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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14238112
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2019 à 14:47:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suppose que c'est aussi le cpu qui limite, pas uniquement la vitesse du support.
 
Enfin pour le coup, c'est pas pour l'instantanéité par rapport aux consoles de salon qu'on choisira la version switch :o

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 23-03-2019 à 14:49:21

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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Posté le 23-03-2019 à 14:47:32  profilanswer
 

n°14238113
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 23-03-2019 à 14:49:57  profilanswer
 

Tatutia a écrit :


 
J’ai adoré NITW ! La DA est soignée et les dialogues vraiment bien écrits. Je me suis beaucoup attaché aux personnages et je me suis totalement immergé dans l’histoire, j’ai ri et frissonné au gré des péripéties.  
Le jeu est cependant un peu répétitif dans son déroulé, on tombe vite dans une routine qu’on reproduit à chaque journée vécue. A noter qu’il y a beaucoup de dialogues.
 
Comme le disait Meganne quelques pages avant, c’est pas un indispensable mais c’est très bon si on est réceptif au genre. Pas besoin d’etre un hipster ou d’avoir une âme pour apprécier.  :o


Merci ! J’avais lu justement le côté répétitif du jeu dans les tests. Je vais regarder l’avis de Meg aussi :jap;


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14238123
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-03-2019 à 15:04:31  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Je suppose que c'est aussi le cpu qui limite, pas uniquement la vitesse du support.

 

Enfin pour le coup, c'est pas pour l'instantanéité par rapport aux consoles de salon qu'on choisira la version switch :o


De ce que j'ai lu, les données de Cuphead sont compressées sur Switch, ce qui pourrait expliquer ces chargements.

n°14238131
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 23-03-2019 à 15:13:28  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Je suppose que c'est aussi le cpu qui limite, pas uniquement la vitesse du support.

 

Enfin pour le coup, c'est pas pour l'instantanéité par rapport aux consoles de salon qu'on choisira la version switch :o

 

Maiwai, je me rappelle à l'époque où on comparaît N64  [:perco_35:2] et PS/Saturn  [:cancaner:5]


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n°14238138
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-03-2019 à 15:20:51  profilanswer
 

Une console 10 fois plus puissante charge le jeu 10 fois plus vite ? Quelle surprise dites donc. On ne s'y attendait pas du tout.

 

D'autant plus que la X fait très précisément du préchargement en mettant un maximum de données en RAM quand il y a de la place disponible. Donc la X ne va probablement jamais lire de données sur le HDD.

 

Il faut comparer avec la One de base pour être honnête.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14238142
cyran

Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 15:26:47  profilanswer
 

Je serais surtout intéressé de savoir si le 60 fps est parfaitement stable même lorsque les projectiles inondent l’écran, et si les contrôles des joycon sont suffisamment agréables pour ce type de shmup & run n’ gun.

n°14238144
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2019 à 15:31:13  profilanswer
 

Quand même, c'est une surprise que ce soit + long à ce point.
Ils ont dû penser à la future cartouche de la version boite. Décompresser un peu tout ça n'aurait pourtant pas fait de mal :o

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 23-03-2019 à 15:32:21

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n°14238145
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 23-03-2019 à 15:31:35  profilanswer
 

J'espère bien que ça tient le 60 fps, ça affiche pas non plus de la 3D photoréaliste.

n°14238182
phila

Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 16:14:49  profilanswer
 

Dites la mafia baba, je suis tombé sur une instruction  'Anni is best' avec une poupée qui brille, 'jai cru que c'était mieux que le win mais ça fait rien quand je vais sur la poupée  
 
Du coup c'est quoi cette inscription Best ?


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Rien mais souvent chafouin...
n°14238201
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-03-2019 à 16:46:11  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Quand même, c'est une surprise que ce soit + long à ce point.
Ils ont dû penser à la future cartouche de la version boite. Décompresser un peu tout ça n'aurait pourtant pas fait de mal :o


Ouais probablement une compression pour rester sous les X Go pour la cartouche.

 

C'était pareil pour Rayman d'ailleurs mais je crois qu'ils avaient corrigé le problème ?


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
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Posté le 23-03-2019 à 16:46:11  profilanswer
 

n°14238210
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 16:57:39  answer
 


 
Ouais bon, c'est pas non plus la mort

n°14238236
Tatutia
lost in Hallownest
Transactions (2)
Posté le 23-03-2019 à 17:26:49  profilanswer
 

B-NeT a écrit :


 
Dans le même genre que Oxenfree ?


