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  CG+far cry2

 



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Auteur Sujet :

CG+far cry2

n°6656841
flashub
que du bon
Posté le 24-10-2008 à 15:39:17  profilanswer
 

j'ai vu qu'à partir de Lundi : grosbill vend une CG+far cry2:
XFX 9800GT 650M OC Edition - PV-T98G-YDQ4 + Far Cry 2
http://www.grosbill.com/4-xfx_9800gt_650m_oc_edition_pv_t98g_ydq4_far_cry_2_-82512-informatique-nvidia
y'en aura-t-il d'autres des CG+FC2 et si possible ailleurs que chez grosbill ?


Message édité par flashub le 24-10-2008 à 17:45:57
mood
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Posté le 24-10-2008 à 15:39:17  profilanswer
 

n°6657079
flashub
que du bon
Posté le 24-10-2008 à 17:46:27  profilanswer
 

up

n°6657131
Largowned
Posté le 24-10-2008 à 18:23:04  profilanswer
 

Il n'y a que XFX pour le moment qui livre Far Cry 2 en bundle, donc seulement avec des cartes Nvidia.
 
Je ne connais pas le prix de Far Cry 2, mais tu peux trouver des 9800GT à 110€ toutes seules.

n°6657157
flashub
que du bon
Posté le 24-10-2008 à 18:45:27  profilanswer
 

Ah dommage, pas d'annonce nulle part d'autres cartes ?
 
Far Cry 2 : 50€

n°6657262
solitaire1​982
Posté le 24-10-2008 à 20:02:27  profilanswer
 
n°6657656
flashub
que du bon
Posté le 25-10-2008 à 03:02:00  profilanswer
 

ah oui sympa comme news aussi mais alors là les prix explosent :
BFG GeForce GTX 260 OC 896Mo   298,00 €  
 BFG GeForce GTX 280 OC 1Go   423,00 €  
pfiou ! c'est pour des jeux dans 3 ans ou quelqu'un de presser avec des grosses applis...
Pour l'instant les jeux qui sortent sur PC+PS3+XBOX360 ça reste un jeux qui doit supporté à l'aise ça:  
XBOX 360  
Processeur  IBM PC triple coeur à 3.2 Ghz
Mémoire 512 de GDDR3 à 700 Mhz  
ATI à 500 Mhz
10 Mo DRAM + partage des 512 Mo de GDDR3
 
PS3  
Cell à 3.2 Ghz + 7 Coprocesseurs SPE  
256 Mo de XDR à 3.2 Ghz  
nVidia à 550 Mhz  
256 Mo GDDR3 à 700 Mhz  
 
Donc avant la sortie de la PS4 et de la XBOX540 y'a de la marge.

Message cité 1 fois
Message édité par flashub le 25-10-2008 à 03:03:06
n°6657731
Largowned
Posté le 25-10-2008 à 09:39:35  profilanswer
 

Autant prendre une HD4850 à 140€ + far cry 2, et les perfs explosent :D

n°6657775
funymaster
Posté le 25-10-2008 à 10:45:44  profilanswer
 

flashub a écrit :


XBOX 360
Processeur  IBM PC triple coeur à 3.2 Ghz
Mémoire 512 de GDDR3 à 700 Mhz
ATI à 500 Mhz
10 Mo DRAM + partage des 512 Mo de GDDR3

 

PS3
Cell à 3.2 Ghz + 7 Coprocesseurs SPE
256 Mo de XDR à 3.2 Ghz
nVidia à 550 Mhz
256 Mo GDDR3 à 700 Mhz

 

Donc avant la sortie de la PS4 et de la XBOX540 y'a de la marge.

 

Nous compare pas du matos de pc avec des consoles. Les consoles, PS3 inclue, sont à la ramasse face au matos PC actuel.


Message édité par funymaster le 25-10-2008 à 10:46:33
n°6657809
belette92
Posté le 25-10-2008 à 11:09:33  profilanswer
 

C'est surtout que les jeux consoles sont optimisés spécifiquement pour ces matériels précis (s'il ne s'agit pas de simples portages), elle sera donc beaucoup mieux exploitée par un jeux prévu à cet effet, qu'un pc avec toutes les configs différentes que tu pourraient trouver.
 
