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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12765380
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 11:28:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le bonheur !
 
http://i.imgur.com/rA21R0Tl.jpg


---------------
NNiD: Sylfurd
mood
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Posté le 24-10-2016 à 11:28:23  profilanswer
 

n°12765385
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 11:29:58  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Ha oui my bad !


La 32bits du pauvre quand même, la confusion est facile  :D


---------------
Mes jeux du coeur : SF2, OoT, Journey, ICO, ALttP, Super Mario Odyssey, StarFox, SotC, TLG, SotN, Uncharted 2, Sega Rally, FFVI, Chrono Trigger, Super Metroid, Tetris
n°12765407
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 11:36:52  profilanswer
 

Avec des bons développeur (enfin surtout un en particulier, Fernando Velez, un Français !! décédé depuis ...) , elle te sortait des jeux 3D digne d'une PS1 ( en début de vie :o )

 

https://youtu.be/mnTGPlWdsCI?t=182
https://www.youtube.com/watch?v=ktyDmFQ4nrs

 

Les articles et interviews à son sujet, et au sujet de vd-dev sont super intéressants :)


Message édité par Sylfurd le 24-10-2016 à 11:39:52

---------------
NNiD: Sylfurd
n°12765425
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 24-10-2016 à 11:41:29  profilanswer
 

Fernando Velez. :(


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°12765433
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 11:42:40  profilanswer
 

Avec une tablette séparée et un dock branché en permanence sur la télé, à l'heure des chromecasts et miracasts etc, je veux bien comprendre l'explication sur la réduction des coûts mais quand même, y'a que moi que ça gênerait s'il n'y avait pas ce genre de fonctionnalités sur la switch en usage multimédia?

n°12765437
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 11:42:51  profilanswer
 

NewChallenger a écrit :


 
La GBA est une 32 bits  ;)  
 


 
Par contre pas la GBC, qui était une 8bit :D
 
Bon, c'est pas exactement le même jeu...
https://nintendookie.files.wordpress.com/2012/06/rayman_gbc_screenshot41.gif
 
Pour en revenir à la Switch, si elle reste exclusivement dédiée à une expérience mono-écran, c'est mauvais signe pour Splatoon :/


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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°12765443
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 24-10-2016 à 11:43:33  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :


Pour en revenir à la Switch, si elle reste exclusivement dédiée à une expérience mono-écran, c'est mauvais signe pour Splatoon :/


 
Mon chien n'en avait qu'une et ça ne l'a pas empêché de passer une vie sympa. :o


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°12765458
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 24-10-2016 à 11:46:58  profilanswer
 

Le pauvre, il devait avoir du mal à entendre

 

(tu parles de ses oreilles, bien sûr ? :o)


Message édité par sseb22 le 24-10-2016 à 11:47:32

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°12765468
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 11:49:20  profilanswer
 

RickHunter13 a écrit :

Questions techniques:
 
-On parle de TFlops en FP16 vs FP32, j'ai vu que c'était des modes de précision de calcul, mais concrètement, pour le jeu vidéo, qu'est ce que le FP32 amène?
-Ca a parlé de puce d'upscaling dans le dock. Bon, j'y crois moyen. Mais serait-il possible de mettre des effets de post-process comme du FXAA dans un upscaler? Et est-ce que ça vaudrait le coup en économie de puissance de calcul.


 
Je m'autoquote, voilà ce que j'ai trouvé en cherchant un peu plus:
 
Playstation 4 vs Nvidia Tegra X1 : https://www.youtube.com/watch?v=9XzIZWO1qdg
NVIDIA Tegra K1 Demo: Unreal Engine 4 : https://www.youtube.com/watch?v=PY37w7wxLFE
 
Neogaf: http://67.227.255.239/forum/showthread.php?p=221238252
Ca parle de FP16 en mode mobile et de FP32 en mode dock
 
Reddit: https://www.reddit.com/r/NintendoNX [...] dia_tegra/

n°12765537
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:01:48  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Avec une tablette séparée et un dock branché en permanence sur la télé, à l'heure des chromecasts et miracasts etc, je veux bien comprendre l'explication sur la réduction des coûts mais quand même, y'a que moi que ça gênerait s'il n'y avait pas ce genre de fonctionnalités sur la switch en usage multimédia?


Y'aura peut etre un dock qui prend ça en charge.  
Mais si la NS le gère pas de base, perso, ça ne me dérange pas du tout. C'est pas ce que j'en attends.


