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Auteur Sujet :

[NGC]GEIST, le FPS ou on incarne une gamelle de chien

n°2669244
H@wk
The King of Cool
Transactions (1)
Posté le 04-05-2005 à 01:30:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Nintendo qui sort un FPS  :o alleluia  [:diskobeck]


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VDS : Objectif Canon EF 16-35mm | Casque Plantronics
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Posté le 04-05-2005 à 01:30:25  profilanswer
 

n°2669349
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-05-2005 à 08:21:10  profilanswer
 

oui, enfin, un genre qui manque pas mal a la gc :o
 
malgré les xiii, time splitters etc  [:snip]


Message édité par DarkSamus le 04-05-2005 à 08:22:22
n°2669382
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-05-2005 à 09:12:23  profilanswer
 

H@wk a écrit :

Nintendo qui sort un FPS  :o alleluia  [:diskobeck]


oui enfin... un fps dans lequel on joue le rôle d'une gamelle pour toutou! faut pas déconner non plus :o
 
:D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2669428
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 04-05-2005 à 09:40:38  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :


[:spykem@n] Topic en cours de construction  [:spykem@n]

Je vois qu'on a laissé sa ptite marque comme moi et le topic NGC [:spykem@n]


Message édité par Spykem@n le 04-05-2005 à 09:41:09
n°2669434
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-05-2005 à 09:44:00  profilanswer
 

tu es mon modele [:spykem@n]


Message édité par DarkSamus le 04-05-2005 à 09:44:13
n°2718713
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:49:43  profilanswer
 

edit 1er post avec les nouvelles images[:diskobeck]
 
 
1eres impressions GK:
 
Déjà présenté en 2003 et 2004, Geist offrira au GameCube un titre d'action à mi-chemin entre le FPS et le jeu d'aventure. S'il ne brille pas par une réalisation saisissante comme tant d'autres de ses compères, ce shooter se démarque en revanche par une idée simple : le joueur incarne un fantôme capable de posséder un peu tout et n'importe quoi.
 
 
 
 
Auparavant humain, le héros de Geist devient au début du jeu un fantôme en captivité, qui parvient à se libérer de ses tortionnaires par chance. Découvrant petit à petit ses nouvelles capacités, il apprendra en effet à posséder différents objets autour de lui pour agir sur son environnement, à absorber l'énergie vitale des plantes pour maintenir sa forme éthérée, et surtout tant bien que mal à mieux comprendre ce qui lui arrive. Au travers d'une mécanique de peur, le joueur pourra posséder n'importe quel "ennemi" du jeu, à condition que celui-ci soit suffisamment effrayé. Pour y parvenir, tous les moyens sont bons. Posséder un téléphone pour attirer un personnage avec la sonnerie, puis faire trembler et éclater la poubelle adjacente comme tout bon poltergeist qui se respecte pour plonger notre future victime dans une angoisse bien compréhensible est cependant la méthode que nous avons pu utiliser dans la démo. Dès lors, les capacités offertes au joueur dépendent bien entendu de l'individu possédé. Un soldat permettra de combattre, un scientifique d'accéder à des endroits où ils sont seuls autorisés, etc. Les possibilités théoriques du système sont légion, et cela vaut aussi pour les objets et les puzzles que les level designers pourraient ainsi imaginer.
 
 
 
L'avenir nous dira si ces mécaniques de possession/peur ne sont pas un peu répétitives et si les développeurs sont parvenus à en tirer parti intelligemment, mais le moins que l'on puisse dire est que l'idée de base offre à Geist ce qui lui manque par rapport à d'autres titres bien plus avancés techniquement : un gameplay original. Car, c'est certain, côté réalisation, et d'autant plus alors que de nouveaux paliers technologiques apparaissent, Geist ne laisse pas un souvenir impérissable.
 
