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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12922737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 17:18:40  answer
 

Reprise du message précédent :
Mais la 3DS à pile poil l'autonomie qu'il me faut dans une journée standard, donc à moins de pause déjeuner étendue -aucun risque- ou de problème de train -risque un peu plus concret-, ça va, ça gère, une fois rentré je joue à autre chose avec Madame, et en déplacement je joue sur laptop.
 
Le but c'est que la Switch remplace les deux (la 3DS et le laptop, pas Madame  :D ), dans mon cas, donc j'espère qu'elle sera compatible avec batteries externes.


Message édité par Profil supprimé le 29-12-2016 à 17:20:18
mood
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Posté le 29-12-2016 à 17:18:40  profilanswer
 

n°12922753
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 17:25:54  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Non mais oui, y'a toujours moyen de faire un trajet avec un appareil qu'a 3 heures d'autonomie. Mais c'est chiant. A partir du moment ou te dois te soucier de trouver une solution externe pour profiter de ta machine c'est de facto contraignant.
Quand la Game Gear avait 6 heures d'autonomie, extensible en emportant une armada de piles, on trouvait déjà ça rachitique.
Pour un téléphone portable idem.
Pour la Switch c'est la même. 3 heures, c'est très peu. Et utilisé en nomade régulièrement, ça promet en nombre de cycles de charge.
 
Reste à savoir si c'est vraiment l'usage prévu à la base pour la machine.


 
Merci d'avoir mieux exprimé tout ça que moi... :jap:

n°12922756
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 29-12-2016 à 17:27:16  profilanswer
 


Le truc c'est que j'ai l'impression que le côté nomade est plus gadget qu utile. Après on en saura plus uniquement à la sortie de toute façon.

n°12922761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 17:28:50  answer
 

Oui, le problème, c'est pas forcément de jouer 3h d'affilée, mais de pouvoir jouer sans avoir à trop s'inquiéter de "quand est-ce que je dois brancher ce truc pour être sur d'être pénard pour les prochaines sessions de jeu ?"
 
Mais bref, plus longtemps à attendre, on y est presque. Y'en a qui se sont inscris pour le Grand Palais ?

n°12922771
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 17:32:10  profilanswer
 

mukumi a écrit :


Le truc c'est que j'ai l'impression que le côté nomade est plus gadget qu utile. Après on en saura plus uniquement à la sortie de toute façon.


Franchement oui. Le côté nomade est accessoire amha. C'est un usage alternatif, pas principal.  
 
Je maintiens, la Switch est transportable pour pouvoir jouer dans les chiottes, pour passer du salon à la chambre en passant la tablette d'un socle à l'autre, et pour jouer chez tata ginette avec les neveux.

n°12922793
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 17:40:19  answer
 

Si la gestion de l'autonomie/recharge et des jeux est bonne, on est libre d'espérer que la machine soit ce que chacun veut en faire : une puissante portable au quotidien dont il faudra gérer l'autonomie, ou une console de salon Nintendo standard bougeant peu de son dock, ou une console de salon moyenne que tu peux emmener au plumard/aux toilettes/dans le jardin et accessoirement ailleurs si besoin.
 
Comme un laptop quoi, que certains utilisent plus en mobilité, d'autres en sédentaires, d'autres en semi-mobilité, mais orienté sur le jeu vidéo Nintendo.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-12-2016 à 17:44:04
n°12922804
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 17:46:36  profilanswer
 

 

Mon laptop tenait 7h...

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 29-12-2016 à 17:47:52
n°12922826
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 18:00:50  answer
 

nicko a écrit :


 
Mon laptop tenait 7h...


 
Oui, mais pour quel usage ? Des laptops -abordables- qui ont une autonomie correcte en multimédia/jeu léger/jeu tout court, c'était pas encore la norme il y'a quelques années. Ca n'empêche pas les différents usages qu'on peut en avoir. Il y'a des gens qui laissent leur laptop branché sur le bureau, le machin fait office de Desktop transportable à l'occase, d'autre qui le trimballent partout dans la maison, et d'autres qui l'emmènent partout avec eux en mobilité. La machine ne conditionne pas forcément l'usage que l'on en as, mais s'adapte à notre usage, c'est ce que j'espère pour la Switch.

n°12922830
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 18:06:15  profilanswer
 


 
Un eeepc, en usage mobile 75% du temps à vue de nez, je me permettais le luxe (fou) de le prendre avec moi sans prendre de chargeur.

n°12922838
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 29-12-2016 à 18:10:01  profilanswer
 

nicko a écrit :


 
Un eeepc, en usage mobile 75% du temps à vue de nez, je me permettais le luxe (fou) de le prendre avec moi sans prendre de chargeur.