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mood
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Posté le 24-10-2016 à 12:01:48  profilanswer
 

n°12765560
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-10-2016 à 12:08:59  profilanswer
 

Faudrait un sondage pour voir qui serait intéressé par une version console seule sans tablette vs package original proposé par Nintendo vs rab.

n°12765566
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:10:01  profilanswer
 

RickHunter13 a écrit :


 
Je m'autoquote, voilà ce que j'ai trouvé en cherchant un peu plus:
 
Playstation 4 vs Nvidia Tegra X1 : https://www.youtube.com/watch?v=9XzIZWO1qdg
NVIDIA Tegra K1 Demo: Unreal Engine 4 : https://www.youtube.com/watch?v=PY37w7wxLFE
 
Neogaf: http://67.227.255.239/forum/showthread.php?p=221238252
Ca parle de FP16 en mode mobile et de FP32 en mode dock
 
Reddit: https://www.reddit.com/r/NintendoNX [...] dia_tegra/


C'est le pb. La puce supporte le mode 16bits. L'UE4 le supporte aussi. mais la proportion de calculs qui peuvent être faits en 16bits vs 32bits est inconnue/floue/dépendante des jeux. Certains parlent de 20% de calculs max. Certains "mais t'es fou ? on peut tout faire en 16bits".  
 
Donc. La seule chose sure, c'est que c'est mieux d'avoir la possibilité que de pas l'avoir. Qu'une partie des calculs seront fait en 16bits. Qu'il est compliqué de comparer les TF de la NS à ceux des X1/PS4.  
Et puis voila.
 
Par contre, ce sera très interessant techniquement de comparer la NS avec les deux autres quand les gros jeux seront sortis (et les specs de la NS connues).


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n°12765572
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 24-10-2016 à 12:10:39  profilanswer
 

[:michrone]

n°12765581
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:12:39  profilanswer
 


Manque plus qu'une sonde pour s'alimenter et une poche pour les déchets... Bienvenue dans la matrice  [:cyberad]


---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°12765583
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 24-10-2016 à 12:13:07  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Avec une tablette séparée et un dock branché en permanence sur la télé, à l'heure des chromecasts et miracasts etc, je veux bien comprendre l'explication sur la réduction des coûts mais quand même, y'a que moi que ça gênerait s'il n'y avait pas ce genre de fonctionnalités sur la switch en usage multimédia?


 
C'est pour ça qu'à chaque fois que j'entends "c'est la wiiU en plus abouti", je ne comprends pas. Le concept de la wiiU en plus abouti, c'est en 2020 quand la 4G sera illimitée avec un gamepad en 4G qui stream depuis n'importe où la console qui est restée à la maison.
 
A la limite, on peut par contre considérer que c'est l'inverse du concept de la wiiU. Mais dans ces cas-là, pour qu'on puisse dire que c'est plus abouti, il aurait fallu que ça soit en remote-play wireless vers la TV.


Message édité par saiyaman le 24-10-2016 à 12:29:45

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12765598
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:20:11  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Faudrait un sondage pour voir qui serait intéressé par une version console seule sans tablette vs package original proposé par Nintendo vs rab.

 

Ce qui est malin avec leur concept, c'est qu'ils pourront sortir dans un an la Switch In, version console seule solidarisée, et la Switch Out, tablette seule sans socle :D

Message cité 1 fois
Message édité par lxl ihsahn lxl le 24-10-2016 à 12:20:49

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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°12765601
Zeross

Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:20:52  profilanswer
 


 
Les mecs qui n'ont rien compris...  :pfff:  
Pour le FP16 vs FP32 il suffit de se souvenir de la bonne époque de la GeForce FX (NV30) vs Radeon 9700 (R300) : pour résumer certains calculs peuvent se faire en FP16 sans perte de qualité (pas tous) mais ce qui est sûr c'est que tout ce qui concerne les adressages de texture doit impérativement se faire en FP32.

n°12765608
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 24-10-2016 à 12:22:41  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

 


Pour en revenir à la Switch, si elle reste exclusivement dédiée à une expérience mono-écran, c'est mauvais signe pour Splatoon :/

 

Comme si tu pouvais pas foutre une minimap en haut à droite de l'écran et un système de quick TP sur un mate... Le tactile est loin d'être indispensable pour ce jeu.


Message édité par SenorPollo le 24-10-2016 à 12:22:58
n°12765627
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:26:35  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Ce qui est malin avec leur concept, c'est qu'ils pourront sortir dans un an la Switch In, version console seule solidarisée, et la Switch Out, tablette seule sans socle :D


 
Et la Switch Ebest pour la version cuisine.

n°12765642
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 24-10-2016 à 12:31:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Et la Switch Ebest pour la version cuisine.


