon en entier pour ouvrir des pièces : je pense à la caverne antique par ex ou un autre ou il faut changer l'emplacement des pièces sur un plateau pour créer un passage (j'ai oublié le nom déso). C'est vraiment des idées de level design qu'on retrouve ensuite dans BotW !
 
Bref, en rejouant à SS, on voit bien que les équipes cherchaient des nouvelles choses mais que ce n'était pas encore abouties.
Il faudra attendre BotW pour que le potentiel soit réellement exploité.
 
Ah et j'ajouterai l'emphase sur les combats plus marqué sur ces 2 Zelda, je trouve, que dans les précédents.
 
Après, reste évidemment la différence majeure entre les 2 jeux : les petites zones/iles confinées pour l'un et l'open World de l'autre. Mais même pour ça, je pense qu'on n'aura pas eu l'open world de BotW sans ce mauvais choix de SS pointé du doigt par les critiques :D  :D  
 
'fin je pense qu'on en reparlera pour la ressorti HD de SS.


 
Mouais... la plupart de ces éléments existent déjà dans les précédents Zelda 3D.
 
Déjà sur les donjons, comme le dit cosmo :

cosmoschtroumpf a écrit :


Ca ça existe déjà depuis la tour du vautour sur Link's Awakening, ou le temple de l'eau sur OoT (juste de tête, y'en a certainement d'autres).


Et également dans le Pic des Neiges (tour centrale qui monte/descend), le Temple de la Baie (flot de l'eau à switcher dans tout le donjon) et la Forteresse de Pierre (donjon à inverser pour accéder à de nouveaux endroits) dans MM.
 
Ensuite, sur les combats, c'est plutôt OOT qui a initié le duel d'escrime avec la Z-view, puis TWW/TP qui l'ont étoffé avec les contres et les attaques timées.
Je dirais même que BotW s'est éloigné de la logique de SS (plus centré sur les angles d'attaques) pour revenir à la logique de TP (plus centré sur le timing et les contres).

n°15017049
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 15:28:44  profilanswer
 

ok.
 
Je crois que je vais dire bye bye à cette franchise pour de bon  [:mr couleur]  


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°15017050
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 15:29:43  profilanswer
 

nedurb a écrit :

pour une fois je suis d'accord :D


Tain arrétez là, je suis justement rendu au XIII dans mon backlog [:darkmavis xp]
 
J'ai un pote qui m'a passé les 3 et qui m'a dit que c'était trop bien [:totoz]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°15017053
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 12-03-2021 à 15:32:21  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

ok.
 
Je crois que je vais dire bye bye à cette franchise pour de bon  [:mr couleur]  


Les muso c'est répétitif, les AC c'est chiant :o

n°15017059
K-D

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 15:37:33  profilanswer
 

Demodulateur a écrit :


 
Mouais... la plupart de ces éléments existent déjà dans les précédents Zelda 3D.
 
Déjà sur les donjons, comme le dit cosmo :


 

Demodulateur a écrit :


Et également dans le Pic des Neiges (tour centrale qui monte/descend), le Temple de la Baie (flot de l'eau à switcher dans tout le donjon) et la Forteresse de Pierre (donjon à inverser pour accéder à de nouveaux endroits) dans MM.
 
Ensuite, sur les combats, c'est plutôt OOT qui a initié le duel d'escrime avec la Z-view, puis TWW/TP qui l'ont étoffé avec les contres et les attaques timées.
Je dirais même que BotW s'est éloigné de la logique de SS (plus centré sur les angles d'attaques) pour revenir à la logique de TP (plus centré sur le timing et les contres).


 
Ok pour les donjons, y'avait certes d'autres exemples avant, mais j'ai le sentiment que c'était particulièrement plus appuyé dans SS et BotW.
Pour combats, si le système de BotW est très proche de Oot ou TP, on ne peut pas dire qu'on les aborde de manière guillerette dans Botw, en tout cas pas au début...Les premiers bogoblins, c'est tendu, un peu comme les premiers combats dans SS où l'on réfléchit un peu avant de se lancer dans la bataille.
 
Sinon pour le reste, je ne vois pas d'autre Zelda ou y a l'endurance, upgrade/réparation des armes et paravoile !
 
De manière générale quand on rejoue à SS 10 ans après, on sent que c'est un opus entre "tradition & modernité"  :D  
En gros, ce que je voulais illustrer, c'est que Zelda SS est hyper conservateur sur plein d'aspects et essaye encore d'être le prochain Oot (qu'il ne sera pas) et en même temps, il développe des trucs qu'on verra, en mieux, dans Botw.
 
Donc, pour revenir au message initial : Je trouve tout à fait logique que Aonuma présente SS comme les prémices de Botw (en dehors de raisons commerciales évidentes)


Message édité par K-D le 12-03-2021 à 15:38:27
n°15017062
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 15:42:53  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Les muso c'est répétitif, les AC c'est chiant :o

Jamais fait de musos.
 
Le premier sera AoC [:crosscrusher]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°15017066
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2021 à 15:47:41  answer
 

Je viens de penser que j'ai rêvé que Nintendo avait fait une SwitchFlix avec plein de jeux 1st party Switch, et que du coup j'étais bien content de ne pas avoir pris New Super Mario Bros U Deluxe puisque maintenant je pouvais y jouer "gratos" (aka dans l'abonnement)

n°15017081
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 12-03-2021 à 16:05:47  profilanswer
 

Un Switch Pass tu veux dire ?

n°15017128
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 12-03-2021 à 17:11:21  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=zrzq6PP6874
 
Les 12 premières minutes de Crash 4 sur Switch  [:donaldforpresident:7]

n°15017192
Yeam
I'm your passenger
Transactions (2)
Posté le 12-03-2021 à 18:41:30  profilanswer
 

Plop ici !
 
Passé Zelda et Okami, un jeu d'aventure de même qualitay à conseiller ici ?


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TOPIC ACHATS/VENTES
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