 
Oxenfree est sans doute le jeu qui se rapproche le plus de NITW pour son côté verbeux, à la différence qu’on est beaucoup moins acteur dans les dialogues et qu’on n’a pas de temps limité pour donner une réponse dans NITW.

n°14238259
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 23-03-2019 à 17:50:25  profilanswer
 

Ça existe un bon match 3 multijoueur (a 2 en VS) ?
J'ai des souvenirs mémorables de puzzle quest 1er du nom


Message édité par Sir_burton le 23-03-2019 à 17:50:38
n°14238301
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 23-03-2019 à 18:42:28  profilanswer
 

Les gars, y a moyen de transférer les jeux depuis la SD vers la mémoire interne ?
J'aimerai recycler ma µSD, et je me contenterai amplement des "25 Go" dispos sur ma Switch :jap:


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14238304
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2019 à 18:43:10  profilanswer
 

Non malheureusement, toujours pas de gestionnaire de données.


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n°14238314
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 23-03-2019 à 18:53:39  profilanswer
 

D'ac, merci.
L'alternative c'est donc de désinstaller les jeux présents sur la SD, la retirer, et réinstaller les jeux.
 
Attention si pas d'abonnement Online j'imagine que les sauvegardes ne sont présentes qu'en local, sur le support d'installation (donc, la SD).


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14238318
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 18:56:26  profilanswer
 

Non les sauvegardes sont sur la mémoire interne il me semble

n°14238319
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2019 à 18:58:02  profilanswer
 

Ouais, j'ai jamais essayé d'effacer un jeu en faisant un backup des saves, mais ça me paraitrait logique que ça soit et que ça reste sur la mémoire interne.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14238324
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 23-03-2019 à 19:04:58  profilanswer
 

D'ac, bon, je sais pas si je tente quand même :o


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14238357
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-03-2019 à 19:43:13  profilanswer
 

Si tu vas dans le gestionnaire de données tu peux voir pour chaque chose (jeu, saves, dlc, screenshots, etc) où c'est stocké (et combien ça pèse).


Message édité par cosmoschtroumpf le 23-03-2019 à 19:43:28

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14238379
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 20:13:06  profilanswer
 

Mafiababa is win
Laboulekiroule is baba :D

n°14238428
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 23-03-2019 à 21:00:49  profilanswer
 

:love:  
 
https://reho.st/medium/cdn-uploads.gameblog.fr/images/dossiers/bxlxi0gpiin21.jpg
 
https://www.reddit.com/r/gaming/com [...] _jobs_for/

Message cité 1 fois
Message édité par Perfect007 le 23-03-2019 à 21:01:16

---------------
Parrainage Meta (casque Quest)= > https://www.meta.com/referrals/link/oculus_007_
n°14238472
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 21:41:20  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
J'aurais tendance à te le déconseiller perso, je l'ai trouvé soporifique :D


J’ai bien fait de pas t’écouter car j’adore ce jeu !  :love:


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Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°14238480
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 23-03-2019 à 21:48:38  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Une console 10 fois plus puissante charge le jeu 10 fois plus vite ? Quelle surprise dites donc. On ne s'y attendait pas du tout.

 

Très incohérent... Mon vieil i3 de 2009 4go de ram ssdisé charge 5x plus vite w10 que mon i5 tout neuf avec hdd et 8go de ram  :o


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n°14238494
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-03-2019 à 21:59:57  profilanswer
 

Ecco a écrit :

 

Très incohérent... Mon vieil i3 de 2009 4go de ram ssdisé charge 5x plus vite w10 que mon i5 tout neuf avec hdd et 8go de ram :o


Encore une fois, la X (et seulement elle) fait du préchargement des jeux, et utilise sa RAM comme mémoire tampon pour ne pas lire le HDD. C'est donc parfaitement normal.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14238495
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 23-03-2019 à 22:00:54  profilanswer
 

C'est marrant, je n'ai jamais cité le moment où tu parles de la X  :o


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n°14238496
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2019 à 22:01:42  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Encore une fois, la X (et seulement elle) fait du préchargement des jeux, et utilise sa RAM comme mémoire tampon pour ne pas lire le HDD. C'est donc parfaitement normal.


 
/Smiley + ou - des inconnus.
 