Non :o


---------------
LaPointe
n°12765678
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:42:48  profilanswer
 

Ils pourront sortir une taille plus grande, ca passe avec le socle qui est ouvert sur ses cotés. Switch XL comme avec les DS.

n°12765679
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 24-10-2016 à 12:44:02  profilanswer
 

Pour le coup, c'est plutôt une switch XS qui serait intéressante :o


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12765689
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 12:46:50  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Pour le coup, c'est plutôt une switch XS qui serait intéressante :o


 
Oui mais dans ce cas la, on ne peut plus enfiler les joy-cons.  
 

n°12765705
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 24-10-2016 à 12:52:14  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Oui mais dans ce cas la, on ne peut plus enfiler les joy-cons.  
 


 
C'est pas faux, faudrait refaire tout l'accessoirerie autour.
 
Sauf s'ils en font une de même hauteur, mais moins large (écran plus petit et bordures plus petites à gauche et à droite). ça ferait des bordures proportionnellement un peu grosses en haut et en bas, mais ça ferait déjà une console bien plus compacte.


Message édité par saiyaman le 24-10-2016 à 12:54:56

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12765770
raphalan

Transactions (1)
Posté le 24-10-2016 à 13:15:02  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Ah ouais, c'est quand même chaud à transporter.
Rien que dans les transports, faudra jouer avec les biceps collés aux corps et les avant-bras à la perpendiculaire :D

 

Je pense pas que la finalité de la switch soit de jouer dans les transports en commun.
Y a la 3ds et la vita pour ça :o


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°12765788
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 13:18:53  profilanswer
 


 
Nan, mais j'en sais rien, j'ai survolé rapidement et j'ai vu ce truc [:cosmoschtroumpf]  
 
J'y connaissais rien. De ce que j'en ai vu, les calculs sont majoritairement faits en FP32 maintenant. Pascal permettrait de mettre deux registres FP16 dans un registre FP32 et de mixer les deux modes. Ca apporterait donc un boost. J'imagine que NVidia a construit les API en essayant de calculer un max de trucs en FP16 (si c'est bien du Pascal).
 
C'est un peu le concept "d'imprécision" que j'avais évoqué dans ce topic.
Ca m'intéresse, parce que perso, pour du jeu vidéo, je préfèrerais quelques imprécisions (si négligeable bien sûr  :o ) que des images parfaites (surtout dans ce qui n'est pas le plan principal et surtout à 60 fps).
 
J'ai retrouvé l'article: http://www.extremetech.com/computi [...] rformance.
Bon, pour l'image de droite ils parlent d'une conso divisée par 15, mais c'est vraiment dégueu. Celle du milieu est pas terrible aussi mais ils ne disent pas par combien la conso est divisée.
 
Et aussi: http://nanocad.ee.ucla.edu/pub/Mai [...] hmetic.pdf (voir p10)


Message édité par RickHunter13 le 24-10-2016 à 13:37:38
n°12765831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 13:29:43  answer
 

RickHunter13 a écrit :


 
Je m'autoquote, voilà ce que j'ai trouvé en cherchant un peu plus:
 
Playstation 4 vs Nvidia Tegra X1 : https://www.youtube.com/watch?v=9XzIZWO1qdg
NVIDIA Tegra K1 Demo: Unreal Engine 4 : https://www.youtube.com/watch?v=PY37w7wxLFE
 
Neogaf: http://67.227.255.239/forum/showthread.php?p=221238252
Ca parle de FP16 en mode mobile et de FP32 en mode dock
 
Reddit: https://www.reddit.com/r/NintendoNX [...] dia_tegra/


 
Une console est censé être optimisée pour mieux exploiter le hardware qu'une machine devant gérer un OS grand public comme le PC ou les machines Android.
 
Pour le FP16..
 

tridam a écrit :


Ce que Nvidia fait avec Tegra X1 et va faire avec Pascal c'est permettre d'exploiter une SIMD FP32 16-way (si cela reste similaire à ce qui est utilisé sur Mantle) en tant que SIMD FP16 32-way en mettant 2 valeurs FP16 dans les registres 32-bit. Ca complique un petit peu le design des unités de calcul mais ça permet de doubler le débit brut à pas cher. Par contre ça implique une vectorisation plus importante, en gros Pascal va revenir en FP16 à peu près où en était AMD avec le VLIW4. En plus de cela il faudra gérer intelligemment la précision mixte. Bref il faudra un compilo costaud derrière.


 
C'est là qu'intervient probablement l'implication de Nvidia à tous les niveaux, avec une puce Custom effectivement basée sur le X1 ou Parker, mais entièrement pensée pour ce genre d'optimisation, du design des unité de calcul, à l'intégralité des traitements softwares.
 
Un tel Tegra, s'il existe, devrait pouvoir proposer quelque chose d'intéressant. Si un X1 devant jongler avec Android peut proposer des perfs de PS3/360, un tel Tegra custom devrait faire bien mieux, sans pour autant titiller la PS4.
 
