J AI TESTER unreal et quake 3 sous win 98 et sous windob xp.en open gl la difference entre ses 2 os reste minim 3.5 fps.mais en d3d la difference atteint 15% de moins pour xp alors le pb vien d xp ou des driver ou de l optimisation de ma machine?
sachant que j ai kyro 2 @190mhz et celeron666@1040
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"ne t'attache qu'à ce que tu maitrises "Epictete