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Auteur Sujet :

[NGC] Mario Kart : Double Dash !! [TOPIK UNIK]

n°1568248
Jayk

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:23:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

KRIXOFF a écrit :

en plus mon actrice preferée, jodie [:dawa]


 
Moi aussi j'aime bien, bcp de charisme.

mood
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Posté le 13-11-2003 à 23:23:28  profilanswer
 

n°1568252
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:24:25  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

en plus mon actrice preferée, jodie [:dawa]


oui bof... les bébés qui chantent c'est pas trop mon truc :D  
 
 
[:dehors2]


---------------
Ma collec de jeux -
n°1568254
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:24:35  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Miyamoto il a perdu la flamme :/


 
faut pas déconner non plus ...
 
zelda wind waker (malgré une petite période de ras le bol vers le milieu du jeu) m'a émerveillé comme un gamin avec son coté Miyazaki

n°1568256
Jayk

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:25:10  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


oui bof... les bébés qui chantent c'est pas trop mon truc :D  
 
 
[:dehors2]


 
Oh putain tu sors fix  :o  
 
PS : Putain mais que c'est môvais  :non:

n°1568260
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:25:51  profilanswer
 

JayK a écrit :


PS : Putain mais que c'est môvais  :non:  


wai c'est vrai [:zerod]


---------------
Ma collec de jeux -
n°1568262
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:26:34  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Moi aussi j'aime bien, bcp de charisme.

les femmes intelligentes cai terriblement sexy  :love:


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1568264
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 13-11-2003 à 23:26:50  profilanswer
 

jazzypec a écrit :


 
faut pas déconner non plus ...
 
zelda wind waker (malgré une petite période de ras le bol vers le milieu du jeu) m'a émerveillé comme un gamin avec son coté Miyazaki


Oui mais c'est pas du Miyamoto :/
 
Il a passé la main, et les élèves ne sont pas si bons que ça. Finalement au jour d'aujourd'hui, les jeux qui m'ont le plus éclaté sur GC sont Metroid Prime (Retro Studios) et F-Zero GX (Sega). Comme quoi...


---------------
Last.fm
n°1568269
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:28:14  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Oui mais c'est pas du Miyamoto :/
 
Il a passé la main, et les élèves ne sont pas si bons que ça. Finalement au jour d'aujourd'hui, les jeux qui m'ont le plus éclaté sur GC sont Metroid Prime (Retro Studios) et F-Zero GX (Sega). Comme quoi...

Wind Waker il est terrible
cet ete pendant mes vacances je passais 4-5h par jour de suite
 
generalement un jeu video me saoule au bout d'une heure
la c magique :love:


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1568270
Jayk

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:28:24  profilanswer
 

Arnaud Frey, dit Arnosan, est rédacteur pour la plupart des magazines console du groupe de presse Futur France. Pas n'importe quel rédacteur puisqu'il est domicilié au Japon et travaille entre autres pour les magazines Joypad, Console Max et le magazine officiel Nintendo.  
 
Pour vous, et rien que pour vous, je suis parti, au péril de ma vie, à la recherche d'Arnosan, et après plus de 100h de recherches acharnées, plusieurs monstres et énigmes vaincus, j'ai fini par le trouver (NDLR : Mouarf, l'arnaque, il l'a rencontré par hasard en fait). Soucieux de réserver l'exclusivité au NintendojoFR, nous nous sommes donné rendez-vous dans une cave obscur en plein milieu de la Sibérie, malgré les activités louches du coin. Voici donc, pour vous, une interview entièrement exclusive au NintendojoFR que nous vous offrons, en exclusivité. En clair, on est les seuls, le tout premier site Internet à vous offrir cette interview, qui est, rappelons-le, exclusive !  
 
NintendojoFR : Comment êtes vous devenu journaliste dans le monde vidéoludique ? Quel parcours avez-vous fait depuis les études ?  
 
Arnosan : C'est une bonne question et je vous remercie de me l'avoir posé. Par coup de chance en fait. Je travaillais en boutique puis j'ai dû me rendre à Paris pour entrer en fac de japonais. C?est alors qu'un ancien de Consoles+ m'a contacté, et il m'a parlé d'un projet de nouveau magazine, Consoles Max. Peu de temps après l'interview, j'étais dans les bureaux de Consoles Max, avec toute une pile de courrier à trier. Je m'occupais des tips au début...  
 
NintendojoFR : Qu'est ce qui vous a amener à être rédacteur dans un magazine uniquement dédié à Nintendo, qui plus est, le magazine officiel ?  
 
