saiyaman a écrit :
De toutes façons, soyons clairs, en 2003, il faudrait: 1)qu'ils prennent le jeu US NTSC, c les cas actuellement. C'est bien ca le pb. 2)qu'ils mettent des sous-titres Français au lieu des sous-titre Anglais (pour ff10 par exemple, la version US est en Anglais sous-titrée anglais. hop, juste à remplacer le fichier de sous-titre), 3)qu'ils prennent la jaquette NTSC US et traduisent ce qu'il y a dessus
4)qu'ils prennent le manuel et traduisent ce qu'il y a dessus.
et puis basta localisation faite en 2 temps, 3 mouvements. Et de très bonne qualité de surcroit!
Mais voilà, sony nous a pondu un board ps2 pal à 2 balles qui fait passer le NTSC en noir et blanc sans cable RGB.
ben ca a toujousr ete le cas, console ntsc sur tele PAL > noir et blanc en composite, apres les jeux ca varie selon les consoles (pkoi ?)
Et comme la ps2 n'est pas fournie avec un cable rgb...
Après, y'a les vieux gars qui ont une ps2 mais pas de TV qui supporte le ntsc ( )...
Alors, avec toutes ces contraintes lié au marketing et à l'envie que leur jeu tourne avec le cablage video ps2 de base (composite quoi...) et sur toutes les TV, les adaptateurs/developpeurs des versions pal sur ps2 sont obligés de faire des jeux qui proposent obligatoirement un mode 50 hz (qu'il soit optimisé ou non)
ben le mode 50 hz ca existe pas a proprement parlé, c la format ntsc appliqué au pal > pb de vitesse jeu en 50 fps au lieu de 60...
|