+ parce que tu as raison pour cuphead qui n'a pas de patch X et tourne donc en mode backward compatibility one.
- parce que c'est pas tous les jeux
- parce que j'aimerais maintenant un test one sur hdd Vs one sur ssd externe Vs X sur hdd Vs X sur ssd externe, avec le delta entre eux et avec la switch avant de pouvoir affirmer que c'est le cache ram sur la X en mode legacy qui est le facteur le + important pour expliquer la différence :D
 
 
Blague à part, attendons aussi la version finale, on sait jamais (à moins que ça soit déjà la version finale qui est testée actuellement par les gens :??: )

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 23-03-2019 à 22:16:07

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14238506
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (143)
Posté le 23-03-2019 à 22:15:13  profilanswer
 

Ecco a écrit :


 
Très incohérent... Mon vieil i3 de 2009 4go de ram ssdisé charge 5x plus vite w10 que mon i5 tout neuf avec hdd et 8go de ram  :o


 

cosmoschtroumpf a écrit :


Encore une fois, la X (et seulement elle) fait du préchargement des jeux, et utilise sa RAM comme mémoire tampon pour ne pas lire le HDD. C'est donc parfaitement normal.


 

saiyaman a écrit :


 
/Smiley + ou - des inconnus.
 
+ parce que tu as raison pour cuphead qui n'a pas de patch X et tourne donc en mode backward compatibility one.
- parce que c'est pas tous les jeux
- parce que j'aimerais maintenant un test one sur hdd Vs one sur ssd externe Vs X sur hdd Vs X sur ssd externe, avec le delta entre eux et avec la switch avant de pouvoir affirmer que c'est le cache ram sur la X en mode legacy qui est le facteur le + important pour expliquer la différence :D


 
C'est cool mais c'est le topic Switch hein  [:pikitfleur:4]


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°14238533
johnmecjoh​n

Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 22:47:17  profilanswer
 


 
 
mais c'est quoi ces losanges dégueux autour des boutons ? on dirait une plaquette de prozac..
 
sinon le reste est plutôt chouette, j'aime encore bien..

n°14238542
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 23:05:02  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

C'est cool mais c'est le topic Switch hein [:pikitfleur:4]


Mais ça, c'etait avant  :O  :whistle:


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RENVOIE LA AU SAV
n°14238562
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 23-03-2019 à 23:30:04  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

/Smiley + ou - des inconnus.


 [:chatoo:7]
 
C'est pas plutôt oui et non de Edouard baer ?


---------------
~ Akhoran ~
n°14238568
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-03-2019 à 23:34:22  profilanswer
 

Bon ça y est j'ai enfin terminé Pokémon Let's Go :sweat:
 
J'ai quelques critiques à rédiger, je ferais celle-ci à l'occase. Je vais commencer par des moins longues :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14238587
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2019 à 00:02:01  answer
 

Akhoran a écrit :


 [:chatoo:7]
 
C'est pas plutôt oui et non de Edouard baer ?


T'as un vieux qui fait le même signe de la main, utilisé par les moins connaisseurs du sketch assez unique d'Edouard Baer et celui-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom [:guillaume truand:3]

n°14238589
K-D

Transactions (0)
Posté le 24-03-2019 à 00:03:43  profilanswer
 

Pour ces histoires de chargements de Cuphead, ils sont plus longs sur ma One S que ce qu’on peut voir sur la X.
En revanche, pour DBFighterZ, les chargements sont plus courts sur Switch que sur One !!

n°14238595
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-03-2019 à 00:11:31  profilanswer
 

http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_HyperSentinel_image1600w.jpg
 
Hyper Sentinel est un shoot'em up (shmup), repompe totale de Uridium, un jeu Commodore 64 sorti en 1986.
 
C'est un shmup à scrolling horizontal, avec la possibilité de changer de direction. Les niveaux font quelques écrans en largeur, et on fait demi-tour automatiquement quand on arrive à une extrémité.
 
Chaque niveau de Hyper Sentinel est bâti sur le même principe : un énorme vaisseau, de type "croiseur spatial", est en arrière-plan, et on en détruit les défenses et points névralgiques un par un, ainsi que les vagues de chasseurs qui cherchent à les protéger. Une fois ces cibles détruites, un boss apparaît ; une fois éliminé, le croiseur explose, et on passe au niveau suivant.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_hypersentinel/NSwitchDS_HyperSentinel_01.jpg
 
Hyper Sentinel est très rétro, et très typé arcade. Le gameplay est simple mais très dynamique, bien que l'action soit parfois un peu brouillon et un peu trop rapide.
Le jeu est composé de 12 niveaux à la difficulté progressive, et chaque niveau peut se jouer en 3 modes : arcade, survie, et boss rush. Il y a par ailleurs 5 objectifs à chaque fois, comme détruire toutes les tourelles, ou obtenir un multiplicateur de score.
La progression est, encore une fois, purement arcade : il n'y a pas d'histoire, le seul but est d'obtenir le score maximum, et de remplir tous les objectifs de tous les niveaux.
 