Donc même avec du matériel en deça de ton pc, une console peut mieux gérer un jeu que ton pc, tout dépend du codage après.

n°6657837
funymaster
Posté le 25-10-2008 à 11:26:56  profilanswer
 

Je suis d'accord mais quand tu entends dire que le producteur de MGS4 était vraiment mécontent de la puissance du Cell et que ses développeurs étaient arrivés à bout du truc parce qu'il est bridé dans tous les sens, ça laisse perplexe.
 
Enfin bon, je suis bien d'accord sur le fait que le jeu console est optimisé.

mood
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Posté le 25-10-2008 à 11:26:56  profilanswer
 

n°6657880
belette92
Posté le 25-10-2008 à 11:51:43  profilanswer
 

Le problème du Cell est que ça a engendré beaucoup de complications dans le développement pour tenter d'optimiser sa gestion et d'en tirer le maximum... Donc une machine qui a une bonne puissance brute, mais qui est à chier pour développer dessus, c'est le constat de beaucoup de studios de developpement.
Après peut être que chez Konami ils n'avaient pas envie de trop se fouler afin de sortir MGS4 dans les temps, possible aussi.
 
Je te rejoins tout de même sur le fait qu'on ne compare pas l'incomparable :)

n°6657887
funymaster
Posté le 25-10-2008 à 11:54:29  profilanswer
 

belette92 a écrit :


Je te rejoins tout de même sur le fait qu'on ne compare pas l'incomparable :)

 

C'est clair ;) Perso je serais pas contre une petite Xbox d'ici peu :d


Message édité par funymaster le 25-10-2008 à 11:54:41
n°6657932
flashub
que du bon
Posté le 25-10-2008 à 12:13:32  profilanswer
 

Citation :

Donc même avec du matériel en deça de ton pc, une console peut mieux gérer un jeu que ton pc.


Certe mais la console doit pouvoir afficher le jeu fluide en 1900x1200 alors si on est pas obligé sur de monter aussi haut ça passe à puissance équivalente.
 
Ah oui pas l'air simple le portage de Metal Gear Solid 4 sur XBOX360 et sur PC. Il ne sera que sur PS3 apparament dommage... Là pour le coup ils ont dû exploiter à mort les caractéristiques (et la puissance) de la PS3... On pourra l'avoir sur PC dans quelques années avec un émulateur PS3 :D ...  
Mais enfin normal :  
exclu totale PS3 > portage difficile
exclu XBOX360 > portage PC easy
Ah la gueguerre des plateformes, de la propriété, comment ça complique la tache des éditeurs, en même temps pour MGS4 ils auraient pu choisir un moteur qui marche sur toutes les plateformes au lieu de refaire le monde...

Message cité 1 fois
Message édité par flashub le 25-10-2008 à 12:18:19
n°6657935
belette92
Posté le 25-10-2008 à 12:15:09  profilanswer
 

J'en avais une, que j'ai vendue à un pote avant qu'il déménage, fonce elle est extra :D et pas chère maintenant :)
En ce moment je joue sur pc...aux jeux consoles xD Assassin's Creed, Devil May Cry 4, Pes09 au pad 360, et je dois avouer que la différence graphique est quand même bien présente, surtout sur du AC ou DMC4 :)
Je vais quand même me reprendre peut être une 360 élite (le noir ira avec ma tour et ma tv samsung)
 
Pour le post du départ, une hd4850 GS de chez Gainward je pense que ce sera suffisant ;)

n°6657963
funymaster
Posté le 25-10-2008 à 12:31:35  profilanswer
 

C'est sur que perso, je ne me fierais pas à un jeu livré avec la carte mais plutôt à la taille d'écran sur laquelle tu joues. Sur du 20-22", une 4850 Golden Sample sera de loin, le meilleur choix.

