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Auteur Sujet :

CVS2 en 60hz sur PS2 ?

n°1328563
Jayk

Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 00:05:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DepZ a écrit :

ben on m avait dit que 50 hz optimisé c'etait uen augmentation de la vitesse ? (enfin c'etait le cas sur saturne avec des jeux pals injouables sur une ntsc)


 
Tout dépend des jeux mais la plupart du tps, ça se résume avant et surtout à une réduc des bandes. Après le 50 opt c'est aussi garder une meilleure réso qu'en 60 ...

mood
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Posté le 21-06-2003 à 00:05:11  profilanswer
 

n°1328570
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 21-06-2003 à 00:07:44  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

De toutes façons, soyons clairs, en 2003, il faudrait:  
1)qu'ils prennent le jeu US NTSC,  
 
c les cas actuellement. C'est bien ca le pb.  
 
2)qu'ils mettent des sous-titres Français au lieu des sous-titre Anglais (pour ff10 par exemple, la version US est en Anglais sous-titrée anglais. hop, juste à remplacer le fichier de sous-titre),  
3)qu'ils prennent la jaquette NTSC US et traduisent ce qu'il y a dessus
4)qu'ils prennent le manuel et traduisent ce qu'il y a dessus.
 
 
 
et puis basta localisation faite en 2 temps, 3 mouvements. Et de très bonne qualité de surcroit!
 
Mais voilà, sony nous a pondu un board ps2 pal à 2 balles qui fait passer le NTSC en noir et blanc sans cable RGB.
 
ben ca a toujousr ete le cas, console ntsc sur tele PAL > noir et blanc en composite, apres les jeux ca varie selon les consoles (pkoi ?)
Et comme la ps2 n'est pas fournie avec un cable rgb...
Après, y'a les vieux gars qui ont une ps2 mais pas de TV qui supporte le ntsc ( :fou: )...
 
Alors, avec toutes ces contraintes lié au marketing et à l'envie que leur jeu tourne avec le cablage video ps2 de base (composite quoi...) et sur toutes les TV, les adaptateurs/developpeurs des versions pal sur ps2 sont obligés de faire des jeux qui proposent obligatoirement un mode 50 hz (qu'il soit optimisé ou non)
 
ben le mode 50 hz ca existe pas a proprement parlé, c la format ntsc appliqué au pal > pb de vitesse jeu en 50 fps au lieu de 60...
 
 

n°1328586
Threep
I'm a mighty pirate!
Transactions (0)
Posté le 21-06-2003 à 00:13:18  profilanswer
 

Bah oui, tu l'optimises comme tu veux.
L'idéal, c'est de jouer sur la taille de l'écran pour supprimer les bandes noires, et sur la rapidité du jeu pour le faire coller à la version originale, mais tout en laissant un affichage 50hz.
C'est donc normalement comme du 60hz, mais en 50. Normalement, pask'avec un affichage en 50hz, l'effet de scintillement est + prononcé, un peu comme si vous passiez votre écran d'ordi en 60hz, attention les yeux. Dans le stage training de CVS2, c'est TRES flagrant, avec les bandes bleues qui scintillent en 50hz, alors que l'affichage est net et nickel en 60. C'est peut-être du au portage DC vers PS2, mais j'en doute. Faudrait voir ce que ça donne en 60hz sur PS2, si qqun l'a déjà vu tourner.
 
Bref, puisque la rapidité du jeu est augmentée pour être sur du 50hz, bah si tu passes le jeu en 60hz, ça devient du coup injouable (trop rapide, et bords de l'écran coupés)

n°1328616
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 21-06-2003 à 00:29:34  profilanswer
 

Ben, si on prend à partir de l'aire des 32 bits (pas les consoles d'avant puisque c'était pas la même façon de synchroniser cf le switch sur snes) et plus précisement la psx.
 
Cette dernière n'a jamais eu de jeu en 50 hz optimisé et encore moins en 60 Hz.
Si bien qu'elle ne proposait qu'un mode 50 Hz pal brut obtenu cash à partir du ntsc d'origine transposé au format pal.  
Si bien qu'un patch suffisait à réactiver (souvent via un selecteur) le signal NTSC d'origine.
 
Donc, si le groupe de pirate paradox puis tout un chacun pouvait le faire, ce selecteur, pourquoi pas Sony et les éditeus tiers?
Parce qu'à l'époque, on estimait que la bataille 50/60 hz était marginale. Que comme le NTSC 60 hz d'origine passait en noir et blanc sans cable rgb (non fourni avec la console) et qu'il y avait encore des TV qui ne supportaient pas le NTSC, il valait mieux ne pas proposer de mode 60 Hz NTSC pour éviter de surcharger le service consommateur et garder une image de simplicité.
 
Et rebelote, sony refait le coup avec son board PS2 pal. Une impossibilité de repiquer le NTSC 60 Hz sans avoir besoin d'un cable rgb. Et cerise sur le gateau, le cable rgb fait passer les dvd en vert).
Pour le consommateur moyen, pense Sony, c'est trop. Ils ont donc privilégié le 50 hz optimisé ou le 50 Hz non optimisé chez certains éditeurs tiers.
 
Mais heureusement, le choc devil may cry a fait des émules.  
Et les éditeurs tiers (et sony avec ICO et Jak and dexter) ont compris que le selecteur 50/60hz était viable.
Tant pis, si le consommateur lambda n'a pas de cable rgb et qu'il choisit le mode 60 hz, il aura une image en noir et blanc.
Et, comme il est pas plus idiot qu'un autre, il choisira le mode 50 Hz la prochaine fois et verra que ça marche.  
Tout le monde est content.
 
Dommage que sony ait mis 8 an à comprendre  :D


Message édité par saiyaman le 21-06-2003 à 00:31:05
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