Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1181 connectés 

 


CELL DA ? OUI PLUTO OUI




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9
Auteur Sujet :

ALORS ZELDA EN CELL SHADING

n°564156
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 10:33:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:??: Grand Aigle

mood
Publicité
Posté le 23-05-2002 à 10:33:55  profilanswer
 

n°564163
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-05-2002 à 10:35:01  profilanswer
 

Le cell shading c'est bien mais seulement quand il y a plus de 16 couleurs ... le voilà le point commun entre Zelda 1 sur NES et ce Zelda gamecube : 16 couleurs affichées simultanément  :D  !
 
Perso je suis TRES LOIN d'être convaincu ( surtout apres avoir vu les screens de je ne sais plus quel jeu d'aventure sur PS2 qui sera en cell shading aussi .... et qui aura une bien meilleure tête que ce Zelda )  
 
Bref le cell shading c'est bien mais quand c'est bien fait !


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°564175
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 10:38:01  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

:??: Grand Aigle  




 
quoi ?  :??:

n°564179
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 10:38:53  profilanswer
 

comme sur n64 mais avec plus de polygones .
le cell shading c'est quand meme la solution de facilité pour les programmeurs.

n°564192
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 10:42:35  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

comme sur n64 mais avec plus de polygones .
le cell shading c'est quand meme la solution de facilité pour les programmeurs.
 




 
comprends pas ?
il etait bien en vrai 3d zela sur n64 non ?
et le cell shading c'est plus facile a utiliser .

n°564198
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 10:44:46  profilanswer
 

nope, plus dur au contraire!
 
sauf pour les textures...
 
enfin, regarde la video ou miyamoto joue! ;) (effetsde chaleur, fumée, etc)

n°564204
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 10:46:40  profilanswer
 
n°564210
boolaysmas​ter
je commençais juste à m'amuser
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 10:50:58  profilanswer
 

Ayim a écrit a écrit :

degouté moi..
 
Mais bon y a encore starfox qui lui n'est pas en cell shading ouf !!
 
Laisser le Cell shading a ceux qui savent s'en servir(sega et capcom par ex.)  




 
ça c'est vrai! :D

n°564238
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:09:08  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

nope, plus dur au contraire!
 
sauf pour les textures...
 
enfin, regarde la video ou miyamoto joue! ;) (effetsde chaleur, fumée, etc)  




 
ben les textures y en a pas !!
quand je dis que c'est plus facile c'est au niveau de l'optimisation ,c'est plus facile d'obtenir un jeux rapide en cell shading qu'en 3d polygonné.

n°564244
Houla !

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:13:00  profilanswer
 

Grand Aigle a écrit a écrit :

 
 
ben les textures y en a pas !!
quand je dis que c'est plus facile c'est au niveau de l'optimisation ,c'est plus facile d'obtenir un jeux rapide en cell shading qu'en 3d polygonné.  




 
Ca sent l'avis d'expert  :sarcastic:

mood
Publicité
Posté le 23-05-2002 à 11:13:00  profilanswer
 

n°564247
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 11:14:16  profilanswer
 

Grand Aigle  
 
 :lol:

n°564251
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:18:55  profilanswer
 

Houla ! a écrit a écrit :

 
 
Ca sent l'avis d'expert  :sarcastic:  




 
et oui je suis developper (opengl ,direct3d)  :fuck:

n°564252
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 11:19:33  profilanswer
 

pas de texture en cell shading:  :lol:

n°564256
Houla !

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:22:11  profilanswer
 

Grand Aigle a écrit a écrit :

 
 
et oui je suis developper (opengl ,direct3d)  :fuck:  




 
et ben j'espere que t'as une place bien penarde quand on voit ce que tu ecris... T'as des exemples de ton "travail" ?
 

Citation :

en les textures y en a pas !!


 
Ben si y'a des textures, c'est pas des betes aplats de couleurs  :sarcastic:  
 

Citation :

quand je dis que c'est plus facile c'est au niveau de l'optimisation ,c'est plus facile d'obtenir un jeux rapide en cell shading qu'en 3d polygonné.


