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  Sidewinder force feedback pro:molasson sous xp

 


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Auteur Sujet :

Sidewinder force feedback pro:molasson sous xp

n°69501
OsKyMaN
Posté le 16-06-2004 à 11:23:41  profilanswer
 

dc voila j'ai le force feedback édition 1 depuis sa sortie , mais ac xp, le logiciel sidewinder 3.02(pr faire les profils, réguler la force etc)n'est plus compatible avec les "vieux" périfs prévu pour le port jeu.Mon joy est bien reconnu par xp grace au minidriver (simplet!!)
mais pas moyen de regler le retour de force, pas de profils.....
On me dira qu'il ya la version 4.0 de la centrale sidewinder, mais celle la n'assure que les périfs USB
conséquences: le retour de force tout mou, meme plus de sensation ac les simulateurs de vol, juste quelques vibrations et le retour o centre pas trop corriace surtt, alors que sous win98 ou 95 falait lutter un minimum !! :ange:  
XWing alliance perd de son coté immersif :cry:  :cry:  
 
c'est un sujet pour éventuellement avoir une solution.....mais ca m'étonnerai je cherche depuis 1 an...et aussi pour voir si je suis un cas isolé  :pt1cable: , au point que microsoft n'assure pas le suivi des produits, je cite le site web  
"Concernant les manettes connectées au port jeu, Microsoft ne prévoit pas de développer un logiciel Sidewinder pour Windows XP. "
o prix de vente de ces périfs , ca l'fou mal quand meme   :pfff:  
 
http://www.microsoft.com/France/ch [...] ilite.html


---------------
<== OsKyMaN ==>
mood
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Posté le 16-06-2004 à 11:23:41  profilanswer
 

n°69510
Buligosaur​e
Posté le 16-06-2004 à 11:31:55  profilanswer
 

Meme joy que toi ( le FFPro 1 ze original  :) ) connecté au port jeu de l´APU de mon A7N8X Deluxe, tt ca ss XP ... marche nickel, bien que le minidriver ne permette de rien configurer, les forces sont puissantes chez moi, comme avant sous 98 ... (je ne l´utilise que pour FS 2002)
 
Je n´ai jamais utilisé leur soft Sidewinder qui m´a toujours semblé d´une inutilité troublante : c pas pour rien que les programmeurs font un menu d´assignation des touches dans les jeux ...

n°69518
OsKyMaN
Posté le 16-06-2004 à 11:45:28  profilanswer
 

ouai le profil des touches ca passe encore(moi non c t pas tro mon truc,mais c surtout que l'on pouvé regler la force
(on voyé le ressort grossir sur un 'ti schéma :) ,dc voila ptete que dans certains jeu , le retour de force est bien au max, mais dans dautres il semble serieusement aléatoire..


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<== OsKyMaN ==>
n°73466
jarod501
Posté le 06-07-2004 à 12:24:21  profilanswer
 

est-ce que l'un d'entre vous à réussi à l'ouvrir parce que je n'ai pas de ffb suivant l'axe vertical et je crois qu'une courroie a laché


Message édité par jarod501 le 06-07-2004 à 13:08:01
n°73493
_MoebiuS_
Paranoïd Androïd
Posté le 06-07-2004 à 14:43:52  profilanswer
 

Même problème, aucun retour de force, même pas reconnu sous les jeux. Le seul retour de force qui fonctionne, c'est le retour au centre.
Il est branché sur le game port de ma carte son Creative (Live Platinium de 2000). Est-ce qu'il faudrait que je monte le game port de la carte mère ?


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The Magic Words are Squeamish Ossifrage.
n°73494
jarod501
Posté le 06-07-2004 à 14:46:16  profilanswer
 

je viens d'en acheter un sur le forum
sur ma creative il est reconnu , calibrage ok mais ne marche pas sous les jeux => passage sur port carte mère tout fonctionne

n°104982
vlu
positivons !!
Posté le 07-11-2004 à 16:22:58  profilanswer
 

Buligosaure a écrit :

Meme joy que toi ( le FFPro 1 ze original  :) ) connecté au port jeu de l´APU de mon A7N8X Deluxe, tt ca ss XP ... marche nickel, bien que le minidriver ne permette de rien configurer, les forces sont puissantes chez moi, comme avant sous 98 ... (je ne l´utilise que pour FS 2002)
 
Je n´ai jamais utilisé leur soft Sidewinder qui m´a toujours semblé d´une inutilité troublante : c pas pour rien que les programmeurs font un menu d´assignation des touches dans les jeux ...


 
bonjour, je possede la meme CM et le sidewinder force feedback pro en joystickc. J'aimerai savoir par quel moyen tu as utilisé le port jeu sur l'a7n8x-e pour brancher le joystick.


Message édité par vlu le 07-11-2004 à 16:26:44
n°120448
davidmarli
Posté le 15-12-2004 à 18:47:44  profilanswer
 

Même pb : volant connecté sur sblive = pas de retour de force.
 