Arnosan : Pareil, c'est le coup du destin. Le groupe de presse pour lequel je travaille a récupéré la licence pour le magazine officiel Nintendo et comme avec les années je travaillais de plus en plus avec d?autres magazines du même groupe de presse (JVM, PSM2, Mags PC...), c'est donc tout naturellement que j'ai travaillé pour l'officiel Nintendo. Etant maintenant basé au Japon, je ne collabore plus que très rarement avec eux, ma dernière intervention étant l'interview d'Eiji Aonuma dans les locaux de Nintendo à Kyoto pour la sortie de Zelda NGC.  
 
NintendojoFR : Beaucoup attendent des disques de démos jouables avec le mag. On sait que Nintendo refuse d'en donner, néanmoins, l'Amérique du Nord a eu droit à un disque avec pas mal de démos jouables. Savez-vous si on peut s'attendre à voir arriver ce genre de DVD en Europe ?  
 
Arnosan : Hélas, vu le temps de réaction pour que les choses bougent en Europe, et surtout avec Nintendo, ce miracle n'est pas prêt d'arriver ! C'est vraiment dommage qu'une fois de plus les Européens soient délaissés (NDThe_lascar : ouais -_-...). Au Japon, Nintendo fournit un disque avec plein de démos jouables et des vidéos à toutes les boutiques de jeu. On peut même venir avec sa GBA et télécharger des versions démos des jeux et récupérer des bonus, comme un niveau de Made in Wario (Wario Ware) ou des équipements supplémentaires pour Fire Emblem.  
 
NintendojoFR : Que pensez-vous de la connexion NGC-GBA et de sa polémique ? Et plus particulièrement, vous qui avez eu l'occasion de tester Zelda Four Swords sur GC, qu'en pensez-vous ?  
 
Arnosan : Four Swords est très sympathique... Mais attention, reste encore à savoir le prix de la plaisanterie en Europe lors de sa sortie ! Si c'est le prix d'un jeu neuf, non merci. Sinon Nintendo Europe n'a même pas été capable de sortir le premier jeu à utiliser ce link, Dôbutsu no Mori+ (Animal Crossing), une véritable honte ! Ce jeu est une perle rare, pondue par messieurs Miyamoto et Tezuka, qui s'est plus vendu que Super Mario Sunshine au Japon, qui a reçu des prix de toutes parts ... Et pour l'Europe ? RIEN ! C'est scandaleux.  
 
NintendojoFR : Et concernant Final Fantasy Crystal Chronicles, que pensez-vous de l'utilisation de la connectivité ?  
 
Arnosan : FFCC est le premier jeu avec un link actif. Dans la plupart des autres jeux, on transfère des données sur GBA, puis on les retransfère une nouvelle fois sur le Cube. Dans FFCC tout est en temps réel, sans oublier que les infos changent en permanence sur les GBA (carte, emplacement des trésors, points faibles des monstres...) et qu'il faut vraiment communiquer entre les joueurs pour pouvoir s'en sortir en un seul morceau. Une très bonne innovation qui n'a pas trouvé son public au Japon.  
 
NintendojoFR : Quel regard les japonais ont-ils sur Nintendo aujourd'hui ?  
 
Arnosan : Ca dépend de la tranche d'âge. Mon petit voisin qui a 12 ans s'étonnait que je possède une NGC (je ne peux pas me passer de Dôbutsu no Mori). "Tu as une NGC ? Mais c?est pour les petits !" m'a t?il dit. Autant sur GBA la folie Pokémon est étonnement encore vivace parmi les plus jeunes, autant les adolescents et les jeunes adultes ne se sentent plus trop concernés par Nintendo. Il existe même des Japonais, une minorité, qui ont décroché des jeux vidéo après la Super Famicom et ne jouent plus qu'à la Famicom et à la Super Famicom. Des boutiques tenues par des autistes proposent même encore des jeux Famicom neufs, des boutiques hors du temps pour les fans de la première heure de Nintendo, qui se sont sentis délaissés avec l'arrivée de la Nintendo 64.  
 
NintendojoFR : Je ne pouvais passer à côté de cette question : avez-vous joué à Mario Kart Double Dash? Qu'en pensez vous ?  
 
Arnosan : Oui j'ai joué à MKDD. Je risque à nouveau de ne pas me faire des amis. La version présentée à l'E3 était une honte, poussive et vraiment lassante. Celle de l'ECTS n'était toujours pas convaincante. Le jeu est dispo depuis le 7 novembre dernier au Japon, et après y avoir encore consacré du temps, je n'accroche toujours pas. Je ne suis pas prêt de lâcher ceux sur SFC et sur GBA  Et dire que c'est le seul jeu que Nintendo ait pour Noël... On n'a même pas un bon titre par mois ! La situation est vraiment critique.  
 