n°6661430
flashub
que du bon
Posté le 27-10-2008 à 12:14:47  profilanswer
 

Rhhhaaa j'aime pas ATI (du moins j'en prend pas, comme ça je ne me pose pas la question...)! mais bon moi c'est du 24 pouces ! je préfère la 9800GT 140€ c'est raisonnable et je pourrais en rajouter une en SLI éventuellement. Je me demande seulement si je doit changer CM+proc+MEM aussi ou si mon Amd 64 (0.09µ) 3000+ OC à 2500Mhz suffit pour faire tourner Far Cry 2 par exemple. Exploite-t-il vraiment le multiprocesseur ? sinon au niveau Mhz je suis équivalent à un double core non OC...  
D'ailleurs pourrais-je gagner aussi en installant XP64bit ?


Message édité par flashub le 27-10-2008 à 12:27:08
n°6661443
funymaster
Posté le 27-10-2008 à 12:23:38  profilanswer
 

Oula pour du 24", une 9800GT sera pas un bon choix, une 4850 GS sera un minimum vital pour tenir un certain temps. Ton Athlon devrait tenir le coup à peu près. Les jeux actuels exploitent les dual core oui, seul FSX exploite les quad.


Message édité par funymaster le 27-10-2008 à 12:25:12
n°6661448
polarkrake​n
Posté le 27-10-2008 à 12:26:39  profilanswer
 

flashub a écrit :

Citation :

Donc même avec du matériel en deça de ton pc, une console peut mieux gérer un jeu que ton pc.


Certe mais la console doit pouvoir afficher le jeu fluide en 1900x1200 alors si on est pas obligé sur de monter aussi haut ça passe à puissance équivalente.
 
Ah oui pas l'air simple le portage de Metal Gear Solid 4 sur XBOX360 et sur PC. Il ne sera que sur PS3 apparament dommage... Là pour le coup ils ont dû exploiter à mort les caractéristiques (et la puissance) de la PS3... On pourra l'avoir sur PC dans quelques années avec un émulateur PS3 :D ...  
Mais enfin normal :  
exclu totale PS3 > portage difficile
exclu XBOX360 > portage PC easy
Ah la gueguerre des plateformes, de la propriété, comment ça complique la tache des éditeurs, en même temps pour MGS4 ils auraient pu choisir un moteur qui marche sur toutes les plateformes au lieu de refaire le monde...


 
Pour info le fullHD c'est 1920*1080 et peu de jeu sur PS3 sortent a cette résolution..
La console ne pourrait simplement pas..
 
Un lien pour voir les résolutions pour chaque jeu :
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
 
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
 
Et quand tu vois des jeux vraiment pas gourmands sur PC genre COD4 :
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
 
Ma X1650XT de ma 3eme config ferait mieux :D

n°6661456
funymaster
Posté le 27-10-2008 à 12:31:14  profilanswer
 

Mon dieu, c'est honteux ces définitions :o Heureusement que c'est optimisé ces daubes.


Message édité par funymaster le 27-10-2008 à 12:31:22
n°6661462
flashub
que du bon
Posté le 27-10-2008 à 12:35:02  profilanswer
 

Ah bon je pensais que les consoles étaient faites pour sortir du fullhd pour les jeux. Interressant le lien, ben j'avais tout faut.  
Merci funymaster, de toute façon je vais pas tout afficher en full, genre je serais en 1280x720 voir moins.  
Les 8800GT passe bien sur ce test :
http://www.pcgameshardware.com/aid [...] enchmarks/
 
et avec XP 64 bits ? je vais rien gagner ?

n°6661471
funymaster
Posté le 27-10-2008 à 12:42:01  profilanswer
 

Ba un écran LCD, si t'affiches pas en réso native, la qualité d'image est affreuse, autant jouer sur les options comme les filtres. XP64 ne t'amènera rien en perf. Enfin bon je reste sur mes positions niveau CG si tu veux un minimum syndical pour être tranquille.

n°6661503
flashub
que du bon
Posté le 27-10-2008 à 12:55:53  profilanswer
 

funymaster a écrit :

Ba un écran LCD, si t'affiches pas en réso native, la qualité d'image est affreuse, autant jouer sur les options comme les filtres. XP64 ne t'amènera rien en perf. Enfin bon je reste sur mes positions niveau CG si tu veux un minimum syndical pour être tranquille.


