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Sujet : Interet du 32Bits dans les jeux??
ITM Alors tout le monde est content :)

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ITM Alors tout le monde est content :)
DesuetCR_B

ITM a écrit :

C'est ce que j'ai dit :hello:
Mais je trouve que pour GTA 3/Vice city, c'est pas flagrant :/


normal, le moteur du jeu est qd meme tres primitif (pour le passage console=>Pc il ne se sont pas foulé

ITM C'est ce que j'ai dit :hello:
Mais je trouve que pour GTA 3/Vice city, c'est pas flagrant :/
dje33 si tu a un petit PC et qu'en 16 bits tu vas 2 fois plus vite il vaut mieux passer en 16 bits
mais maintenant c'est presque aussi rapide en 32 bit qu'en 16 bits donc autant rester en 32 bits
ITM Bon, bein je sais plus quoi dire!
Je croyais que c'était insignifiant :/
DesuetCR_B

dje33 a écrit :

moi je voix une diffrence en taille normale


moi aussi

dje33 moi je voix une diffrence en taille normale
ITM

DesuetCR_B a écrit :


avec de la fumé.


 
Même pas :/ (sauf si on zoom)
http://iteme.free.fr/pictures/gtavc.html
Comme tu dis si les differences de perfs sont inexistantes, c'est tout benef'. Mais pour d'autres cartes comme les geforceMX qui ont tendances à chuter en 32bits, je vois pas où est l'intéret  :hello:

dje33 pour voir l'interet du 32 bits il suffit qu'il y ait des effets de transparence a gerer
DesuetCR_B

ITM a écrit :

Bein chez moi, je vois pas la difference, (avec un geforce2MX et une geforce4 ti4200). Je ferais des tofs bmp dès que j'ai le temps


avec de la fumé.
 
Puis c un vieux debat depuis la G200 (1ere carte a faire du 32bits) je trouve que le 32 s'en sort mieux ds pas mal de cas, et surtout les baisses de perfs sont devenues inexistantes

ITM Bein chez moi, je vois pas la difference, (avec un geforce2MX et une geforce4 ti4200). Je ferais des tofs bmp dès que j'ai le temps
DesuetCR_B

ITM a écrit :


Je parlais que de GTA3 et Vice City, pour ne pas relancer la guerre :D
Par contre DesuetCR_B : je suis toujours pas d'accord ;)


c de la mauvaise fois, la chose a été constaté sur une TNT2, une GF2Mx, une radeon 7000 et une radeon 9700

ITM

mareek a écrit :


Comme je te le disais déjà il y a un an et demie (Déjà ! c'est fou ce que le tampax), si tu jouais a des jeux qui ont de beau graphisme, tu verrai la différence. C'est vrai que dans pong non plus on ne voit pas l'intéret du 32Bits (ni du 16, pas plus que du 8, encore moins du 4bits et même pas du 2bits).


Je parlais que de GTA3 et Vice City, pour ne pas relancer la guerre :D
Par contre DesuetCR_B : je suis toujours pas d'accord ;)

DesuetCR_B

ITM a écrit :


Merci de détérer mon vieux topic  :hello:  
Je crois que ta CG a un gros problème pour le 16 bits ;)
Moi j'ai jamais vu la différence entre le 16 et le 32, que ce soit GTA3 ou Vice City...


ma cg pete le feu, regarde avec la tienne en 16bits la fumé est moche

mareek

ITM a écrit :


Merci de détérer mon vieux topic  :hello:  
Je crois que ta CG a un gros problème pour le 16 bits ;)
Moi j'ai jamais vu la différence entre le 16 et le 32, que ce soit GTA3 ou Vice City...


Comme je te le disais déjà il y a un an et demie (Déjà ! c'est fou ce que le tampax), si tu jouais a des jeux qui ont de beau graphisme, tu verrai la différence. C'est vrai que dans pong non plus on ne voit pas l'intéret du 32Bits (ni du 16, pas plus que du 8, encore moins du 4bits et même pas du 2bits).

ITM

DesuetCR_B a écrit :


g juste passé de 1024 32bits a 1024 16bits.
 
et pour la voiture ce con supporte le changement de resolution ds le jeux, j'ai pas eu envi de me faire chier a retrouver la meme.
 
Pour les textures g changé de cg entre tps apparement y a un truc a faire normalement, que j'en ai profité pour ne pas faire


Merci de détérer mon vieux topic  :hello:  
Je crois que ta CG a un gros problème pour le 16 bits ;)
Moi j'ai jamais vu la différence entre le 16 et le 32, que ce soit GTA3 ou Vice City...

DesuetCR_B

mareek a écrit :


sur le premier, la voiture est jaune, sur le second elle est rouge [:icon10]
 
P.S. au fait, il manquerait pas des textures sur les immeubles ? ou alors, c'est normal que ça soit aussi laid


g juste passé de 1024 32bits a 1024 16bits.
 
et pour la voiture ce con supporte le changement de resolution ds le jeux, j'ai pas eu envi de me faire chier a retrouver la meme.
 
Pour les textures g changé de cg entre tps apparement y a un truc a faire normalement, que j'en ai profité pour ne pas faire

mareek

DesuetCR_B a écrit :


falai juste attendre un peu


sur le premier, la voiture est jaune, sur le second elle est rouge [:icon10]
 
P.S. au fait, il manquerait pas des textures sur les immeubles ? ou alors, c'est normal que ça soit aussi laid

DesuetCR_B

mareek a écrit :


trop facile, sur le premier ya une image de GTA, sur le second ya une erreur 404 [:icon10]


falai juste attendre un peu

mareek

DesuetCR_B a écrit :


ben il etait en premiere page, suite a la reponse de tnz


ah oui, j'avais pas vu que c'est lui qui l'avait détéré (pour faire une réponse sans intéret à un post vieus de plus d'1 an en plus [:sacplastic])

sebounet


 
du calme prends tes gouttes

DesuetCR_B

mareek a écrit :


comment t'es tombé sur un topic aussi vieux ?


ben il etait en premiere page, suite a la reponse de tnz

hide toujours là, ce topicàtroll ? :o
mareek

DesuetCR_B a écrit :


java pas vu
 


comment t'es tombé sur un topic aussi vieux ?

DesuetCR_B

mareek a écrit :


tu te lance dans la nécromancie ? [:opus dei]  


java pas vu

mareek

DesuetCR_B a écrit :

si vous arrivez pas a faire la diff entre ca :
GTA-32
et ca :
GTA-16
c grave


trop facile, sur le premier ya une image de GTA, sur le second ya une erreur 404 [:icon10]


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