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  6145 a 3d mark 2001 se avec geforce 4 4600 + 1.3 ghz , c normale ???

 


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Auteur Sujet :

6145 a 3d mark 2001 se avec geforce 4 4600 + 1.3 ghz , c normale ???

n°1417319
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 00:08:28  profilanswer
 

parceque j'ai lu sur des test que on doit atteindre plus de 10 000
J'ai tt mis par defaut
avec drivers 28.80
640 mo ram
kt7 a raid
geforce 4 4000 overclock ( 720 memoire et 320 pour engine clock )
 :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:

mood
Publicité
Posté le 08-05-2002 à 00:08:28  profilanswer
 

n°1417324
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 00:10:22  profilanswer
 

3DMARK2001 PROJECT FILE
 
PROJECT
Name My Benchmark
Description  
Registration Name Tom Solen
Registration Key 9US0Y-B6H47-C4DYX-FZRKN
3DMark Version 300
 
DISPLAY
Platform NVIDIA GeForce4 Ti 4600
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate 60 Hz
FSAA Mode None
 
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
 
RESULTS
3DMark Score 6145
Game 1 - Car Chase - Low Detail 76.0 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 23.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 130.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 70.1 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 71.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 30.4 fps
Game 4 - Nature 44.3 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1167.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2482.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 28.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 11.3 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 129.5 fps
DOT3 Bump Mapping 138.9 fps
Vertex Shader 85.8 fps
Pixel Shader 94.7 fps
Advanced Pixel Shader 85.6 fps
Point Sprites 33.4 MSprites/s
 
SYSTEM INFO
 
System Info Version 2.2
Installation ID 0x00000000
OEM ID  
 
CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer AMD
Family Athlon(tm)
Internal Clock 1.26 GHz
Internal Clock Maximum 1.27 GHz
External Clock 100 MHz
Socket Designation Socket A
Type Central
Upgrade ZIF Socket
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!
Version Modèle 4, niveau 2
CPUID 0x00000642
 
CACHES
Level 1  
Capacity 128 KB
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Error Correction Type <unknown>
Associativity <unknown>
 
Level 2  
Capacity 256 KB
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Error Correction Type <unknown>
Associativity <unknown>
 
DIRECTX INFO
DirectX Version 8.1
 
DIRECTDRAW INFO
DirectDraw Version  5.1.2600.0
 
DISPLAY DEVICES
Description Pilote d'affichage principal
Manufacturer NVIDIA
Name NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 128 MB
Display Driver nv4_disp.dll
Display Driver Version 6.13.10.2880
Driver WHQL Certified No
Max Texture Width  4096  
Max Texture Height 4096  
Max User Clipping Planes 0  
Max Active Hardware Lights 8  
Max Texture Blending Stages 8  
Textures In Single Pass 4  
Vertex Shader Version 1.1
Pixel Shader Version 1.3
Max Vertex Blend Matrices 0  
Max Texture Coordinates 8  
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0250
Sub-System ID 0x2890107d
Revision 0xa3
 
DISPLAY MODES
Resolution 320x200x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 320x200x16-bit RGB [565] @ 70 Hz
Resolution 320x200x16-bit RGB [565] @ 72 Hz
Resolution 320x200x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution 320x200x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 320x200x32-bit RGB [888] @ 70 Hz
Resolution 320x200x32-bit RGB [888] @ 72 Hz
Resolution 320x200x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution 320x240x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 320x240x16-bit RGB [565] @ 70 Hz
Resolution 320x240x16-bit RGB [565] @ 72 Hz
Resolution 320x240x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution 320x240x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 320x240x32-bit RGB [888] @ 70 Hz
Resolution 320x240x32-bit RGB [888] @ 72 Hz
Resolution 320x240x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution 400x300x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
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Resolution 480x360x32-bit RGB [888] @ 72 Hz
Resolution 480x360x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
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TEXTURE FORMATS
Pixel Format 32-bit ARGB [8888]
Pixel Format 32-bit RGB [888]
Pixel Format 16-bit RGB [565]
Pixel Format 16-bit RGB [555]
Pixel Format 16-bit ARGB [1555]
Pixel Format 16-bit ARGB [4444]
Pixel Format 8-bit Indexed()
Pixel Format FourCC [DXT1]
Pixel Format FourCC [DXT2]
Pixel Format FourCC [DXT3]
Pixel Format FourCC [DXT4]
Pixel Format FourCC [DXT5]
3D Capabilities AGP Texturing, Edge Antialiasing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Rendering to a Window, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Volume Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures
 