C'est vrai pour la plupart des LCD mais franchement avec mon IIyama PLB 2403WS, les jeux passent très bien en résolution inférieure. Il était annoncé pour supporter correctement des résolutions inférieures justement. Et avec BF2, COD4, etc ... en 1280 voir moins ben ça me gène pas. Alors c'est vrai que je suis pas un puriste de l'image parfaite dans les jeux, je m'attache plus au gameplay... comme pour la différence entre divx et mpge4 et dans tout les cas la compression ne me gène pas trop tant que je suis aspiré par le film, le jeux ou la musique...

n°6662180
Largowned
Posté le 27-10-2008 à 19:03:48  profilanswer
 

C'est pas un bon choix du tout la 9800GT... surtout si tu la trouves à 140€  :lol: A ce prix-là tu peux avoir la HD4850 qui l'écrase en performances. Ou alors si tu veux pas dépenser plus de 110€, choisis la HD4830.
 
Dans tous les cas, Nvidia n'est plus compétitif dans aucun segment du marché, ou presque.

n°6662313
funymaster
Posté le 27-10-2008 à 20:30:20  profilanswer
 

+1, la 4830 overclockée rejoint une 4850 et il te reste de la marge pour acheter Far Cry ;)

n°6662498
flashub
que du bon
Posté le 27-10-2008 à 22:04:52  profilanswer
 

Alors là heu "Nvidia n'est plus compétitif dans aucun segment du marché", on est à 4 fps de différence avec la 4850 sur far cry 2
http://www.pcgameshardware.com/aid [...] ks/?page=4
plus bas 9800GT devant de 6 fps après effectivement en augmentant la résolution 4850 gagne.
Générique Radeon HD4850 512Mo   120,00 €  
 Connect 3D Radeon HD4850 512Mo  130,00 €  
 MSI Radeon R4850-T2D512  130,00 €  
 Club 3D Radeon HD4850 512Mo   130,00 €  
 Powercolor Radeon HD4850 512Mo  131,00 €  
 Sapphire Radeon HD4850 512Mo  131,00 €  
 Gainward Radeon HD4850 512Mo (Double Slot)   135,00 €  
 Gigabyte GV-R485-512H-B  135,00 €  
 Powercolor Radeon HD4850 Play! 512Mo   139,00 €  
 Asus Radeon EAH4850 HTDI 512Mo  140,00 €  
 Sapphire Radeon HD4850 512Mo (Dual slot)  143,00 €  
 Gigabyte GV-R485ZL-512H   144,00 €  
 
9800GT :  
Twintech GeForce 9800 GT 512Mo   105,00 €  
 Générique GeForce 9800 GT 512Mo   108,00 €  
 Gainward GeForce 9800 GT 512Mo   120,00 €  
 Gigabyte GV-N98TZL-512H   123,00 €  
 Club 3D GeForce 9800 GT 512Mo   126,00 €  
 Asus GeForce EN9800GT HybridPower HTDI 512Mo   126,00 €  
 Point of View GeForce 9800 GT 512Mo   126,00 €  
 Leadtek GeForce 9800 GT 512Mo   127,00 €  
 Asus GeForce EN9800GT HTDI 512Mo   127,00 €  
 MSI GeForce N9800GT-T2D512-OC   129,00 €  
 MSI GeForce N9800GT-T2D512   129,00 €  
 Twintech GeForce 9800 GT XXT 512Mo   132,00 €  
 Sparkle GeForce 9800 GT 512Mo   132,90 €  
 MSI GeForce N9800GT-Zilent   134,00 €  
 
Celle que je veux prendre :  
XFX 9800GT 650M OC Edition - PV-T98G-YDQ4 + Far Cry 2  149.90€  
donc 100€ la carte puisque Far Cry 2 = 50€ :D
 
par contre la 4830 autour de 110€ mais je la vois nulle part mais d'après ces tests ça se tient quand même, et c'est vrai qu'en OC elle est bien :
http://www.revioo.com/articles/a12070_12.html
 
