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  1024*768 en 16bits ou 800*600 en 32bits a nfs5?

 


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Auteur Sujet :

1024*768 en 16bits ou 800*600 en 32bits a nfs5?

n°65990
@coco@

Transactions (0)
Posté le 29-01-2001 à 22:45:32  profilanswer
 

voila j ai un p3 500 avec un geforce et dans nfs 5, en 1024*32bits, ca rame alors je sais pas c'est quoi le meilleur compromit rapidité/beauté, 1024 en 16bits ou 800*600 en 32???


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mood
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Posté le 29-01-2001 à 22:45:32  profilanswer
 

n°65991
486dx
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Transactions (0)
Posté le 29-01-2001 à 22:47:17  profilanswer
 

800x600x32


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n°65994
@coco@

Transactions (0)
Posté le 29-01-2001 à 22:52:24  profilanswer
 

c'est vraiment plus bo?


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n°65996
jedi maste​r
PSN & Gamertag: Angelgally
Transactions (17)
Posté le 29-01-2001 à 22:54:26  profilanswer
 

1280 32 bits widescreen :D
avec un cel488

 

--Message édité par Jedi master--


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Netendances, le blog des tendances web 2.0
n°66007
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 29-01-2001 à 23:27:39  profilanswer
 

1600*1200 :Dss
1024*768 plus sérieusement. :hot:

n°66008
486dx
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Transactions (0)
Posté le 29-01-2001 à 23:29:21  profilanswer
 

ben ouais que le 32 est bien plus beau que le 16


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n°66013
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 29-01-2001 à 23:39:15  profilanswer
 

T FOO !!  mieux vo jouer avek la plus grande rezolution possible !! le 32 bit ca ne se voa ke poor les effet de fumé ou de tranparence et enkor il fo etre imobile poor bien faire la difference.
 
moa je dit 1024/768 16 bit

 

--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--

n°66014
jedi maste​r
PSN & Gamertag: Angelgally
Transactions (17)
Posté le 29-01-2001 à 23:46:24  profilanswer
 

ouaisss
serieux moi je suis en 1024 16 bitsss
c bq mieux


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Netendances, le blog des tendances web 2.0
n°66015
486dx
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Transactions (0)
Posté le 29-01-2001 à 23:50:54  profilanswer
 

moi je repete que le 32 cai mieux
 
y'a pas photo la difference est mortelle !

n°66023
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 00:06:57  profilanswer
 

pfff... comment vous pouvez conseiller une resolution sans connaitre la taille de son ecran ???
32 bien plus beau
mais 800*600 sur un 17" ou encore pire, un 19"...
donc si 14 ou 15 reflechis meme pas, 800*600
si 17... a voir... c ton jeu, c toi qui joue, c toi qui prefere
sur un 19 je pense que le 1024 ca peut etre mieux...
remarque j'ai deja joue en 640*480*16 juste pour avoir une putain de fluidite (c pas beau mais c'est bien plus agreable a conduire)
 
ATTENDS PUTAIN DE MERDE
tu as un 500 et une geforce et ca rame ????
mon ancien celeron 450 et ma vieille tnt2ssle font tourner nickel en 800*600*32 est tout a fait jouable en 1024*780*32
a mon avis, tente plutot de regler CE probleme
parce que ca devrait tourner parfaitement

mood
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Posté le 30-01-2001 à 00:06:57  profilanswer
 

n°66024
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-01-2001 à 00:07:11  profilanswer
 

poorkoa pas 640/480 aussi !!ssplus tu monte en rezolution plus c est fin !!!

n°66041
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 00:55:18  profilanswer
 

au dela du 800*600 sur un 15" ca se voit pas dans un jeux, contrairement au 32bit
comme je l'ai dit, faut se baser sur la taille de l'ecran
et faut aussi voir si il prefere que ca soit mega fluide moins beau ou super fin correct...
mais apparement je relance, le probleme n'est pas la, sa config devrait lui assurer le 1024 32bit

n°66051
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 01:25:06  profilanswer
 

rien qu'avec une voodoo 2ss+ céléron 450 c largement jouable en 1024*768 en 16 bits, pis en 640*480 détails à donf on peut même espérer garder le 60 FPS constant..
 
