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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS5 | Topic Awards 2025 ouvert (voir post du 01/12)

n°14668123
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 18:10:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Yep ça envoie du lourd !
https://youtu.be/EFyWEMe27Dw
Sans les commentaires

Message cité 2 fois
Message édité par saturator le 13-05-2020 à 18:10:25
mood
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Posté le 13-05-2020 à 18:10:08  profilanswer
 

n°14668137
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 13-05-2020 à 18:18:00  profilanswer
 

Alors heureux ?
 
Vous avez vu les décors ???
Bon faut pas regarder le personnage
 
Mais ces décors ??!!
 
 
Vous avez compris comment ils font pour afficher 500 statues de 33 millions de polygones chacune ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14668141
Homunculus

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 18:19:32  profilanswer
 

Ok là j'avoue ça fait déjà moins PS4 pro v2 :o

n°14668156
Ferero Roc​her

Transactions (3)
Posté le 13-05-2020 à 18:25:55  profilanswer
 

Driveclub reste le cassage de rétine le plus sous-estimé de cette génération, les effets de pluie, météo, les éclairages....les décors et ce pour un moteur sorti en 2014  
 
Drapal :o


---------------
Topic Unique Dell 2408FWP
n°14668159
Nato

Transactions (1)
Posté le 13-05-2020 à 18:32:18  profilanswer
 


 
Pas mal  :D  
 
Mais la vrai question, est ce qu'on pourra avoir des textures de portes correctes dans FF7 Remake ?  :whistle: ( sous UE4  :o )

n°14668162
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 18:36:49  profilanswer
 

Je viens de voir la démo technique de l'Unreal Engine sur la PS5 !!!!!  [:apges:5]  
 
Donc, drap' obligatoire !  [:metaluna:1]


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°14668170
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 18:41:51  profilanswer
 

Ferero Rocher a écrit :

Driveclub reste le cassage de rétine le plus sous-estimé de cette génération, les effets de pluie, météo, les éclairages....les décors et ce pour un moteur sorti en 2014  
 
Drapal :o


Sur neogaf (a l'epoque ou c'était pas hasbeen), ca avait fait les beaux jours du topic screenshot, notamment après l'extension gratuite météo. Tellement triste de n'avoir jamais eu de version 'pro' :/

n°14668206
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 19:14:21  profilanswer
 

Bon par contre aucun utilisation du rt dans cette démo.  
 
Ça commence à sentir mauvais le rt sur ps5. Mais bon c’est déjà pas mal en global illumination :)

n°14668229
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 19:40:07  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

Bon par contre aucun utilisation du rt dans cette démo.

 

Ça commence à sentir mauvais le rt sur ps5. Mais bon c’est déjà pas mal en global illumination :)


Je pense qu'il y'a du RT possible sur ps5, mais probable que ce soit pas très compatible avec ce qui constitue le coeur de la démo UE la, a savoir l'explosion du polycount.
C'est une super demo tech, mais faut pas non plus s'attendre a voir un cumul de tout au max, genre 60fps 4K ultra detail & RT tout en même temps ^^. (ca sera pour les version multi PC high end, si ca reste assez scalable pour les pc mid range).
Ca définit plutot une des nouvelles bases de travail, si pas d'obligation d'etre cross gen (je crois pas trop au donwscaling de ce qu'on voit la sur nos consoles actuelles, l'impression que ca demanderais de revoir les assets et les textures en profondeur pour la old gen mais je gourre peut etre total).
Va falloir attendre les jeux exclu/full new gen.
ps : Ca serais interessant qu'epic balance une 2eme video orienté toolchain, présentant comment ca a été concu cette démo.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 13-05-2020 à 19:41:40
n°14668255
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 13-05-2020 à 19:56:33  profilanswer
 

saturator a écrit :

