Oui, effectivement.
Le supersampling tue littéralement les perfs (je passe de 30-45fps à 12-28fps en gros), c'est pourquoi je l'ai laissé bien gentiment à 0 depuis le premier jour.
J'ai appris que le crossfire ne fonctionne sous Dx12 qu'à la condition que les développeurs le proposent eux-mêmes. Admettons, même si Hitman, une fois de plus sponsorisé par AMD aurait dû le proposer en DX12.
Mais ça n'explique pas les performances terribles en DX11.
Je ne suis pas le seul, j'ai trouvé des messages sur Reddit et sur le forum AMD officiel, mais aucune réponse ne leur est apportée, bien entendu.
Message édité par Wault le 26-03-2016 à 16:33:04