Ha je croyais un laptop :lol:


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
mood
Publicité
Posté le 29-12-2016 à 18:10:01  profilanswer
 

n°12922840
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 18:11:52  profilanswer
 

Sinon une petite batterie usb 10 000mah à 10€ et hop vous tenez la journée :)

 

Et surtout vous avez vu la tête de la console ? C'est plus du transportable qu'une vraie portable, j'espère qu'on aura une switch avec un form factor plus adapté à la mobilité :)

Message cité 1 fois
Message édité par Big Blue le 29-12-2016 à 18:12:53

---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12922841
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 18:13:09  profilanswer
 

philibear a écrit :


Ha je croyais un laptop :lol:


 
N’empêche je tuerai pour en retrouver un.

n°12922842
Anonyme_Co​de

Transactions (0)
Posté le 29-12-2016 à 18:13:45  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

Sinon une petite batterie usb 10 000mah à 10€ et hop vous tenez la journée :)

 

Et surtout vous avez la tête de la console ? C'est plus du transportable qu'une vraie portable, j'espère qu'on aura une switch avec un form factor plus adapté à la mobilité :)

 

Pas con surtout que selon une autre rumeur la batterie ne serait pas amovible :O

n°12922849
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 29-12-2016 à 18:19:07  profilanswer
 

Un chargeur externe et hop c'est reparti :D

n°12922927
Pzu

Transactions (2)
Posté le 29-12-2016 à 18:56:45  profilanswer
 

On peut jouer à la 3DS quand elle est en charge ? J'ai jamais essayé :o

 

Si Nintendo n'a pas la présence d'esprit de foutre un port USB/µ-USB pour la recharge, un truc comme ça relié à sa batterie externe et roulez jeunesse  [:casediscute]

 

C'est ce que j'utilise pour une recharge secteur et ça marche très bien :o


Message édité par Pzu le 29-12-2016 à 18:57:31
n°12922963
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-12-2016 à 19:12:53  profilanswer
 

nicko a écrit :

 

N’empêche je tuerai pour en retrouver un.

 

ça doit se trouver a dix balles, vu que c'est devenu inutilisable  [:frog sad:3]
le moindre OS moderne (j'entends sécurisé) ou site web "moderne" rame a mort... t'as plus vite fait de prendre une tablette avec une bonne autonomie


Message édité par WipEout 2097 le 29-12-2016 à 19:13:39

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12923055
raphalan

Transactions (1)
Posté le 29-12-2016 à 19:49:54  profilanswer
 

Vous vous plaignez des 3h supposés d'autonomie mais ça se voit que vous n'avez pas de 2ds à la maison :o

 

Perso j'espère une autonomie équivalente à la 3ds xl pour la switch


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°12924054
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 30-12-2016 à 12:26:07  profilanswer
 


 
 
bien plus.


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°12924055
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 30-12-2016 à 12:26:39  profilanswer
 


 
 
sur la mienne, c'est au moins 4 heures


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°12924101
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 30-12-2016 à 12:53:31  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Franchement oui. Le côté nomade est accessoire amha. C'est un usage alternatif, pas principal.  
 
Je maintiens, la Switch est transportable pour pouvoir jouer dans les chiottes, pour passer du salon à la chambre en passant la tablette d'un socle à l'autre, et pour jouer chez tata ginette avec les neveux.


 
 
dans ce cas, le Wii u et sa mablette, fait cela très bien.


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°12924117
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 30-12-2016 à 13:02:17  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


 
 
sur la mienne, c'est au moins 4 heures


8h avec la batterie HC :love:


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12924138
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-12-2016 à 13:22:39  answer
 

worm'skiller a écrit :


dans ce cas, le Wii u et sa mablette, fait cela très bien.