Yep ça envoie du lourd !
https://youtu.be/EFyWEMe27Dw
Sans les commentaires


 
 [:implosion du tibia]  
 
vraiment très beau


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
mood
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Posté le 13-05-2020 à 19:56:33  profilanswer
 

n°14668270
kaxxymo

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 20:08:20  profilanswer
 

Ca serait encore plus beau sans la compression de Youtube

n°14668272
Slops

Transactions (3)
Posté le 13-05-2020 à 20:09:49  profilanswer
 

Très joli mais j'aurai bien aimé voir le rendu de l'eau/neige/sable


Message édité par Slops le 13-05-2020 à 20:10:30

---------------
RIP Diesel <3
n°14668292
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 20:26:07  profilanswer
 

kaxxymo a écrit :

Ca serait encore plus beau sans la compression de Youtube


y'a une version viméo
https://vimeo.com/417882964

n°14668293
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 20:26:46  answer
 

Ca serait encore plus beau sans la compression de Viméo

n°14668302
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 20:30:30  profilanswer
 

pour les vidéos de haute qualité, il n'y a qu'un moyen sur hfr : mp deadpool :o


Message édité par manulelutin le 13-05-2020 à 20:30:38
n°14668303
-Patrick-

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 20:32:04  profilanswer
 

Très joli mais j'aurai bien aimé sentir le vent sur mon visage , les odeurs et la sensation de chaleur du désert  
 
Un peu déçu


---------------
Ma Chaine YouTobe
n°14668337
kaxxymo

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 21:10:03  profilanswer
 

Il est sacrément beau en tout cas le nouveau Tomb raider

n°14668348
robind75

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 21:17:52  profilanswer
 

-Patrick- a écrit :

Très joli mais j'aurai bien aimé sentir le vent sur mon visage , les odeurs et la sensation de chaleur du désert

 

Approche ton visage du ventilateur, tu vas voir :)

 

Je me demande si cette demo est portable sur PS4, en diminuant la resolution, puisque les commentaires indiquent que le moteur reduit le nombre de polygones à la volée, suivant la distances des objets.

 

Les concepteurs disent que l'U5 permet d'utiliser des modèles 3D de millions de polygones crées pour le cinema, et que le moteur se charge de reduire le nombre de polygones, et la resolution des textures. Plus de problème de "budget polygones".
Je suppose que ca met en avant le taux de lecture du SSD. Par contre, j'aimerais savoir combien de 10aine de Go utilise une demo pareille, et si les assets sont stockés à plusieurs niveaux de résolution ?

Message cité 1 fois
Message édité par robind75 le 13-05-2020 à 21:43:44

---------------
scandale Darty: ne respecte pas les garanties légales des 2 ans, condamnation pour récidive:QueChoisir
n°14668398
robind75

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 22:01:29  profilanswer
 

Chez the Verge, entretien avec le Pdg d'Epic (editeur d'Unreal), impressionné par la PS5 et son architecture tres équilibrée:
https://www.theverge.com/21256299/e [...] e-next-gen

 

(Source: pushsquare.com)


Message édité par robind75 le 13-05-2020 à 22:02:36

---------------
scandale Darty: ne respecte pas les garanties légales des 2 ans, condamnation pour récidive:QueChoisir
n°14668422
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 22:23:39  profilanswer
 

robind75 a écrit :

 

Approche ton visage du ventilateur, tu vas voir :)

 

Je me demande si cette demo est portable sur PS4, en diminuant la resolution, puisque les commentaires indiquent que le moteur reduit le nombre de polygones à la volée, suivant la distances des objets.

 

Les concepteurs disent que l'U5 permet d'utiliser des modèles 3D de millions de polygones crées pour le cinema, et que le moteur se charge de reduire le nombre de polygones, et la resolution des textures. Plus de problème de "budget polygones".
Je suppose que ca met en avant le taux de lecture du SSD. Par contre, j'aimerais savoir combien de 10aine de Go utilise une demo pareille, et si les assets sont stockés à plusieurs niveaux de résolution ?


Sur les objets proche, ca affiche de très grande quantité de polys, et probablement sans les normal maps, devenu inutile. Donc si tu passais ca sous une machine current gen, je suis pas sur que le résultat soit exploitable. Un peu comme le RT, ca change le pipeline de production.