Je suis perplexe mais je reste attaché à nvidia je pense.
ATI & nvidia ça va ça vient mais nvidia dans la durée est devant: SLI, CM, drivers, souplesse ...

n°6662638
Largowned
Posté le 27-10-2008 à 23:06:09  profilanswer
 

C'est une antiphrase ce que tu as dit : Le SLI et les CM à base de nVidia sont faits pour la durée maintenant?

 

Regarde les chiffres de retour SAV des cartes mères à base de chipset nvidia  :D

 

Et dis-toi que Nvidia abandonne le support d'une carte comme feu la 9800GX2 un an après sa sortie dans les drivers.  :whistle: Il suffit de regarder les scores d'une carte comme la 7950GX2 même 10 mois après sa sortie. Ca fait peur.

 

Et puis venons-en au loup : On ne peut pas juger des performances d'une carte simplement en benchant Far Cry 2. C'est bien connu qu'il est optimisé Nvidia, et généralement la HD4850 est 20/30% devant la 9800GT dans la plupart des jeux.

 

Ajoute à cela la loterie des GPU G92 pour un même nom commercial et tu te dis qu'il vaut mieux oublier Nvidia pour le moment ;)


Message édité par Largowned le 27-10-2008 à 23:07:06
n°6662722
flashub
que du bon
Posté le 28-10-2008 à 00:21:59  profilanswer
 

oui je reconnais qu'actuellement nvidia est en dessous d'ATI mais je sais pas j'ai plus de souvenir de l'inverse donc...
En tout cas en essai Far Cry 2 avec mon amd64 3000+ sur nforce4 et un sli de 2 6600GT ben 1280x720 ~ 19FPS (zut) et 720x480 (pas booo) ~ 60 FPS réglage faible
Donc 9800 ou 4850 je vais monter à 50 FPS (ou plus ?) en 1280x720 ?

n°6662738
duck69
Posté le 28-10-2008 à 00:47:17  profilanswer
 

évite les 9800 , avec les filtre elle se ramasse , prend une 4850 tu sera tranquille sous farcry , avec un minimum de fps.

n°6662759
cizia
Posté le 28-10-2008 à 01:20:24  profilanswer
 

duck69 a écrit :

évite les 9800 , avec les filtre elle se ramasse , prend une 4850 tu sera tranquille sous farcry , avec un minimum de fps.


 
 
+1 bien sur.... :D


---------------
Claude Debussy - Rêverie  
n°6663035
flashub
que du bon
Posté le 28-10-2008 à 11:44:55  profilanswer
 
n°6663312
Largowned
Posté le 28-10-2008 à 14:24:08  profilanswer
 

@ flashub :  
 
1°) Certaines HD4830 envoyées à la presse n'auraient que 112 unités vec5 au lieu de 128 à cause d'un problèmes de BIOS, ce qui fausserait les résultats de 10%.
 
2°) Il n'y a pas que Far Cry 2, et je ne pense pas que tu ne joueras pas qu'à ça.
 
Et puis on voit bien là que la 9800GT voit ses performances baisser sensiblement avec filtres, alors que le jeu est optimisé pour nvidia.

n°6663771
flashub
que du bon
Posté le 28-10-2008 à 18:00:09  profilanswer
 

ah ben vous m'aviez pas dit que AMD avait racheté ATI... ça change tout, j'aime AMD :D ok ok , je crois que je vais suivre vos conseils en espérant :
1. que l'ATI HD4830 chute en prix autant que les nvidia pour que dans 1 an j'en rachète une deuxième pour faire du SLI
2. que le ventillo d'origine soit pas bruyant et que je sois pas obliger direct de le changer (powerclor éliminé (ou alors en achetant un ventillo ultra silencieux à moins de 15€) et après les autres marques je connais pas...))
3. que ça tienne en SLI sur mon nforce4
En tout cas merci