NintendojoFR : Pensez-vous que Nintendo se trompe en prenant le choix de ne pas se lancer dans le online ? Avez-vous entendu parler du Warp Pipe ? Quel avenir lui donnez-vous ?  
 
Arnosan : Une fois de plus Nintendo laisse les autres prendre leurs marques avant de se réveiller trop tard. C'est plutôt étonnant étant donné que la première console online est une console ... Nintendo ! La Famicom avait un module qui permettait de consulter les résultats des courses de chevaux. Ils ont également été les premiers avec le téléchargement par satellite sur Super Famicom avec le Saint Giga. En ce moment le online prend ses marques et Nintendo est le grand absent de cette bataille. Quant au Warp Pipe, je me demande bien la viabilité de la chose, et surtout les services qui seront proposés s'ils le sont un jour.  
 
S'ensuit une petite conversation autour du sujet Mario, depuis le hit suprême, Super Mario 64, au décevant Super Mario Sunshine, tout en passant par les nombreuses rumeurs qui courent au sujet de Mario 128.  
 
Arnosan : J'ai rencontré Takashi Tezuka à l'E3 cette année et il regrettait que l'annonce de Mario 128 ait eu lieu si rapidement. Autant Nintendo a réussi son coup avec Zelda, autant ils se sont bien plantés avec SMS... "On vous montre rien", "on va se faire piquer nos idées"? Super le coup de la pompe. Même aujourd?hui, pas un seul jeu n?a repris ce concept complètement foireux. Nintendo, devant le coup de blues des fans, a tout de suite annoncé Mario 128 pour les faire patienter...  
 
Enfin bon, quand j'ai rencontré Miyamoto il y a deux ans pour la sortie de Pikmin, il m'avait déclaré travailler sur 27 jeux à la fois. Comment veux-tu qu'il y ait encore un peu de Miyamoto dans un jeu ? Fini le temps ou il y avait deux ou trois projets et une petite équipe, maintenant il gère tout ce qui touche au cube et à la NGC. Il supervise, mais ne produit plus rien. Il a été mis en avant mais ce n?est pas un show-businessman, ce n?est pas Stallone. Tu prends Naka (Sonic) et Kojima (Metal Gear) : ce sont des programmeurs à la base, des mecs qui parlent tout seuls devant leurs PCs. Et d'un seul coup cette industrie veut montrer des têtes, alors on les met devant 500 journalistes. Certains s'en sortent bien, d'autres moins bien. Je mets au défi quelqu'un de me retrouver la tête du vrai producteur de Zelda WW  
 
Vient ensuite une nouvelle conversation sur les mauvaises politiques de Nintendo, surtout sur l'espèce de crise à laquelle on assiste actuellement au niveau de la qualité dans les jeux vidéo. Arnosan ira jusqu'à parler d'un futur livre, qu'il écrirait, sur les jeux vidéo (logique -_-).  
 
Arnosan : J'ai décidé de publier un bouquin juste avant ma mort. Tout sur la presse et les coulisses du jeu vidéo, et pas que les histoires de fesses ! Que tout le monde redescende un peu sur terre et voit un peu l'envers du décor.  
 
Pour finir, il a parlé du Concert Nintendo Big Band Live à Tokyo, le mois dernier : "fantastique", "Miyamoto est vraiment un génie".  
 
Nintendojo
 
Bon j'aime pas ce vautour mais il confirme ...


Message édité par Jayk le 13-11-2003 à 23:29:50
n°1568279
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 13-11-2003 à 23:32:10  profilanswer
 

JayK a écrit :

Arnaud Frey, dit Arnosan, est rédacteur pour la plupart des magazines console du groupe de presse Futur France. Pas n'importe quel rédacteur puisqu'il est domicilié au Japon et travaille entre autres pour les magazines Joypad, Console Max et le magazine officiel Nintendo.  
...