Si on est comme moi déraisonnablement optimiste à propos de la capacité d'Nvidia et Nintendo d'exploiter le maximum de la machine, on peut croire à un ressenti graphique proche de celui d'une Xboite One.


Message édité par Profil supprimé le 24-10-2016 à 13:30:06
n°12765883
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 24-10-2016 à 13:43:13  profilanswer
 

donc big N a choisi la methode apple: "gros matos" pour une resolution d'ecran anémique d'ou grosse perf' :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°12765912
pataratapa​t
No substitute for cubic inches
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 13:47:59  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Taille de la Switch si les boutons sont de la même taille que ceux de la 3DS XL

 

http://i.imgur.com/m2LNc94.png

 

Ca fait un écran de même taille que la mablette, ça me plait bien comme taille !

 


Mouais bizarre moi j'arrive plutôt à ça comme mise à l'échelle (en faisant une moyenne des 4 boutons ABXY et des josticks) :
Pile la taille du Wii-U GamePad.

 

http://aws-cf.caradisiac.com/prod/photos/3/6/0/7360/6234535/big-62345355dd.jpg?v=1

 

Et l'écran du coup est un peu plus grand.


Message édité par pataratapat le 24-10-2016 à 13:48:58
n°12765979
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 13:58:07  profilanswer
 

Le prometteur Monster Boy successeur spirituel de Wonder Boy sortira sur Switch :)
 
https://twitter.com/fdg_games/status/790495122823733248


---------------
NNiD: Sylfurd
n°12766357
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-10-2016 à 15:31:35  profilanswer
 

drap :o
 
ça faisait longtemps qu'une console Nintendo m'avait pas branché :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12766366
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-10-2016 à 15:35:22  profilanswer
 

Vu la résolution de la tablette je suppose qu'on peut oublier le VR headset ?  :(

n°12766376
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 15:36:55  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Vu la résolution de la tablette je suppose qu'on peut oublier le VR headset ?  :(


Les rumeurs disait que le retard était lié à la vr non ?  
 
Mais si c'est du 720p on peut oublier c'est sur :/


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12766397
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 15:42:19  profilanswer
 

DAY ONE !
 
Quand j'ai vu le concept, j'ai trouvé ça GENIAL !
Et oui c'est ce qu'aurait du être la Wii U.
 
Comme quoi, même en étant un très ancien d'ici, on peut être super heureux de voir ce que Nintendo va sortir :)
 
Alors que la Wii U je ne l'ai presque pas touché.


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°12766407
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 15:45:13  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Vu la résolution de la tablette je suppose qu'on peut oublier le VR headset ?  :(


ca serait trop lourd de toute façon  [:casediscute]

n°12766425
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 15:48:41  answer
 

Big Blue a écrit :


Les rumeurs disait que le retard était lié à la vr non ?  


 
VR et/ou AR. Comme il n'y a pas de caméra sur la Switch du trailer, et que la tablette est présumée 720p, on peut oublier les deux.
 
A moins que..la switch du trailer ne soit qu'un proto..ou qu'il y'ait un hardware non dévoilé intégrant l'un, l'autre, ou les 2 fonctions.  :heink:

n°12766432
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 24-10-2016 à 15:49:50  profilanswer
 


 
Ca a l'air quand même drôlement abouti niveau design pour un proto et une console qui sort dans quelques mois :D.

n°12766488
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 16:01:49  profilanswer
 

Après ils ont peut être intégré un écran 1080p et les rumeurs ne sont pas à jour :o  
 
Et la vr en 1080p ca le fait :jap:


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12766572
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 16:19:23  answer
 

Autant je trouverai génial de faire du Mario/Zelda/Metroid en VR, autant je suis sceptique sur le fait que Nintendo aille dans cette direction si tôt. Ça nécessite un matos minimal, un développement spécifique des jeux pour que l'expérience soit agréable, et c'est un gameplay isolant en l'état actuel des choses.
 
Pour que Nintendo s'engage dans cette voie - et ils sont officiellement pas encore chauds - il faudrait qu'il y'ait la possibilité de faire à la fois de la VR immersive en solo, et de l'AR/réalité mixte qui n'isole pas le joueur dans son casque.
 
Par contre, de l'AR à la CastAR qui permet de proposer une expérience enrichie avec des jeux de cartes, jeux de sociétés, figurines, ou à la Project Tango ( mais need une caméra dans la tablette ), je serai déçu qu'ils n'en proposent pas du tout.
 
Et ça a un cout.
 
Ma femme aimerait un partenariat assurant la compatibilité avec le Vive et/ou l'Oculus via Nvidia...  :love: :love:


Message édité par Profil supprimé le 24-10-2016 à 16:22:10
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