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Ironie du sort, le concurrent direct de Midnight Club II sur Xbox n'est autre que Midtown Madness 3, un ancien titre de Rockstar Studios développé désormais par Digital Illusions CE. Tous deux proposent le même concept, un mode online, et même une ville en commun, Paris. Cependant, si les deux titres boxent a priori dans la même catégorie, ils ne séduiront pas à coup sûr les mêmes joueurs. En plus de son ambiance grand public, Midtown Madness 3 séduit davantage par sa réalisation et sa modélisation des villes bien plus exactes. Les véhicules y sont tous licenciés parmi des grandes marques, le gameplay est basique (pas de nitro, d'air control, de motos...) et le niveau de difficulté très faible. De son côté, Midnight Club II s'adresse aux joueurs qui apprécient la vitesse et le challenge sans trop se soucier du nombre de polygones affichés, le tout sur fond de gangs que n'aurait pas renié Vin Diesel dans Fast & Furious. Quant aux modes Xbox Live, le jeu de DICE l'emporte sur le nombre, mais Midnight Club II s'en tire plutôt bien grâce aux bonus qu'on trouve un peu partout sur le terrain pour pénaliser l'adversaire ou se faciliter la vie, ce que n'offre pas son concurrent. Reste qu'aucun des deux jeux ne propose de filtre de région et que les stratégies d'équipes devront se faire majoritairement en anglais pour être compris de tous.
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