 
Bah c'est bien ce que je disais, et c'est triste :/


---------------
Last.fm
mood
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Posté le 13-11-2003 à 23:32:10  profilanswer
 

n°1568283
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 23:33:14  profilanswer
 

JayK a écrit :

Arnosan : Oui j'ai joué à MKDD. Je risque à nouveau de ne pas me faire des amis. La version présentée à l'E3 était une honte, poussive et vraiment lassante. Celle de l'ECTS n'était toujours pas convaincante. Le jeu est dispo depuis le 7 novembre dernier au Japon, et après y avoir encore consacré du temps, je n'accroche toujours pas. Je ne suis pas prêt de lâcher ceux sur SFC et sur GBA  Et dire que c'est le seul jeu que Nintendo ait pour Noël... On n'a même pas un bon titre par mois ! La situation est vraiment critique.  
 


 
mouais un peu sévère quand même ....manque un peu de nuances tout ça :/
 
même si je suis plutot d'accord dans le fait que le soft n'est pas tout à fait convaincant à 100%


Message édité par jazzypec le 13-11-2003 à 23:36:02
n°1568324
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 00:02:41  profilanswer
 

Player_One a écrit :

chuis allé le prendre à micromania de belle epine pis chuis retourné au micromania de la ville du bois
 
"vous avez mario kart?"
"demain"
"allez.."
"demain"
 
je sors mon mario kart acheté 1h avant
"vous etes sur qu'il sort demain?"
"y'en a qui sont pas réglo, etc, c'est pas du jeu"
 
:lol: je suis passé tous les jours de la semaine et que dalle, j'achete mes jeux chez eux et rien, alors qu'a belle ep il était en rayon
ils ont fait la gueule  :D
sinon pour ce que j'ai essayé c'est du bon, faut juste prendre la main


 
Kel enculay  :lol:  :D

n°1568373
Player_One
O'rly?
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 00:42:37  profilanswer
 

lapinbilly a écrit :


 
Kel enculay  :lol:  :D  


nan mais j'avais les boules, j'ai pas arreté de tourner en rond alors que je suis sur qu'ils l'avaient  :fou:  
tout ça parce que "j'avais pas reservé"
 :sarcastic:  pour la thune que je claque chez eux, dans CE mag, c'était trop dur de me le vendre


---------------
640K ought to be enough for anybody.
n°1568389
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 00:53:02  profilanswer
 

Player_One a écrit :


nan mais j'avais les boules, j'ai pas arreté de tourner en rond alors que je suis sur qu'ils l'avaient  :fou:  
tout ça parce que "j'avais pas reservé"
 :sarcastic:  pour la thune que je claque chez eux, dans CE mag, c'était trop dur de me le vendre


 
les vendeurs sont sans scrupules :o

n°1568394
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 14-11-2003 à 00:55:47  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
les vendeurs de Micromania http://shmacpat.free.fr/smiley_temp/aloy.gif sont sans scrupules :o



---------------
Winners don't use drugs
n°1568400
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 01:00:10  profilanswer
 

:D

n°1568402
Player_One
O'rly?
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 01:00:22  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
les vendeurs sont sans scrupules :o


tout à fait  :o  
mais justice est faite  :sol:


---------------
640K ought to be enough for anybody.
n°1568434
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 01:38:11  profilanswer
 

Little-Wolf a écrit :


KRIXOFF a écrit :


 
les vendeurs de Micromania http://shmacpat.free.fr/smiley_temp/aloy.gif sont sans scrupules :o


 
 


 
Manque pas une occasion de rabaisser la concurrence celui-là  :o


Message édité par lapinbilly le 14-11-2003 à 01:38:48
n°1568450
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 14-11-2003 à 02:01:07  profilanswer
 

:D


---------------
Winners don't use drugs
n°1568485
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 04:28:22  profilanswer
 

Mes impressions alors que mon premier multi se termine à l'instant.  
Finalement on était que... 2, mais ne partez pas !
 
Tout d'abord on a testé en profondeur le mode co-op en GP, et c'est vraiment très très sympa. Dès le départ un s'est spécialisé sur la conduite (moi) l'autre sur les items et le reste. Et le copilote a presque plus de boulot que le pilote, car il lui faut gérer les items au bon moment, choisir ses cibles avec pertinences en scruttant sans cesse l'évolution des places dans la course par rapport aux places dans le classement général, activer les dérapages "bleus", pousser les autres avec les L et R pour leur voler leurs items, et enfin utiliser ces mêmes gachettes pour les fouttre dehors des ponts, etc. On y a passé 3 bonnes heures, sans se lasser, avec de gros fous rires en pagaille et les pires coordinations et plans de fortunes pour lancer des actions synchronisés pendant la course.
 
