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| Auteur | Sujet : 16 et 32bits: j'ai tjs du mal |
mart Transactions (0) | voila mon prob, a part faire chuter le framerate je ne distingue pas de gdes differences entre 16 et 32 bits |
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bounty2k Transactions (0) | LE difference entre le 16 et le 32 bits est enorme, pour t'en convaincre regarde tourner Quake III en 16 bits puis en 32bits. Tu verras ces s*** de dégradé horrible ainsi que les poussières complètement tramées.Mais bon si tu vois aucune difference alors reste en 16... |
mart Transactions (0) | c vrai ss q3 paske c apete de partt
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bounty2k Transactions (0) | Pour les jeux de caisse c pareil y a pas mal de poussière donc meme constat ->vive le 32bit |
Archon Transactions (0) | et le 16 bits sur les cartes ATI c'est horrible --------------- you'll laugh |
bhj Ni dieu ni maître!Transactions (0) | Franchement avec ma Geforce DDR je ne vois aucune différence, même en regardant bien entre les modes 16 et 32 bits. Ceci pour UT comme pour QIII. Et en 16bits il y a déjà 65000 couleurs ce qui n'est pas rien.
--------------- C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade) |
bounty2k Transactions (0) | Eh ben franchement achete toit des lunnettes, faut vraiment etre aveugle pour pas voir la différence (et pourtant j ai qu'une pauv TNT de base) mais bon tant mieux pour toi si tu voix pas la différence ... |
bhj Ni dieu ni maître!Transactions (0) | Justement des lunettes, j'en ai. Ca vient peut-être de là?
--------------- C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade) |
jedi master PSN & Gamertag: AngelgallyTransactions (17) | vous parlez de la couleur ou de la texture 16/32 bits sous cake III --------------- Netendances, le blog des tendances web 2.0 |
tenjoy Transactions (0) | Quand on compare la différence entre 16bits/32bits et la perte de qualité .... vive le 16 bits pour certains jeux. |
Publicité | Posté le 13-02-2001 à 10:24:41 ![]() ![]() |
bounty2k Transactions (0) | Il est vrai que je suis d'accord que sur certains jeux le 32bits est vraiment superflu, mais d'autre comme quake III et la grande partit des quake-like (sof, kingpin, deus-ex etc...) la la difference est fragrante. Mais bon tout est affaire de gout. |
tenjoy Transactions (0) | c'est surtout une question de jouabilité ... un jeu qui est fluide en 32bits on joue en 32bits (quake 3, SOF) mais un jeu comme GIANTS qui galère 16 bits. |
Sars Transactions (0) | Ouep perso je trouve pas que la différence est si flagrante...
--Message édité par Sars-- |
svynn Transactions (0) | nos p'tits yeux sont complètement "trompés" à partir de 24 bits ... en 16 bits, tu chopent les dégradés de textures (faut voir aussi que certains jeux font pas d'effort) ... en 32 bits ... t'y vois que du feu ! Si tu perçois quelque trames, c'est que ça vient du jeu ou alors t'es un homme bionique --------------- Les crotales sont bleus ! |
Sars Transactions (0) | On voit bien la différence sur les textures sur le côté mais pendant le jeu c pas évident...par contre j'ai bien vu la différence de fluidité!! |
NM74 Transactions (0) | L'intérêt du 32 bit dépend de ce que l'on fait... Perso, quand je joue à Quake III, je n'ai pas le temps d'admirer le plafond ou les murs... Donc je préfère augmenter mon framerate pour avoir les coudées franches quand 12 mecs se décident à tirer une rocket sur ma tronche plutôt que de tomber en admiration devant un vitrail gothique... Maintenant, à BattleZone 2, par exemple, le passage en 32 bits apporte beaucoup lisibilité aux unités et j'ai un peu plus le temps de profiter du paysage (en plus, le 32 bits ne fait pas ramer...). Donc, plus qu'une question de goût, c'est aussi une question de méthode jeu (çà speed, ou... C'est plus relax...) --------------- Si tu ne sais pas ou tu vas, n'oublie jamais d'où tu viens... |
bhj Ni dieu ni maître!Transactions (0) | La différence entre les deux images se voit au niveau de la plaque en bas à droite et donc pas sur toutes les textures. En plus ça tient de la nuance. --------------- C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade) |
Sars Transactions (0) | je suis d'accord que la différence est très faible.d'ailleurs je ne joue jamais en 32 bits. --Message édité par Sars-- |
Toxin Carpe ★★ VitamTransactions (1) | Essayez de faire de la transparence jolie et performante en 16bits !! Y'a pas à dire le 32 bits c'est mieux.
--------------- "If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos |
line Bisounours'LandTransactions (0) | le 32 n'apporte clairement pas grand chose aux jeux, la perte de framerate etant trop importante
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Toxin Carpe ★★ VitamTransactions (1) | Dans ONI il y a une ENORME différence entre le mode 16bits et 32 j'ai trouvé. Mais de toute manière c'est moche, des variations de gris-bleu béton. --------------- "If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos |
cris_2_1000 Transactions (0) | le plus flagrant c'est sur les effets d'eclairages/ombres beaucoup plus fin en 32 qu'en 16
--------------- cris |
Sars Transactions (0) | deux autres petits screen:
--Message édité par Sars-- |
sateeva Shawarma PoliceTransactions (0) | 1) La difference 16/32 la plus flagrante est dans les degradés de couleur. Pour t'en convaincre, joue a Homeworld pendant 1 petite heure en 32 bits. Ensuite passe en 16 bits.
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Toxin Carpe ★★ VitamTransactions (1) |
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