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futur...

n°4843606
blue_dwarf
Posté le 25-05-2006 à 13:21:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

barbare128 a écrit :

oui mais pour le moment aucun jeu l'utilise et c'est pas pres d'arriver car c'est tres compliquer de programmer un jeu en multithread.
 
pas avant 2008 pour une généralisation des moteurs 3d en multithread.
 
en 2007 aucun jeu multithreat n'a été annoncé.
donc prendre un 3800+ pour le jeu est un choix stupide.
 
si tu tiens particulièrement à un x2 le 165 est deux san diego sur le meme cpu.
 
de toute facon 99% du temps c'est la carte graphique qui est limitante est pas le processeur.


 
alors je sais pas ou t as été péché qu aucun jeu n'a été annoncé tirant parti du dual core
pour la simple et bonne raison qu en général les editeurs ne communique jamais sur le matos durant le developpement des jeux
 
les xbox360 et PS3 sont (seront) multicore (tricore notamment le processeur ibm de la xbox360) donc n importe quoi que ça sera pas avant 2008 faut arrêté la branlette du monocoreman  
je vois pas pourquoi le portage des jeux de ces console vers PC se verrait mieux sur monocore que bicore
 
 
et tu conclu par un truc
extremiste qui ne vaut pas dans 99% des cas comme tu le sous entend je cite "de toute facon 99% du temps c'est la carte graphique qui est limitante est pas le processeur"
 
alors que les derniere generation de carte on plutot bien démontré le contraire pour pas mal de jeux

Message cité 1 fois
Message édité par blue_dwarf le 25-05-2006 à 13:22:14
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Posté le 25-05-2006 à 13:21:02  profilanswer
 

n°4843616
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 25-05-2006 à 13:27:07  profilanswer
 

blue_dwarf a écrit :

alors je sais pas ou t as été péché qu aucun jeu n'a été annoncé tirant parti du dual core
pour la simple et bonne raison qu en général les editeurs ne communique jamais sur le matos durant le developpement des jeux

 

les xbox360 et PS3 sont (seront) multicore (tricore notamment le processeur ibm de la xbox360) donc n importe quoi que ça sera pas avant 2008 faut arrêté la branlette du monocoreman

 


et tu conclu par un truc
extremiste qui ne vaut pas dans 99% des cas comme tu le sous entend je cite "de toute facon 99% du temps c'est la carte graphique qui est limitante est pas le processeur"

 

alors que les derniere generation de carte on plutot bien démontré le contraire pour pas mal de jeux


je te rappelle que les cpu pur console sont completement different du fait qu'un pc est x86 et qu'une console tourne sur powerpc.

 

nimporte quoi va relire tes classic pour la limitation cg.
a part le quad sli aucune cg  ne limite le procco contrairement à ce que bcp de monde croyait. c'est encore une fantaisie des gens qui avaitent peur que le cpu limite leur perfs

 


merci de ne pas l'embrouiller c'est encore un jeunot dans le monde du pc et tu compte le faire acheter nimporte quoi. le seul programme video qui utilise le multitread c'est 3dmark06 et ce n'est pas un jeux.

 

apres 10ans de passion informatique je pense savoir quand meme ce qu'est un pc pour jouer contrairement à toi.


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