Message édité par flashub le 28-10-2008 à 18:02:56
n°6663956
sentryman
Laton Raveur
Posté le 28-10-2008 à 19:27:59  profilanswer
 

Largowned a écrit :

, alors que le jeu est optimisé pour nvidia.


euh c'est du marketing les jeux optimisés pour nvidia

n°6665628
Largowned
Posté le 29-10-2008 à 19:30:03  profilanswer
 

Si tu veux faire du SLI avec des cartes Ati, c'est rapé...  :whistle:  
 
Il te faut un chipset AMD ou Intel compatible pour faire du Crossfire
 
Mais je pense que ce n'est pas très utile. Dans 1 an, de nouvelles cartes graphiques seront sorties et ce sera plus intéressant d'en prendre une nouvelle moyen / haut de gamme que de reprendre une deuxième HD4830, de tous points de vues : Chauffe, consommation, bruit...
 
@Sentryman : Ce n'est pas que du marketing, les jeux faisant partie du programme TWIMTBP (The way it's meant to be played) reçoivent l'aide de développeurs et ingénieurs de Nvidia pour que les jeux collent plus aux archis Nvidia.

n°6670587
flashub
que du bon
Posté le 01-11-2008 à 15:20:26  profilanswer
 

et oui merci Largowned, je ne me renseigne que quand j'en ai besoin! effectivement ATI = crossfire donc si je prend la carte je changerai de CM+PROC+RAM dans un an et je ferais attention à prendre une CM avec crossfire...
Sinon je rectifie un truc Far Cry 2 en faible : 1280x720 ça passe en SLI à 30 FPS donc ça va ma vieille config tiens le choc. J'attend avec impatience GTA4 le 11 novembre mais de toute façon je m'aperçois que je préfère de loin les jeux multijoueurs onlines, donc changement de config peut-être pour un jeu multijoueur qui vaut le coup genre Battlefield 3 ou un truc du genre...  
ici on voit bien que les jeux multijoueurs genre Far Cry 2 ne vont rassembler personne :
http://www.game-monitor.com/search.php?


Message édité par flashub le 01-11-2008 à 15:26:37
n°6670606
flashub
que du bon
Posté le 01-11-2008 à 15:32:41  profilanswer
 

Petite précision est-ce que ATI offre la possibilité lorsque l'on est en mode clone d'afficher les vidéos plein écran sur le deuxième moniteur ou LCD ou vidéoprojecteur, attention c.à.d. : je double clic sur une vidéo et ça la lance en plein écran sans intervention et sans voir les menus d'avancement ou autres apparaîtrent.
Je précise que c'était le cas pour les nvidias avant les drivers 170 (maintenant pour des raisons de "sécurité" ???!!! les drivers ne proposent plus cette option dans le panneau nvidia !!)


Message édité par flashub le 01-11-2008 à 15:34:01
n°6670661
funymaster
Posté le 01-11-2008 à 16:11:36  profilanswer
 

En mode Clone aucun souci, je le fais depuis que j'ai ma Radeon 9800.


Message édité par funymaster le 01-11-2008 à 16:11:52
n°6670856
flashub
que du bon
Posté le 01-11-2008 à 17:56:05  profilanswer
 

booon ben +25 pour ATI. Merci funymaster.

n°6670876
trasmax
Posté le 01-11-2008 à 18:11:22  profilanswer
 

par contre ce test montre bien que le cpu est important
en very hight:
http://www.pcgameshardware.com/aid [...] ks/?page=2

n°6670906
funymaster
Posté le 01-11-2008 à 18:24:47  profilanswer
 

C'est avant tout une question de cache la différence que l'on voit. On voit que le E2160 prend une petite claque à cause de son cache un peu léger (un petit overclock intelligent devrait permettre de désengorger le truc un minimum je pense) mais dès que l'on passe un certain niveau de cache, les CPU se ressemblent pas mal. A voir ça, pour moi, un E5200 serait déjà très bien


Message édité par funymaster le 01-11-2008 à 18:26:19
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