 
Tu sais le cell shading c'est de la 3D polygoné aussi  :sarcastic:

n°564262
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 11:27:25  profilanswer
 
n°564275
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:35:33  profilanswer
 

Houla ! a écrit a écrit :

 
 
et ben j'espere que t'as une place bien penarde quand on voit ce que tu ecris... T'as des exemples de ton "travail" ?
 

Citation :

en les textures y en a pas !!


 
Ben si y'a des textures, c'est pas des betes aplats de couleurs  :sarcastic:  
 

Citation :

quand je dis que c'est plus facile c'est au niveau de l'optimisation ,c'est plus facile d'obtenir un jeux rapide en cell shading qu'en 3d polygonné.


 
Tu sais le cell shading c'est de la 3D polygoné aussi  :sarcastic:  




 
une texture pour moi c'est quelque chose que tu plaques sur un polygone ,pas de polygones --->pas de textures.  
 
 
dans mon boulot je suis charger de concevoir des interfaces 3d pour verifier la validité d'algorithme ,j'ai pas a me justifier désolé.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Grand Aigle le 23-05-2002 à 11:36:08--[/jfdsdjhfuetppo]

n°564276
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 11:36:47  profilanswer
 

tu crois qu'il y a pas de polygone en cell shading? :??:

n°564280
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:41:35  profilanswer
 

ok je me suis trompé on peu aussi parler de textures pour le cell shading  :fuck:  :lol:

n°564281
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 11:42:29  profilanswer
 

http://images.nintendo.com/nintendo/contents/gamepage/gamecontent/images/e3/zelda-gcn/e3_zelda_gcn_ss04.jpg
 
modélisé en polygones
 
texturé
 
éclairé dynamiquement

n°564286
Nicolagnak​'
Dr Jekyl ...
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:45:56  profilanswer
 

Aurais préferé de la 3D à la starfox mais suis prêt à me laisser séduire  (j'ai pas vu de vidéo encore, chuis au taf là, ait vu ke les photos habituelles :/)


---------------
             www            
n°564287
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:45:58  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

http://images.nintendo.com/nintend [...] n_ss04.jpg
 
modélisé en polygones
 
texturé
 
éclairé dynamiquement  




 
oui c'est vrai pour les decors en tout cas ,mais les persos on quand meme un aspect bizarre , on dirait des sprites ...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Grand Aigle le 23-05-2002 à 11:46:24--[/jfdsdjhfuetppo]

n°564291
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 11:47:22  profilanswer
 

c normal
 
ils sont éclairé avec une palette de couleurs défini et limitée (je pense que c'est un filtre)

n°564309
Houla !

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:51:25  profilanswer
 

Grand Aigle a écrit a écrit :

 
 
oui c'est vrai pour les decors en tout cas ,mais les persos on quand meme un aspect bizarre , on dirait des sprites ...  
 
 




 
Ben c'est un peu l'effet recherché avec le cell shading, donner un look 2D/dessins animés : le cell de cell shading ca vient de celluloïde, le support sur lequel sont fait les DA.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Houla ! le 23-05-2002 à 11:51:57--[/jfdsdjhfuetppo]

n°564319
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 11:56:02  profilanswer
 

Houla ! a écrit a écrit :

 
 
Ben c'est un peu l'effet recherché avec le cell shading, donner un look 2D/dessins animés : le cell de cell shading ca vient de celluloïde, le support sur lequel sont fait les DA.  
 
 




 
oui je sais bien , c'est plutot sympa pour les decors ,j'ai bien aimé jet set radio sur dreamcast , je dois avouer que l'ensemble bouge super bien .

n°564381
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 12:21:50  profilanswer
 

Grand Aigle  
 
y'a aussi des élémentsplus réalistes, comme la porte avec en effet metallique (visible ds la video de miyamoto san)

n°564396
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 23-05-2002 à 12:26:29  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

INFO : bon ben je kroa ke je v plus trop poster sur hfr, marc et son humoor legendair  troovant tres drole de m avoar TT sur toot les forum poor non respekt des sub.........
 
no koment...
 
