faut arrêter avec le cpu limited
car
a) suivant le jeu et donc la programmation derrière, la charge cpu et gpu varie
elle varie même d'une map à l'autre dans le même jeu
en clair une même config peut être cpu limited dans un jeu et gpu limited dans un autre
b) y'a toujours qq chose qui limite une config, c a d si tu n'est pas cpu limited, c'est que tu es gpu limited sinon on aurait un nb de fps infini
Message édité par mac gregor le 22-03-2009 à 17:15:06