Bref, ce mode donne vraiment une sensation complètement originale et inédite dont je raffole, et je pense que les parties 2 Vs 2 risquent finalement d'être tout à fait poilantes !! Un super bon point (qui semble être partagé par d'autres forumeurs d'ailleurs, ca ne m'étonne pas) pour ce nouvel épisode. Et une innovation définitivement légitimé sur le plan ludique. Une vraie nouvelle expérience de jeu quoi !
 
On allait s'arrêter là car mon pote devait rentrer, et on a quand même décidé de jeter un oeil au mode bataille. Sans surprise, il n'est globalement pas marrant, les arènes étant trop petites SAUF la Luigi's Mansion qui sauve les meubles et qui s'avère sympathique, assez grande pour être joué à quatre, bien qu'un peu trop "étagée" et "murée". Le mode 3 ballons reste mon préféré, le mode "soleil" est gentil sans plus, et le mode "bombes" marrant 5 minutes mais bourrin au possible. On se pose donc 2 questions. D'abord pourquoi ces arènes aussi minuscules où on se retrouve les uns sur les autres ? Ensuite pourquoi diable ne pas avoir foutu la map 4 de la version SNES, historiquement efficace pour ce mode battle ? Ce dernier reproche pouvant déjà se faire pour la version 64 (et GBA ? j'ai pas testé), il n'est donc pas propre à cette version GC.
 
Mon pote s'apprêtait alors vraiment à partir, et on s'est dit "bon, on teste le mode "course versus" 30 secondes, histoire d'être fixé ?". On a donc pris nos persos assez rapidement sans trop réflechir, et je me suis dis "tiens, essayons le baby park qui semble assez marrant". Bilan des courses, on a fait 30 courses d'affilés sur ce même circuit pendant 2 heures non stop, sans imaginer une seule seconde s'arrêter car c'était tout simplement E-NORME ! Ce circuit simple comme pas possible est une véritable tuerie, et même à 2 on s'est poilé et on a commencé à s'inventer un nouveau vocabulaire débile pour se chambrer l'un l'autre (signe qui ne trompe pas), courses après courses, tours après tours.  
 
On a découvert avec mon pote un tout nouveau visage de ce MK. Un truc vraiment trop fort, trop jouable, super jouissif avec un contrôle nickel chrome qui s'apprivoise et se perfectionne de courses en courses, des finishs qui se jouent une fois sur 2 sur la ligne, des options bien dosées qui explosent comme il faut, des possibilités de se planquer derrière les bananes et autres carapaces pour parer les lancés des items adverses : bref on a ressentit ENFIN le vrai fun d'un MK, ce fun si indescriptible qu'on a connu sur les Battle de la version SNES, ou sur le Wario Stadium et d'autres circuits à 4 sur 64.  
 
Et c'était simplement à 2, avec des persos/kart pris au hasard, c'est dire qu'on s'est vraiment retrouvé DANS le truc ! Avec une puissante envie d'essayer absolument ce kiff à 4 joueurs, voire l'apothéose avec 8 déglingos du volant enLANés ! Voilà, j'ai pris mon pied ce soir et mon pote pareil, si bien qu'on a presque réveillé toute la barraque avec nos éclats de rire et de rage primaires et incontrôlés ! Ce n'était donc pas de la méthode coué ou quoi que ce soit, je n'invente rien, c'était vraiment excellent. Et je souhaite vraiment à tout le monde de s'éclater comme ca a été le cas pour nous. Cette éclate qui fait oublier le sens du temps qui passe, des graphismes (et de la réalisation du titre en général) et qui fait qu'on commence a être être omnibulés par le jeu, par des stratégies qu'on se monte et se démonte dans la tête, etc. Résultat de tout cela : à mes yeux cette version est dors et déjà digne de succéder à la version N64 (et SNES par la même occasion) grâce à CE fun imparable qui se dégage de ce mode "courses versus". Et du coup cela en fait un des tous meilleurs jeux de la console.  
 
Pour le Battle donc c'est quasiment peine perdu, et à moins d'un miracle il faudra que les nostalgiques de ce mode que nous sommes se contentent de rebrancher les émulateurs SNES pour (re)vivre les meilleurs (et les "vrais" ) Battle de cette série. Mais même ça mine de rien cela devient difficile, car le gameplay de MK a évolué quoi qu'en dise les pires hérétiques de la version SNES. Et perso, après avoir apprécié les évolutions de la version 64, je préfère profiter de plaisir et ce fun renouvelé de la version GC (en "course versus" donc pour le multi). D'autant qu'il propose vraiment un MK nouvelle formule qui chamboule "un peu" les habitudes (comme c'était déjà le cas sur 64) et le train train des anciens épisodes, avec un plaisir de conduite enrichi et encore plus d'items poilantes inaugurant de nouvelles stratégies, de nouveaux délires, etc.  
 