tant mieux ca m empechera de glander chez moa devant le pc
 



:??:

n°564398
esheepserv

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 12:27:46  profilanswer
 

ouais on aurais pu avoir pire  [:whiteponey] perso je trouve ca simpa  [:the%20radec] mais il faut que je vois mario


---------------
:love: la dc :love:
n°564921
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 15:04:45  profilanswer
 

:hello:

n°565175
jeanezgros
surlapatate
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 15:52:41  profilanswer
 

Quelqu'un a un lien pour la fameuse video SVP?  :jap:

n°565392
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 16:54:14  profilanswer
 

Cpt. Igloo a écrit a écrit :

Le jeu video est a mon sens plutot destine a recreer autour de nous un monde qui n'existe pas dans notre quotidien, et cela est d'autant plus facile que le contenu laisse libre cours a notre imagination. Le style dessin anime du cell shading repond a mon sens assez bien a ce besoin de creativite.
 
Bon, tout ca pour dire que le Zelda, je l'ai trouve tres beau, mais j'espere juste que la vue presentee lors de la video ne sera pas la seule disponible, autrement ca risque d'etre difficilement jouable...  




 
 
Hum... Petit jeu ! Parmi ces groupes de mots s'est caché un intrus ! Saurez-vous le démasquer ??  
 
=> Nintendo ; Zelda ; Miyamoto ; difficilement jouable
 
 ;)  ;)  ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Serge Karamazov le 23-05-2002 à 16:55:25--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°565441
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 17:05:02  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

Le cell shading c'est bien mais seulement quand il y a plus de 16 couleurs ... le voilà le point commun entre Zelda 1 sur NES et ce Zelda gamecube : 16 couleurs affichées simultanément  :D  !
 
Perso je suis TRES LOIN d'être convaincu ( surtout apres avoir vu les screens de je ne sais plus quel jeu d'aventure sur PS2 qui sera en cell shading aussi .... et qui aura une bien meilleure tête que ce Zelda )  
 
Bref le cell shading c'est bien mais quand c'est bien fait !  




 
ha ok, plus ya de couleurs, plus c est reussi.
alors la ligne claire c est pas reussi.
 :ange:  
 
margarita de ante porcos  :cry:  :cry:

n°565444
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 17:06:20  profilanswer
 

http://www.jeuxpress.com/media/e3_2002/o_11/showfloor-134.jpg

n°565449
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 17:06:59  profilanswer
 


 
 :eek2:  :eek2:  :eek2:  :eek2:  :eek2:

n°565604
NSV
Living on my own.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 17:32:54  profilanswer
 


 
Fake (?) !

n°565620
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 17:34:59  profilanswer
 

NSV a écrit a écrit :

 
 
Fake (?) !  




 
Je vois pas autres qu un fake ;)

n°565639
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-05-2002 à 17:37:17  profilanswer
 

mais non!!!!
 
les boites factice sont présentées au salon!!!

n°565646
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-05-2002 à 17:38:07  profilanswer
 

c'est pas sympa ça fait baver encore plus si y a les boites


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°565649
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 17:38:14  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

mais non!!!!
 
les boites factice sont présentées au salon!!!  




 
ah ok :)
 
mais ca veut pas dire que ca sort de suite  :D  :sweat:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par krixoff le 23-05-2002 à 17:38:31--[/jfdsdjhfuetppo]

n°565654
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-05-2002 à 17:39:05  profilanswer
 

C'est pas un fake : Nin les ont même montré à leur conférence.
 
Ce sont les jaquettes provisoires quoi ! :)


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
juste un peu coincé à Zelda oracle of ageszelda-mystery of solarus déjà coinded!
Nouvelles images Zelda GamecubeZelda : Mystery of Zolarus
ZELDA 3 adapté sur GBA par CapcomCoincé a ZELDA 3
zelda[ NGC ] Que pensez vous de Zelda GC?
Zelda en Cell Shading ? ok mais alors pourquoi pas plutôt comme ça....Sa vous derange vraiment que zelda ngc soit en cell shading ?
Plus de sujets relatifs à : ALORS ZELDA EN CELL SHADING


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR