Citation :
La plupart des procs, pour ne pas dire tous, le peuvent: après, c'est une question de durée de l'opération d'encodage...
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Ouais enfin dans le cas du streaming, c'est bien la durée d'encodage le point sensible car il faut qu'elle soit inférieure à la durée réelle de l'action
Sinon comme l'a dit reve22, Nvidia et AMD proposent des logiciels de streaming permettant d'utiliser ton GPU.
Sinon il y a également le QuickSync, qui est sensiblement la même chose mais en utilisant l'iGPU de ton CPU (Intel, à partir de la génération 3). Open Broadcaster te permet d'utiliser QuickSync (Intel) ou NVENC (Nvidia) afin de ne pas trop heurter tes performances in game.
En gros tu peux t'en sortir facilement avec un i5, mais si ton budget n'est pas fixe, je te conseille tout de même in i7.
Message édité par valtrius le 09-07-2014 à 14:15:38
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