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  Direct X 9 et couleurs ?

 


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Auteur Sujet :

Direct X 9 et couleurs ?

n°1325090
Bourinatto​r
Posté le 05-04-2002 à 12:35:52  profilanswer
 

Les rumeurs dise que directX9 fonctionnera en 40bits minimum, c'est cool mais les ecran peuvent ils afficher autant de couleurs ?
Et puis tout ceux qui on un ecran LCD l'on dans  :fuck:  parcequ'il n'affiche que 16.7 millons de couleurs !
 
Bon alors c'est ue des rumeurs a la con tout ca ou c'est vraiment possible davoir des couleurs 40bytes !

mood
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Posté le 05-04-2002 à 12:35:52  profilanswer
 

n°1325093
Alkor2001
Posté le 05-04-2002 à 12:36:58  profilanswer
 

Si je peux me premettre, ça sent la rumeur à la con...  :pt1cable:


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J'aime pas Apple...
n°1325097
Arcord
Posté le 05-04-2002 à 12:38:51  profilanswer
 

alkor2001 a écrit a écrit :

Si je peux me premettre, ça sent la rumeur à la con...  :pt1cable:  




John Carmack dit depuis pas mal de temps déjà qu'il y aura bientôt des couleurs 64 bits.
Et comme ce monsieur est à la base de certains des meilleurs moteurs 3D (Quake III par exemple) et que ses moteurs sont utilisés dans de nombreux jeux, je crois qu'on peut se préparer à les voirs arriver les couleurs 64 bits.


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
n°1325103
samva
Code geek @ Code-Troopers
Posté le 05-04-2002 à 12:41:21  profilanswer
 

alkor2001 a écrit a écrit :

Si je peux me premettre, ça sent la rumeur à la con...  :pt1cable:  




Ben en fait les ecran peuvent afficher autant de couleur que leur envoie la cargte graphique, pour les crt biensur, je c pa pour les lcd, 40 bits ca permeterra de plus bo degradé, koike, c sur ke c commercial, mais je c pa koi

n°1325111
Befa21
Pouet
Posté le 05-04-2002 à 12:44:36  profilanswer
 

Arcord a écrit a écrit :

 
John Carmack dit depuis pas mal de temps déjà qu'il y aura bientôt des couleurs 64 bits.
Et comme ce monsieur est à la base de certains des meilleurs moteurs 3D (Quake III par exemple) et que ses moteurs sont utilisés dans de nombreux jeux, je crois qu'on peut se préparer à les voirs arriver les couleurs 64 bits.  




 
passer de 32bits a 64bits je sais pas par combien ca multiplie la masse de données a traiter pour la CG mais c est vraiment BEAUCOUP plus donc c est pas pour tout de suite.
 
Y a un an on commencait a en parler du 64bits que ca serai photoréaliste apres et blablabla...c étais quand sortaient les premiers screens de unreal 2 avec l extérieur et la base et celui du lance flamme... Mais faudra bien attendre un ou 2 ans encore le temps que les CG arrive a afficher ca


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GT : Befa21
n°1325123
Arcord
Posté le 05-04-2002 à 12:47:27  profilanswer
 

Je n'ai pas dit qu'elles seraient pour tout de suite, mais qu'elles arriveraient bien.
Et je vous invite à lire ce topic qui traite des couleurs 64 bits, je pense qu'il vous apprendra quelques choses (en tout cas, c'est le cas pour moi).
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ic=&trash=


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
n°1325125
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 12:48:52  profilanswer
 

bourinattor a écrit a écrit :

Les rumeurs dise que directX9 fonctionnera en 40bits minimum, c'est cool mais les ecran peuvent ils afficher autant de couleurs ?
Et puis tout ceux qui on un ecran LCD l'on dans  :fuck:  parcequ'il n'affiche que 16.7 millons de couleurs !
 