 
 [:diskobeck]


Message édité par DarkSamus le 21-05-2005 à 14:50:49
n°2718729
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:59:36  profilanswer
 

Faut que je pose mon drapeau, ça a l'air intéressant tout ça. :o

n°2718747
Adri2

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 15:05:41  profilanswer
 

moi je trouve ca beau  [:yopyop-]

n°2718750
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 15:06:57  profilanswer
 

pareil ...[:mr couleur]

n°2718804
H@wk
The King of Cool
Transactions (1)
Posté le 21-05-2005 à 15:42:43  profilanswer
 

Les effets d'ombres et de lumières ont l'air correct  :o  
 
 
Et puis y'a un Steyr Aug  :love:  [:diskobeck]


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Posté le 21-05-2005 à 15:42:43  profilanswer
 

n°2718813
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 15:45:34  profilanswer
 

http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/57/19/ME0000571948_2.jpg
c'est quoi ce jeu pour gamins :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°2718844
Chips

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 16:01:24  profilanswer
 

il a l'air tout pourri [:rofl]
 
screenshoot vraiment moches (même pour une PS2 ce serait inadmissible [:quannum]), concept bizarre. Pkoi sur NGC même dans un FPS faut y foutre une nouvelle idée à tout prix...
 
un bon FPS bien bourrin sans grande idée neuve ça fait pas de mal  [:fred998]  
 
remarquer, seulement DarkSamus y croit [:kilgoreweb]

n°2718846
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 16:02:19  profilanswer
 

et un bon troll des cavernes aussi ...
 
 
"Pkoi sur NGC même dans un FPS faut y foutre une nouvelle idée à tout prix... " ca se passe de commentaires [:hotcat]

n°2718848
H@wk
The King of Cool
Transactions (1)
Posté le 21-05-2005 à 16:04:31  profilanswer
 

Chips a écrit :

il a l'air tout pourri [:rofl]
 
screenshoot vraiment moches (même pour une PS2 ce serait inadmissible [:quannum]), concept bizarre. Pkoi sur NGC même dans un FPS faut y foutre une nouvelle idée à tout prix...
 
un bon FPS bien bourrin sans grande idée neuve ça fait pas de mal  [:fred998]  
 
remarquer, seulement DarkSamus y croit [:kilgoreweb]


 
En attendant tu devrais t'occuper de ton site, parce qu'il est même plus que pourris... [:ula]


---------------
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n°2718849
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 16:05:35  profilanswer
 

[:amarant]

n°2718855
Chips

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 16:07:28  profilanswer
 

je le vends pas...
dites ce que vous voulez, mais il y a du boulot au nivo graphique...
une nouvelle idée dans un jeux laid et dépassé graphiquement :/ surtout un fps :o

n°2719006
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 18:09:58  profilanswer
 

ptain mais il n'est pas "moche" [:darkmavis xp]

n°2719636
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 23:53:58  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

ptain mais il n'est pas "moche" [:darkmavis xp]


juste un peu brouillon et pas fin


---------------
Ma collec de jeux -
n°2720529
Adri2

Transactions (0)
Posté le 22-05-2005 à 14:06:03  profilanswer
 

Ca depend aussi de celui qui juge :
Si il est pas raisonnable et a un pc a plus de 3000 euros au moins et qu'il joue tout le temps en 1600*1200 en Very High avec aa 4x au moins, il peut trouver ca moche, mais quand même j'avoue que pour moi au debut je pensais que c'étais fait expres cette petite touche  [:yulara] je trouve ca beau (et n'allez pas me reciter ma config,  :o )

n°2726539
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 24-05-2005 à 22:35:45  profilanswer
 

Moi j'attends ce jeu en tout cas :
 
 Allez voir ce reportage de Gamespot pendant l'E3: celui datant du 20:
 
http://www.gamespot.com/gamecube/a [...] media.html
 
 
 
Ca a de la gueule, autant graphiquement que ludiquement, ca peut etre vraiment sympa.Peut-etre nous surprendra t'il?


Message édité par FpsFan le 24-05-2005 à 22:37:12
n°2726576
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 24-05-2005 à 22:51:29  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

Titre : GEIST
 
Editeur : Nintendo
 
developpeur : N-Space
 
sortie : inconnue
 
Galerie des images
http://img105.echo.cx/img105/4020/me000045113420ba.jpg
 
Scenario
 
On incarne un militaire desacarné suite a une etrange expérience. On peut prendre possession de n'importe quel etre vivant et se cacher dans un objet quelconque (gamelle de chien donc , etc ...)
 