DIRECTSHOW INFO
DirectShow Version 6.04.2600.0
 
REGISTERED DIRECTSHOW FILTERS
Filter .RAM file Parser
Filter AC3 Parser Filter
Filter ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder
Filter ACM Wrapper
Filter ASF ACM Handler
Filter ASF DIB Handler
Filter ASF DJPEG Handler
Filter ASF ICM Handler
Filter ASF JPEG Handler
Filter ASF URL Handler
Filter ASF embedded stuff Handler
Filter ASX file Parser
Filter ASX v.2 file Parser
Filter AVI Decompressor
Filter AVI Draw
Filter AVI Splitter
Filter AVI/WAV File Source
Filter Color Space Converter
Filter DV Muxer
Filter DV Splitter
Filter DV Video Decoder
Filter Default DirectSound Device
Filter Default MidiOut Device
Filter DivX Decoder Filter
Filter Détrameur décalage BDA
Filter File Source (Async.)
Filter File Source (Netshow URL)
Filter File Source (URL)
Filter File stream renderer
Filter IVF source filter
Filter Indeo® audio software
Filter Indeo® video 4.4 Decompression Filter
Filter Indeo® video 5.10 Decompression Filter
Filter Internal Script Command Renderer
Filter Line 21 Decoder
Filter Line 21 Decoder 2
Filter Lyric Parser
Filter MIDI Parser
Filter MJPEG Decompressor
Filter MPEG Audio Decoder
Filter MPEG Layer-3 Decoder
Filter MPEG Video Decoder
Filter MPEG-2 Demultiplexer
Filter MPEG-2 Splitter
Filter MPEG-I Stream Splitter
Filter Microsoft MPEG-4 Video Decompressor
Filter Microsoft Screen Video Decompressor
Filter Multi-file Parser
Filter NSC file Parser
Filter NVVPE
Filter Overlay Mixer2
Filter QT Decompressor
Filter QuickTime Movie Parser
Filter SAMI (CC) Parser
Filter VBI Surface Allocator
Filter VGA 16 Color Ditherer
Filter Video Port Manager
Filter Video Renderer
Filter WM ASF Reader
Filter WM ASF Writer
Filter WMP CD Filter
Filter WST Decoder
Filter Wave Parser
Filter Windows Media Audio Decoder
Filter Windows Media Multiplexer
Filter Windows Media Pad VU Data Grabber
Filter Windows Media Update Filter
Filter Windows Media Video Decoder
Filter Windows Media source filter
Filter XML Playlist
 
MEMORY INFO
Total Physical Memory 640 MB
Free Physical Memory 495.63 MB
Total Pagefile Memory 1.53 GB
Free Pagefile Memory 1.39 GB
 
MEMORY ARRAYS
Max Module Capacity 2 GB
Location <unknown>
Use <unknown>
Supported Error D&C <unknown>
Supported Speeds <unknown>
Supported Types <unknown>
Supported Voltages <unknown>
 
MEMORY SLOTS
Installed & Enabled Size 0  bytes
Form Factor <unknown>
Frequency 0 Hz
Slot  
Manufacturer  
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Enabled Size 0  bytes
Total Bit Width 0  
Data Bit Width 0  
 
Installed & Enabled Size 0  bytes
Form Factor <unknown>
Frequency 0 Hz
Slot  
Manufacturer  
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Enabled Size 0  bytes
Total Bit Width 0  
Data Bit Width 0  
 
Installed & Enabled Size 0  bytes
Form Factor <unknown>
Frequency 0 Hz
Slot  
Manufacturer  
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Enabled Size 0  bytes
Total Bit Width 0  
Data Bit Width 0  
 
Installed & Enabled Size 0  bytes
Form Factor <unknown>
Frequency 0 Hz
Slot  
Manufacturer  
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Enabled Size 0  bytes
Total Bit Width 0  
Data Bit Width 0  
 
MOTHERBOARD INFO
Manufacturer  <http://www.abit.com.tw>
Model 8363-686A(KT7[A][-RAID],KT7E)
Version v1.0 ~ v1.2
BIOS Vendor Award Software International, Inc.
BIOS Version VT8371 - 42302e31
BIOS Release Date 31/01/02
BIOS Properties Plug and Play, Flash, AGP
 
CARD SLOTS
Number 1  
Designation PCI-1
Type PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width 32  
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name  
Device Manufacturer  
Device Driver Date  
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0  
 
Number 2  
Designation PCI-2
Type PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width 32  
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name  
Device Manufacturer  
Device Driver Date  
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0  
 
Number 3  
Designation PCI-3
Type PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width 32  
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name  
Device Manufacturer  
Device Driver Date  
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0  
 