Message édité par manulelutin le 13-05-2020 à 22:26:17
n°14668462
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 23:05:09  profilanswer
 

En tout cas ça donne ENFIN une idée du potentiel concret de la next gen, la fracture de la rétine va au dela des espérances je dois avouer. Sacree méchante claque  [:apges:5]

 

À voir si avec l'ia, et le reste s'il reste autant de jus disponible pour balancer une telle qualité de détails dans les jeux concrets

 


Message édité par Ryan le 13-05-2020 à 23:32:27

---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14668469
lemo02

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 23:14:57  profilanswer
 

[:ddst:4]

n°14668487
Kede

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 23:34:48  profilanswer
 

saturator a écrit :

Yep ça envoie du lourd !
https://youtu.be/EFyWEMe27Dw
Sans les commentaires


c'est beau, et encore plus en 4K sur vimeo mais ça me scotche pas sur place comme cette vidéo avait pu me souffler à l'époque :
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°14668561
symaski62

Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 02:21:56  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
 
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
 
Join Technical Director of Graphics Brian Karis and Special Projects Art Director Jerome Platteaux (filmed in March 2020) for an in-depth look at "Lumen in the Land of Nanite" - a real-time demonstration running live on PlayStation 5 showcasing two new core technologies that will debut in UE5: Nanite virtualized micropolygon geometry, which frees artists to create as much geometric detail as the eye can see, and Lumen, a fully dynamic global illumination solution that immediately reacts to scene and light changes.  
 
 :jap:


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°14668587
keiji84
Ne conseille plus de Sciences
Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 07:52:05  profilanswer
 

J'espère à une vraie version PS5 de Final Fantasy VII Remake dès cette année. Jeu de la génération après Persona 5 Royal. :hello:

n°14668615
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 14-05-2020 à 08:33:18  profilanswer
 

keiji84 a écrit :

J'espère à une vraie version PS5 de Final Fantasy VII Remake dès cette année. Jeu de la génération après Persona 5 Royal. :hello:

[:lergo:3]

n°14668656
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 09:08:20  answer
 

Drap, l unreal 5 m a mis une claque.

n°14668683
keiji84
Ne conseille plus de Sciences
Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 09:41:32  profilanswer
 
n°14668695
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 14-05-2020 à 09:51:03  profilanswer
 

Lu sur JV.com
 

Citation :

La pandémie de COVID-19 chamboule de nombreux projets, mais la PS5 et le développement des futurs jeux estampillés Sony semblent - pour le moment du moins - épargnés. Le constructeur nippon a partagé ce matin ses derniers résultats financiers, et en a profité pour commenter les répercussions de la crise sanitaire.
 
Au sujet de la PS5, Sony déclare ainsi que plusieurs facteurs, tels que le télétravail forcé pour les employés et les restrictions sur les voyages à l'étranger, "ont présenté des défis" en ce qui concerne une partie du processus de test et les chaînes de production. La firme assure toutefois que "le développement progresse en vue d'un lancement prévu pour la fin d'année 2020". Elle ajoute qu'à ce stade, "aucun problème majeur n'a surgi dans le processus de développement des jeux des studios Sony ou des studios partenaires".


Citation :

Depuis quelques semaines et la présentation de la manette Dual Sense, de nombreuses rumeurs font état d'une présentation de la PS5 en juin. Aujourd'hui, les réseaux sociaux se sont rapidement enflammés en raison d'une offre d'emploi, suggérant une date de sortie pour la console.
 
Massivement relayée, et notamment par Nibel sur Twitter, cette offre d'emploi publiée sur le site NEXT Jobs laissait entendre que la PlayStation 5 pourrait être commercialisée au cours du mois d'octobre. On peut notamment lire dans le descriptif du poste que le candidat retenu ira utiliser ses compétences "au département conception et assurance qualité pour créer la PlayStation 5 dont la sortie est prévue en octobre 2020."
 
Souhaitant rapidement éteindre l'incendie, Sony a échangé avec Famitsu, et a déclaré qu'il s'agissait d'une erreur réalisée par NEXT Jobs. Ainsi, pour le moment, Sony réfute l'idée d'une sortie en octobre. Une erreur toutefois curieuse, car les sites compilant les offres d'emploi modifient rarement eux-mêmes le descriptif d'une annonce. À l'heure actuelle, la seule information officielle concernant la PS5 est qu'elle sortira en fin d'année.


