je me demandais l'utilite de 512 Mo pour les jeux.
donc apres test, il me semble que 512Mo apporte strictement rien au jeux (mhoaa, Q3, jedi 2) en terme de chargement de swap durant le jeux.
PAR CONTRE, comme certain l'ont dit, il est clair que en sortie de jeux, on retourne sous win instantanement avec 512 meme si on a des appli deja ouverte alors qu'avec 256 (peu importe les timings puisque a ce moment c l'acces au hdd qui freine) ben ca rame 5/10 seconde.
et juste pour ca, 512 finalement je trouve que sa sert bien