D'ailleurs demain soir on y retourne avec le premier essai de ce MK à 4 ! Et ca va dépoter j'crois bien.  [:thotho]


Message édité par Serge Karamazov le 14-11-2003 à 04:50:16

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1568488
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 04:54:43  profilanswer
 

A part ça la "fête" des notes américaines continue avec le test de Gamespot !!
 
=> http://www.gamespot.com/gamecube/d [...] eview.html [:wouaf]


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1568494
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 06:13:48  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

A part ça la "fête" des notes américaines continue avec le test de Gamespot !!
 
=> http://www.gamespot.com/gamecube/d [...] eview.html [:wouaf]  


 
the seven-year gap since Mario Kart 64 was released
 
Putain 7 ans deja  [:mlc2] [:wouaf]

n°1568523
tracrium

Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 08:21:52  profilanswer
 

:D drapal

n°1568534
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 14-11-2003 à 08:46:00  profilanswer
 

Hey les gars, ya moyen que ceux qui ont déjà essayé explique comment ils font pour jouer online avec la GC (ouai j y connais rien et je ne me suis pas penché sur la question...), car là ds 1h j'ai ce MKDD et ça serait bien marrant de jouer avec mes potes de Nancy ^^... voire un lien qui explique tout :p
 
Thx

n°1568537
benj63

Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 08:47:27  profilanswer
 

[AFC]Metos a écrit :

Hey les gars, ya moyen que ceux qui ont déjà essayé explique comment ils font pour jouer online avec la GC (ouai j y connais rien et je ne me suis pas penché sur la question...), car là ds 1h j'ai ce MKDD et ça serait bien marrant de jouer avec mes potes de Nancy ^^... voire un lien qui explique tout :p
 
Thx


 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=250


Message édité par benj63 le 14-11-2003 à 08:47:44
n°1568544
altac

Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 08:56:02  profilanswer
 

En lisant tous ces avis sur MKDD, je me pose tout de meme la question de l'objectivite de certains points de vue tres nostalgiques. Ca ne concerne pas uniquement MKDD, et ca semble etre courant : on a pris notre pied quand on avait 15 ans sur des jeux tres sympas mais pas parfait, et 5 ou 10 ans plus tard on espere revivre autant de bonheur. Si ca se trouve dans 10 ans j'me dirai : "waou c'etait vraiment genial Unreal 2" :??:
Si on regarde les tests et les critiques negatives faites sur MKDD, c'est quasiment toujours par rapport a la version SNES ou 64. Moi je n'ai jamais joue a un quelconque Mario Kart (ex-fanatique PCiste oblige) et j'espere bien me faire mon propre point de vue tres vite. Mais si je compare mon experience Super Mario Sunshine, que j'ai trouve excellentissime, avec toujours les critiques qui le comparent en moins bien a Mario 64 (que je ne connais pas non plus), je pense que je devrais vraiment adorer MKDD.

n°1568550
Jayk

Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 09:02:19  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

A part ça la "fête" des notes américaines continue avec le test de Gamespot !!
 
=> http://www.gamespot.com/gamecube/d [...] eview.html [:wouaf]  


 
Ben ouais mais d'après ce qu'on lit ici, les américains ils ont bien noté le jeu, et GK a mis 8 également, Puyo a été contesté mais moi je fais mon méa culpa et je constate que le bougre a très bien fait son travail.
 
Maintenant HS là, y a moyen de jouer à MK Snes en réseau sur le net ? T1 ça serait diabolique ...

n°1568552
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 14-11-2003 à 09:04:11  profilanswer
 

Ouai ben adieu le boulot, le salaire, les filles ...  :D


Message édité par [afc]metos le 14-11-2003 à 09:04:33
n°1568555
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 14-11-2003 à 09:05:09  profilanswer
 

Au passage moi aussi j'ai trouV Mario SunShine excellent :)

n°1568568
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 09:21:03  profilanswer
 