Number 4  
Designation PCI-4
Type PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width 32  
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name  
Device Manufacturer  
Device Driver Date  
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0  
 
Number 5  
Designation PCI-5
Type PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width 32  
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name  
Device Manufacturer  
Device Driver Date  
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0  
 
Number 6  
Designation PCI-6
Type PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width 32  
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name  
Device Manufacturer  
Device Driver Date  
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0  
 
Number 7  
Designation PCI-7
Type PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width 32  
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name  
Device Manufacturer  
Device Driver Date  
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0  
 
SYSTEM DEVICES
Description Pont CPU vers PCI VIA Tech
Manufacturer VIA
Vendor ID 0x1106
Device ID 0x0305
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0x02
 
Description Pont PCI vers ISA VIA Tech
Manufacturer VIA
Vendor ID 0x1106
Device ID 0x0686
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0x22
 
Description Contrôleur de gestion de l'alimentation VIA Tech
Manufacturer VIA
Vendor ID 0x1106
Device ID 0x3057
Subsystem ID 0x30571106
Revision 0x30
 
Description Contrôleur CPU vers AGP VIA Tech
Manufacturer VIA
Vendor ID 0x1106
Device ID 0x8305
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0x00
 
Revision 2.0
Rate 1x, 2x, 4x (4x enabled)
Aperture Size 256 MB
Sideband Addressing supported (enabled)
Fast Write not supported
 
MONITOR INFO
MONITORS
Name SONY CPD-E400/E400E
Manufacturer SONY Corporation
Max Width 0  
Max Height 0  
 
POWER SUPPLY INFO
BATTERIES
 
OPERATING SYSTEM INFO
Operating System Microsoft Windows XP
Version 5.1.2600
Service Pack  
Locale FR
Desktop Width 1280  
Desktop Height 1024  
Desktop BPP 16  
 
HARD DISK INFO
HARD DISKS
Name IC35L060AVER07-0
Manufacturer (Lecteurs de disque standard)
Capacity 57.27 GB
Model IC35L060AVER07-0
Interface Type IDE

n°1417346
Scannix
Posté le 08-05-2002 à 00:17:02  profilanswer
 

pas naurmal du tout


---------------
:o
n°1417348
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 00:17:51  profilanswer
 

ScanniX a écrit a écrit :

pas naurmal du tout  




Bah c quoi le bleme je tourne sur xp

n°1417401
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 00:33:16  profilanswer
 

Je l'ai refait et la j'ai 6318 ...  :(  
Putain de merde !!!
j'ai verifie si j'etais en agp 4X , c bon
j'ai regle la ram a 256
HELP !!!!!!!!!!!!!

n°1417470
Rayaki
Posté le 08-05-2002 à 00:59:59  profilanswer
 

"3DMark 2001
1024*768-32:
3DMark Score: 11044
Game 1 - Car Chase - Low Detail: 163.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail: 59.0 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail: 202.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail: 115.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail: 151.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail: 69. fps
Game 4 - Nature: 53.1 fps
Fill Rate (Single T.): 1157.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi T.): 2452.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 L.): 52.8 MTriangles/s
High Polygon Count (8 L.): 13.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping: 183.9 fps
DOT3 Bump Mapping: 165.2 fps
Vertex Shader: 103.2 fps
Pixel Shader: 130.7 fps
Advances Pixel Shader: 103.7 fps
Point Sprites: 33.3 MSprites/s"
 
avec un proc à 1.8Ghz à ce moment là...
certains scores sont identiques, d'autres pas...
je me demande si ton proc n'est pas un peu short...


---------------
Clan Torysss.
n°1417490
sankei
Posté le 08-05-2002 à 01:08:58  profilanswer
 

moi je dirais que c'est normal, ton proco est trop faible pour une ti4600, bon tu doit voir la ram aussi, c'est de la ddr ou pas, tu gagne 4 à 500 points en passant de la sdr a la ddr, puis tu ajoute 250 à 300 points par frequence de 100, don dison que si tu avais un xp2000+ et de la ddr, t'aurais eu environ ds les 9000 points au moins

n°1417508
Poillyboy
Posté le 08-05-2002 à 01:25:33  profilanswer
 

Juste pour dégouter, je fais le même score avec ma radeon 8500 et mon Duron 800 .... :fuck:


---------------
SmocKe a flower and fucK a ducK
n°1417567
DavVv-Sexe
Un ProuTe sa DoBe .
Posté le 08-05-2002 à 02:31:28  profilanswer
 

c'est pas normale .. je fait bocoup +  avec ma Ti500 a seulment 33Mhz de + pour le proce

n°1417568
DavVv-Sexe
Un ProuTe sa DoBe .
Posté le 08-05-2002 à 02:31:54  profilanswer
 

moi je di ke c'est ta carte mere ki te limite avec la sdr ..

mood
Publicité
Posté le 08-05-2002 à 02:31:54  profilanswer
 

n°1417569
DavVv-Sexe
Un ProuTe sa DoBe .
Posté le 08-05-2002 à 02:32:32  profilanswer
 

achete une Kr7 .

n°1417570
alexreunio​n
Posté le 08-05-2002 à 02:32:50  profilanswer
 

Bizarre, bizarre!!!!
Ton AGP est configuré au moins?


---------------
Mon feedback
n°1417579
Kernel-Pan​ic
Eh?
Posté le 08-05-2002 à 03:31:53  profilanswer
 

mouhehehehehe  :lol:  :lol:  
 
 
 [:kernel-panic]


---------------
You have no chance to survive make your time.
n°1417743
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 10:01:37  profilanswer
 

alexreunion a écrit a écrit :

Bizarre, bizarre!!!!
Ton AGP est configuré au moins?  




bah oui ...

n°1417747
barjo15
Posté le 08-05-2002 à 10:09:18  profilanswer
 

Car Chase - High Detail 23.8 fps => meme moi jai +

n°1417759
saturator
Born to be relou
Posté le 08-05-2002 à 10:15:46  profilanswer
 

Sérieux, t'as un méchant blème là. On a une config à peu près équivalente, et je fais 8500 sous win98 se, mais tout de même. As-tu réinstallé les pilotes via, règle l'agp sur 128 mo. A mon avis, tu as le v-synch d'activé. De plus, ton tx de rafraichissement est à chié (60 hz), lorsque je fais les tests je suis en 100 hz, voir 140, y a un hic quelque part :heink:

n°1417776
oyertatane
Posté le 08-05-2002 à 10:22:51  profilanswer
 

C'est clair c'est pas normal !!!
Moi je fais 9092 avec un Athlon XP 1700+ O/C 2000+ et une Radeon 8500 à 285 / 285

n°1417795
baloo0
Posté le 08-05-2002 à 10:29:23  profilanswer
 

pas normal on a la meme config (athlon 1.4 sur a7v133) et je fait 8500 avec une ti 4400
verifie le cas de ta ram
les drivers
t sur que l'AA n'est pa activé?
etc...

n°1417855
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 10:57:57  profilanswer
 

saturator a écrit a écrit :

Sérieux, t'as un méchant blème là. On a une config à peu près équivalente, et je fais 8500 sous win98 se, mais tout de même. As-tu réinstallé les pilotes via, règle l'agp sur 128 mo. A mon avis, tu as le v-synch d'activé. De plus, ton tx de rafraichissement est à chié (60 hz), lorsque je fais les tests je suis en 100 hz, voir 140, y a un hic quelque part :heink:  




L'agp est regle a 256 , je le descend a 128 ?
J'ai installe les pilotes via
le v-synch , c ou qu'on voit s'il est active ? ( ca sert a quoi ? )
Merci

n°1417856
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 10:59:13  profilanswer
 

baloo0 a écrit a écrit :

pas normal on a la meme config (athlon 1.4 sur a7v133) et je fait 8500 avec une ti 4400
verifie le cas de ta ram
les drivers
t sur que l'AA n'est pa activé?
etc...  




toi aussi c pas normale , normalement c env 10 000 le score pour toi ...

n°1417870
saturator
Born to be relou
Posté le 08-05-2002 à 11:06:16  profilanswer
 

Utilise nvmax 4.01, tu pourras tout régler à partir de cette utilitaire fort utile.

n°1417873
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 11:07:14  profilanswer
 

y veut pas s'installer ...

n°1417875
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 11:07:38  profilanswer
 

C ou qu'on regle le AA ?

n°1417881
belgique
Posté le 08-05-2002 à 11:10:14  profilanswer
 

Heu, il a un processeur à bus 100mhz.... J'espère qu'il a mis sa ram à 133 aussi..

n°1417884
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 11:10:42  profilanswer
 

belgique a écrit a écrit :

Heu, il a un processeur à bus 100mhz.... J'espère qu'il a mis sa ram à 133 aussi..  




