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  une question sur le P4

 


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Auteur Sujet :

une question sur le P4

n°2986200
norman32
Posté le 02-02-2004 à 19:55:52  profilanswer
 

Salut tout le monde j'ai une question par rapport au P4 car je vais en avoir un bientot j'avais lu dans un mag que sur xp dans panneau de config, système, et matos il compte comme 2 processeur au lieu d'un et je sais plus pourquoi si quelqu'un pourrais m'expliquer merci d'avance

mood
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Posté le 02-02-2004 à 19:55:52  profilanswer
 

n°2986231
pataratapa​t
No substitute for cubic inches
Posté le 02-02-2004 à 20:13:43  profilanswer
 

Bah ça ne concerne que les versions P4B 3.06Ghz et tous les P4C, CPU's disposant de l'HyperThreading. Cad 1 CPU physique + un 2eme CPU, logique celui-ci.
1peu comme qd tu partitionne ton DD, tu vois 1 ou +ieurs DD alors que réellement tu n'en a qu'un seul d'installé dans ton UC. :)


Message édité par pataratapat le 02-02-2004 à 23:04:14
n°2986245
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Posté le 02-02-2004 à 20:21:13  profilanswer
 

:jap:

n°2986291
bloodknigh​t2
Posté le 02-02-2004 à 21:05:10  profilanswer
 

en clair: l'HT (hyper threating) simule un "2ieme cpu" ce qui peut acceléré l'ordi (5-15%)...et d'autre fois,le ralentir (+-5%)
 

n°2986303
tibo2002
C'est très content.
Posté le 02-02-2004 à 21:09:17  profilanswer
 

effectivement, certains programmes sont leurrés, car ils profitent de la "présence" de "deux" cpu pour effectuer deux calculs simultanément sur "deux" processeurs :jap:


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"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°2986309
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Posté le 02-02-2004 à 21:11:30  profilanswer
 

mais c'est une très belle technologie !

n°2986329
tibo2002
C'est très content.
Posté le 02-02-2004 à 21:18:32  profilanswer
 

mais certains softs, par exemple Quake 3 et Unreal 2, s'effondrent complètement avec cette technologie


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"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°2986344
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 02-02-2004 à 21:22:26  profilanswer
 

euh s effondre c pter un peu exagere ... chez moi il tourne hypra bien Unreal 2 et quake j en parle meme pas ... lol c a base de 300 Fps

n°2986378
hybridtheo​ry2
Posté le 02-02-2004 à 21:34:15  profilanswer
 

non pas vraiment plutôt une roue de secours
le P4 à bcq de pipeline et en gros  il se tourne svt les pouces
l'hyper threating est la pr leur donner un minimun a bouffé.
 
Comprendre que cette belle technologie ne profiterait pas sur un autre CPU dont l'archi est + efficace.

n°2986385
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 02-02-2004 à 21:35:47  profilanswer
 

tibo2002 a écrit :

mais certains softs, par exemple Quake 3 et Unreal 2, s'effondrent complètement avec cette technologie

Source :??:
 
Merci

mood
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Posté le 02-02-2004 à 21:35:47  profilanswer
 

n°2986397
tibo2002
C'est très content.
Posté le 02-02-2004 à 21:40:20  profilanswer
 

source--> Joystick (le magazine) (quoique maintenant vous me mettez le doute :??:)
par contre pour Quake je suis sur, avec une diminution de 20%des perfs


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"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°2986532
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 02-02-2004 à 22:36:25  profilanswer
 

Quake III voit ses performances baisser sur une configuration HyperThreading à l'unique condition d'activer (manuellement) son optimisation SMP, et la baisse est plus proche de 10% que de 20%. Sans activation de cette optimisation SMP Quake va aussi vite avec ou sans le HT d'activé.

n°3037240
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 26-02-2004 à 11:32:36  profilanswer
 

mais kesske vous en avez a foutre tfacon quake III a 200 ou 250 FPS ca cahnge plus rizen a ce niveau là...
 
et puis qui joue encore a quake ? hein ?
 

n°3037255
hide
Posté le 26-02-2004 à 11:38:04  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

mais kesske vous en avez a foutre tfacon quake III a 200 ou 250 FPS ca cahnge plus rizen a ce niveau là...
 
et puis qui joue encore a quake ? hein ?

 

bcp plus de gens que ce que tu sembles croire :heink:


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