 
La portée semble plutôt restrictive pour la Wii U.

n°12925984
empache75

Transactions (0)
Posté le 31-12-2016 à 16:14:01  profilanswer
 

Selon la FCC l'alimentation est de 39W (15V 2.6A) et non intégrée dans le dock.
 
Cela laisse entrevoir une conso proche de la Shield TV tegra X1 en mode docké (alim de 39 W également , 19V 2.1A)

n°12926205
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-12-2016 à 18:35:45  answer
 

Ou ça laisse entrevoir une conso moindre de la machine, mais une alim dimensionnée pour pouvoir utiliser la machine à fond ET la recharger en même temps ?
 
Bon réveillon à tous.

n°12926493
serthus

Transactions (5)
Posté le 01-01-2017 à 03:09:38  profilanswer
 

Post interessant sur beyond 3d d'un ancien dev de chez ubi :
 
https://forum.beyond3d.com/threads/ [...] st-1959110
 
En gros, la switch tient la dragée haute aux... PS360. Les portages directs X1 et encore plus PS4 => switch sont tout simplement impossibles en l'état. Il faut retravailler le code + baisser drastiquement les presets + gérer la bande passante ridicule.
 
Et bonanée à tous !

Message cité 3 fois
Message édité par serthus le 01-01-2017 à 03:10:28
n°12926500
adeel-fbf

Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 03:19:21  profilanswer
 

serthus a écrit :

Post interessant sur beyond 3d d'un ancien dev de chez ubi :
 
https://forum.beyond3d.com/threads/ [...] st-1959110
 
En gros, la switch tient la dragée haute aux... PS360. Les portages directs X1 et encore plus PS4 => switch sont tout simplement impossibles en l'état. Il faut retravailler le code + baisser drastiquement les presets + gérer la bande passante ridicule.
 
Et bonanée à tous !


 
Il spécule uniquement sur les rumeurs d'eurogamers (fréquence cpu/gpu) et le leak twitter du devkit (octobre/novembre)

Message cité 1 fois
Message édité par adeel-fbf le 01-01-2017 à 03:20:39
n°12926527
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 01-01-2017 à 05:58:34  profilanswer
 

adeel-fbf a écrit :


 
Il spécule uniquement sur les rumeurs d'eurogamers (fréquence cpu/gpu) et le leak twitter du devkit (octobre/novembre)


il m'empêche que ça se tient, c'est pour ça que je comprend pas le projet de Nintendo, a moins de vraiment vouloir proposer différents docks dans l'avenir pour booster la puissance du bousin.

n°12926559
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 09:04:21  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


il m'empêche que ça se tient, c'est pour ça que je comprend pas le projet de Nintendo, a moins de vraiment vouloir proposer différents docks dans l'avenir pour booster la puissance du bousin.


Le projet est assez simple à comprendre pourtant, Nintendo abandonne les consoles salon et sort une super portable :jap:  
 
Le gros problème pour moi reste le form factor de la switch qui n'est pas très "mobile" par rapport à une 3ds :/


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12926576
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-01-2017 à 09:45:33  profilanswer
 

serthus a écrit :

Post interessant sur beyond 3d d'un ancien dev de chez ubi :
 
https://forum.beyond3d.com/threads/ [...] st-1959110
 
En gros, la switch tient la dragée haute aux... PS360. Les portages directs X1 et encore plus PS4 => switch sont tout simplement impossibles en l'état. Il faut retravailler le code + baisser drastiquement les presets + gérer la bande passante ridicule.
 
Et bonanée à tous !


 
 
C'est pour ça que la question, c'est toujours de savoir qui va développer sur switch en dehors de nintendo.
 
Qui seront les tiers à vouloir faire des portages (ou soyons fous, des exclus) :
Ceux qui font assassin's creed unity sur ps4? ou ceux qui font danganronpa3 sur vita/ps4?


Message édité par saiyaman le 01-01-2017 à 09:46:43

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12926593
allinstudi​o

Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 10:13:36  profilanswer
 

Ca renforce l'idée que le leak maxwell à 700 / 300 mhz semble être faux.
Il a dit qqch du style "si les specs sont vraies, alors ca rendrait les portages ps4 sur switch impossibles".
 