En mode normal, le jeu n'est pas trop difficile, car la vie se recharge automatiquement au bout de quelques secondes sans s'être fait toucher, ce qui permet de survivre aisément. De plus, un bouclier de protection apparaît quelques instants quand on change de direction : il suffit donc de faire droite/gauche sans arrêt pour se recharger facilement. La difficulté se corse un peu dans les derniers niveaux, mais ils restent tout à fait faisables.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_hypersentinel/NSwitchDS_HyperSentinel_02.jpg
 
Graphiquement, Hyper Sentinel est également très rétro. Les couleurs sont très fluo et bien lisibles. Plusieurs variantes sont d'ailleurs possibles : un mode "CRT" qui ajoute des scanlines et courbe l'écran ; un mode ZX Spectrum, absolument injouable ; et un mode Commodore 64, aussi morne que l'original.
 
Les musiques sont sympathiques et restent bien en tête une fois le jeu coupé. On pourra regretter leur nombre réduit, mais ce n'est pas trop pénalisant, car on ne passera probablement pas des heures d'affilée sur le titre.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_hypersentinel/NSwitchDS_HyperSentinel_06.jpg
 
Dans l'ensemble, Hyper Sentinel m'a un peu fait penser à Space Invaders Extreme : un classique un peu vieillot, mais revisité en mode fluo énervé pour lui donner un petit coup de jeune.
C'est un petit shmup sans prétention, qui se joue parfaitement sur Switch en mode "une petite partie en 5 minutes", à remplir un objectif ou deux, terminer un niveau, et passer à autre chose.
 
Bref, un shmup sympathique et pas prise de tête.
 
 
 
7/10 - bon
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /191446920


Message édité par cosmoschtroumpf le 24-03-2019 à 01:09:55

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14238616
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 24-03-2019 à 00:50:50  profilanswer
 

http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_TheVideoKid_image1600w.jpg
 
 
The VideoKid est une repompe de Paper Boy, mais avec un skater qui livre des cassettes VHS.
 
C'est une lettre d'amour aux années 80/90, et est bourré de références de pop culture : jeux, séries, dessins animés, films, comics, tout y passe. C'est très amusant les premières fois de découvrir l'assaut de personnages venus de cette époque, mais il faut bien avouer qu'après une dizaine de tentatives, ça tourne un peu en boucle.
Les tenues que l'on peut acheter font également toutes référence à des films ou séries : Retour vers le Futur, Karaté Kid, Rambo, etc.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_thevideokid/NSwitchDS_TheVideoKid_01.jpg
 
C'est un jeu purement arcade, simple et assez minimaliste. Il y a des choses à débloquer mais elles sont purement visuelles (tenues et tricks de skate qui ne servent à rien), et il n'y a qu'un seul niveau, à refaire encore et encore, avec des obstacles disposés de manière aléatoire. Une fois la fin du niveau atteinte, il n'y a rien d'autre à faire que recommencer en essayant d'obtenir un meilleur score.
 
VideoKid est un "auto-runner", en vue isométrique, dans lequel on va changer de file pour éviter les obstacles ou ramasser de l'argent, pendant que l'on lance des cassettes VHS pour les livrer dans les boîtes aux lettres, ou tirer sur les personnages en bord de route, pour le fun.
Il y a un système de risques et récompenses : les 3 voies (le trottoir et les deux files de voitures) ont de moins en moins de visibilité mais de plus en plus d'argent disposé dessus. Cependant, comme l'argent ne sert à rien, on a tôt fait de rester au maximum sur le trottoir.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_thevideokid/NSwitchDS_TheVideoKid_04.jpg
 
Le jeu est relativement difficile, pour plusieurs raisons.
La première, c'est que les obstacles, qui sont disposés aléatoirement, sont de plus en plus nombreux sur la fin du niveau, jusqu'à parfois être quasiment impossibles à franchir.
La seconde, bien plus embêtante, c'est que les hitbox ne sont pas évidentes à appréhender, et il arrive assez fréquemment de perdre en touchant un obstacle alors que l'on pensait en être assez loin.
 