 
 [:spykem@n] Topic en cours de construction  [:spykem@n]

ca pourrait ètre interessant comme principe de jeu :)
 
à la condition que cela soit bien utilisé :/
 
----------------------------------------------------------
ceci était un message sponsorisé par  
 
http://www.royalcanin.se/images/catalog/grid_neutral.gif


Message édité par Space le 24-05-2005 à 22:53:36

---------------
[ACH] Samsung S22 - Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°2726586
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 24-05-2005 à 22:56:33  profilanswer
 

Chips a écrit :

il a l'air tout pourri [:rofl]
 
screenshoot vraiment moches (même pour une PS2 ce serait inadmissible [:quannum]), concept bizarre. Pkoi sur NGC même dans un FPS faut y foutre une nouvelle idée à tout prix...
 
un bon FPS bien bourrin sans grande idée neuve ça fait pas de mal  [:fred998]  
 
remarquer, seulement DarkSamus y croit [:kilgoreweb]


non, je suis loin d'etre le seula  y croire  [:darkmavis xp]  [:diskobeck]

n°2844043
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 00:57:39  profilanswer
 

Geist aura été présenté au cours de trois salons E3 successifs, sans jamais défrayer la chronique, et repoussé maintes fois, mais il est enfin là... enfin presque !
 
En effet, n-Space, le développeur du jeu, a annoncé que le développement de Geist était enfin terminé (en anglais, on dit qu'il est passé "gold" ). On n'y croyait plus, alors on est rassuré : cette fois-ci, Geist sortira bien à la date annoncée, à savoir le 16 Août 2005. Une période peu propice aux lancements, le jeu aurait sûrement mérité une sortie début Septembre, mais Nintendo Amérique aura sûrement considéré que les joueurs avaient assez attendu !
 
En Europe, Geist sortira dès le mois d'Octobre. Le jeu en vaut-il la chandelle ? Honnêtement, on ne s'attend pas à un super hit...  
 
le voila [:spykem@n]


Message édité par DarkSamus le 21-07-2005 à 00:57:48
n°2844331
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:00:41  profilanswer
 

Whaa! comme ça a l'air bien [:tinostar]


Message édité par Samanosuke le 21-07-2005 à 11:02:52

---------------
"Une mangouste peut détruire le système d'échappement d'une Ferrari?" Higgins
n°2844334
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:01:24  profilanswer
 

on ne parle pas de World of Warcraft ici [:darkmavis xp]
 
 
[:spykem@n]

n°2844337
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:03:15  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

on ne parle pas de World of Warcraft ici [:darkmavis xp]
 
 
[:spykem@n]


grilled [:darkmavis xp]


---------------
"Une mangouste peut détruire le système d'échappement d'une Ferrari?" Higgins
n°2844340
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:04:54  profilanswer
 


j'ai poste avant que tu edites ta bevue [:crosscrusher]

n°2844349
Jayk

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:07:31  profilanswer
 

Je trouve que pour de la Gamecube techniquement ça assure :love:  
 
Encore une sacré exclu en perspective même si sur GC la concurrence niveau fps est très relevée [:spykem@n]

n°2844355
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:08:31  profilanswer
 

Jayk a écrit :

Je trouve que pour de la Gamecube techniquement ça assure :love:  
 
Encore une sacré exclu en perspective même si sur GC la concurrence niveau fps est très relevée [:spykem@n]


tu vas pas commencer a venir troller mes topics hein  [:darkmavis xp]  
 
stop that  [:darkmavis xp]

n°2844360
Jayk

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:09:52  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

tu vas pas commencer a venir troller mes topics hein  [:darkmavis xp]  
 
stop that  [:darkmavis xp]


 
Nan mais techniquement la GC crache ses trippes et en plus de cela, on a droit à un genre nouveau qui n'a jamais été exploité par la concurrence. Normal que ça m'attire [:spykem@n] [:spykem@n]

n°2844368
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:15:02  profilanswer
 

Ah c'est sur que jouer un gamelle pour clebs dans un FPS c'est du jamais vu ! Il on qu'a aussi nous faire profiter de tout le chemin tant qu'a y etre : de la gamelle a la crotte [:xvi ames]