Faut plutôt voir cela comme une bonne nouvelle...

n°12926617
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-01-2017 à 10:34:55  profilanswer
 

"comme de telles specs rendraient les portages ps4>switch difficiles, alors les specs sont fausses"
 
Ce raisonnement par l'absurde de believer :D
 
 
L'avenir nous dira ce qu'il en est, mais perso, je préfère penser "de telles specs rendraient les portages ps4>switch difficiles, alors les portages seront difficiles" :D


Message édité par saiyaman le 01-01-2017 à 10:41:50

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12926632
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 01-01-2017 à 10:50:43  profilanswer
 

En même temps si le bousin est vendu < 300€ fallait pas espérer avoir une archi de fou furieux, quand on voit des consoles Nintendo avec des archi aux choux vendues respectivement 200 et 300 boules alors que ça fait longtemps que le matos embarqué est dépassé, fallait pas s'attendre à ce qu'ils bradent une console avec les dernières technos embarquées.
 
Et je pense honnêtement que Nintendo est prêt à se contenter de portages tiers aux rabais pour pouvoir proposer le tarif le plus abordable et renouer avec l'intérêt du grand public, les histoires de perfs au final ça intéresse surtout les cores et je pense pas que ce soit la cible de la Switch
 

allinstudio a écrit :

Ca renforce l'idée que le leak maxwell à 700 / 300 mhz semble être faux.
Il a dit qqch du style "si les specs sont vraies, alors ca rendrait les portages ps4 sur switch impossibles".
 
Faut plutôt voir cela comme une bonne nouvelle...


 
Ca veut donc pas dire que les specs sont fausses, juste que les tiers vont se faire chier à faire du portage Switch et que soit ils font de l'exclu, soit ils feront du multi sur PS4/X1 (comme avec la Wii U en fait  :o )


Message édité par Morgul le 01-01-2017 à 10:53:54

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HFR got me pushin' too many pencils
n°12926645
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-01-2017 à 11:04:50  profilanswer
 

Là, c'est bientôt le moment où quelqu'un va venir dire :
"ouais, mais y'a skyrim qui va sortir sur switch, donc c'est bien la preuve que les portages ps4 sont faciles et que la switch est bien + puissante que ce que laissent entendre les specs et/ou que les specs leakées sont fausses" :D

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 01-01-2017 à 11:05:20

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12926646
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 11:05:52  answer
 

serthus a écrit :


En gros, la switch tient la dragée haute aux... PS360. Les portages directs X1 et encore plus PS4 => switch sont tout simplement impossibles en l'état.


 
C'est pas plutôt qu'en gros les jeux exploitant correctement les perfs de la One ne peuvent être portés directement sans optimisation dédiée s'ils utilisent un moteur moderne dans 50% des cas ?
 
Il dit page suivante qu'en partant du principe qu'un jeu One utilise toute la puissance CPU et GPU ( dont l'async compute ), la Switch en mode dock est on paper, en Flops/IPC/Bande passante brute à peu ou prou 30% des perfs d'une One. Equivalent à une machine last gen en mode portable, et 2x plus en mode dock ( 720->1080p ).
 
Les ports directs de jeux current gen sont pas impossibles, juste ceux des jeux exploitant plus du tiers des perfs maximales CPU et GPU d'une One  :whistle:  
 
12 Jours tain  :bounce:  

n°12926651
Positivist​e
Reaction Apathique
Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 11:16:10  profilanswer
 

et le portage PC ---> Switch ?


---------------
ploum ploum tralala
n°12926663
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 11:37:04  answer
 

Si ça tourne sur un IGP/une 920m, ça tournera sur Switch  :jap:  
 
On en sait rien en fait, on n'est pas plus avancé qu'hier ou qu'il y a un mois. Il n'a pas de devkit, ni accès aux outils créés pour, et ne peut que se baser sur les spécifications brutes d'un Tegra X1 à 0.307/0.768, et les avantages et inconvénients de Maxwell vis à vis de GCN sur les plateformes actuelles.


