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  DBZ BUDOKAI gamecube

 


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Auteur Sujet :

DBZ BUDOKAI gamecube

n°1337139
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 25-06-2003 à 23:59:33  profilanswer
 

http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 26251.html
 
c une impresion ou les gfx semble retravaillé ?  :??:
 
 
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337639_2.jpg


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 26-06-2003 à 00:09:43

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 25-06-2003 à 23:59:33  profilanswer
 

n°1337142
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:00:52  profilanswer
 

c du cell shading en plus?
 
Ca peut etre terrible ca :)
 
Ct de la simple 3d polygonales sur ps2 non?

n°1337143
RN113

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:00:58  profilanswer
 

je confirme,c'est bcp plus cell shading que sur ps2.

n°1337144
RN113

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:01:45  profilanswer
 

@chewie a écrit :

c du cell shading en plus?
 
Ca peut etre terrible ca :)
 
Ct de la simple 3d polygonales sur ps2 non?


 
oui mais c'etait déjà tres fidele au DA.

n°1337157
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 00:08:17  profilanswer
 

ooé on dirait ke ya un petit koté cell shading mais pas autant ke budokai 2.
 
ca fait un peux penser au textures de zelda par kontre ca kolle pas dutoo avek le koment de trunks  :??:  
mais bon j ai aps le jeux sur ps2 donk je me rend pas kompte.
 
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337637_2.jpg


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 26-06-2003 à 00:10:17

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1337161
RN113

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:09:45  profilanswer
 

moi je l'ai et les gfx sont differents.

n°1337164
RN113

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:10:40  profilanswer
 

ps 2>
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/23/98/ME0000239875_2.jpg

n°1337171
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 00:12:50  profilanswer
 

http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337644_2.jpg
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/24/00/ME0000240021_2.jpg
 
 
on dirait bien ;)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1337177
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:15:26  profilanswer
 

Ca donne vraiment bien sur GC :)
 
Sinon les aires de combats sont vastes? on peut se deplacer dedans? Parcque ca fait assez vide comme décort :/

n°1337179
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:15:45  profilanswer
 


 
c marrant d'ailleurs, sur la première image les ombres correspondent pas du tout aux sources de lumières [:w3c compliant]

mood
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Posté le 26-06-2003 à 00:15:45  profilanswer
 

n°1337182
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 00:16:15  profilanswer
 

http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337643_2.jpg
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/23/99/ME0000239912_2.jpg
 
bon ben merde c soit jlachette sur ps2 la ou alors j attend 6 mois poor la gc  :cry:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1337186
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:17:15  profilanswer
 

Poischich a écrit :


 
c marrant d'ailleurs, sur la première image les ombres correspondent pas du tout aux sources de lumières [:w3c compliant]  


c'est parcque goku c'est déplacé super vite dans le dos de freezer mais que ton oeil ne l'a pas encore percu :O

n°1337188
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 00:18:00  profilanswer
 

Poischich a écrit :


 
c marrant d'ailleurs, sur la première image les ombres correspondent pas du tout aux sources de lumières [:w3c compliant]  


 
 :??:   des ombres sur des soorces de lumierres  :heink:  :heink:  :??:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1337191
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:19:26  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 :??:   des ombres sur des soorces de lumierres  :heink:  :heink:  :??:  

ben vi, le kamehameha est a gauche hors les ombres sont projetées a gauche comme si la source de lumière était à droite.


Message édité par @chewie le 26-06-2003 à 00:19:56
n°1337192
RN113

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:19:31  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Ca donne vraiment bien sur GC :)
 
Sinon les aires de combats sont vastes? on peut se deplacer dedans? Parcque ca fait assez vide comme décort :/


 
super vaste,sauf sur les ring(y'a des ring out).
 
sinon sur les gros coups les mecs volent et transversent des montagnes tout ça.

n°1337195
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 00:21:53  profilanswer
 

@chewie a écrit :

ben vi, le kamehameha est a gauche hors les ombres sont projetées a gauche comme si la source de lumière était à droite.


 
mais la lumierre ca fait pas d ombre  :??:  :??:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1337205
serge_the_​bear
Graaaouh!
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 00:31:44  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
mais la lumierre ca fait pas d ombre  :??:  :??:  


 
 :lol:  :lol:  :lol:

n°1337249
kodamas
Cerné.
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 01:29:35  profilanswer
 

je pensais pas que la différence au niveau capacités graphiques entre les 2 consoles était si flagrante (ou alors sur ps2 ils l'ont codé avec les pieds ? :??:)

n°1337254
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 01:33:03  profilanswer
 

Peut etre que cetait une question de temps, trop long a faire ? ou plutot c etait pas dans les plans pour la version ps2 et qu il y ont pensé pour la version gc
 
ca rend biezn la version gc
 
trrk tu devrais attendre la version gc :p


Message édité par Krixoff le 26-06-2003 à 01:34:27
n°1337255
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 26-06-2003 à 01:34:38  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


bon ben merde c soit jlachette sur ps2 la ou alors j attend 6 mois poor la gc  :cry:  


 
ds 6 mois y aura le 2 sur ps2 en cell shading aussi :)

n°1337256
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 01:35:16  profilanswer
 

Okiron a écrit :


 
ds 6 mois y aura le 2 sur ps2 en cell shading aussi :)


 
ah alors autant attendre le 2  :D

n°1337258
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 26-06-2003 à 01:38:31  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
ah alors autant attendre le 2  :D  


 
exactement [:dawak]

n°1337274
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 02:50:52  profilanswer
 

pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ?