---------------
* Jeu du moment : Clair Obscur Expedition 33 / Mes jeux passés ... *
n°14668702
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 09:58:09  profilanswer
 

Impressionnant la démo... alors que ce n'est que du 1440p à 30fps et sans raytracing. Ca promet pour la suite une fois maitrisée et optimisée.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14668708
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 10:03:24  profilanswer
 

Très impressionnante même :ouch:
Pire nouvelle, cette démo ne sera jamais un jeu, c'est con ça a l'air génial :D

 

Edit : EPIC est à fond derrière la PS5 semble t'il :/

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 14-05-2020 à 10:04:38
n°14668716
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 14-05-2020 à 10:10:20  profilanswer
 

on atteint un niveau de detail sur les décors (rocher, montagne) qui frôle le photo réalisme.
ça me rappelle le mod PC pour SW BF:
https://nsa40.casimages.com/img/2020/05/14/20051410190334595.png
https://nsa40.casimages.com/img/2020/05/14/200514101903237518.png
 
ça promet du lourd mais dans le même temps j'ai l'impression qu'on a rien gagné sur les personnages  :??: mais la démo est sans doute plus orientée décors.


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°14668722
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 14-05-2020 à 10:15:47  profilanswer
 

C'est sûr que c'est un bon coup communication pour Sony, alors qu'ils n'ont rien fait (enfin, sûrement négocié un partenariat), car la démo est chouette et qu'elle met en avant ce que la PS5/nextgen pourra faire, même si la démo serait tout aussi belle (voir plus) sur la série X.
Le nombre de polygones et la qualité des textures, c'est impressionnant, et même le rendu des lumières est chouette, leur algorithme fonctionne bien.
30fps, ça ne m'a pas interpellé, mais on est tellement habitué sur console... Pour beaucoup de jeux (aventure/action), d'ailleurs, le 30fps ne me gène pas vraiment, quand il est stable et propre. Mais c'est clair que pour un jeu un peu speed (course ou fps notamment), c'est un vrai plus.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°14668738
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 10:26:39  profilanswer
 

Peut être que ça serait plus beau sur série X, peut être pas… en tout cas c'est du temps réel manette en main, déjà bien meilleur qu'un event ou tu montres ce que tu espères pouvoir faire un jour sur ta console :)

n°14668740
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 10:29:19  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Edit : EPIC est à fond derrière la PS5 semble t'il :/


A fond non, ils sont pas "fou". L'intérêt d'Epic c'est de vendre son moteur, or pour bien le vendre il faut qu'il soit le plus efficace sur les autres plate-formes. Sinon les développeurs iront sur un autre moteur. Même si sur le marché il n'y a pas 36 solutions, Epic ne prendra pas le risque de voir apparaître des concurrents.


Message édité par spacewolf1 le 14-05-2020 à 10:29:53

---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14668747
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-05-2020 à 10:33:18  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Peut être que ça serait plus beau sur série X, peut être pas… en tout cas c'est du temps réel manette en main, déjà bien meilleur qu'un event ou tu montres ce que tu espères pouvoir faire un jour sur ta console :)


 
Franchement, autant je suis le premier à dire que MS a complètement foiré son event, et que la démo d'hier est impressionnante techniquement. Et c'est exactement ce qu'il fallait montrer "au monde".
Autant en tant que joueur, je préfère largement qu'on me montre des jeux, dont certains avaient l'air franchement intéressants, qu'une démo technique. Je trouve ça assez surprenant que sur un forum de joueurs "chevronnés" on préfère la démo technique pour le coup. Surtout qu'autant cette démo était impressionnante techniquement/Graphiquement donc, autant le "jeu" montré avait l'air nul à chier (mais en même temps, c'est pas du tout le but de cette démo de vendre un jeu, donc c'est logique).
 