Message édité par Profil supprimé le 01-01-2017 à 11:40:41
n°12926671
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 11:48:06  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Là, c'est bientôt le moment où quelqu'un va venir dire :
"ouais, mais y'a skyrim qui va sortir sur switch, donc c'est bien la preuve que les portages ps4 sont faciles et que la switch est bien + puissante que ce que laissent entendre les specs et/ou que les specs leakées sont fausses" :D


Ce à quoi on pourrait répondre que skyrim tournait déjà sur ps360...
Persos je suis pas si pessimiste, mais je reste en mode wait and see.
Outre les rumeurs sur un portage de la TRILOGIE Dark Souls, l'un des échos qui remontaient le plus souvent est que la switch est un système pour lequel développer est facile.
Et il y a je sais plus quelle boîte qui [:little-wolf:2] travaille [:little-wolf:2] à y porter des titres PS4.
Reste à savoir si on parle de titres comme towerfall ou de titres plus ambitieux, là aussi wait and see  [:heow]


Message édité par bonehead le 01-01-2017 à 11:51:20

---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°12926679
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 01-01-2017 à 11:57:20  profilanswer
 

Non mais à la limite tu peux porter tout et n'importe quoi à condition d'y mettre de la bonne volonté, après faut voir le résultat final parce qu'il y a le bon et le mauvais portage [:xqwzts:1]
 
Si c'est pour faire comme avec la Wii U et se taper des portages au rabais durant toute la vie de la console, perso j'vois pas l'intérêt mais bon [:cosmoschtroumpf]


---------------
HFR got me pushin' too many pencils
n°12926685
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-01-2017 à 12:00:32  answer
 

Si les ports directs sans compromis de jeux gourmands conçus pour les One/S4 seront presque inexistants, cela n'empêche en rien des versions spécifiques optimisées pour la machine.
 
Et là, plus que les spécifications de la machine, c'est la politique de Nintendo envers les studios et les ventes de la machine qui primeront.
 
Big N à un gros taf à faire pour les 6 premiers mois de la machine.

n°12926691
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-01-2017 à 12:03:52  profilanswer
 

Mais de toutes façons, les moteurs récents sont très scalables.
 
Donc, tout dépend de la façon dont le jeu tourne sur ps4 et xb1 (tout à fond, en high, en moyen, en low...), c'est-à-dire à quel endroit de la "fourchette de scalability" il se trouve sur ces consoles.
 
Tu prends skyrim. Il est au + haut de la fourchette de scalabilité sur xb1, ps4 et ps4pro. Les curseurs sont à fond, ou presque. Et il tourne sur ps4pro en 4K natif @30.
4k@30 pour 4.2TF, donc 1.05TF pour le 1080p@30 et 0.47TF pour 720p@30
Si on compare avec le gpu xb1 (1.3TF), ça fait 36% du GPU xb1 pour le 720p@30.
 
Donc, même si le GPU de la switch n'arrive pas à ces 36%, il y a plein de curseurs à baisser pour ça passe même si la switch est à 20, 25 ou 30% du gpu de xb1.
C'est donc la logique même que skyrim puisse être porté sur switch (mais bon, il ne devrait pas y avoir besoin de le prouver par un raisonnement, étant donné les config de merde sur lesquels il tourne, ps3 et xb compris :o)
 
 
 
Par contre, si on prend un jeu qui est au + bas de la fourchette de scalabilité sur xb1 (par exemple un jeu qui tourne en 720p@low sur xb1), là, forcément, ça ne sera pas possible d'avoir une version switch.
 
 
ps : après, forcément, y'a pas que le gpu et les TF.
J'ai pas suivi, niveau CPU, ça donne quoi la switch? Parce que c'est quand même sur ce point-là que ça va être chaud, puisque niveau cpu, les jeux xb1 et ps4 sont souvent déjà dans le bas de la fourchette.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 01-01-2017 à 12:15:59

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12926692
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 01-01-2017 à 12:04:23  profilanswer
 


 
Dans les premiers temps très sincérement j'vois pas les tiers se faire chier à faire du portage spécifique pour une nouvelle console dont le ROI sera quasiment nul (si ce n'est négatif), hormis pour des titres de launch pour lesquels Nintendo a mis la main au portefeuille afin d'assurer du bénéf quelles que soient les ventes.
 
Sortir une console à la traine sur les specs 3 ans après les autres en pensant que les tiers vont suivre, je trouve ça couillu mais bon il faut croire qu'ils ont pas retenu les leçons de l'ère Wii U


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HFR got me pushin' too many pencils
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