---------------
"Une mangouste peut détruire le système d'échappement d'une Ferrari?" Higgins
n°2844373
Jayk

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:17:26  profilanswer
 

Samanosuke a écrit :

Ah c'est sur que jouer un gamelle pour clebs dans un FPS c'est du jamais vu ! Il on qu'a aussi nous faire profiter de tout le chemin tant qu'a y etre : de la gamelle a la crotte [:xvi ames]


 
Tu aimes le mot crotte toi hein ? [:spykem@n] [:spykem@n]

n°2844380
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:19:06  profilanswer
 

Jayk a écrit :

Tu aimes le mot crotte toi hein ? [:spykem@n] [:spykem@n]


 
[:darkmavis xp]


---------------
"Une mangouste peut détruire le système d'échappement d'une Ferrari?" Higgins
n°2844400
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:29:22  profilanswer
 

Samanosuke a écrit :

Ah c'est sur que jouer un gamelle pour clebs dans un FPS c'est du jamais vu ! Il on qu'a aussi nous faire profiter de tout le chemin tant qu'a y etre : de la gamelle a la crotte [:xvi ames]


ben au moins c'est original, c'est deja ca ...
 
et en effet a priri rien n'interdit ds le jeu d'incarner une crotte de chien ou tout autre objet inerte [:mr couleur]

n°2844410
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 21-07-2005 à 11:33:33  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

ptain mais il n'est pas "moche" [:darkmavis xp]


Juste le chien taillé à coup de haches :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2844413
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 21-07-2005 à 11:34:28  profilanswer
 

Mais bon si le gameplay/histoire est sympa on peut passer outre :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2844419
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 11:36:20  profilanswer
 

ben des jayk te diront que dans le cas de la ps2 , seul importe le gameplay et peu importe que les jeux soient techniquement pourris, et viendront sur un topic GC descendre un jeu car il ne lui semble pas "beau" graphiquement, va comprendre charles [:mr blue]


Message édité par DarkSamus le 21-07-2005 à 11:36:45
n°2844527
Jayk

Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 12:25:55  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

ben des jayk te diront que dans le cas de la ps2 , seul importe le gameplay et peu importe que les jeux soient techniquement pourris, et viendront sur un topic GC descendre un jeu car il ne lui semble pas "beau" graphiquement, va comprendre charles [:mr blue]  


 
La vieille attaque en bois du toulousain en rute [:mr blue]
 
C'est plutôt toi ma biche qui serait le premier à parler d'aliasing alors que tu n'as jamais vu un jeu PS2 de ta vie et que tu as soigneusement éviter d'en faire mention sur RE4 (alors qu’il en est bourré autant voire plus que les jeux PS2 de première génération) ou mieux qui vante les mérites d'un jeu techniquement tout juste digne d'une Jaguar et qui vient nous expliquer que God Of War est techniquement moyen [:mr blue]
 
PS : D'ailleurs j'ai mieux, il y a quelques semaines (avant que tu changes d'avis en bogosse du gameplay et que tu décides de prendre une PSP), tu vantais les mérites du vrai gameplay DS contre les méchants capitalismes PSP et d'un autre côté, tu passais ton temps à nous parler technique sur les topics PS2, bref la girouette toulousaine qui évolue dans le sens du vent quoi :D)


Message édité par Jayk le 21-07-2005 à 12:30:50
n°2844533
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-07-2005 à 12:30:38  profilanswer
 

Jayk a écrit :

La vieille attaque en bois du toulousain en rute [:mr blue]
 
d'un jeu techniquement tout juste digne d'une Jaguar


bonnallez , dehors le troll.

n°2873908
DarkSamus
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Transactions (0)
Posté le 05-08-2005 à 12:16:22  profilanswer
 

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063817982.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063818842.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063820623.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063821466.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063824169.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063828106.jpg


---------------
Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]
n°2873914
DarkSamus
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Transactions (0)
Posté le 05-08-2005 à 12:18:10  profilanswer
 

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063830059.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804064423763.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804064426731.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804064428966.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063829059.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063831872.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063832778.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063833653.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063834543.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/639/639294/geist-20050804063838137.jpg
 
 [:diskobeck]


Message édité par DarkSamus le 05-08-2005 à 12:20:33

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Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]
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