:hello: TLM
 
Bon j'ai pas trop le temps ce matin, faut que j'aille au boulot, mais voilà mes impressions après quasimment 4h de jeu (ai pas en sortir avant 2 heures du mat') :
Les "-" :
- commençons par ce qui saute aux yeux de prime abord, les graphismes, bordelll !!!  :fou: zorait quans même pu faire mieux que ça, on ne demande pas forcément des graphismes à la hauteur de ceux de F-Zero, mais non plus aussi proches de la version N64
- le gameplay : on ne peut plus mettre les carapaces autour de soit, c'est vrai, ça en fera raller certains, mais est que ça n'aurait pas déséquilibrer le jeu non plus  :??: . En mode solo, on a beau bourriner les adversaires comme pas possible, vous les dépassez, chouette vous dites-vous, bah non, 2 secondes après ils vous repassent devant, comme si la taulé c'était du "même po mal". On ne peut plus sauter, mais à la rigueur, c'est un nouveau Mario Kart et comme pour les carapaces, est-ce -que ça n'aurait pas déséquilibrer le jeu ? Paske à coté de ça, on récupère plus vite lorsqu'on se prend un "shoot". Si on passe sur un peau de banane (attention, celle à DK elle est méchante), qu'on se faire avoir par une carapace (lancée volontairement bien sûr de la part d'un adversaire qui vous en veut), on n'est pas non plus dans les choux et on revient très vite en course.
 
Bon j'vais au boulot, et on fera les "+" après.

n°1568691
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 14-11-2003 à 11:05:07  profilanswer
 

altac a écrit :

En lisant tous ces avis sur MKDD, je me pose tout de meme la question de l'objectivite de certains points de vue tres nostalgiques. Ca ne concerne pas uniquement MKDD, et ca semble etre courant : on a pris notre pied quand on avait 15 ans sur des jeux tres sympas mais pas parfait, et 5 ou 10 ans plus tard on espere revivre autant de bonheur. Si ca se trouve dans 10 ans j'me dirai : "waou c'etait vraiment genial Unreal 2" :??:
Si on regarde les tests et les critiques negatives faites sur MKDD, c'est quasiment toujours par rapport a la version SNES ou 64. Moi je n'ai jamais joue a un quelconque Mario Kart (ex-fanatique PCiste oblige) et j'espere bien me faire mon propre point de vue tres vite. Mais si je compare mon experience Super Mario Sunshine, que j'ai trouve excellentissime, avec toujours les critiques qui le comparent en moins bien a Mario 64 (que je ne connais pas non plus), je pense que je devrais vraiment adorer MKDD.
 


 
Je suis un PCiste convaincu et j'ai joué au Mario Kart de la super NES chez mon meilleur ami (qui est par la suite devenu mon témoin à mon mariage comme quoi c'était un signe) et qui ce soir est invité chez moi avec sa femme pour une soirée spécial Gang bang à 4 après une crêperie histoire de faire une soirée conviviale.
 
Ma femme avait un PC, moi aussi (depuis ma 5ème j'en ai un) on jouait en LAN et un jour elle en a eu marre de ce machin immonde dans la chambre et donc on a trashé un PC.
 
Du coup quand je jouais, elle ne le pouvait pas et j'ai donc acheté une NGC pour qu'elle puisse quand même s'amuser un peu (et moi aussi par la même occasion à plusieurs d'où achat de SSBM et MB2). MKDD fait partie des jeux que j'ai le plus attendu, toutes plateformes confondues.
 
N'ayant donc été qu'un vulgaire amateur sur SNES et me faisant plier par mon camarade aussi bien en championnat qu'en battle (il devait y jouer 3 fois plus que moi) mais me souvenant d'un gameplay extraordinaire et de coups de pute faramineux même si je n'ai jamais décroché la victoire finale, j'ai donc commencé mon apprentissage MKDD hier soir, bientôt rejoint par ma douce.
 
Certains se fouteront de ma GL§§ :D mais pour des joueurs occasionnels que nous sommes la coupe 50cc a déjà été source de fun à 2. Bon il est vrai qu'en solo l'intérêt de la coupe 50 c'est de se familiariser avec les contrôles et d'ailleurs j'avoue sans honte que je ne maîtrise pas le dérapage à 100% (surtout j'arrive à le faire à droite mais pas à gauche :D) et ma première course en 100cc m'a donné du fil à retordre puisque je n'ai fini que 2ème de la première coupe.
 
Mais le sensations étaient foutrement là, j'aurais pu passer ma nuit dessus même en solo et en contre la montre pour arriver à maîtriser le dérapage (surtout sur le circuit Toy en ovale).
 
A 2 en Vs c'était sympa sans plus mais à 2 en Coop c'est le délire. Vivement ce soir que l'on soit 4 pour un 2 Vs 2 ! Il va pourtant falloir que je fasse comprendre à ma douce l'intérêt du dérapage et du dash qui suit pour qu'on arrive enfin à le faire à 2 sur le même kart. Il est vrai que sans ça celui qui est derrière peut trouver le temps long.
 