Bon alors c'est ue des rumeurs a la con tout ca ou c'est vraiment possible davoir des couleurs 40bytes !  




 
heu ke ce soa 32 oo 40 bit : les kooleurs sont toojoor en 24 bit de toote facon !  les reste c poor l alpha chanel !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325130
JeSuisPasU​nNumero
Posté le 05-04-2002 à 12:51:19  profilanswer
 

Y'a pas que les couleurs non plus...
Par exemple:
24 Bits -> 16.7M de couleurs
32 Bits -> y'a autant de couleurs qu'en 24 bits mais, y'a 8 bits en plus pour conder l'alpha-channel (transparence)
 
donc avec un codage de 40 bits, ça ne veut pas dire qu'il y aura plus de couleur, mais peut-être un codage pour des info supplémentaires...

n°1325137
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 12:53:45  profilanswer
 

ca veux dire l alpha chanel kodé sur 16 bit too simplement.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325216
Betcour
Building better worlds
Posté le 05-04-2002 à 13:27:20  profilanswer
 

Tss tss. Les 40 ou 64 bits, ca ne changera rien au nombre de couleurs en sortie (qui restera 24 bits), ca permet d'avoir une plus grande précision dans les calculs intermédiaires. Il faut voir que pour un bleu pur par exemple, on n'a que 8 bit pour coder la couleur, donc pas plus de 256 bleus purs. Quand on doit combiner plusieurs pixels (avec les effets de transparences), on doit toujours arrondir pour faire tenir la valeur sur 8 bits, donc plus on a d'effets et plus les erreurs sont importantes et moins la couleur finale est "juste" par rapport à ce quelle devrait être.
 
Avec 64 bits ca fait 16 bits par couleur et 16 bits d'alpha channel, de quoi avoir bien plus de précision dans les calculs (qui sont de plus en plus nombreux, donc avec de plus en plus d'approximation)

mood
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Posté le 05-04-2002 à 13:27:20  profilanswer
 

n°1325220
Bourinatto​r
Posté le 05-04-2002 à 13:29:26  profilanswer
 

Et l'alpha chanel ca change quoi concretement dans les jeux ?
Je pensais que les effet 3d etait disocie au nombre de couleurs affiche alors qu'il semble avoir un rapport ...
Vous connaissait pas un site ou on explique le fonctionnement des cartes graphiques ressente sauf si vous vous sentez le courrage de m'explique dans le forum :-D

n°1325240
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 13:38:45  profilanswer
 

c marrant je doa etre transparent............


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325252
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 05-04-2002 à 13:43:20  profilanswer
 

y'a un parasite après bourinattor... :??:


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Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC
n°1325254
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 05-04-2002 à 13:43:42  profilanswer
 
n°1325264
TeigneuX
Posté le 05-04-2002 à 13:46:30  profilanswer
 

Tain franchement 40bits et 32bits on verra ke dalle comme différence je vois pas tro l'intérêt y z'ont vraiment ke ca a foutre pour kon achète de nouvelles cg !


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Computers are like conditioners, it bugs when you open Windows !
n°1325283
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 05-04-2002 à 13:50:30  profilanswer
 
n°1325287
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 13:51:44  profilanswer
 

fo lire un peu les reponses aussy
 
ca sert a ca le reply ..........


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325289
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 05-04-2002 à 13:53:06  profilanswer
 

fo lire un peu les reponses aussy
 
ca sert a ca le reply ..........


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Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC
n°1325291
chipp
Citation personnelle
Posté le 05-04-2002 à 13:54:05  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

c marrant je doa etre transparent............  




 :heink:  hmm? qui parle?

n°1325301
kala_azar
non c'est pas moi !
Posté le 05-04-2002 à 13:57:46  profilanswer
 

m'en fou suis daltonien moi :)


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L'Auberge
n°1325309
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 05-04-2002 à 14:00:05  profilanswer
 

THE REAL TRANSPARENT a écrit a écrit :

c marrant je doa etre transparent............  




 
il m'a semblé voir quelque chose !!!


