Negro 300zx in the ... depot | meeq a écrit :
ouille ouille (^^) Jouer tout à fond en 1280 avec une 6600GT, bonjour les FPS.
Pourquoi le 800x600 sous cs 1.6 ?
Car la plupart des "pgm" jouent en 800x600, donc tout le monde jouent en 800x600 .... Et un deuxième aspect, en 800x600 les têtes sont plus grosses, plus visibles, donc tu touches mieux...
Perso: cs 1.6 = 800x600 / css = 1152
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faux et archi faux
Etant un grand joueur de CS 1.3, 1.5 et CSS, j'ai longtemps cru au 800*600 et sa tolérence du HS.
Mais cette hypothese est fausse. En 800*600 tu a une enorme impressision sur les corps eloigné (par exemple la distance en le point A et B dans Dust2).
Essaye de jouer en 1600*1200 et au final tu est bien plus precis sur les corps eloignés. Pour les corps proche, ca change rien, c'est suffisament gros. |