Mais tout le côté stratégique de répérer les doubles cases bonus, en balancer un, permutter, balancer le 2ème, rechopper une boîte double, permutter tout de suite pasque le conducteur a la méga carapace et qu'on est 3ème et que ça urge nom de diou de faire le ménage c'est tout simplement booooooooooooooooooooon !
 
Voilà, avis d'un farouche amateur mais en aucun cas de routard Nintendo.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°1568696
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-11-2003 à 11:07:44  profilanswer
 

Test perso :  
 
 
graphisme : bof sérieux on peut largement mieux faire sur une Gamecube même si le côté "CARTOON" est très réussi.
 
Vitesse : vraiment exellent ! Pas de temps de chargement :)
 
 
Mode multi : du bonheur comme d'hab et toujours du 60 fps
 
Musique : j'adore et un DPLII très bien exploité !
 
les circuits : 12 seulement pour commencé et 16 par la suite c'est mini quand même. Les tracés sont sympa mais ça manque sérieusement de détail, d'animations. Mon circuit préféré : celui de la montagne "Donkey" --> une petite merveille mais un peu court : pourquoi pas plus de circuits comme celui-ci avec pleins de rebondissements ?
 
Pourquoi pas de grandes descentes à fond en passant dans des cavernes et autres joyeusetés de ce genre ?
 
Pas de "Ghost House" ce qui pourrait bien présagé d'autres circuits cachés ... Enfin j'éspère !!
 
 
 
Voilà :)  
 
 

n°1568699
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 14-11-2003 à 11:08:38  profilanswer
 

Parmi les bonus qui m'ont le plus impressionné lors de leur utilisation/consommation/prise en pleine poire (pas de mentions inutiles)
 
- le boulet qui tire le kart en fonçant droit devant lui avec champi intégré : un vrai bonheur quand on le lance, un sacré vol plané quand je me le suis pris.
 
- La mega carapace, ultra fun.
 
- La banane géante à fragmentation (concept redoutable surtout sur les intérieurs des virages)
 
- triple champi ou tortue :)


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°1568700
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 11:09:23  profilanswer
 

JayK a écrit :


Maintenant HS là, y a moyen de jouer à MK Snes en réseau sur le net ? T1 ça serait diabolique ...


 
si tu veux, je t explique ca sur icq :jap:

n°1568702
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 14-11-2003 à 11:09:27  profilanswer
 

"la banane a fragmentation"
 
:lol:

n°1568704
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-11-2003 à 11:10:39  profilanswer
 

Sinon bien sur c'est du bonheur et un mode multi exellent et un 2 joueurs en coop génial (très bonne idée ça !)

n°1568705
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 11:11:11  profilanswer
 

Toxin a écrit :

Parmi les bonus qui m'ont le plus impressionné lors de leur utilisation/consommation/prise en pleine poire (pas de mentions inutiles)
 
- le boulet qui tire le kart en fonçant droit devant lui avec champi intégré : un vrai bonheur quand on le lance, un sacré vol plané quand je me le suis pris.
 
- La mega carapace, ultra fun.
 
- La banane géante à fragmentation (concept redoutable surtout sur les intérieurs des virages)
 
- triple champi ou tortue :)


 
mai cai supair, et les balises spoilers ? :o

n°1568707
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-11-2003 à 11:11:37  profilanswer
 

Toxin a écrit :

Parmi les bonus qui m'ont le plus impressionné lors de leur utilisation/consommation/prise en pleine poire (pas de mentions inutiles)
 
- le boulet qui tire le kart en fonçant droit devant lui avec champi intégré : un vrai bonheur quand on le lance, un sacré vol plané quand je me le suis pris.
 
- La mega carapace, ultra fun.
 
- La banane géante à fragmentation (concept redoutable surtout sur les intérieurs des virages)
 
- triple champi ou tortue :)


 
C'est vrai il y a une sacrès richesse dans les items :)

n°1568709
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 14-11-2003 à 11:11:57  profilanswer
 

alors maintenant que tout le monde l'a: jeu baclé?


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1568711
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-11-2003 à 11:12:15  profilanswer
 

sennastien a écrit :

alors maintenant que tout le monde l'a: jeu baclé?


 
quand meme pas :D

n°1568712
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-11-2003 à 11:12:16  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
mai cai supair, et les balises spoilers ? :o


 
On a tous vu ça dans les vidéos :D


Message édité par Falconpage le 14-11-2003 à 11:12:31
mood
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