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Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC
n°1325362
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 14:09:30  profilanswer
 

PTDRZZZZ !  :lol:  :lol:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325541
Rayaki
Posté le 05-04-2002 à 15:00:00  profilanswer
 

j'ai cru entendre qq rire ?... :heink:


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Clan Torysss.
n°1325560
rene-pierr​e
Posté le 05-04-2002 à 15:06:16  profilanswer
 

c'est dommage si TRK etait là il aurait pu nous filer sa reponse!! [:totoelectro]

n°1325569
Rayaki
Posté le 05-04-2002 à 15:08:37  profilanswer
 

pfff... l'est jamais là quand on a besoin de foutre la merde :D...


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Clan Torysss.
n°1325585
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 05-04-2002 à 15:12:31  profilanswer
 

y'a quelques années y'en a un qui avait pété les plombs sur un truc comme ça... tout le monde l'ignorait :lol:


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Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC
n°1325619
ATI Scope
Posté le 05-04-2002 à 15:19:43  profilanswer
 

40 bits = 10 bit par couleur (RGB + alpha).
L'alpha sers au transparences.
actuellement en 32 bits on a 8bits par couleurs = 2puissance 8=256 nuances par couleurs, ce qui fait que sur un dégradé de vert c'est dégueulasse (oui je sais j'en fait trop mais l'oeil est tres sensible au vert) ça ce voit surtout sur un brouillard vert comme on en avait dans le premier test de Quake 3.
Avec 40 bit on 2puissance10=1024 nuances par couleur... là ça devient sympa !

n°1325641
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 15:27:26  profilanswer
 

Tharkie a écrit a écrit :

y'a quelques années y'en a un qui avait pété les plombs sur un truc comme ça... tout le monde l'ignorait :lol:  




 
 
 :lol:  :lol:  :lol:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325680
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 05-04-2002 à 15:38:19  profilanswer
 
n°1325684
Rayaki
Posté le 05-04-2002 à 15:38:39  profilanswer
 

ignorer TRK, ça va etre dur !
 
 
IL POLU TOO LEZ TOPIK!


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Clan Torysss.
n°1325704
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 15:42:25  profilanswer
 

Hey  hey les koping chuy la !!  
 
hey hey  allo ?? !!  
 
 
 
 :lol:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325738
Rayaki
Posté le 05-04-2002 à 15:51:20  profilanswer
 

quelqu'un a du baggon jaune, j'entend un bruit de moustique depuis tout à l'heure...  :heink:


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Clan Torysss.
n°1325754
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-04-2002 à 15:55:30  profilanswer
 

hey hey hey !!  cai moa    ho   !!!!!!!!!   voos m oovrez !!!!  
 
 
 :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1325757
JeSuisPasU​nNumero
Posté le 05-04-2002 à 15:56:25  profilanswer
 

non finalement peut-être du bagon vert... :heink:

n°1326159
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 05-04-2002 à 17:34:23  profilanswer
 

JeSuisPasUnNumero a écrit a écrit :

non finalement peut-être du bagon vert... :heink:  




 
ça serait plutot un cafard ?  :D


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1326213
Bourinatto​r
Posté le 05-04-2002 à 17:51:22  profilanswer
 

ATI Scope a écrit a écrit :

40 bits = 10 bit par couleur (RGB + alpha).
L'alpha sers au transparences.
actuellement en 32 bits on a 8bits par couleurs = 2puissance 8=256 nuances par couleurs, ce qui fait que sur un dégradé de vert c'est dégueulasse (oui je sais j'en fait trop mais l'oeil est tres sensible au vert) ça ce voit surtout sur un brouillard vert comme on en avait dans le premier test de Quake 3.
Avec 40 bit on 2puissance10=1024 nuances par couleur... là ça devient sympa !  




Ok, c'est la reponse que j'attendais merci :-D

mood
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