..
ah non merde, je parle de NFS 3 là .. enfin bon le 5 avec une GForce DDR tu devrai être complètement fluide en 1024*768 16 bits.. (même peut-être bien en 32 bits), comme le dis VDV, tu dois avoir un pb de config.


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ronfl ...
n°66057
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-01-2001 à 01:54:18  profilanswer
 

non c est tootafait nomal j ais eut les 2, sdram et ddr et le 32 bit penalize pas mal la sdram a partyr de 1024/768 32bit.

n°66058
486dx
abuse admistrator
Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 02:07:45  profilanswer
 

hum je pensais que la resolution maximum geree par une voodoo2 etait de 800x600 (1024 en sli)


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n°66059
tico

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 02:11:30  profilanswer
 

@coco@ >> patch le jeu, moi aussi j'ai connu quelques problemes sous Win98 (pas sous W2K) avec un PIII 600 + GeForce, et avec les patch, les soucis se sont resolus (y'avais des incompatibilités avec cette CG)


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n°66122
@coco@

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 11:21:40  profilanswer
 

ok je vais essayer, mais en fait, en 1024*768 en 32bits, ca rame plus quand y a plus de voitures, je vais quand meme essayer le patch!!!!!!

 

--Message édité par Marc--


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n°66143
kalisto
Pause café
Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 12:28:01  profilanswer
 

la voodo 2 de metabyte (wicked3D) est la seule à pouvoir faire du 1024x768 (en fait 1024x672 interpolé) avec une seule carte grâce à une gestion améliorée de la mémoire.
 
pour ma par je joue en 1024x768 32 bits avec une GeForce


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Souvenirs http://forum.hardware.fr/hfr/Setie [...] 0516_1.htm
n°66441
Torn

Transactions (0)
Posté le 31-01-2001 à 03:19:25  profilanswer
 

Ce jeu rame avec une GeForce, autant v t fluide en 1024*768*32 sur mon PIII 500, autant ca rame avec ma GeForce.
Sinon pour moi c 1024... ou rien. Je supporte plus le 800*600 sur mon 17". Bon je fais des exceptions pour BG II (quoique je joue en 1024) BG 1 (pouah qu est ce que c devenu moche par rapport a ID pourtant en 640 aussi).

n°67012
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 00:23:02  profilanswer
 

Torn a écrit a écrit :

Ce jeu rame avec une GeForce




 
c ton cas, faut arreter de tout generaliser
j'ai une geforce et il est on ne peut plus fluide !

n°67023
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 01-02-2001 à 00:57:26  profilanswer
 

ca depend de ce ke tu apelle fluide...
 
 30 images/secondes c est fluidessmais c est nazess
 
ssc est 60 sinon rien et ca se sent gravess!!!ss
 
entre un 60fpsssen 1024/768 16 bit et unssss30/40 en 800/600 32 bitssje prend le 16 bit a 200 % !

n°67024
mart

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 01:13:43  profilanswer
 

et euh hum ss project igi? paske moi 30 images seconde stable ca msuffirait

n°69680
hellwood

Transactions (0)
Posté le 07-02-2001 à 07:27:25  profilanswer
 

C'est pas compliqué man. L'important c'est que ce ne soit pas saccadé. Tourne sur toi même dans le jeu, dans chacun des 2 modes. Si t'as mal aux yeux c'est que t'es pas dans le bon mode.

n°69757
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Transactions (0)
Posté le 07-02-2001 à 11:51:39  profilanswer
 

Ben il y a un test assez simple pour voir si ca rame ou pas dans NFS5
 
Circuit industrie.
La ligne droite près des tuyaux.
 
Il suffit de voir si le chrono saccade ou non.
Pour ma part, avec PIII @960 et V3 @189, ca saccadait encore un peu. Ensuite changé V3 contre V5500 @180, et maintenant, même tout à fond ca ne saccade plus.
Petite précision, même quand le chrono saccadait, la conduite était fluide.


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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°69823
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 07-02-2001 à 13:14:29  profilanswer
 

EUh je sais pas mais moi je pen,se qu il vaut mieux eliminer le plus possible l effet d escalier que d améliorer les effets de fluidité..... :)

mood
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