13 X 100
RAM PC 133

n°1417895
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 11:17:28  profilanswer
 

Ca sert a quoi la agp fast write ( il est pas active )

n°1417912
saturator
Born to be relou
Posté le 08-05-2002 à 11:25:21  profilanswer
 

Je te conseille de ne pas l'activer, çà rends ta machine bcp moins stable, du moins chez moi en tout cas. Essaie les pilotes 28.32, c'est ceux que j'ai et j'ai pas de merdasse avec. Pour nvmax, essaie de trouver une ancienne version puis après tu l'installe, c'est comme çà que j'ai fait pour pouvoir l'installer. @+

n°1417923
johanh
Posté le 08-05-2002 à 11:29:16  profilanswer
 

Arrêtez de tourner autour du pôt !
 
Son v-synch est activé !!! Et il est à 60hz
 
Le v-synch se désactive dans les propriétés des detonators

n°1417931
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Posté le 08-05-2002 à 11:32:43  profilanswer
 

totalement anormal !!
Avec un proco équivalent et une geforce2MX O/c (je sais...), j'arrive quasiment à 3000 points !! (2920 je crois).
 
Donc tu devrais m'exploser bien plus que ca genre faire 9000.


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°1417936
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 11:36:50  profilanswer
 

Yoshimitsu a écrit a écrit :

totalement anormal !!
Avec un proco équivalent et une geforce2MX O/c (je sais...), j'arrive quasiment à 3000 points !! (2920 je crois).
 
Donc tu devrais m'exploser bien plus que ca genre faire 9000.  




je suis aller comparer mon score sur le site 3d mark 2001 avec des gens qui ont le meme systeme et les cartes suivantes ont un meilleur score :
 
8178    125%  
 NVIDIA GeForce4 Ti 4400    
 
 
  7971    122%  
 NVIDIA GeForce4 Ti 4600    
 
 
  7259    111%  
 ATI Radeon 8500    
 
 
  6805    104%  
 NVIDIA GeForce3 Ti 500    
 
 
  6518    100%  
 NVIDIA Quadro DCC

n°1417948
kenshirooo
Posté le 08-05-2002 à 11:42:06  profilanswer
 

j ai 7300 au test standard ac ma config donc t as un pb :(

n°1418051
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 12:18:20  profilanswer
 

et si j'overclock un peu mon proc a 1.5 ( presque qu' un athlon xp 1800 ca veut dire que je devrai atteindre les 11000 ...

n°1418131
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 12:41:54  profilanswer
 

UPUPUPPUPUPUPUPUPUP
PETAGE DE CABLE !!!!  :pt1cable:  :pt1cable:

n°1418209
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 13:04:00  profilanswer
 

up

n°1418241
Vinzz1985
Posté le 08-05-2002 à 13:13:04  profilanswer
 

johanh a écrit a écrit :

 
Le v-synch se désactive dans les propriétés des detonators  




 
Où stp? :)


---------------
Vinzzzzzzzz
n°1418955
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 18:20:27  profilanswer
 

up

n°1418982
jln2
Posté le 08-05-2002 à 18:28:16  profilanswer
 

athlon 1200@1350 (150*9) + radeon 8500 275/275 + 256 mo ddr pc2100@2400 en cas 2.0turbo
 
-> 8154 pts :sol:

n°1419045
fred2k
Posté le 08-05-2002 à 18:52:30  profilanswer
 

pas normal du tout,tu devrais faire le double.

n°1419079
thefred78
Posté le 08-05-2002 à 19:09:05  profilanswer
 

Je fais quoi moi ???
ca servirai a rien de rendre ma carte ...
et puis si c pas la proc ...
et merde ...
j  en ai marre ...
pouvez vous me dire tt ce qui fait baisser le score ( pas des trucs qui font baisser d'une centaine de points )
et si je formate tt et je reinstalle tt ( pke c le vrai bordel mon dd , y a 5 partitions et on plus a chaques scan disk ca plante ...
je vais faire the big nettoyage de printemps , reinstaller windows xp , remettre de la pate thermique (b pas trop ) o/c mon proc a 1500 )
si ca marche tjs po , j'achete un athlon xp 2100 le 28 mai ( 50 % moins cher )
avec une nouvelle carte mere ...
et enfin si ca marche tjs pas , je balance mon pc par la fenetre et je me  prends plus la tete ...

n°1419083
syntaxx_er​ror
Posté le 08-05-2002 à 19:11:34  profilanswer
 

thefred78 a écrit a écrit :

3DMARK2001 PROJECT FILE
 
PROJECT
Name My Benchmark
Description  
Registration Name Tom Solen
Registration Key 9US0Y-B6H47-C4DYX-FZRKN

3DMark Version 300
 




sacré lui...PTDR...On a tous le meme nom !  :lol:

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