n°1337302
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 05:28:24  profilanswer
 

Okiron a écrit :


 
exactement [:dawak]


 
ben nan parce que c'est avec "boubou", videl et tous les autres personnages ridicules de la saga "les éditeurs ont fait chier toriyima pour qu'il continue la série"


Message édité par blazkowicz le 26-06-2003 à 05:28:36
n°1337303
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 05:29:37  profilanswer
 

dje33 a écrit :

pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ?


 
je trouve que c'est un excellent moyen de faire du cell-shading hideux :whistle:

n°1337357
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 26-06-2003 à 08:54:23  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
ben nan parce que c'est avec "boubou", videl et tous les autres personnages ridicules de la saga "les éditeurs ont fait chier toriyima pour qu'il continue la série"


 
maintenant que C fais on va pas cracher dessus [:dawak]
meme si je suis d'accord que la serie aurai du s'arreter a Cell

n°1337388
bichoco

Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 09:25:11  profilanswer
 

je v me mettre tout le monde à dos mais tant pis :o
je trouve la version ps2  plus belle ( hormis l'aliasing), c bien beau le cs mais c koi  ces couleurs hideuses sur gc on dirait 1 anim en flash... ca correspond pas du tout au da

n°1337396
morgoth1
Agathe ze Céleste powah§§§
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 09:29:21  profilanswer
 

bichoco a écrit :

je v me mettre tout le monde à dos mais tant pis :o
je trouve la version ps2  plus belle ( hormis l'aliasing), c bien beau le cs mais c koi  ces couleurs hideuses sur gc on dirait 1 anim en flash... ca correspond pas du tout au da


 
De ce que je me rappelle, le cs se juge mieux en mouvement (cf Zelda TWW).
 
Donc moi je vote GC (d'ailleurs je n'ai que ça : une GC :D)


---------------
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n°1337398
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 09:31:39  profilanswer
 

C'est clair, sur les Photos on voit bien la différence entre la version PS2 et GC. Et pourtant, Trunk, à la solde de sony, nous annonce une "version identique à la mouture PS2, au moins sur le plan graphique". Va comprendre Charles ? Trunks est demandé à l'accueil :D

n°1337400
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 26-06-2003 à 09:32:23  profilanswer
 

c en cell et ça a l'air bcp mieux.  :jap:

n°1337405
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 09:35:43  profilanswer
 

dje33 a écrit :

pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ?


 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/14/ME0000331491_2.jpg
 
le 2

n°1337408
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 09:36:49  profilanswer
 

En tout cas je trouve ça plus jolie et plus proche de la série, vivement que ça sorte :D


---------------
Le Tyran
n°1337419
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 26-06-2003 à 09:45:49  profilanswer
 

LetoII a écrit :

En tout cas je trouve ça plus jolie et plus proche de la série, vivement que ça sorte :D


 
avec un gameplay plus mieux ca serai vraiment le pied ! [:dawa]

n°1337422
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 26-06-2003 à 09:46:14  profilanswer
 

Bon allez, je revends mon budokai 1 sur ps2.
Comme ça, j'achèterais les 2 autres  :D

n°1337424
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 26-06-2003 à 09:47:01  profilanswer
 

Okiron a écrit :


 
avec un gameplay plus mieux ca serai vraiment le pied ! [:dawa]


il est déjà vraiment très bien le gameplay sur budokai 1.

n°1337429
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 26-06-2003 à 09:50:42  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


il est déjà vraiment très bien le gameplay sur budokai 1.


 
perso je trouve pas [:mlc] trop perfectible
tout les persos ont les meme coups de bases, il faut faire un enchainement pour sortir un kameha, final flash, big bang(barre le choix)etc... hyper dimension etait bcp mieux :jap: et pas encore surpassé pour moi

n°1337431
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 26-06-2003 à 09:53:35  profilanswer
 

yep, hyper dimension était cool.
Mais les attaques puissantes pas assez puissantes et le jeu était assez lent.
 
Enfin, je pense quand même que le couple budokai GC/budokai2 ps2 sera le meilleur représentant de dbz en jeu.  :)

n°1337452
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 10:23:13  profilanswer
 

http://www.angelfire.com/anime4/msfgod/gokucharging.gif
 
 
Ahhhh dbz^^

n°1337453
killouille
SyStEm Of A dOwN
Transactions (0)
Posté le 26-06-2003 à 10:23:15  profilanswer
 

pour les graphismes avec les contours accentués, jcrois ke sur gamekult ils ont dit ke ct du toon shading, pa du cell shading. menfin la difference est pa flagrante faut voir ça en mouvement.
mais dapres les premiers screen, la version gc de budokai semble mieux ke la version ps2 ^_^


Message édité par killouille le 26-06-2003 à 10:24:54
n°1337460
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 26-06-2003 à 10:31:42  profilanswer
 

killouille a écrit :

pour les graphismes avec les contours accentués, jcrois ke sur gamekult ils ont dit ke ct du toon shading, pa du cell shading. menfin la difference est pa flagrante faut voir ça en mouvement.
mais dapres les premiers screen, la version gc de budokai semble mieux ke la version ps2 ^_^


 
nan mais kan on dit toon shading, ca veut dire cel shading , spour le plaisir de varier un peu ;)

mood
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