JE vois que a priori cela marche sur le port joy de la carte mère.
Donc est-il possible d'avoir à la fois le port joy du controlleur de la carte mère ppour le volant et d'avoir le son des enceintes sur la sblive ?
Merci


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n°123008
frenchkiss
Posté le 23-12-2004 à 14:59:17  profilanswer
 

ouai moi je l'ai ouvert.
les vis sont sous les petits ronds en caoutchou.
et si mes souvenirs sont bons il faut aussi devisser un truc rond au niveau de la base du stick.
 
chez moi il est tombé , et il y a un mauvais contact . donc j'ai plus de FFB.
 

n°129049
indoparadi​ze
Posté le 08-01-2005 à 17:57:39  profilanswer
 

+1 même problème, et j'affirme que ce sont de vrais co***d chez microsoft pour ne pas sortir de drivers xp pour leurs anciens produits. Encore une foi pour qu'on rachète un volant...Je n'ai plus aucun retour de force sauf le retour au centre.
Quand je pense que ce volant m'avait couté plus de 1000 boules...

mood
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Posté le 08-01-2005 à 17:57:39  profilanswer
 

n°193951
bidet
ça farte !
Posté le 24-07-2005 à 15:22:38  profilanswer
 

indoparadize a écrit :

+1 même problème, et j'affirme que ce sont de vrais co***d chez microsoft pour ne pas sortir de drivers xp pour leurs anciens produits. Encore une foi pour qu'on rachète un volant...Je n'ai plus aucun retour de force sauf le retour au centre.
Quand je pense que ce volant m'avait couté plus de 1000 boules...


 
et bien moi j'ai un sidewinder force feed back wheel , et même problème .
en gros j'ai pu jouer 2 ans avec , et des que je suis passé sous XP ,plus rien au mieu ça fonctionne sans retour de force ( upgrade de win 98 vers XP )
 
depuis que j'ai un nouveau PC , ( intall fraiche de win XP ) alors là c'est pire , le jeux lag à mort losque j'utilise le volant !
 
en gros Microsoft on perdu définitivement un client, ne pas déveloper de drivers pour le dernier OS c'est de l'arnaque n'y plus n'y moins !
J'encourage tous le monde à ne plus acheter les périphérique de jeux Microsoft , ça les fera peut être réfléchir ( on peut réver )


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Bidet
n°195897
dolu02
Posté le 31-07-2005 à 22:42:34  profilanswer
 

OsKyMaN a écrit :

dc voila j'ai le force feedback édition 1 depuis sa sortie , mais ac xp, le logiciel sidewinder 3.02(pr faire les profils, réguler la force etc)n'est plus compatible avec les "vieux" périfs prévu pour le port jeu.Mon joy est bien reconnu par xp grace au minidriver (simplet!!)
mais pas moyen de regler le retour de force, pas de profils.....
On me dira qu'il ya la version 4.0 de la centrale sidewinder, mais celle la n'assure que les périfs USB
conséquences: le retour de force tout mou, meme plus de sensation ac les simulateurs de vol, juste quelques vibrations et le retour o centre pas trop corriace surtt, alors que sous win98 ou 95 falait lutter un minimum !! :ange:  
XWing alliance perd de son coté immersif :cry:  :cry:  
 
c'est un sujet pour éventuellement avoir une solution.....mais ca m'étonnerai je cherche depuis 1 an...et aussi pour voir si je suis un cas isolé  :pt1cable: , au point que microsoft n'assure pas le suivi des produits, je cite le site web  
"Concernant les manettes connectées au port jeu, Microsoft ne prévoit pas de développer un logiciel Sidewinder pour Windows XP. "
o prix de vente de ces périfs , ca l'fou mal quand meme   :pfff:  
 
http://www.microsoft.com/France/ch [...] ilite.html


 
Pareil pour moi, depuis que je suis sous xp, le joystick a vraiment perdu de son intérêt... Je vais essayer de me trouver Force Feedback Pro 2 en occase.

n°229504
Hissatsu
Posté le 07-11-2005 à 07:47:15  profilanswer
 

J'ai aussi un sidewinder force feedback pro 1, et j'ai constaté les mêmes faits, par exemple, dans Lock On, le retour de force (aussi minime soit-il) se désactive en plein milieu d'une partie, ou alors le joystick tremble comme si il avait des puces  :pt1cable:     il n'y a que sous Operation Flashpoint qu'il se comporte à peu prés normallement.
 
Je dis donc bravo et merci à Microsoft d'avoir compris comment perdre des clients!

n°280228
Tarzan11
Posté le 12-04-2006 à 15:18:16  profilanswer
 

Bonjour, pour ma part g acheté un Sidewinder FFb Pro et sous 98 SE le joy fonctionne (je l'ai essayé sur Mechwarror qui était livrée avec) mais pas de FFB et quand je vais pour configurer le FFB il me dit que le joy n'est pas branché !  
Quelqu'un a-t-il déjà eu ce genre de problème et pourrais me venir en aide ??????????
Mon joy est connecté à ma carte son une soundMax ou une truc à la con comme ça.
 
Merci d'avance.

n°280253
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Posté le 12-04-2006 à 16:42:25  profilanswer
 

Pareil :) Sauf NF3 ou NFS4, je sais plus, ca marche bien fort...
AVEC retour de forces HORRIBLE lorsque je roule sur des pavés (jpeux pa srégler la sensi), mais pour le reste, au pire ca revient au centre, mais y a aucun retour.
Je fais principalement des simu et c'est décevant. les développeurs ont arreter de nous faire des retour de forces ? :(


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