call of utilise bien plus de swap, et preload/pre-cache toute les texture, ou fait du clipping en attendant
sur poe etc, tu change de map toute les 5 sec, tu peux pas preload tout a l'avance et rester a l'infinit sans clear cache... enfin si mais t'aurai des temps de chargement x2-x3+++ maybe moin avec des tech genre, smart access
qui n'a jamais eu un freeze sur une mort dans diablo3? tout ca parce que les texture sont pas preload