Après clairement, en terme d'impact market, Sony vient de frapper un bon coup en n'ayant rien fait, c'est fort :D

n°14668760
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 10:44:11  profilanswer
 

Après on parle pas d'un event monté par Sony sur des jeux sony.
Bien sûr que je préfèrerais voir des jeux qu'une démo, mais ça reste quelque chose officiellement non monter par Sony.
Si Sony avait monté un event pour montrer ça, ok

n°14668767
Rui_

Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 10:46:54  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

on atteint un niveau de detail sur les décors (rocher, montagne) qui frôle le photo réalisme.
ça promet du lourd mais dans le même temps j'ai l'impression qu'on a rien gagné sur les personnages  :??: mais la démo est sans doute plus orientée décors.


 
Le perso n'est pas top niveau détails et rendu effectivement.
 
Le truc c'est surtout que ça rend accessible pour les utilisateurs des trucs qui étaient limités à quelque jeux ou mal fait:
* animation contextuelle
* animations mieux positionnée dans le décors  
* transition d'animation
* la gestion solide des éléments en mouvement (cheveux, écharpes)
 
C'est pas nouveau dans l'absolue mais là c'est rodé et "sur l'étagère" pour tous les utilisateurs UE5.
 
En gros l'UE5 ça permet d'avoir ce que l'on peut espérer comme niveau zéro de rendu pour les jeux 2ans après la sortie (pas forcément avec tous les effets tout de même)

n°14668771
Rui_

Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 10:48:55  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Franchement, autant je suis le premier à dire que MS a complètement foiré son event, et que la démo d'hier est impressionnante techniquement. Et c'est exactement ce qu'il fallait montrer "au monde".
Autant en tant que joueur, je préfère largement qu'on me montre des jeux, dont certains avaient l'air franchement intéressants, qu'une démo technique. Je trouve ça assez surprenant que sur un forum de joueurs "chevronnés" on préfère la démo technique pour le coup. Surtout qu'autant cette démo était impressionnante techniquement/Graphiquement donc, autant le "jeu" montré avait l'air nul à chier (mais en même temps, c'est pas du tout le but de cette démo de vendre un jeu, donc c'est logique).
 
Après clairement, en terme d'impact market, Sony vient de frapper un bon coup en n'ayant rien fait, c'est fort :D


 
Moi aussi je préfère des jeux
Mais quand on me montre des jeux "current gen" pour promouvoir la "next gen" et bien je me dis que je pourrais bien attendre avant d'avoir un intérêt mineur à basculer sur XseX ou PS5.
 
Et si tu t'attends a un intérêt "ludique" dans une démo tech de moteur, comment dire ...  :o

n°14668793
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-05-2020 à 10:57:25  profilanswer
 

Rui_ a écrit :


 
Moi aussi je préfère des jeux
Mais quand on me montre des jeux "current gen" pour promouvoir la "next gen" et bien je me dis que je pourrais bien attendre avant d'avoir un intérêt mineur à basculer sur XseX ou PS5.
 
Et si tu t'attends a un intérêt "ludique" dans une démo tech de moteur, comment dire ...  :o


 
Bah non c'est ce que je dis :D
Et je suis 100% en phase avec ton post.

n°14668825
keiji84
Ne conseille plus de Sciences
Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 11:19:27  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

C'est sûr que c'est un bon coup communication pour Sony, alors qu'ils n'ont rien fait (enfin, sûrement négocié un partenariat), car la démo est chouette et qu'elle met en avant ce que la PS5/nextgen pourra faire, même si la démo serait tout aussi belle (voir plus) sur la série X.
Le nombre de polygones et la qualité des textures, c'est impressionnant, et même le rendu des lumières est chouette, leur algorithme fonctionne bien.
30fps, ça ne m'a pas interpellé, mais on est tellement habitué sur console... Pour beaucoup de jeux (aventure/action), d'ailleurs, le 30fps ne me gène pas vraiment, quand il est stable et propre. Mais c'est clair que pour un jeu un peu speed (course ou fps notamment), c'est un vrai plus.


 
Apparemment le SSD de la PS5 aide beaucoup.  
 
https://i.ibb.co/94XDgrL/Sans-titre-1.jpg
 
Pas de guerre SVP.

mood
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