A cette difficulté s'ajoute un manque de reprise immédiate très pénible sur le long terme : à chaque fois, on aura droit à une animation impossible à passer dans laquelle l'argent est compté lentement, y compris si on a récolté zéro parce qu'on s'est lamentablement planté dès le début du niveau. C'est contradictoire avec l'esprit arcade simple du jeu, et finit par être assez rébarbatif.
C'est sans doute le 2e défaut le plus pénible, après les hitbox imprécises.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_thevideokid/NSwitchDS_TheVideoKid_05.jpg
 
La musique est sympathique, par Savant, un compositeur/DJ de musique électronique relativement connu... mais malheureusement, il n'y a qu'un seul morceau, ce qui devient vite répétitif.
Les bruitages sont corrects, mais certains sont trop fréquents : je pense notamment au commentateur de basket, qui fait un commentaire à chaque fois que l'on touche quelque chose en tirant, et qui finit par être assez énervant.
 
Malgré tous ces défauts, VideoKid n'est pas foncièrement un mauvais jeu, et il se laisse jouer, par petites sessions, entre deux autres.
 
Bref, un jeu d'arcade assez moyen, qui peut faire passer un moment sympathique de temps à autres, mais pas beaucoup plus.
 
 
 
5/10 - moyen
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /191450421


Message édité par cosmoschtroumpf le 24-03-2019 à 01:10:06

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14238621
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 24-03-2019 à 01:09:36  profilanswer
 

http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_Diggerman_image1600w.jpg
 
Diggerman est un jeu d'arcade, inspiré de Boulder Dash, mais en diagonale.
 
Le gameplay est très basique, vous ne pouvez aller qu'à gauche ou à droite, vers le bas évidemment. A vous de trouver un chemin qui vous évitera de vous faire écraser par les rochers que vous délogerez inévitablement.
La difficulté vient du temps qui est limité par la batterie de votre lumière, et qui vous empêchera de progresser très loin.
A chaque fois que votre batterie se vide, ou que vous vous faites écraser par un rocher, vous recommencez du début.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_diggerman/NSwitchDS_Diggerman_01.jpg
 
Votre mineur pourra récupérer de l'argent en creusant, et ramasser des trésors, qui permettront de gagner de l'argent sans rien faire, par exemple un terrain de basket que vous pouvez ouvrir au public contre un peu d'argent.
Avec l'argent récupéré, vous pourrez améliorer votre personnage, pour qu'il puisse descendre à chaque fois un peu plus loin.
Il y a par ailleurs des checkpoints un peu partout, avec des raccourcis qui permettent de sauter des niveaux, contre un peu d'argent à chaque fois.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_diggerman/NSwitchDS_Diggerman_02.jpg
 
Diggerman a un rythme frénétique, mais pas dans le bon sens du terme. La limite de temps étant extrêmement basse, on passe son temps à se précipiter à toute allure sans trop réfléchir.
Le gameplay est par conséquent extrêmement basique, limité, et répétitif. On ne doit pas réfléchir comme dans Boulder Dash, et on doit beaucoup grinder pour débloquer des améliorations de personnage, qui se font 1% par 1%, en devenant vite très chères.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_diggerman/NSwitchDS_Diggerman_06.jpg
 
Bref, un jeu adapté d'un free to play smartphone, qui a oublié d'être rééquilibré pour l'occasion, et qui a conservé beaucoup trop de mauvais côtés pour pouvoir être conseillé à l'achat.
 
 
 
4/10 - médiocre
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /191451171


Message édité par cosmoschtroumpf le 24-03-2019 à 01:10:19

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Ript0r

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Posté le 24-03-2019 à 01:34:26  profilanswer
 

Cosmo qui te balance des CR à 1h du mat  [:sylvie rosemoiselle:5]

n°14238647
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2019 à 05:16:09  answer
 

Cosmo t'es une machine.  :lol:  Ou trouve tu le temps de jouer/scruter et éclaircir les news/ rédiger  des CR, en plus de tout l'reste  :pt1cable:

n°14238659
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 24-03-2019 à 08:01:35  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Cosmo qui te balance des CR à 1h du mat [:sylvie rosemoiselle:5]


Quand je me suis lancé dedans je pensais pas terminer si tard :sweat:

 


J'ai arrêté de dormir :o


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Transactions (38)
Posté le 24-03-2019 à 09:45:57  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


J'ai arrêté de dormir :o


 
 [:moooonblooood:2]

mood
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